欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

设计模式 单例模式

程序员文章站 2024-03-23 14:12:22
...

1.饿汉式

Singleton* Singleton::instance = nullptr;

Singleton* Singleton::GetInstance()
{
    if(!instance)
    {
        instance = new Singleton();
    }
    return instance;
}

Singleton::Singleton()
{
    // cstr
}

缺点:多线程不安全

  1. 饿汉式 线程安全
Singleton* Singleton::instance = nullptr;

Singleton* Singleton::GetInstance()
{
	lock(instance);
    if(!instance)
    {
        instance = new Singleton();
    }
    return instance;
}

Singleton::Singleton()
{
    // cstr
}

缺点:效率不高
3. 饿汉式,多线程,双检测锁

Singleton* Singleton::instance = nullptr;

Singleton* Singleton::GetInstance()
{
    if(!instance)
    {
    	lock(instance);
    	if(!instance)
    	{
    	        instance = new Singleton();
    	}
    }
    return instance;
}

Singleton::Singleton()
{
    // cstr
}
  1. 懒汉式
Singleton* Singleton::instance = new Singleton();

Singleton* Singleton::GetInstance()
{
    return instance;
}

Singleton::Singleton()
{
    // cstr
}
  • 多线程安全
  • 如果类的初始化需要外部参数的话会比较麻烦。

另外,上面的方法是用的静态指针,这样会带来一个指针释放的问题。

如果采用饿汉式则可以声明为静态变量,这样就会自动释放:

Singleton* Singleton::instance = Singleton();

Singleton* Singleton::GetInstance()
{
    return &instance;
}

Singleton::Singleton()
{
    // cstr
}

如果仍然采用懒汉式的话,一种办法是添加一个静态的deleteInstance函数,由调用者自己释放。比如

void Singleton::deleteInstance()
{
	if(!instance)
	{
		delete instance;
	}
	instance = nullptr;
}

如果担心遗忘,则可以在单例中使用内嵌类来做到自动回收:

class Singleton
{
public:
    static Singleton* GetInstance();

private:
    static Singleton* instance;
    Singleton();
    ~Singleton()
    {
    	instance = nullptr;
    }

    class GarbageCollect
    {
    public:
        ~GarbageCollect()
        {
            if(Singleton::instance)
            {
                delete Singleton::instance;
                Singleton::instance = nullptr;
            }
        }
    };
    static GarbageCollect gc;
};

对象gc需要初始化。

当然,如果嫌自己回收太麻烦了,也可以不管,反正程序结束的时候系统会自动回收。