原生js实现放大镜效果
程序员文章站
2024-03-17 11:16:16
...
css部分
<style type="text/css">
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
.min_img{
/* 800×678 */
/* 这里图片的宽高是原来图片的3倍(看自己想弄成几倍) */
width: 266px;
height:226px;
background-image: url(img/1.jpg);
background-size: 100%;
position: relative;
}
.fdj{
width: 100px;
height: 75px;
background: khaki;
opacity: 0.5;
position: absolute;
display: none;
}
.max_img{
width: 266px;
height: 226px;
border: 1px solid red;
overflow: hidden;
display: none;
}
</style>
主题结构
<div class="min_img">
<div class="fdj"></div>
</div>
<div class="max_img">
<img src="img/1.jpg" alt="">
</div>
js部分
<script type="text/javascript">
//获取元素
var omin_img=document.getElementsByClassName('min_img')[0];
var ofdj=document.getElementsByClassName('fdj')[0];
var omax_img=document.getElementsByClassName('max_img')[0]
document.onmousemove=function(e){
//clientX 获取鼠标在文档中X坐标
// offsetWidth 获取父元素的宽度
// odiv.offsetWidth/2 是为了让鼠标在div中间显示
//l 是div在可视区域X轴上距左的距离
l=e.clientX-ofdj.offsetWidth/2;
//clientY 获取鼠标在文档中Y坐标
//offsetHeight 获取父元素的高度
//t 是div在可视区域Y轴上距上的距离
t=e.clientY-ofdj.offsetTop/2;
if(l<0){
l=0;
}
if(t<0){
t=0;
}
//document.documentElement.clientWidth 是可视区域的宽
//odiv.offsetWidth 是div元素自身的宽
//如果是div在可视区域X轴上距左的距离>可视区域的宽减去div元素自身的宽
//就让div在可视区域X轴上距左的距离=可视区域的宽减去div元素自身的宽
if(l>omin_img.offsetWidth-ofdj.offsetWidth){
l=omin_img.offsetWidth-ofdj.offsetWidth
}
if(t>omin_img.offsetHeight-ofdj.offsetHeight){
t=omin_img.offsetHeight-ofdj.offsetHeight
}
ofdj.style.left=l+'px';
ofdj.style.top=t+'px';
//乘以这个放大镜缩小的倍数
omax_img.scrollLeft=l*3;
omax_img.scrollTop=t*3;
}
//设置放大镜的div和被放大图片的div的显示和隐藏
omin_img.onmousemove=function(){
ofdj.style.display='block';
omax_img.style.display='block';
}
omin_img.onmouseout=function(){
ofdj.style.display='none';
omax_img.style.display='none';
}
</script>