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宏定义与typedef不能说的秘密

程序员文章站 2024-03-23 12:36:34
...

研究问题:

  1. 宏定义#define与定义别名typedef使用方法?
  2. define与typedef区别?

要点:

  • 宏定义#define为预处理指令在编译处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,只在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。
    typedef为复杂的声明定义简单的别名。在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名。

  • typedef四大用途:在C/C++中,typedef常用来定义一个标示符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间, typedef可以增强程序的可读性,以及标示符的灵活性,但“非直观性”。用途一:
    定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。如:char* pa,pb;//我们意图同时声明两个指向字符变量的指针,但语法上它只声明了一个指向字符变量的指针和一个字符变量;用typedef表示则可同时声明两个指向字符变量的指针:
    Typedef char* PCHAR;
    PCHAR pa,pb;
    使用typedef优点:在使用大量指针的地方,更省事更直观。
    用途二: 在旧版本C语言中,辅助使用struct。即形式为:struct 结构名 对象名,如:
    Struct tagPOINT1
    {
    Int x;
    Int y;
    };
    struct tagPOINT1 p1;
    在C++中,表示为:结构名 对象名,即:
    tagPOINT1 p1;
    于是发明了:
    Typedef struct tagPOINT
    {
    Int x;
    Int y;
    }POINT;
    Point p1;//少写一个struct。
    用途三:
    用typedef来定义与平台无关的类型。如:定义一个叫REAL的浮点类型,在目标平台上,让它表示最高精度的类型为:
    Typedef long double REAL;
    在不支持long double的平台上,改为:
    Typedef double REAL;
    在连double都不支持的平台上,改为:
    Typedef float REAL;
    在跨平台时,只要改下typedef本身就行,不用对其他源码修改。
    typedef是定义了一种类型的新别名,不是像#define一样简单的字符串替换。
    用途四:
    为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部分复杂声明,如此循环,把带有变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化版。如:
    1.原声明:
    Int (*a[5])(int , char);
    简化版:
    Typedef int (*pFun)(int , char);
    pFun a[5];
    2.原声明:
    Void (b[10])(void ()( ));
    简化版:
    Typedef void (*pFunParam)( );
    Typedef void (*pFunx)(pFunParam);
    pFunx b[10];
    3.原声明:
    double(*)( ) (*e)[9];
    简化版:
    Typedef double(*pFuny)( );
    Typedef pFuny(*pFunParamy)[9];
    pFunParamy e;

    理解复杂的声明可用“右左法则”:从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。
    如:int (*func)(int *p);
    首先找变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个号,这说明func是一个指针;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明(*func)是一个函数,所以func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int类型的形参,返回值类型是int.
    Int (func[5])(int );
    func右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个,说明func的元素是指针(这里的是修饰数组func[5]的,原因是[]运算符优先级比高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int 类型的形参,返回值类型为int。
    总结为2个模式:
    Type (*)(…)函数指针
    Type (*)[]数组指针

    2个陷阱:
    1》typedef是定义了一种类型的新别名,不同于宏,它不是简单的字符串替换。
    如:typedef char* PSTR;
    int mystrcmp(const PSTR , const PSTR);

    Const PSTR实际上相当于Const char*吗?NO,它实际上相当于char* const。原因在于const给予整个指针本身以常量性,也就是形成了常量指针char* const。
    PS:
    char * const cp : 定义一个指向字符的指针常数,即常量指针
    const char* p : 定义一个指向字符常数的指针,即指针常量
    char const* p : 等同于const char* p
    简单来说,记住当const和typedef一起出现时,typedef不会是简单的字符串替换就行。
    2》typedef在语法上是一个存储类的关键字(如:auto、extern、mutable、static、register等一样),虽然它并不是真正影响对象的存储特性,
    如:
    Typedef static int INT2;//不可行,“指定了一个以上的存储类”。

  • #define用法
    为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量和带参量),以及用来实现那些“表面似和善、背后一长串”的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了,但也应此难以发现潜在的错误及其它代码维护问题,它的实例如下图:

截图展示区:

    1.
#include<stdio.h>
#define 贱人就是矫情 main
#define 空即是色,色即是空 void
#define 执行 system
#define 打印 printf

空即是色,色即是空 贱人就是矫情()
{
    打印("酒肉穿肠过,佛祖心中坐");
    执行("notepad");
}

运行结果:
宏定义与typedef不能说的秘密

相关标签: typedef