Android属性动画学习一
程序员文章站
2024-03-21 11:26:58
...
原文链接
对于属性动画的使用,主要有:
两个使用方法类:ValueAnimator 类 & ObjectAnimator 类
两个辅助使用类:插值器 & 估值器
ValueAnimator类的学习
ValueAnimator
类中有3个重要方法:
ValueAnimator.ofInt(int... values)
ValueAnimator.ofFloat(float... values)
-
ValueAnimator.ofObject(TypeEvaluator evaluator, Object... values)
逐一介绍这三个方法
1.ValueAnimator.ofInt(int… values)
作用
将初始值 以整型数值的形式
过渡到结束值
即估值器是整型估值器 - IntEvaluator
实例使用
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button=findViewById(R.id.btn_anim);
init();
}
private void init() {
//设置属性数值的初始值 & 结束值
ValueAnimator valueAnimator=ValueAnimator.ofInt(button.getLayoutParams().width,500);
// 步骤2:设置动画的播放各种属性
// 设置动画运行时长
valueAnimator.setDuration(2000);
//设置重复次数
//ValueAnimator.INFINITE:无限次播放
valueAnimator.setRepeatCount(5); //播放动画6次(5+1)
// valueAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
//设置模式
// ValueAnimator.RESTART(默认):正序重放
// ValueAnimator.REVERSE:倒序回放
valueAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
// 步骤3:将属性数值手动赋值给对象的属性:此处是将值赋给按钮的宽度
// 设置更新监听器:即数值每次变化更新都会调用该方法
valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
// 获得每次变化后的属性值
int currentWidth= (int) valueAnimator.getAnimatedValue();
// 输出每次变化后的属性值进行查看
System.out.println(currentWidth);
// 每次值变化时,将值手动赋值给对象的属性
button.getLayoutParams().width=currentWidth;
// 步骤4:刷新视图,即重新绘制,从而实现动画效果
button.requestLayout();
}
});
valueAnimator.start();
}
}
效果图:
注意看你的输出,可以看到动画的宽度是在实时变化的
2.ValueAnimator.ofFloat(float… values)
同ValueAnimator.ofInt(int… values),注意是浮点型就行。
3.ValueAnimator.ofObject(TypeEvaluator evaluator, Object… values)
作用
将初始值 以对象的形式 过渡到结束值
即通过操作 对象 实现动画效果
估值器(TypeEvaluator)
估值器的作用:设置动画如何从初始值
过渡到结束值
的逻辑
插值器(Interpolator)决定值的变化模式(匀速、加速blabla)
估值器(TypeEvaluator)决定值的具体变化数值
ValueAnimator.ofInt和ValueAnimator.ofFloat方法是内置了估值器的,ofObject需要自定义估值器
。先看看ValueAnimator.ofFloat的估值器FloatEvaluator 的代码实现:
public class FloatEvaluator implements TypeEvaluator {
// FloatEvaluator实现了TypeEvaluator接口
// 重写evaluate()
public Object evaluate(float fraction, Object startValue, Object endValue) {
// 参数说明
// fraction:表示动画完成度(根据它来计算当前动画的值)
// startValue、endValue:动画的初始值和结束值
float startFloat = ((Number) startValue).floatValue();
return startFloat + fraction * (((Number) endValue).floatValue() - startFloat);
// 初始值 过渡 到结束值 的算法是:
// 1. 用结束值减去初始值,算出它们之间的差值
// 2. 用上述差值乘以fraction系数
// 3. 再加上初始值,就得到当前动画的值
}
}
从上面可知,自定义估值器的逻辑如下:
// 实现TypeEvaluator接口
public class ObjectEvaluator implements TypeEvaluator{
// 复写evaluate()
// 在evaluate()里写入对象动画过渡的逻辑
@Override
public Object evaluate(float fraction, Object startValue, Object endValue) {
// 参数说明
// fraction:表示动画完成度(根据它来计算当前动画的值)
// startValue、endValue:动画的初始值和结束值
// 写入对象动画过渡的逻辑
return value;
// 返回对象动画过渡的逻辑计算后的值
}
实例使用
- 效果
完成这个小案例需要四个类 MainActivity
MyView
Point
PointEvaluator
Point.java
- 因为ValueAnimator.ofObject()是面向对象操作的,所以需要自定义对象类。
- 本例需要操作的对象是
圆的点坐标
public class Point {
// 设置两个变量用于记录坐标的位置
float x;
float y;
public Point(float x,float y){
this.x=x;
this.y=y;
}
// get方法用于获取坐标
public float getX() {
return x;
}
public float getY() {
return y;
}
}
PointEvaluator.java
- 实现
TypeEvaluator
接口的目的是自定义如何从初始点坐标
过渡到结束点坐标
; - 本例实现的是一个从左上角到右下角的坐标过渡逻辑
- 在其他案例中根据需求自定义
TypeEvaluator
的实现
public class PointEvaluator implements TypeEvaluator {
// 复写evaluate()
// 在evaluate()里写入对象动画过渡的逻辑
@Override
public Object evaluate(float fraction, Object startValue, Object endValue) {
// 将动画初始值startValue 和 动画结束值endValue 强制类型转换成Point对象
Point start= (Point) startValue;
Point end= (Point) endValue;
// 根据fraction来计算当前动画的x和y的值
float x=start.getX()+fraction*(end.getX()-start.getX());
float y=start.getY()+fraction*(end.getY()-start.getY());
// 将计算后的坐标封装到一个新的Point对象中并返回
Point point=new Point(x,y);
return point;
}
}
MyView.java
- 将属性动画作用到自定义View当中
public class MyView extends View {
// 设置需要用到的变量
public static final float RADIUS = 70f;// 圆的半径 = 70
private Point currentPoint;// 当前点坐标
private Paint mPaint;// 绘图画笔
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// 初始化画笔
mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaint.setColor(Color.BLUE);
}
// 复写onDraw()从而实现绘制逻辑
// 绘制逻辑:先在初始点画圆,通过监听当前坐标值(currentPoint)的变化,每次变化都调用onDraw()重新绘制圆,从而实现圆的平移动画效果
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if (currentPoint==null){
currentPoint=new Point(RADIUS,RADIUS);
float x=currentPoint.getX();
float y=currentPoint.getY();
canvas.drawCircle(x,y,RADIUS,mPaint);
// (重点关注)将属性动画作用到View中
// 步骤1:创建初始动画时的对象点 & 结束动画时的对象点
Point start=new Point(RADIUS,RADIUS);
Point end=new Point(700,1000);
// 步骤2:创建动画对象 & 设置初始值 和 结束值
ValueAnimator animator=ValueAnimator.ofObject(new PointEvaluator(),start,end);
// 步骤3:设置动画参数
// 设置动画时长
animator.setDuration(5000);
//设置重复次数
animator.setRepeatCount(5); //播放动画6次(5+1)
//ValueAnimator.INFINITE:无限次播放
//设置模式
// ValueAnimator.RESTART(默认):正序重放
// ValueAnimator.REVERSE:倒序回放
animator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
// 通过更新监听器,将改变的对象手动赋值给当前对象
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
//将每次变化后的坐标值(估值器PointEvaluator中evaluate()返回的Piont对象值)到当前坐标值对象(currentPoint)
// 从而更新当前坐标值(currentPoint)
currentPoint= (Point) valueAnimator.getAnimatedValue();
// 步骤4:每次赋值后就重新绘制,从而实现动画效果
invalidate();
// 调用invalidate()后,就会刷新View,即才能看到重新绘制的界面,即onDraw()会被重新调用一次
// 所以坐标值每改变一次,就会调用onDraw()一次
}
});
animator.start();
}else {
// 如果坐标值不为0,则画圆
// 所以坐标值每改变一次,就会调用onDraw()一次,就会画一次圆,从而实现动画效果
float x = currentPoint.getX();
float y = currentPoint.getY();
canvas.drawCircle(x, y, RADIUS, mPaint);
}
}
}
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<cn.hichips.propertyanim.MyView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
</LinearLayout>
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