Python实现黑客帝国代码雨-趣玩Python系列二
程序员文章站
2024-03-18 14:01:46
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本系列所有文章都只是为了激起对Python有兴趣的朋友增加更大的兴趣,所以尽量找一些好玩,又较为简单的实例进行,这几天整理了一下素材,突然想起多年以前《黑客帝国》里面有个场景还是挺有意思的。于是特意花了精力把这篇代码重新整理起来,如果代码中有问题或者实现方式不对,请指正。(虽然我也不会听)
先看看电影中的效果:图片来源百度
先考了一下其它语言实现的方式,其实也就是shell中实现,其本就是横向刷新,当然我就不考虑了,还是尽量想还原电影里的效果。
实现思路如下:
1.使用pygame当成游戏视频效果。
2.代码尽量少
3.不花太多时间
直接上代码吧:
import sys
import random
import pygame
from pygame.locals import *
# 屏幕大小
WIDTH = 800
HEIGHT = 600
# 下落速度范围
SPEED = [20, 40]
# CODE列表
LEN = ['PHP','Python','C++','Java','C#','javascript','GoLang','Ruby','Android','Vue','swift','basic','.net']
# 随机生成一个颜色
def randomColor():
return (0,238,0)
return (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255))
# 随机生成一个速度
def randomSpeed():
return random.randint(SPEED[0], SPEED[1])
# 随机生成一个位置
def randomPos():
return (random.randint(0, WIDTH), -20)
# 随机生成一个字符串
def randomCode():
return LEN[random.randint(1,len(LEN))-1]
# 随机生成字体大小
def randomSize():
return random.randint(12,36)
# 定义代码精灵类
class Code(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.code= randomCode()
self.font = pygame.font.Font('./font.ttf', randomSize())
self.speed = randomSpeed()
self.image = self.font.render(self.code, True, randomColor())
self.image = pygame.transform.rotate(self.image, random.randint(90, 90))#以垂直方式下落
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.topleft = randomPos()
def update(self):
self.rect = self.rect.move(0, self.speed)
if self.rect.top > HEIGHT:
#当精灵位置超出屏幕,销毁
self.kill()
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption('code_rain - 明哥读世界')
clock = pygame.time.Clock()
codesGroup = pygame.sprite.Group()
while True:
clock.tick(24) #帧数
for event in pygame.event.get():
#监听关闭事件
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit(0)
screen.fill((1, 1, 1)) #填充背景色,相当于clear
#新建一个精灵
codeobject = Code()
codesGroup.add(codeobject)
# 监控并销毁
codesGroup.update()
codesGroup.draw(screen)
pygame.display.update()
最终效果如下:
1、创建一个场景
2、循环创建精灵,从场景上部x随机,y-20的位置用不同的速度向下移动,移动过程中刷新
3、当精灵掉出场景完就销毁
备:LEN可以进行自定义,也可以修改成随机字符,可以用下面的代码自己替换
return random.choice('qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmQWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM1234567890')
主要功能就此结束。后期有时间的话再进行效果的优化,代码地址在文章最后。
这是趣玩Python系列的第二篇,暂时对后面的文章计划是一周二到三篇,可能中间会随机写一些教程或者其它内容。
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