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30分钟搞定GO语言(一)

程序员文章站 2024-03-22 12:33:34
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基础篇

一开始,将学习 Go 程序的基本组件:包、变量和函数。



每个 Go 程序都是由包组成的。

程序运行的入口是包main。

这个程序使用并导入了包fmt和math/rand。

按照惯例,包名与导入路径的最后一个目录一致。例如,math/rand包由package rand语句开始。

注意:这个程序的运行环境是确定性的,因此rand.Intn每次都会返回相同的数字。 (为了得到不同的随机数,需要提供一个随机数种子)



导入

这个代码用圆括号组合了导入,这是“打包”导入语句。

同样可以编写多个导入语句,例如:

importfmt
importmath

不过使用打包的导入语句是更好的形式。

import(
fmt
math
)

在 Go 中,首字母大写的名称是被导出的。

在导入包之后,你只能访问包所导出的名字,任何未导出的名字是不能被包外的代码访问的。

Foo和FOO都是被导出的名称。名称foo是不会被导出的。



函数

函数可以没有参数或接受多个参数。

在这个例子中,add接受两个int类型的参数。

注意类型在变量名之后。

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当两个或多个连续的函数命名参数是同一类型,则除了最后一个类型之外,其他都可以省略。

在这个例子中 ,

xint,yint

被缩写为

x,yint

多值返回

函数可以返回任意数量的返回值。

swap函数返回了两个字符串。

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命名返回值

Go 的返回值可以被命名,并且就像在函数体开头声明的变量那样使用。

返回值的名称应当具有一定的意义,可以作为文档使用。

没有参数的return语句返回各个返回变量的当前值。这种用法被称作“裸”返回。

直接返回语句仅应当用在像下面这样的短函数中。在长的函数中它们会影响代码的可读性。

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变量

var语句定义了一个变量的列表;跟函数的参数列表一样,类型在后面。

就像在这个例子中看到的一样,var语句可以定义在包或函数级别。

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初始化变量

变量定义可以包含初始值,每个变量对应一个。

如果初始化是使用表达式,则可以省略类型;变量从初始值中获得类型。

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短声明变量

在函数中,:=简洁赋值语句在明确类型的地方,可以用于替代var定义。

函数外的每个语句都必须以关键字开始(var、func、等等),:=结构不能使用在函数外。

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基本类型

Go 的基本类型有Basic types

bool

string

intint8int16int32int64
uintuint8uint16uint32uint64uintptr

byte//uint8的别名

rune//int32的别名
//代表一个Unicode码

float32float64

complex64complex128

这个例子演示了具有不同类型的变量。 同时与导入语句一样,变量的定义“打包”在一个语法块中。

int,uint和uintptr类型在32位的系统上一般是32位,而在64位系统上是64位。当你需要使用一个整数类型时,你应该首选int,仅当有特别的理由才使用定长整数类型或者无符号整数类型。

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零值

变量在定义时没有明确的初始化时会赋值为零值。

零值是:

  • 数值类型为0,

  • 布尔类型为false,

  • 字符串为(空字符串)。

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类型转换

表达式T(v)将值v转换为类型T。

一些关于数值的转换:

variint=42
varffloat64=float64(i)
varuuint=uint(f)

或者,更加简单的形式:

i:=42
f:=float64(i)
u:=uint(f)

与 C 不同的是 Go 的在不同类型之间的项目赋值时需要显式转换。 试着移除例子中float64或int的转换看看会发生什么。

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类型推导

在定义一个变量却并不显式指定其类型时(使用:=语法或者var =表达式语法), 变量的类型由(等号)右侧的值推导得出。

当右值定义了类型时,新变量的类型与其相同:

variint
j:=i//j也是一个int

但是当右边包含了未指名类型的数字常量时,新的变量就可能是int、float64或complex128。 这取决于常量的精度:

i:=42//int
f:=3.142//float64
g:=0.867+0.5i//complex128

尝试修改演示代码中v的初始值,并观察这是如何影响其类型的。

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常量

常量的定义与变量类似,只不过使用const关键字。

常量可以是字符、字符串、布尔或数字类型的值。

常量不能使用:=语法定义。

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数值常量

数值常量是高精度的值。

一个未指定类型的常量由上下文来决定其类型。

也尝试一下输出needInt(Big)吧。

(int可以存放最大64位的整数,根据平台不同有时会更少。)

30分钟搞定GO语言(一)

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来源:

作者介绍:张洋铭,投资人中最懂动漫的程序员,负责PlugandPlay早期科技类项目投资,个人关注动漫智能助理。


微信公众号:张洋铭Ocean(ocean_anidata)