针对近期腾讯、京东、网易等公司的笔试,遇到一些有关Java基础的问题,在此总结,希望能通过这几道经典问题题发散,举一反三,借此打牢基础!自己总结,望提出宝贵意见!
一、关于null的一道小题
先开开胃,一道非常有意思的笔试题。题目例如以下:
以下这段代码能正确运行吗?假设能。输出什么?
public class NULL {
public static void haha(){
System.out.println("haha");
}
public static void main(String[] args) {
((NULL)null).haha();
}
}
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答案是能正确执行!大家看出来答案用了多久?相信大家都比我强。我第一次看到这个表达式。脑子一片蒙蔽,后来细致分析代码,大写的NULL是类名,括号是对null做类型强转。然后调用NULL类的静态方法。
输出为:
haha
由于null值能够强制转换为不论什么java类类型。比如(String)null也是合法的。但null强制转换后是无效对象,其返回值还是为null。而static方法的调用是和类名绑定的,不借助对象进行訪问,所以能正确输出。反过来,没有static修饰就仅仅能用对象进行訪问。使用null调用对象肯定会报空指针错了。
这里和C++非常类似。
很多其它null相关知识可參看博客深入理解Javakeywordnull
二、有关类载入机制的 静态块、块、构造方法 运行顺序问题
非常经典、非常基础的问题。题目例如以下:以下这段代码输出什么?
class HelloA {
public HelloA() {
System.out.println("HelloA");
}
{ System.out.println("I'm A class"); }
static { System.out.println("static A"); }
}
public class HelloB extends HelloA {
public HelloB() {
System.out.println("HelloB");
}
{ System.out.println("I'm B class"); }
static { System.out.println("static B"); }
public static void main(String[] args) {
new HelloB();
}
}
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直接看输出结果:
static A
static B
I’m A class
HelloA
I’m B class
HelloB
可见其运行顺序为:
1、父类静态块
2、子类静态块
3、父类块
4、父类构造器
5、子类块
6、子类构造器
关于对于静态块,仅仅能出如今类中,不能出如今不论什么方法中,且能够写在类中的任何位置(除了方法中),运行顺序与代码位置顺序一致!
假设想要深入当中原理。则须要了解static与Java的类载入机制。推荐海子的博客Java中statickeyword解析。推荐一本书《深入理解Java虚拟机》,ImportNew博文Java虚拟机类载入机制,当中有一段代码与上述问题类似,但更深入,题目例如以下:
以下这段代码输出什么?
public class SSClass
{
static
{
System.out.println("SSClass");
}
}
public class SuperClass extends SSClass
{
static
{
System.out.println("SuperClass init!");
}
public static int value = 123;
public SuperClass()
{
System.out.println("init SuperClass");
}
}
public class SubClass extends SuperClass
{
static
{
System.out.println("SubClass init");
}
static int a;
public SubClass()
{
System.out.println("init SubClass");
}
}
public class NotInitialization
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(SubClass.value);
}
}
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执行结果:
SSClass
SuperClass init!
123
答对了么?
或许有人会疑问:为什么没有输出SubClass init。
ok~解释一下:对于静态字段。仅仅有直接定义这个字段的类才会被初始化。因此通过其子类来引用父类中定义的静态字段。仅仅会触发父类的初始化而不会触发子类的初始化。
上面就牵涉到了虚拟机类载入机制。假设有兴趣。能够继续看下去。
三、Java參数传递机制问题
以下这段程序执行结果是什么?
public class Example {
String str = new String("good");
char[] ch = { 'a', 'b', 'c' };
public static void main(String args[]) {
Example ex = new Example();
ex.change(ex.str, ex.ch);
System.out.print(ex.str + " and ");
System.out.print(ex.ch);
}
public void change(String str, char ch[]) {
str = "test ok";
ch[0] = 'g';
}
}
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选项:
A、 good and abc
B、 good and gbc
C、 test ok and abc
D、 test ok and gbc
答案为B,假设你选对了,那么你对Java中的參数传递机制已经了熟于胸了,有人可能以为Java中String和数组都是对象所以传递的肯定是对象引用类型,然后就会选D。事实上这是个非常大的误区:由于在java里没有引用传递,仅仅有值传递。
这个值指的是实參的地址的拷贝,得到这个拷贝地址后。你能够通过它改动这个地址的内容(引用不变),由于此时这个内容的地址和原地址是同一地址,可是你不能改变这个地址本身使其又一次引用其他的对象,也就是值传递,可能说的不是非常清楚,那么请看这个博文吧两段交换代码轻松理解Java參数传递机制,看了一定会明确!
四、Integer与int的’==’比較问题
关于这方面的问题笔试遇到非常多次。直接看代码,请问以下这段代码输出什么?
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Integer a = new Integer(1);
Integer b = new Integer(1);
int c=1;
Integer e = 1;
System.out.println("a==b:"+(a==b));
System.out.println("a==c:"+(a==c));
System.out.println("a==e:"+(a==e));
System.out.println("c==e:"+(c==e));
}
}
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输出结果例如以下:
a==b:false
a==c:true
a==e:false
c==e:true
解释:
1、a与b是两个引用类型变量,他们的值是为两个对象在堆内存中的分配空间的首地址。存放在栈的局部变量表中。
new了两个对象,堆内存中存放位置一定不同,所以a和b也一定不同,故false。
2、c与d为值类型,其值就存放在栈中,与堆内存无关。所以引用类型a与值类型c比較,a自己主动拆箱为int,与c进行值比較。故true。
3、而Integer d = 1;这条语句比較特殊。它是调用Integer.valueOf(1)自己主动装箱进Integer对象d,但这里有个非常关键的问题。參看valueOf源代码:
public static Integer valueOf(int i) {
final int offset = 128;
if (i >= -128 && i <= 127) { // must cache
return IntegerCache.cache[i + offset];
}
return new Integer(i);
}
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-128 ~ 127 这个范围内的数被Java缓存。类似一个线程池或连接池之类的结构。
假设valueOf的数在这个范围之内的话。取到的就是同一个对象。用 == 来比較的话 结果就是true了;
否则就是两个new Integer(i) 的赋值语句,也就是创建了两个Integer对象,自然用 == 来比較的话 结果就是false了。
4、两个值类型比較,自然是true!
假设想深入了解Integer与自己主动装箱与拆箱知识,可參看博客 Java包装类、自己主动装箱与拆箱知识总结
刚刚这道题涉及了Java变量类型与内存机制的知识,能够參看博客Java内存机制学习笔记
五、Java字段的输出问题
以下这段代码中成员变量与main()方法中定义的变量mainInt都未经过初始化。那么哪些变量能正确输出,输出什么,又有哪些输出语句不能通过编译呢?
public class Test {
//定义成员变量
public int testInt;
public float testFloat;
public boolean testBoolean;
public String testString;
public static void main(String[] args){
/*
* 假设在main方法里定义一个变量,而不进行初始化就输出,是不能通过编译的!
* int mainInt;
* System.out.println(mainInt);
*/
Test test = new Test();
System.out.println(test.testInt);
System.out.println(test.testFloat);
System.out.println(test.testString);
System.out.println(test.testBoolean);
}
}
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而如上述凝视的部分中。在Java中假设在main方法里定义一个变量而不初始化。是不能通过编译的。
而对于类成员变量。类载入器为我们做了初始化的工作。输出例如以下:
0
0.0
null
false
六、Java构造方法问题
例如以下题,“以下代码中,方法一与方法二中不运行不论什么代码运行”。这句话对不正确?
public class FatherClass {
//方法一
public FatherClass() {
}
}
public class SonClass extends FatherClass {
//方法二
public SonClass() {
}
public static void main(String[] args) {
new SonClass();
}
}
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答:自然是不正确的。
Java中对构造函数是不继承的,仅仅是调用(显式或隐式)。
所以假设创建子类对象,那么首先调用父类的构造方法,怎样调用?系统会在子类构造方法中隐式的加入一句super();所以方法二处并非没有不论什么代码运行!
那么方法一处有代码运行吗?有人可能以为它是父类就不用运行代码了。但Java中,全部类都是Object的子类!方法一处仍然须要调用父类构造方法!
这里贴出对Java构造方法的一些总结:
总结1:构造函数不能继承,仅仅是调用而已。
总结2:
假设父类没有显式编写不论什么构造方法,那么系统会自己主动加入一个无參的构造方法。假设父类显式编写了有參的构造方法,那么系统将不自己主动加入无參构造方法;
则在创建子类对象时,不能通过编译,除非在子类构造方法代码体中第一行。必须是第一行显式调用父类有參构造函数!
例如以下:
SonClass (){
super(777);//显示调用父类有參构造函数
}
假设不显式调用父类有參构造函数。系统会默认调用父类无參构造函数super();
可是父类中没有无參构造函数,那它就不能调用了。所以编译就无法通过了。
七、关于抽象类与接口
abstract与interface非常重要,笔试时多以概念推断对错形式出题。在做一些总结!
1、抽象类
对于抽象类有“三必须”与“五不能”。
三必须(三种情况必须定义为抽象类):
a、一个类中直接定义了一个或多个抽象方法;
b、一个类继承了一个抽象父类,但没有实现父类中的抽象方法。
c、一个类实现了一个接口,但没有全然实现接口包括的抽象方法。
五不能:
a、抽象类不能被实例化(即抽象类不能被new)。
b、abstract与final永远不能同一时候使用(final修饰的类不能被继承,修饰的方法不能被重写;而abstract修饰的类仅仅能被继承才有意义,修饰的方法必须被重写才有意义);
c、abstract与static不能同一时候修饰方法(static修饰的方法属于类本身,假设抽象方法被static修饰。通过类调用该方法时会由于没有方法体而出错)。
d、abstract与private不能同一时候使用(abstract修饰的方法必须重写才有意义。而private使訪问权限受限);
e、abstract不能修饰变量(即没有抽象变量);
2、接口
接口是彻底化的抽象类。
须要注意的是:
a、一个接口能够有多个父接口,但接口仅仅能继承接口。不能继承类;
b、接口里的方法全是抽象方法(public abstract);
c、接口里定义的字段(Field)仅仅能是是常量(public static final);
3、抽象类与接口相似之处
a、抽象类与接口不能被实例化,仅仅能被其它类继承或实现。
b、抽象类和接口都能够包括抽象方法,抽象类的继承类与接口的实现类都必须实现父类中的抽象方法。
4、抽象类与接口的主要差别
a、设计目的差别:抽象类体现的是一种模板式的设计,用户能够在这个基础上添加完好功能。而接口体现的是一种规范,用户仅仅能且必须完毕这个规范。
b、抽象类能够包括普通方法,而接口不能够;
c、Java中一个类仅仅能有一个直接父类,但一个类能够实现多个接口,接口从某种程度上说弥补了Java单继承的不足。
d、抽象类能够包括构造器,用于抽象类的初始化,而接口不能够。
(未完待续)