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Python实现黑客帝国代码雨-趣玩Python系列二

程序员文章站 2024-03-18 14:01:46
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本系列所有文章都只是为了激起对Python有兴趣的朋友增加更大的兴趣,所以尽量找一些好玩,又较为简单的实例进行,这几天整理了一下素材,突然想起多年以前《黑客帝国》里面有个场景还是挺有意思的。于是特意花了精力把这篇代码重新整理起来,如果代码中有问题或者实现方式不对,请指正。(虽然我也不会听)

先看看电影中的效果:图片来源百度

Python实现黑客帝国代码雨-趣玩Python系列二

先考了一下其它语言实现的方式,其实也就是shell中实现,其本就是横向刷新,当然我就不考虑了,还是尽量想还原电影里的效果。

实现思路如下:

1.使用pygame当成游戏视频效果。

2.代码尽量少

3.不花太多时间

直接上代码吧:

import sys
import random
import pygame
from pygame.locals import *


# 屏幕大小
WIDTH = 800
HEIGHT = 600
# 下落速度范围
SPEED = [20, 40]
# CODE列表
LEN = ['PHP','Python','C++','Java','C#','javascript','GoLang','Ruby','Android','Vue','swift','basic','.net']


# 随机生成一个颜色
def randomColor():
	return (0,238,0)
	return (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255))


# 随机生成一个速度
def randomSpeed():
	return random.randint(SPEED[0], SPEED[1])


# 随机生成一个位置
def randomPos():
	return (random.randint(0, WIDTH), -20)


# 随机生成一个字符串
def randomCode():
	return LEN[random.randint(1,len(LEN))-1]

# 随机生成字体大小
def randomSize():
	return random.randint(12,36)

# 定义代码精灵类
class Code(pygame.sprite.Sprite):
	def __init__(self):
		pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
		self.code= randomCode()
		self.font = pygame.font.Font('./font.ttf', randomSize())
		self.speed = randomSpeed()
		self.image = self.font.render(self.code, True, randomColor())
		self.image = pygame.transform.rotate(self.image, random.randint(90, 90))#以垂直方式下落
		self.rect = self.image.get_rect()
		self.rect.topleft = randomPos()
	def update(self):
		self.rect = self.rect.move(0, self.speed)
		if self.rect.top > HEIGHT:
			#当精灵位置超出屏幕,销毁
			self.kill()
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption('code_rain - 明哥读世界')
clock = pygame.time.Clock()
codesGroup = pygame.sprite.Group()
while True:
	clock.tick(24) #帧数
	for event in pygame.event.get():
		#监听关闭事件
		if event.type == QUIT:
			pygame.quit()
			sys.exit(0)
	screen.fill((1, 1, 1)) #填充背景色,相当于clear
	#新建一个精灵
	codeobject = Code()
	codesGroup.add(codeobject)
	# 监控并销毁
	codesGroup.update()
	codesGroup.draw(screen)
	pygame.display.update()

最终效果如下:

Python实现黑客帝国代码雨-趣玩Python系列二

1、创建一个场景

2、循环创建精灵,从场景上部x随机,y-20的位置用不同的速度向下移动,移动过程中刷新

3、当精灵掉出场景完就销毁

备:LEN可以进行自定义,也可以修改成随机字符,可以用下面的代码自己替换

return random.choice('qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmQWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM1234567890')

主要功能就此结束。后期有时间的话再进行效果的优化,代码地址在文章最后。

这是趣玩Python系列的第二篇,暂时对后面的文章计划是一周二到三篇,可能中间会随机写一些教程或者其它内容。

手打不易,如果对我的文章感兴趣,请加个关注。别只顾着收藏了,如果还对Python或者PHP开发语言有什么疑问或者想法,可以私信或留言。

代码地址:https://gitee.com/python_play/code_rain

相关标签: python