NDK学习笔记<七> 使用AndroidStudio本身,编译C/C++文件生成SO文件
之前的项目我们基本都是使用Ndk-build的命令行来编译C/C++文件生成.so库文件的。本篇我们使用AndroidStudio的RebuildProject来编译C/C++文件,生成我们需要的.so库文件。
一、给已经存在的项目配置AndroidStudio开发NDK的环境
1、在我们的项目中的app中的build.gradle中添加
defaultConfig{}后面添加:
externalNativeBuild {
cmake {
cppFlags "-std=c++11"
}
}
或者:
externalNativeBuild {
cmake {
cppFlags ""
}
}
cmake在编译C/C++代码的时候,回根据上面的两种不同设置来使用C++的两种不同标准,C++11或者默认标准
android {}后面添加:
externalNativeBuild {
cmake {
path "CMakeLists.txt"
}
}
指定cmake的具体路径为当前项目的根路径,名字为CMakeLists.txt。
整个build.gradle的内容如下:
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 25
buildToolsVersion "25.0.1"
defaultConfig {
applicationId "com.afinalstone.administrator.ndk_07_buildbyas"
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 25
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
externalNativeBuild {
cmake {
cppFlags "-std=c++11"
}
}
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
externalNativeBuild {
cmake {
path "CMakeLists.txt"
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.+'
compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
testCompile 'junit:junit:4.12'
}
2、在我们的项目中的app根目录添加CMakeLists.txt文件,具体内容如下:
# For more information about using CMake with Android Studio, read the
# documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html
# 需要查阅更多关于AndroidStudio中CMake的更多相关信息,可以查阅文档:https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html
# Sets the minimum version of CMake required to build the native library.
#设置CMake编译本地代码生成库文件需要的最低版本号
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
add_library( # Sets the name of the library.
# 设置library的名称,我们加载库文件的时候要和这个保持一致
native-lib
# Sets the library as a shared library.
#设置libray作为一个共享libary
SHARED
# Provides a relative path to your source file(s).
# 提供出我们代码文件的相对路径,如果有多个代码文件,可以依次在这里添加多个
src/main/cpp/native-lib.cpp )
# Searches for a specified prebuilt library and stores the path as a
# variable. Because CMake includes system libraries in the search path by
# default, you only need to specify the name of the public NDK library
# you want to add. CMake verifies that the library exists before
# completing its build.
#搜寻指定的预构建库,并将路径存储在一个变量中;因为CMake默认已经包含了系统依赖库的路径,
#我们仅仅需要添加我们想要添加的特定的NDK库文件,CMake在完成编译代码之前会去核实我们添加的library是否真的存在。
find_library( # Sets the name of the path variable.
log-lib
# Specifies the name of the NDK library that
# you want CMake to locate.
log )
# Specifies libraries CMake should link to your target library. You
# can link multiple libraries, such as libraries you define in this
# build script, prebuilt third-party libraries, or system libraries.
#指定那些在我们生成目标library的过程需要的其他libary,我们可以链接多个librayr
#例如你提前定义的或者其他第三方预加载的library,或者系统library。
target_link_libraries( # Specifies the target library.
# 指定目标library,假如有多个library,我们都需要在这里添加
native-lib
# Links the target library to the log library
# included in the NDK.
# 将目标library链接到日志库中
${log-lib} )
关于CMake的具体使用,这里再列举另外一个项目中CMakeLists.txt的具体内容:
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
#FFMpeg配置
#FFmpeg配置目录
set(SO_DIR src/main/jniLibs)
set(CPP_DIR src/main/cpp)
# 编解码(最重要的库)
add_library(
avcodec
SHARED
IMPORTED)
set_target_properties(
avcodec
PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
${CMAKE_SOURCE_DIR}/${SO_DIR}/${ANDROID_ABI}/libavcodec-57.so
)
# 滤镜特效处理库
add_library(
avfilter
SHARED
IMPORTED)
set_target_properties(
avfilter
PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
${CMAKE_SOURCE_DIR}/${SO_DIR}/${ANDROID_ABI}/libavfilter-6.so)
# 封装格式处理库
add_library(
avformat
SHARED
IMPORTED)
set_target_properties(
avformat
PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
${CMAKE_SOURCE_DIR}/${SO_DIR}/${ANDROID_ABI}/libavformat-57.so)
# 工具库(大部分库都需要这个库的支持)
add_library(
avutil
SHARED
IMPORTED)
set_target_properties(
avutil
PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
${CMAKE_SOURCE_DIR}/${SO_DIR}/${ANDROID_ABI}/libavutil-55.so)
# 音频采样数据格式转换库
add_library(
swresample
SHARED
IMPORTED)
set_target_properties(
swresample
PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
${CMAKE_SOURCE_DIR}/${SO_DIR}/${ANDROID_ABI}/libswresample-2.so)
# 视频像素数据格式转换
add_library(
swscale
SHARED
IMPORTED)
set_target_properties(
swscale
PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
${CMAKE_SOURCE_DIR}/${SO_DIR}/${ANDROID_ABI}/libswscale-4.so)
#set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=gnu++11")
#判断编译器类型,如果是gcc编译器,则在编译选项中加入c++11支持
if(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++11 ${CMAKE_CXX_FLAGS}")
message(STATUS "optional:-std=c++11")
endif(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX)
#配置编译的头文件
include_directories(src/main/jniLibs/include)
add_library(
native-lib
SHARED
${CPP_DIR}/com_xy_ndk_ffmpeg_NDKFFmpeg.cpp )
find_library(
log-lib
log )
target_link_libraries(
native-lib avcodec avfilter avformat avutil swresample swscale
${log-lib} )
再推荐几篇关于Cmake的使用和语法的文章:
AndroidStudio2.2下利用CMake编译方式的NDK opencv开发
2、到这里查看一下我们的整个项目结构:
二、新建自带AndroidStudio开发NDK环境的项目
New Project之后,需要注意下面两个页面:
三、编译生成.so库文件
点击Build->Rebuild Project,重新编译整个项目包括.so库文件。
这样我们打包生成的app里面就自动包含我们需要的.so库文件。
四、NDK需要注意的方面:
- 关于NDK部分文件的后缀名:
1>使用C++来写代码,文件名就必须以.cpp为后缀,.c后缀不行;
2>使用C来写代码,文件名就必须以.c为后缀;
- 关于代码的调用:
1>C格式
return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello JNI !");
2>C++格式
return env->NewStringUTF((char *)"Hello JNI !");
参考文章:http://blog.csdn.net/krubo1/article/details/50547681
JNI错误总结:http://www.cnblogs.com/xingyun/archive/2012/08/03/2622410.html
C和C++代码的区别:http://blog.csdn.net/forandever/article/details/50396058
Javap的使用:http://www.365mini.com/page/javap-disassemble-class-file-code.htm
项目地址:传送门
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