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WebKit支持WebGL 3D硬件加速

程序员文章站 2024-03-16 23:48:28
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Jeffrey Rosen透露,WebKit将使用WebGL API让网页支持3D图形硬件加速渲染,无需添加任何插件。

WebGL是图形软硬件行业协会Khronos Group制定的新标准,它定义了如何使用标准的canvas元素在网站上使用OpenGL。预计2010年上半年会完成并发布。

WebGL类似于O3D,O3D是Google为了丰富网页的3D体验(整合进Chrome浏览器)而开发的Open-Source图形硬件加速技术。WebGL主要的发展方向就是真和JavaScript和OpenGL ES 2.0,而JavaScript将成为其主要的瓶颈,它无法高效的处理大量的数据运算。

通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。

Google Chrome和Safari使用的都是渲染引擎Webkit,Firefox扩展了Canvas 3D实现,Opera也拥有自己的canvas 3D。

 

3D网络时代离我们越来越近了。

 

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