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封装一个在小项目中使用的volley(通俗简便、方便灵活)

程序员文章站 2024-03-20 14:16:28
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Google 2013 I/O大会上发布了Android平台上的网络通信库volley,今天Google 2017 I/O大会正在进行中,封装个小volley做个纪念(主要是以后可以在小项目中直接使用)。

volley的设计目标是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,volley的表现会非常的糟糕,根据项目的实际情况选择使用。

volley整体框架类的继承结构图:

封装一个在小项目中使用的volley(通俗简便、方便灵活)

其实封装的已经很好了,非常方便我们使用,无论是请求字符串还是图片都很简单。volley最简单直接的使用分为三步,这里以StringRequest为例演示一下:

private void performStringRequest() {
        /**
         * volley请求的三部曲:
         * 1 . 创建请求
         * 2 . 创建请求队列
         * 3 . 将请求添加到请求队列中
         */
        String url = "https://www.baidu.com/";
        Response.Listener<String> listener = new Response.Listener<String>() {
            @Override
            public void onResponse(String response) {
                // 请求成功的结果处理,请求结果在response中
                Log.d(TAG, "onResponse: " + response);
            }
        };
        Response.ErrorListener errorListener = new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                // 请求发生错误的回调
                Log.d(TAG, "onErrorResponse: " + error.getMessage());
            }
        };

        //get请求:三参数,url , 请求成功监听和错误监听
        StringRequest stringRequest = new StringRequest(url, listener, errorListener);//1 . 创建请求
        RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());//2 . 创建请求队列
        queue.add(stringRequest);//3 . 将请求添加到请求队列中
}
上面是StringRequest的get请求,post请求也比较简单,只是创建请求的时候指定请求类型,传递请求体参数即可,其它步骤同get请求:
new StringRequest(Request.Method.POST, url, listener, errorListener) {
            @Override
            protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
                Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
                map.put("params1", "values1");//传的参数1
                map.put("params2", "values2");//传的参数2
                return map;
            }
};//1 . 创建post请求,2,3同get请求(略)
这只是以StringRequest为例简单介绍了volley的使用,其它几个兄弟类的使用方式与其类似,这里就不一一举例了。

每次这么做代码量会比较多,而且每做一次请求就创建一个请求队列RequestQueue明显是不合理的,接下来稍微封装一下,方面日后小项目的使用:
模仿StringRequest封装一个自己的Request请求类,可以直接进行get或者post请求

public class QJRequest<T> extends Request<T> {
    private Class<T> mClass;
    private Gson mGson;
    private Response.Listener<T> mListener;
    private Map<String, String> requestBodyMap;//post 请求 请求体参数集合


    /**
     * POST 请求
     *
     * @param clazz         请求结果要解析成的java bean
     * @param url
     * @param map           请求体参数
     * @param listener
     * @param errorListener
     */
    public QJRequest(Class<T> clazz, String url, Map<String, String> map, Response.Listener listener, Response.ErrorListener errorListener) {
        super(Method.POST, url, errorListener);
        mClass = clazz;
        mListener = listener;//模仿StringRequest的做法
        requestBodyMap = map;
    }

    /**
     * GET 请求
     *
     * @param url           请求的url
     * @param listener      成功的监听
     * @param errorListener 失败的监听
     */
    public QJRequest(Class<T> clazz, String url, Response.Listener listener, Response.ErrorListener errorListener) {
        super(Method.GET, url, errorListener);
        mClass = clazz;
        mListener = listener;//模仿StringRequest的做法
    }

    @Override
    protected Response parseNetworkResponse(NetworkResponse networkResponse) {
        byte[] data = networkResponse.data;//请求成功后得到的byte数组

        // 使用 Gson解析
        try {
            String result = new String(data, "utf-8");//使用utf-8防止乱码问题
            T bean = getGson().fromJson(result, mClass);

            //返回解析后的结果
            //第一个参数是解析后的结果(java bean)
            //第二个参数是缓存的条目信息
            return Response.success(bean, HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(networkResponse));

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return Response.error(new ParseError(networkResponse));//返回解析错误
        }
    }

    @Override
    protected void deliverResponse(T t) {
        this.mListener.onResponse(t);
    }

    /**
     * @return post 请求的请求体参数
     * @throws AuthFailureError
     */
    @Override
    protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
        return requestBodyMap;
    }

    /**
     * @return 一个简单的单例 Gson对象
     */
    private Gson getGson() {
        if (mGson == null) {
            mGson = new Gson();
        }
        return mGson;
    }

    /**
     * 将请求加入到请求队列中
     * 创建请求对象之后可以直接调用此方法,链式调用方便代码书写
     */
    public void execute() {
        NetworkManager.addRequest(this);
    }
}
请求对象我们有了,还需要一个请求队列,我们把这个请求队列封装在网络管理类中
public class NetworkManager {

    //整个app只保留和维护一个Volley请求队列
    private static RequestQueue mRequestQueue;

    //缓存大小是我们运行内存大小的1/4
    private static final int CACHE_SIZE = (int) (Runtime.getRuntime().freeMemory() / 4);

    //维护一个全局的ImageLoader
    private static ImageLoader mImageLoader;//Helper that handles loading and caching images from remote URLs.

    /**
     * 在application 的onCreate方法中调用此方法
     *
     * @param context getApplicationContext
     */
    public static void init(Context context) {
        mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(context);
        mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, new MyImageCache(CACHE_SIZE));
    }

    /**
     * 添加请求到请求队列
     */
    public static void addRequest(Request request) {
        mRequestQueue.add(request);
    }

    /**
     * LruCache (Least Recent Use Cache)
     * 
     * 当缓存空间已经满了,就会把最近最少使用的数据清除掉
     *
     * K 存储数据的键值
     * V 存储的数据
     */
    public static class MyImageCache extends LruCache<String, Bitmap> implements ImageLoader.ImageCache {

        /**
         * @param maxSize 缓存的大小
         */
        public MyImageCache(int maxSize) {
            super(maxSize);
        }

        /**
         * @return 返回对应数据缓存的大小, 即图片的大小
         */
        @Override
        protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
            //return value.getByteCount(); api 要求比较高 , 故用下面的 , 实质相同
            return value.getRowBytes() * value.getHeight();
        }

        /**
         * 从缓存里面获取对应url的图片
         *
         * @param url 缓存的key
         */
        @Override
        public Bitmap getBitmap(String url) {
            return get(url);//从lru cache里面获取图片
        }

        /**
         * 把对应url的图片存进缓存
         */
        @Override
        public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {
            put(url, bitmap);
        }

    }

    /**
     * @return 全局唯一的ImageLoader
     */
    public static ImageLoader getImageLoader() {
        return mImageLoader;
    }

}

在应用的Application中还需要初始化我们的NetWorkManager:

public class QJApplication extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        NetworkManager.init(getApplicationContext());
    }
}

如此简单封装之后我们的请求就可以这么写了:

private void performGetRequest() {
        String url = "http://192.168.1.9:8080/version.json";//自己测试的url
        Response.Listener<VersionBean> listener = new Response.Listener<VersionBean>() {
            @Override
            public void onResponse(VersionBean o) {
                Log.d(TAG, "onResponse: " + o);
            }
        };
        Response.ErrorListener errorListener = new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {
                Log.d(TAG, "onErrorResponse: " + volleyError.getMessage());
            }
        };
        new QJRequest(VersionBean.class, url, listener, errorListener).execute();//get请求封装后写法示例
}
传入url和成功错误的回调之后我们最后可以得到的是对应json数据的java bean类,这样就方便很多了,post请求亦是如此
private void performPostRequest() {
        String url = "http://139.199.76.41:8080/vr-app/game/gameRecommends";
        Map<String, String> map = new HashMap<>();
        map.put("item", "2");
        Response.Listener<GameRecommendsBean> listener = new Response.Listener<GameRecommendsBean>() {
            @Override
            public void onResponse(GameRecommendsBean o) {
                Log.d(TAG, "onResponse: " + o);
            }
        };
        Response.ErrorListener errorListener = new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {
                Log.d(TAG, "onErrorResponse: " + volleyError.getMessage());
            }
        };
        new QJRequest(GameRecommendsBean.class, url, map, listener, errorListener).execute();
}
与get请求相比,post请求只是多了一个请求体参数,需要一个Map集合,创建请求之后调用execute()方法直接发送请求,便于代码的书写
对于图片的请求,volley给我提供了一个用于请求网络图片的ImageView,即NetworkImageView,利用我们的简单封装可以很方便的请求图片

mNetworkImageView.setImageUrl(url, NetworkManager.getImageLoader());//使用NetWorkImageView只需要url即可
简单封装到此结束,谢谢阅读!
封装及使用Demo下载

---------------------------------------------2017/12/22---------------------------------------------

对于上面代码的封装中有几处后来优化的地方做如下说明:

1. 缓存大小的设置(NetworkManager中的init方法)

	CACHE_SIZE = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() >> 3);
        if (CACHE_SIZE <= 0) {
            CACHE_SIZE = 10240000;//未获取到jvm的大小,则设置为固定值,将近 10M
        }
2. 增加加载网络图片的方法(NetworkManager类中)
	/**
     * 加载网络图片,将网络图片显示到对应的imageview上
     *
     * @param url               网络图片的地址
     * @param imageView         显示网络图片的iamgeview,该imageview是android系统的,不能用 volley中的 NetworkImageView
     * @param defaultImageResId
     * @param errorImageResId
     */
    public static void displayImage(String url, ImageView imageView, int defaultImageResId, int errorImageResId) {
        mImageLoader.get(url, ImageLoader.getImageListener(imageView, defaultImageResId, errorImageResId));
    }
3. 避免Gson对象重复创建(QJRequest类中)
private Gson mGson;//优化前
private static Gson mGson;//优化后
优化之前每次创建QJRequest对象都会创建一个Gson对象,优化是为了共用一个Gson对象

优化后的Volley封装及使用Demo下载