windows系统下编译FFmpeg最新版本
windows系统下编译FFmpeg最新版本
最近项目需要集成ffmpeg到Android项目,所以需要把ffmpeg编译成so库给Android项目引用。这里只说编译FFmpeg3.3.9和FFmpeg4.2.2两个版本,其它应该都适用。
一、需要用到的东西
1、MSYS2 64位(搭建C++编译环境)
2、android-ndk-r15c-windows-x86_64(64位)
3、ffmpeg-3.3.9或ffmpeg-4.2.2 (64位)
这些东西可以自行到官网下载
也可以在这里下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Vte9WmSQPfoLLt4JFJiFmw
提取码:2yq0
二、安装MSYS2
强烈建议按这个方法安装https://blog.csdn.net/engineer520/article/details/82192776
完成后在msys2命令行中输入这两天命令
pacman -Sy pacman
pacman -S autoconf automake libtool make perl zip pkg-config yasm
至此,相关环境已经配置完成
三、编写编译脚本
注意:译ffmpeg3.3.9用的是gcc,而编译ffmpeg4.2.2用的是NDK中的clang,所以脚本也不一样。
1、编译ffmpeg3.3.9需要的脚本test.sh(随便命名都行)
#!/bin/bash
#这句很重要,不然会报错 unable to create temporary file in
export TMPDIR=D:/Tools/FFmpeg/YuanMa/ffmpeg-3.3.9/ffmpegtemp
# NDK的路径,根据自己的安装位置进行设置
NDK=D:/Tools/android-ndk-r20
# 编译针对的平台,可以根据自己的需求进行设置
# 这里选择最低支持android-14, arm架构,生成的so库是放在
# libs/armeabi文件夹下的,若针对x86架构,要选择arch-x86
PLATFORM=$NDK/platforms/android-21/arch-arm
# 工具链的路径,根据编译的平台不同而不同
# arm-linux-androideabi-4.9与上面设置的PLATFORM对应,4.9为工具的版本号,
# 根据自己安装的NDK版本来确定,一般使用最新的版本
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/windows-x86_64
function build_one
{
./configure \
--prefix=$PREFIX \
--target-os=android \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--arch=arm \
--sysroot=$PLATFORM \
--extra-cflags="-I$PLATFORM/usr/include" \
--cc=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-gcc \
--nm=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-nm \
--disable-shared \
--enable-runtime-cpudetect \
--enable-gpl \
--enable-small \
--enable-cross-compile \
--disable-debug \
--enable-static \
--disable-doc \
--disable-asm \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-postproc \
--disable-avdevice \
--disable-symver \
--disable-stripping \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
sed -i '' 's/HAVE_LRINT 0/HAVE_LRINT 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_LRINTF 0/HAVE_LRINTF 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_ROUND 0/HAVE_ROUND 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_ROUNDF 0/HAVE_ROUNDF 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_TRUNC 0/HAVE_TRUNC 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_TRUNCF 0/HAVE_TRUNCF 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_CBRT 0/HAVE_CBRT 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_RINT 0/HAVE_RINT 1/g' config.h
make clean
make -j4
make install
$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-ld \
-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib \
-L$PLATFORM/usr/lib \
-L$PREFIX/lib \
-soname libffmpeg.so -shared -nostdlib -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o \
$PREFIX/libffmpeg.so \
libavcodec/libavcodec.a \
libavfilter/libavfilter.a \
libswresample/libswresample.a \
libavformat/libavformat.a \
libavutil/libavutil.a \
libswscale/libswscale.a \
-lc -lm -lz -ldl -llog --dynamic-linker=/system/bin/linker \
$TOOLCHAIN/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.9.x/libgcc.a
}
# arm v7vfp
CPU=armv7-a
OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU "
PREFIX=./android/$CPU-vfp
ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
build_one
需要在ffmpeg源码根目录下新建ffmpegtemp文件夹,然后再把图中的ffmpegtemp 和NDK路径替换,最后把test.sh脚本放到ffmpeg源码根目录下。
2、编译ffmpeg4.2.2需要的脚本test.sh
#!/bin/bash
export TMPDIR=`dirname $0`/tmpdir
NDK=D:/Tools/android-ndk-r20
API=21
# arm aarch64 i686 x86_64
ARCH=arm
# armv7a aarch64 i686 x86_64
PLATFORM=armv7a
TARGET=$PLATFORM-linux-androideabi
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/windows-x86_64/bin
SYSROOT=$NDK/sysroot
PREFIX=`dirname $0`/Android/$PLATFORM
CFLAG="-D__ANDROID_API__=$API -U_FILE_OFFSET_BITS -DBIONIC_IOCTL_NO_SIGNEDNESS_OVERLOAD -Os -fPIC -DANDROID -D__thumb__ -mthumb -Wfatal-errors -Wno-deprecated -mfloat-abi=softfp -marm"
mkdir -p $TMPDIR
build_one()
{
./configure \
--ln_s="cp -rf" \
--prefix=$PREFIX \
--cc=$TOOLCHAIN/$TARGET$API-clang \
--cxx=$TOOLCHAIN/$TARGET$API-clang++ \
--ld=$TOOLCHAIN/$TARGET$API-clang \
--target-os=android \
--arch=$ARCH \
--cpu=$PLATFORM \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/$ARCH-linux-androideabi- \
--disable-asm \
--enable-cross-compile \
--enable-shared \
--disable-static \
--enable-runtime-cpudetect \
--disable-doc \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-doc \
--disable-symver \
--enable-small \
--enable-gpl --enable-nonfree --enable-version3 --disable-iconv \
--enable-jni \
--enable-mediacodec \
--disable-decoders --enable-decoder=vp9 --enable-decoder=h264 --enable-decoder=mpeg4 --enable-decoder=aac \
--disable-encoders --enable-encoder=vp9_vaapi --enable-encoder=h264_nvenc --enable-encoder=h264_v4l2m2m --enable-encoder=hevc_nvenc \
--disable-demuxers --enable-demuxer=rtsp --enable-demuxer=rtp --enable-demuxer=flv --enable-demuxer=h264 \
--disable-muxers --enable-muxer=rtsp --enable-muxer=rtp --enable-muxer=flv --enable-muxer=h264 \
--disable-parsers --enable-parser=mpeg4video --enable-parser=aac --enable-parser=h264 --enable-parser=vp9 \
--disable-protocols --enable-protocol=rtmp --enable-protocol=rtp --enable-protocol=tcp --enable-protocol=udp \
--disable-bsfs \
--disable-indevs --enable-indev=v4l2 \
--disable-outdevs \
--disable-filters \
--disable-postproc \
--extra-cflags="$CFLAG" \
--extra-ldflags="-marm"
}
build_one
make clean
make -j4
make install
把图中的ffmpegtemp 和NDK路径替换,然后把test.sh脚本放到ffmpeg源码根目录下就可以了
四、编译ffmpeg
使用msys2命令行进入ffmpeg3.3.9或ffmpeg4.2.2根目录下,执行./test.sh命令,进行编译。可能编译时间有点久,需要等待一下。
如下图。
编译过程
编译完成
编译完成后会在ffmpeg源码根目录下生成一个Android文件夹,里面会有相关的so包
好了,到这里就完了
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