Qt / 定时器
零、前言
在 Qt 中使用定时器有两种方法:
- 使用 QObiect 类的定时器;
- 使用 QTimer 类。
定时器的精确性依赖于操作系统和硬件,大多数平台支持 20 ms 的精确度
一、QObject 类的定时器
QObject 是所有 Qt 对象的基类,它提供了一个基本的定时器。通过 QObject::startTimer(),可以把一个 1ms 为单位的时间间隔作为参数来开始定时器,这个函数返回一个唯一的整数定时器的标识符。这个定时器开始就会在每一个时间间隔”触发",直到明确的使用这个定时器的标识符来调用QObject::killTimer() 结束。
当定时器触发时,应用程序会发送一个 QTimerEvent。在事件循环中,处理器按照事件队列的顺序来处理定时器事件。当处理器正忙于其它事件处理时,定时器就不能立即处理。
QObject 类还提供定时期的功能。与定时器相关的成员函数有:startTimer()、timeEvent()、killTimer()。QObject 基类中的 startTimer() 和 timerEvent() 原型及说明如下:
int QObject::startTimer(int interval);
开始一个定时器并返回定时器 ID,如果不能开始一个定时器,将返回 0。定时器开始后,每隔interval 毫秒间隔将触发一次超时事件,直到 killTimer() 被调用来删除定时器。如果 interval 为 0,那么定时器事件每次发生时没有窗口系统事件处理。
virtual void QObject::timerEvent(QTimerEvent *event);
虚函数 timerEvent() 被重载来实现用户的超时事件处理函数。如果有多个定时器在运行,QTimerEvent::timerId() 被用来查找指定定时器,对其进行操作。
当定时器事件发生时,虚函数 timerEvent() 随着 QTimerEvent 事件参数类一起被调用,重载这个函数可以获得定时器事件。
定时器的用法如下:
//头文件
#ifndef NEWOBJECT_H
#define NEWOBJECT_H
#include <QObject>
#include <QTimerEvent>
class NewObject : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
NewObject( QObject * parent = 0 );
virtual ~NewObject();
protected:
void timerEvent( QTimerEvent *event );
private:
int m_nTimerId;
};
#endif // NEWOBJECT_H
//源文件
#include "newobject.h"
#include <iostream>
NewObject::NewObject( QObject * parent )
:QObject( parent )
{
m_nTimerId = startTimer(1000);
}
NewObject::~NewObject()
{
if ( m_nTimerId != 0 )
killTimer(m_nTimerId);
}
void NewObject::timerEvent( QTimerEvent *event )
{
qDebug( "timer event, id %d", event->timerId() );
}
二、定时器类 QTimer
定时器类 QTimer 提供当定时器触发的时候发射一个信号的定时器,他提供只触发一次的超时事件,通常的使用方法如下:
//创建定时器
QTimer *testTimer = new QTimer(this);
//将定时器超时信号与槽(功能函数)联系起来
connect( testTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(testFunction()) );
//开始运行定时器,定时时间间隔为1000ms
testTimer->start(1000);
//停止运行定时器
if ( testTimer->isActive() )
testTimer->stop();
QTimer 还提供了一个简单的只有一次定时的函数 singleShot()。 一个定时器在 100ms 后触发处理函数 animateTimeout() 并且只触发一次。代码如下:
QTimer::singleShot( 100, this, SLOT(animateTimeout()) );
转载于:Qt中使用定时器(可使用QObject::timerEvent定时执行,QTimer::singleShot可只触发一次)_swif_N_F的博客-CSDN博客_qtimer只触发一次
(SAW:Game Over!)
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