从Jedis看TCP常用的参数设置
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背景
由于微服务的兴起,以及公司内部各种服务间的各种调用,最近也遇过几次线上大量TIME_WAIT的问题,虽然知道怎么解决,但也点燃了我对tcp协议重新温习学习的兴趣。
从何学习呢?重新看下几百多页的《TCP/IP详解》,那太花时间了,以前页看过一次。不如从一些优秀的开源项目里,看下他们是怎么使用tcp建立连接的?那就从jedis开始吧。????
源码分析步骤
下载源代码
git clone https://github.com/xetorthio/jedis.git
git checkout tags/jedis-2.9.0
分析
从最简单的jedis.set追到底层的tcp网络编程吧
时序图
image.png
核心tcp参数设置
socket.setReuseAddress(true);
socket.setKeepAlive(true); // Will monitor the TCP connection is
// valid
socket.setTcpNoDelay(true); // Socket buffer Whetherclosed, to
// ensure timely delivery of data
socket.setSoLinger(true, 0); // Control calls close () method
socket.setSoTimeout(soTimeout);
1 setReuseAddress
可以看出setReuseAddress本质上就是对SO_REUSEADDR的设置
public void setReuseAddress(boolean on) throws SocketException {
if (isClosed())
throw new SocketException("Socket is closed");
getImpl().setOption(SocketOptions.SO_REUSEADDR, Boolean.valueOf(on));
}
SO_REUSEADDR主要的作用(其它作用)就是对TIME_WAIT连接的重用,对于jedis,作者应该是希望客户端重启后,重新创建到redis服务器的tcp连接能够重用之前的接口。因为客户端重启时,活跃的jedis连接由于时客户端主动关闭,会持续2*MSL的TIME_WAIT状态,在此期间会一直占用着客户端端口。MSL的大小可通过以下命令查看
sysctl -a | grep tcp_fin_timeout
tcp_fin_timeout = 60
2 setKeepAlive
SO_KEEPALIVE是tcp利用心跳机制保持连接的存活,假如连接已经断开,则会响应错误码Broken Pipe给上层应用,由于keepalive发起心跳包的开始实际比较迟,对于调整后的linux操作系统仍然需要5分钟,数值过小又会导致过多无用的包发出,5分钟的时间长度发出后,通常也会由于各种各样的原因连接早已被销毁,例如客户端服务器端的连接经过了lvs,haproxy各种各样的代理,代理服务器本身也会有个keepalive的最长时间。一般业务对于SO_KEEPALIVE的依赖比较小,假如需要保持连接的话,会自己进行一些存活性的维持和判断,例如
-
定期小周期发送心跳包keep alive
-
在使用连接前进行判断,例如连接池通常采用的testOnBorrow, testOnReturn之类的机制。
sudo sysctl -a | grep tcp_keepalive
net.ipv4.tcp_keepalive_intvl = 75
net.ipv4.tcp_keepalive_probes = 9
net.ipv4.tcp_keepalive_time = 300 //通常默认值为7200
3 setTcpNoDelay
TCP_NODELAY的作用就是禁用Nagle,减少由于小包带来的推迟发送的延迟
If set, disable the Nagle algorithm. This means that segments are always sent as soon as possible, even if there is only a small amount of data. When not set, data is buffered until there is a suffi‐ cient amount to send out, thereby avoiding the frequent sending of small packets, which results in poor utilization of the network. This option is overridden by TCP_CORK; however, setting this option forces an explicit flush of pending output, even if TCP_CORK is currently set.
4 setSoLinger(true, 0)
这个选项的设置就是jedis关闭的时候直接发送RST,而不是按照正常的4次挥手的关闭流程,避免了客户端TIME_WAIT的情况,但不是一个很好的pratice,因为服务端会只会收到RST,这里留下一个问题,redis是如何处理rst的,是否是直接忽略,不然就会堆积很多错误日志?
5 socket.setSoTimeout(soTimeout)
SO_TIMEOUT的作用就是设置以下三个socket操作的超时时间,很明显,ServerSocket.accept()是针对服务端而言,DatagramSocket.receive()是针对UDP,在这里jedis生效的是SocketInputStream.read(),作用就是jedis发送命令后,开始读redis请求的响应时间。
ServerSocket.accept();
SocketInputStream.read();
DatagramSocket.receive();
总结
tcp是一个非常复杂的网络协议,但对于“客户端”的tcp编程其实也不是特别难,从jedis在tcp的使用上看,直接用了blocking io,同时设置了5个参数,就满足了大部分场合的使用,对于一般互联网的服务,也只是使用多一个池化JedisPool而已。