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Day04

程序员文章站 2024-03-17 09:13:34
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Day04

今天又是努力学习的一天

主要学习内容是变量,常量,运算符,包机制和JavaDoc生成文档


  • 变量与常量的声明要求非常的严格,变量分为类变量,实例变量和局部变量,不同变量的作用范围也有所不同,其调用必须严格符合规范,在此附上一部分笔记以示成果:

变量

  • 强类型语言,每种变量都必须声明类型

  • 变量是最基本的存储单元,要素包括:

    变量名,变量类型和作用域

  • 允许用逗号隔开来声明多个同类变量,但是不推荐

  • 保证程序可读性

注意事项

  • 每个变量都有类型,可以是基本型也可以是引用型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,每个声明都要以分号结束

变量作用域

1. 类变量  #用在类中
   - 要加关键词static(静态的)
   - 声明后可在方法中直接调用
   - 从属于类,共同进退
2. 实例变量  #可写在类中间
   - 无static
   - 从属于对象
   - 使用时需先在方法中声明该对象
   - 如果不自行对变量初始化,则这个变量默认值为
     - 0
     - 0.0
     - u0000
     - 布尔值默认是false
     - 除了基本类型,其余都是null
3. 局部变量  #写在方法里
   - 局部变量必须声明初始化值

常量

  • 初始化后不能再改变的值
  • 可以理解为特殊变量,值设定后,在程序中不允许改变
  • 用法:final 常量名=常量值
  • 常量名一般用大写字符
  • 修饰词,不存在先后顺序

  • 运算符的学习倒算是超出了我的预料,因为曾经学习过C++,且Java的运算符规则与C++类似,我本以为我会学的较为轻松,但是在仔细的听完课后,发现自己对于一些运算符的定义与用法是非常模糊的,没错学艺不精就是我,还是得放低姿态,以初学者的心态认真且虚心地学习
  • 位运算是一个非常有意思的知识点,所以这里单独拎出来进行讲述,位运算是基于计算机底层的运算规则,对于我们来说编码难度较大,但是却是非常高效的运算方式,而我们编码的要求就应该做到简洁而高效,但是由于位运算涉及到底层结构与知识,所以未能详细学习,以后一定要关注相关内容
  • 又来到了规范问题,包的命名机制也有着相应的命名规范,一般以公司域名倒着写来命名包,这样能让编码管理更加清晰,提高工作效率与协作效率
  • 最后还简单学习了JavaDoc生成文档的办法,虽然现在还未能看懂生成的文档以及不知道有什么作用,但是我想应该是与程序调试和产权声明以及基本资料有关
  • 鉴于之前有同学的评论建议我可以同时上传自己的笔记,所以以后我会每天专门发一条我的笔记的博文,还请各位大佬若发现有错漏的地方,能帮我指正
  • 今天也算是完场了基础语法的学习,当然还需要更长时间的巩固与积累
  • 坚持学,坚持敲,坚持更博客

加油!

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