typedef用法详解 #define
概述
一个关键字,用于为一种类型引入一个新的名字。并不会分配内存。
作用
1 创建别名,易于记忆且意义明确
为现有类型创建别名,给变量定义一个易于记忆且意义明确的新名字。
typedef unsigned int UINT
2 定义与平台无关的类型
typedef long double REAL;
当跨平台时,只要改下 typedef 本身就行,不用对其他源码做任何修改。
标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t。
另外,因为typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健(虽然用宏有时也可以完成以上的用途)
3 简化一些比较复杂的类型声明
简化函数声明
//原函数
void (*pFunCallback)(char* pMsg, unsigned int nMsgLen);
typedef void (*PFunCallBack)(char* pMsg, unsigned int nMsgLen);
//类型名PFunCallBack与变量名pFunCallback的大小写区别
RedisSubCommand(const string& strKey, PFunCallBack pFunCallback, bool bOnlyOne);
//
RedisSubCommand(const string& strKey, void (*pFunCallback)(char* pMsg, unsigned int nMsgLen), bool bOnlyOne);
上述声明引入了PFunCallBack类型作为函数指针的同义字,通常,当某个函数的参数是一个回调函数时,可能会用到typedef简化声明。
简化结构体、枚举等复杂的类型声明
typedef struct student
{
int num;
char name[10];
} std,*pstd;
std std1; // == struct student std1;
// 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时候
pstd std2; // == struct student *std2;
typedef enum week{Mon = 1, Tues, Wed, Thurs}WEEK;
typedef enum {Mon = 1, Tues, Wed, Thurs} WEEK;
#define区别
#define宏定义有一个特别的长处:可以使用 #ifdef ,#ifndef等来进行逻辑判断,还可以使用#undef来取消定义。
typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。
指针变量声明
在有指针的场合通常typedef要比#define要好,
请看例子:
typedef char ch[5];
ch s; // == char s[5];
typedef char* PCHAR; // 一般用大写
PCHAR pa, pb; // 同时声明了两个指向字符变量的指针
虽然:
char *pa, *pb;
也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指针的地方,typedef的方式更省事。
在连续几个变量的声明中#define定义的类型不能保证所有的变量为同种类型。
eg:
typedef char* pStr1;
#define pStr2 char *
pStr1 s1, s2;
pStr2 s3, s4;
在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char *,而s4则定义成了char,不是我们所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。
如下会报错,原因?
typedef char *pStr;
char string[5]="test";
const char *p1=string;
const pStr p2=string;
p1++;
p2++;
const pStr p2的含义是:限定数据类型为char *的变量p2为只读,因此p2++错误。
typedef是一种彻底的封装类型,–在声明它之后不能往里面加别的东西,即不能用其他类型说明符扩展,而宏define则可以。
eg
#define define_type int *
typedef int* deftype;
deftype dt;//unsigned deftype dt 报错
unsigned define_type dt2;