C++开发控制台小游戏之旅(2)——《五子棋》
程序员文章站
2024-03-18 15:03:16
...
相信每一位學編程的朋友,都曾有一顆游戲夢想,希望能親手打造出屬於自己的游戲!
如果我可以創作一款結合AR技術的、如**動漫《游戲王》**中那樣進行決鬥的游戲,該有多好!
游戲背景
《五子棋》這款游戲,從我讀小學起就經常在玩,與小夥伴們一起在課餘時間一決高下,不亦樂乎!曾經的美好,只留下回憶,但我相信我的人生始終會與快樂相伴……
如今我萌發心思,欲抽空發展一下愛好,自己動手逐步打造出一款可玩的小游戲,同時也為廣大游戲編程愛好者們提供略微的參考,一起爲了夢想而前行!
本游戲采用純C++
語言進行編寫,可在Windows控制臺
或Linux終端
運行。
使用Visual Studio
或GCC
進行編譯即可。
游戲内操作均通過鍵盤輸入
達成,簡單易上手。
全部源碼文件僅有1個,直接複製粘貼到本地即可輕鬆完成編譯構建,生產可執行程序並開啓游戲。
注:游戲源碼在頁面底部。
若諸位喜歡《五子棋》,並希望改善游戲體驗(如期待後續增加的游戲功能、玩法等),可在留言區添加評論,進行吐槽或提供寶貴建議(如發現游戲bug),亦可添加作者微信、QQ,
相互交流,共同進步!
我將認真回復並虛心學習,感謝諸位!我的聯係方式
QQ:1575335819
微信:CS-huo
游戲截圖
游戲特色
- 背景故事
- 自定義地圖大小
- 花式字體顔色
後續待完善
- Bug修復
- AI敵人
源代碼
#include <iostream>
#include <string>
#ifdef _WIN32
#include <Windows.h>
#endif // _WIN32
using namespace std;
typedef struct Point
{
int row;
int col;
Point() { row = 0; col = 0; }
Point(int r, int c)
{
row = r;
col = c;
}
} Map;
static Map map;
static Point point;
static char **arr;
void setColor(int n);
void restoreColor();
void startGame();
void endGame();
void tellStory();
void initMap();
void playerRound(int n);
bool isValidRowCol(const Map &m);
bool isValid(const Point &p);
bool win(int n);
void showBoard();
int main()
{
startGame();
}
#ifdef _WIN32
void setColor(int n)
{
WORD attr;
if (n == 31) attr = FOREGROUND_RED;
else if (n == 34) attr = FOREGROUND_BLUE;
else if (n > 30 && n < 39) attr = FOREGROUND_GREEN;
else if (n == 41) attr = BACKGROUND_RED;
else if (n == 42) attr = BACKGROUND_GREEN;
else if (n > 40 && n < 49) attr = BACKGROUND_BLUE;
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), attr);
}
void restoreColor()
{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY);
}
#endif // WIN32
#ifdef __linux
void setColor(int n)
{
cout << "\033[" << to_string(n) + "m";
}
void restoreColor()
{
cout << "\033[39m";
cout << "\033[49m";
}
#endif // __linux
void startGame()
{
string info = "五子棋游戲開始!";
setColor(31);
cout << info << endl;
restoreColor();
// Tell story
tellStory();
// Initialize the map by player
initMap();
// Play round, use a loop to control the game
for (int i = 0; i < 10000; ++i)
{
playerRound(i%2+1);
}
}
void endGame()
{
string info = "勝負已分,游戲結束!";
setColor(31);
cout << endl << info << endl;
restoreColor();
// Exit the process
exit(0);
}
void tellStory()
{
string story = "滾滾長江東逝水,浪花淘儘英雄。是非成敗轉頭空,青山依舊在,幾度夕陽紅。\n"
"一代五子棋天才少年——江流兒,欲與棋聖林心誠一決高下!今天就是他倆的決鬥之日……";
setColor(32);
cout << story << endl << endl;
restoreColor();
}
void initMap()
{
// Initialize the map by player
setColor(34);
cout << "初始化地圖,請輸入網格地圖行列數……" << endl;
setColor(31);
do
{
cout << "網格地圖行數:";
cin >> map.row;
cout << "網格地圖列數:";
cin >> map.col;
} while (!isValidRowCol(map));
// Create board, assign to array
arr = new char*[map.row];
for (int i = 0; i < map.row; ++i)
{
arr[i] = new char[map.col];
for (int j = 0; j < map.col; ++j)
{
arr[i][j] = '-';
}
}
setColor(31);
cout << "各位棋手,地圖初始化已完成,游戲正式啓動!" << endl;
restoreColor();
// Show the chess board
showBoard();
}
void playerRound(int n)
{
string info = "輪到棋手" + to_string(n) + "的回合!";
setColor(31);
cout << info << endl;
// Input the position of chess
setColor(32);
do
{
cout << "請決定棋子放置位置……" << endl;
cout << "行:";
cin >> point.row;
cout << "列:";
cin >> point.col;
} while (!isValid(point));
restoreColor();
// Set chess
arr[point.row-1][point.col-1] = (n == 1 ? 'X' : 'O');
// Judge win
bool res = win(n);
if (res)
{
setColor(31);
cout << "恭喜棋手" << to_string(n) << "取得了本局勝利!" << endl;
restoreColor();
showBoard();
endGame();
}
// Show the board
showBoard();
}
bool isValidRowCol(const Map &m)
{
if (m.row > 0 && m.col > 0 && m.row < 100 && m.col < 100) return true;
return false;
}
bool isValid(const Point &p)
{
int r = p.row-1, c = p.col-1;
if (r < 0 || c < 0 || r >= map.row || c >= map.col)
{
setColor(31);
cout << "不可在此位置擺放棋子,請再三考慮!" << endl;
restoreColor();
return false;
}
if (arr[r][c] == '-') return true;
else
{
setColor(31);
cout << "不可在此位置擺放棋子,請再三考慮!" << endl;
restoreColor();
}
return false;
}
bool win(int n)
{
#define CLEAR \
count = 0; \
last = tmp = '-';
#define JUDGE \
{ \
tmp = arr[i][j]; \
if (tmp == '-' || last != tmp) count = 0; \
last = tmp; \
++count; \
if (count >= 5) return true; \
}
int count = 0;
char last = '-';
char tmp = '-';
for (int i = 0; i < map.row; ++i)
{
CLEAR
for (int j = 0; j < map.col; ++j) JUDGE
}
for (int i = -1; i < map.row; ++i)
{
CLEAR
int j = -1;
while (++j < map.col && ++i < map.row) JUDGE
}
for (int j = 0; j < map.col; ++j)
{
CLEAR
for (int i = 0; i < map.row; ++i) JUDGE
}
for (int j = -1; j < map.col; ++j)
{
CLEAR
int i = -1;
while (++i < map.row && ++j < map.col) JUDGE
}
return false;
#undef CLEAR
#undef JUDGE
}
void showBoard()
{
string info = "當前棋盤格局為:";
setColor(34);
cout << endl << info << endl;
// Show chess board
setColor(32);
for (int i = 0; i < map.row; ++i)
{
for (int j = 0; j < map.col; ++j)
{
cout << " " << arr[i][j];
}
cout << endl;
}
restoreColor();
}
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