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32位应用程序如何使用大于2GB的内存?

程序员文章站 2024-03-21 21:00:16
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32位应用程序如何使用大于2GB的内存?

不管是在 32 位 Windows 还是在 64 位 Windows,32 位应用程序都只能使用最大 2GB 的内存,这是我们司空见惯的一个设定。但其实 Windows 提供了一些方法让我们打破这样的设定,使程序使用大于 2GB 的内存。

为什么 32 位程序只能使用最大 2GB 内存?

32 位寻址空间只有 4GB 大小,于是 32 位应用程序(进程)最大只能用到 4GB 的内存。然而,除了应用程序本身要用内存,操作系统内核也需要使用。应用程序使用的内存空间分为用户空间和内核空间,每个 32 位程序的用户空间可独享前 2GB 空间(指针值为正数),而内核空间为所有进程共享 2GB 空间(指针值为负数)。所以,32 位应用程序实际能够访问的内存地址空间最多只有 2GB。

让 32 位程序使用大于 2GB 内存的两种方法

editbin

这是 Visual Studio 2017 采用的做法。我们需要使用到两个工具——editbin 和 dumpbin。前者用于编辑我们编译生成好的程序使之头信息中声明支持大于 2GB 内存,后者用于查看程序的头信息验证我们是否改好了。

编辑一个程序使之声明支持大于 2GB 内存的命令是:

editbin /largeaddressaware xxx.exe

其中,xxx.exe 是我们准备修改的程序,可以使用相对路径或绝对路径(如果路径中出现空格记得带引号)。

验证这个程序是否改好了的命令是:

dumpbin /headers xxx.exe | more

同样,xxx.exe 是我们刚刚改好准备检查的程序,可以使用相对路径或绝对路径。

editbin 改之前和改之后用 dumpbin 查看我们的程序头信息,得到下面两张图:

32位应用程序如何使用大于2GB的内存?

32位应用程序如何使用大于2GB的内存?

注意到 FILE HEADER VALUES 块的倒数第二行多出了 Application can handle large (>2GB) addresses

如果没发现,一定是你命令执行中发生了错误,检查一下吧!最容易出现的错误是执行后发现根本就没有这个命令。是的,editbin 命令从哪里来呢?可以在开始菜单中的 Visual Studio 文件夹中查找 Developer Command Prompt for VS 2017,运行这个启动的命令行中就带有 editbin 和 dumpbin。

32位应用程序如何使用大于2GB的内存?

如果希望能够在 Visual Studio 编译的时候自动调用这个工具,请参见:LargeAddressAware Visual Studio 2015 C#

编译成 AnyCPU (Prefer 32-bit)

这是本文更推荐的做法,也是最简单的做法。方法是打开入口程序集的属性页,将“目标平台”选为“AnyCPU”,然后勾选“首选 32 位”。需要注意的是,这种生成方式是 .Net Framework 4.5 及以上版本才提供的。

至于 AnyCPU (Prefer 32-bit) 和 x86 两种生成方式的区别,请参见:What is the purpose of the “Prefer 32-bit” setting in Visual Studio 2012 and how does it actually work?

声明支持大于 2GB 内存后,能使用多少内存?

对于 32 位操作系统,程序依然只能使用 2GB 内存,除非开启了 /3GB 开关,开启方法详见:/3GB。开启后,应用程序的用户态将可以使用 3GB 内存,但内核态将只能使用 1GB 内存。微软认为,是否打开 /3GB 开关是计算机设备开发商需要做的事情,开发商也需要自己测试开启后驱动程序的性能表现和稳定性。

对于 64 位操作系统,Windows 将很豪放地将 4GB 全部贡献给这样的程序,因为系统自己已经有更多的内存寻址空间可以使用了,没必要跟 32 位应用程序抢占寻址空间。

AWE(Address Windowing Extensions)

AWE是Windows的内存管理功能的一组扩展,它允许应用程序获取物理内存,然后将非分页内存的视图动态映射到32位地址空间。虽然32位地址空间限制为4GB,但是非分页内存却可以远远大于4GB。这使需要大量内存的应用程序(如大型数据库系统)能使用的内存量远远大于32位地址空间所支持的内存量。

为了使用大容量内存,除了要用到AWE外,还有一样东西不能少,那就是PAE(Physical Address Extension)。PAE是基于x86的服务器的一种功能,它使运行Windows Server 2003,Enterprise Edition 和Windows Server 2003,Datacenter Edition 的计算机可以支持 4 GB 以上物理内存。物理地址扩展(PAE)允许将最多64 GB的物理内存用作常规的4 KB页面,并扩展内核能使用的位数以将物理内存地址从 32扩展到36。
一般情况下,Windows系统的PAE没有生效,只有开启了PAE后windows系统才可以识别出4G以上的内存。在使用boot.int的系统中,要启动PAE必须在boot.ini中加入/PAE选项。在Windows Vista和Windows7中则必须修改内核文件,同时设置BCD启动项。针对Vista系统和Win7系统可以使用Ready For 4GB这个软件直接完成这一操作,具体方法见Ready For 4GB的软件说明。以下就是一个开启了/PAE选项的boot.ini文件示例:

[boot loader]
timeout=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS="Windows Server 2003, Enterprise" /fastdetect /PAE

本文将以Windows 7旗舰版为例介绍如何在打开PAE的情况下使用AWE在程序中达到使用2G以上内存的目的。下图分别为开启PAE和未开启PAE时系统识别出的内存容量区别。 

32位应用程序如何使用大于2GB的内存?

开启PAE

32位应用程序如何使用大于2GB的内存?

关闭PAE

如果没有打开PAE,系统只能认出3G的内存,最多可以再多0.5G不到,这样即使使用AWE,由于系统和其他应用程序已经占去了一部分内存,剩下的内存或许也只有2G多一点了,没什么太大提高。只有当系统认出了4G以上的内存,AWE才能发挥它真正的作用。

下面我们看看windows中给出的有关AWE的API函数,它们都定义在winbase.h中。

#if (_WIN32_WINNT >= 0x0500)
//
// Very Large Memory API Subset
//

WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
AllocateUserPhysicalPages(
    __in    HANDLE hProcess,
    __inout PULONG_PTR NumberOfPages,
    __out_ecount_part(*NumberOfPages, *NumberOfPages) PULONG_PTR PageArray
    );

WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
FreeUserPhysicalPages(
    __in    HANDLE hProcess,
    __inout PULONG_PTR NumberOfPages,
    __in_ecount(*NumberOfPages) PULONG_PTR PageArray
    );

WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
MapUserPhysicalPages(
    __in PVOID VirtualAddress,
    __in ULONG_PTR NumberOfPages,
    __in_ecount_opt(NumberOfPages) PULONG_PTR PageArray
    );
//...
#endif

从winbase.h中的定义可以看出,只有当你的系统版本大于或等于0x0500时,才能够使用AWE。

各个版本的_WIN32_WINNT值见下表,Windows 2000以下的版本不能使用AWE。

Minimum system required

Minimum value for _WIN32_WINNT and WINVER

Windows 7

0x0601

Windows Server 2008

0x0600

Windows Vista

0x0600

Windows Server 2003 with SP1, Windows XP with SP2

0x0502

Windows Server 2003, Windows XP

0x0501

Windows 2000

0x0500

如果你的系统版本符合要求,但是编译器在编译加入了AWE API的代码出错,可以在程序头文件中加入下面的代码。

#ifndef _WIN32_WINNT
#define _WIN32_WINNT 0x0501
#endif	

下面简要介绍一下每个API的功能。

BOOL WINAPI AllocateUserPhysicalPages(	//分配物理内存页,用于后面AWE的内存映射
  __in     HANDLE hProcess,		//指定可以使用此函数分配的内存页的进程
  __inout  PULONG_PTR NumberOfPages,	//分配的内存页数,页的大小由系统决定
  __out    PULONG_PTR UserPfnArray	//指向存储分配内存页帧成员的数组的指针
);

BOOL WINAPI FreeUserPhysicalPages(	//释放AllocateUserPhysicalPages函数分配的内存
  __in     HANDLE hProcess,		//释放此进程虚拟地址空间中的分配的内存页
  __inout  PULONG_PTR NumberOfPages,	//要释放的内存页数
  __in     PULONG_PTR UserPfnArray	//指向存储内存页帧成员的数组的指针
);

BOOL WINAPI MapUserPhysicalPages(	//将分配好的内存页映射到指定的地址
  __in  PVOID lpAddress,		//指向要重映射的内存区域的指针
  __in  ULONG_PTR NumberOfPages,	//要映射的内存页数
  __in  PULONG_PTR UserPfnArray		//指向要映射的内存页的指针
);

在看实例程序前还有一些设置需要做,需要对系统的本地安全策略进行设置。在win7中,打开“控制面板->系统和安全->管理工具->本地安全策略”,给“锁定内存页”添加当前用户,然后退出,重启(不重启一般无法生效!)。

32位应用程序如何使用大于2GB的内存?

经过前面的准备(再啰嗦一次:确认自己的电脑装有4G或4G以上的内存;开启PAE,使系统认出4G或以上的内存;设置好本地安全策略),我们就可以通过下面的代码来做个实验了。

代码是从MSDN中AWE的一个Example修改而来的,具体流程见代码中的注释,如果对该Example的源代码有兴趣可以参考MSDN。

#include "AWE_TEST.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h>

#define MEMORY_REQUESTED ((2*1024+512)*1024*1024) //申请2.5G内存,测试机上只有4G内存,而且系统是window7,比较占内存.申请3G容易失败.
#define MEMORY_VIRTUAL 1024*1024*512		//申请长度0.5G的虚拟内存,即AWE窗口.

//检测"锁定内存页"权限的函数
BOOL LoggedSetLockPagesPrivilege ( HANDLE hProcess, BOOL bEnable);

void _cdecl main()
{
	BOOL bResult;                   // 通用bool变量
	ULONG_PTR NumberOfPages;        // 申请的内存页数
	ULONG_PTR NumberOfPagesInitial; // 初始的要申请的内存页数
	ULONG_PTR *aPFNs;               // 页信息,存储获取的内存页成员
	PVOID lpMemReserved;            // AWE窗口
	SYSTEM_INFO sSysInfo;           // 系统信息
	INT PFNArraySize;               // PFN队列所占的内存长度

	GetSystemInfo(&sSysInfo);  // 获取系统信息

	printf("This computer has page size %d./n", sSysInfo.dwPageSize);

	//计算要申请的内存页数.

	NumberOfPages = MEMORY_REQUESTED/sSysInfo.dwPageSize;
	printf ("Requesting %d pages of memory./n", NumberOfPages);

	// 计算PFN队列所占的内存长度

	PFNArraySize = NumberOfPages * sizeof (ULONG_PTR);

	printf ("Requesting a PFN array of %d bytes./n", PFNArraySize);

	aPFNs = (ULONG_PTR *) HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, PFNArraySize);

	if (aPFNs == NULL) 
	{
		printf ("Failed to allocate on heap./n");
		return;
	}

	// 开启"锁定内存页"权限

	if( ! LoggedSetLockPagesPrivilege( GetCurrentProcess(), TRUE ) ) 
	{
		return;
	}

	// 分配物理内存,长度2.5GB

	NumberOfPagesInitial = NumberOfPages;
	bResult = AllocateUserPhysicalPages( GetCurrentProcess(),
		&NumberOfPages,
		aPFNs );

	if( bResult != TRUE ) 
	{
		printf("Cannot allocate physical pages (%u)/n", GetLastError() );
		return;
	}

	if( NumberOfPagesInitial != NumberOfPages ) 
	{
		printf("Allocated only %p pages./n", NumberOfPages );
		return;
	}

	// 保留长度0.5GB的虚拟内存块(这个内存块即AWE窗口)的地址

	lpMemReserved = VirtualAlloc( NULL,
		MEMORY_VIRTUAL,
		MEM_RESERVE | MEM_PHYSICAL,
		PAGE_READWRITE );

	if( lpMemReserved == NULL ) 
	{
		printf("Cannot reserve memory./n");
		return;
	}

	char *strTemp;
	for (int i=0;i<5;i++)
	{
		// 把物理内存映射到窗口中来
		// 分5次映射,每次映射0.5G物理内存到窗口中来.
		// 注意,在整个过程中,lpMenReserved的值都是不变的
		// 但是映射的实际物理内存却是不同的
		// 这段代码将申请的2.5G物理内存分5段依次映射到窗口中来
		// 并在每段的开头写入一串字符串.

		bResult = MapUserPhysicalPages( lpMemReserved,
			NumberOfPages/5,
			aPFNs+NumberOfPages/5*i);

		if( bResult != TRUE ) 
		{
			printf("MapUserPhysicalPages failed (%u)/n", GetLastError() );
			return;
		}

		// 写入字符串,虽然是写入同一个虚存地址,
		// 但是窗口映射的实际内存不同,所以是写入了不同的内存块中
		strTemp=(char*)lpMemReserved;
		sprintf(strTemp,"This is the %dth section!",i+1);

		// 解除映射

		bResult = MapUserPhysicalPages( lpMemReserved,
			NumberOfPages/5,
			NULL );

		if( bResult != TRUE ) 
		{
			printf("MapUserPhysicalPages failed (%u)/n", GetLastError() );
			return;
		}
	}

	// 现在再从5段内存中读出刚才写入的字符串
	for (int i=0;i<5;i++)
	{
		// 把物理内存映射到窗口中来

		bResult = MapUserPhysicalPages( lpMemReserved,
			NumberOfPages/5,
			aPFNs+NumberOfPages/5*i);

		if( bResult != TRUE ) 
		{
			printf("MapUserPhysicalPages failed (%u)/n", GetLastError() );
			return;
		}

		// 将映射到窗口中的不同内存块的字符串在屏幕中打印出来
		strTemp=(char*)lpMemReserved;
		printf("%s/n",strTemp);

		// 解除映射

		bResult = MapUserPhysicalPages( lpMemReserved,
			NumberOfPages/5,
			NULL );

		if( bResult != TRUE ) 
		{
			printf("MapUserPhysicalPages failed (%u)/n", GetLastError() );
			return;
		}
	}
	

	// 释放物理内存空间

	bResult = FreeUserPhysicalPages( GetCurrentProcess(),
		&NumberOfPages,
		aPFNs );

	if( bResult != TRUE ) 
	{
		printf("Cannot free physical pages, error %u./n", GetLastError());
		return;
	}

	// 释放虚拟内存地址

	bResult = VirtualFree( lpMemReserved,
		0,
		MEM_RELEASE );

	// 释放PFN队列空间

	bResult = HeapFree(GetProcessHeap(), 0, aPFNs);

	if( bResult != TRUE )
	{
		printf("Call to HeapFree has failed (%u)/n", GetLastError() );
	}

}

/*****************************************************************

输入:

HANDLE hProcess: 需要获得权限的进程的句柄

BOOL bEnable: 启用权限 (TRUE) 或 取消权限 (FALSE)?

返回值: TRUE 表示权限操作成功, FALSE 失败.

*****************************************************************/
BOOL
LoggedSetLockPagesPrivilege ( HANDLE hProcess,
							 BOOL bEnable)
{
	struct {
		DWORD Count;
		LUID_AND_ATTRIBUTES Privilege [1];
	} Info;

	HANDLE Token;
	BOOL Result;

	// 打开进程的安全信息

	Result = OpenProcessToken ( hProcess,
		TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES,
		& Token);

	if( Result != TRUE ) 
	{
		printf( "Cannot open process token./n" );
		return FALSE;
	}

	// 开启 或 取消?

	Info.Count = 1;
	if( bEnable ) 
	{
		Info.Privilege[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
	} 
	else 
	{
		Info.Privilege[0].Attributes = 0;
	}

	// 获得LUID

	Result = LookupPrivilegeValue ( NULL,
		SE_LOCK_MEMORY_NAME,
		&(Info.Privilege[0].Luid));

	if( Result != TRUE ) 
	{
		printf( "Cannot get privilege for %s./n", SE_LOCK_MEMORY_NAME );
		return FALSE;
	}

	// 修改权限

	Result = AdjustTokenPrivileges ( Token, FALSE,
		(PTOKEN_PRIVILEGES) &Info,
		0, NULL, NULL);

	// 检查修改结果

	if( Result != TRUE ) 
	{
		printf ("Cannot adjust token privileges (%u)/n", GetLastError() );
		return FALSE;
	} 
	else 
	{
		if( GetLastError() != ERROR_SUCCESS ) 
		{
			printf ("Cannot enable the SE_LOCK_MEMORY_NAME privilege; ");
			printf ("please check the local policy./n");
			return FALSE;
		}
	}

	CloseHandle( Token );

	return TRUE;
}

程序运行结果如下:

32位应用程序如何使用大于2GB的内存?

可以看出系统分页的大小为4K,总共申请了655360个分页,也就是2.5G。每个分页成员占4字节,总共2621440字节。2.5G内存分成5段512M的块,成功写入了字符串并成功读取。

在调试过程中,在执行了AllocateUserPhysicalPages函数后设置断点,查看任务管理器,可以看出成功分配了物理内存后,实际物理内存被占用了2.5G,从而验证了AWE的效果。

32位应用程序如何使用大于2GB的内存?

通过上述示例,我们成功的在32位系统中识别出了4G的内存,并且在32位程序中成功使用了超过2G的内存。借助PAE和AWE,即使在32位系统上,我们也能够顺利开发对内存消耗较大的应用程序,而不需要依赖于64位平台。

解决方案

默认情况下,32程序的内存地址空间只有2G,这2G内存除了存储程序数据外还需要存储程序本身,根据经验,程序一旦使用超过1G的内存就不太稳定。

方案一:进程拆分

将程序中耗内存的功能拆分成单独的进程。此方法在目前的各个项目开发中正在使用。但有时候会出现功能无法拆分(如数据浏览),或拆分后还出现主进程较长时间使用还是出现内存溢出的问题。所以此方案还不能完全解决这个内存溢出的问题。

方案二:突破2G限制

通过开启/largeaddressaware 的方式突破单进程2个G的限制(理论最大4G  虚拟地址空间)。

2.2.1  操作方法

具体操作方法:

方法1:在命令行依次执行以下几行命令

   cd C:\Program Files(x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\bin

   vcvars32.bat

   editbin /largeaddressawrexx.exe

方法2:在VS (以VS2012为例)项目属性->生成事件->后期生成事件命令行中设置如下命令行:

  call"%VS110COMNTOOLS%..\tools\vsvars32.bat"

  editbin /largeaddressaware$(TargetPath)

 说明:方法一在每次编译后需要执行相关命令;方法二在VS编译后自动完成相关设置操作,使用方便。

2.2.2  测试程序

以下为测试程序的编写示例:

测试程序:通过在exe中进行编写以下大量分配内存的程序进行测试,将错误信息输出到日志

      static void Main(string[] args)

        {
            try

            {
                int count = 100000000;

                List<int[]> lst = newList<int[]>(count);

                for (int i = 0; i < count;i++)

                {
                    lst.Add(new int[1000000]);

                }

            }

            catch (Exception ex)

            {
                LogHelper.Error.Append(ex);

            }

 

         }

1)未突破2G限制的日志信息如下:

19:33:07:849

System.OutOfMemoryException:引发类型为“System.OutOfMemoryException”的异常。

19:33:07:855

当前专用内大小:1.69 GB

当前虚拟内存大小:1.94 GB

最大虚拟内存量:1.94 GB

物理内存总大小:4 GB

可用物理内存大小:4 GB

虚拟内存总大小:2 GB

可用虚拟内存大小:62.31 MB

交换空间总大小:4 GB

可用交换空间大小:4 GB

2)突破4G限制的日志信息如下:

19:33:45:371

System.OutOfMemoryException:引发类型为“System.OutOfMemoryException”的异常。

19:33:45:377

当前专用内大小:3.59 GB

当前虚拟内存大小:3.9 GB

最大虚拟内存量:3.91 GB

物理内存总大小:4 GB

可用物理内存大小:4 GB

虚拟内存总大小:4 GB

可用虚拟内存大小:105.38 MB

交换空间总大小:4 GB

可用交换空间大小:4 GB

结论

综上,通过方案一和方案二相结合,能比较完美地解决32位程序内存溢出的问题(当然,如果这个程序使用过程中占用的内存达到3G以上的时候还是容易出问题,那就需要从程序本身去优化了)。

【转载】https://docs.microsoft.com/en-us/troubleshoot/windows-server/performance/desktop-heap-limitation-out-of-memory