Java面向对象基础学习笔记(构造、重载、继承、多态、抽象类、接口、模块)
Java面向对象编程包含哪些内容?
怎么理解面向对象编程?
现实生活中,我们定义了“人”的抽象概念,这就是类class,生活中的每一个具体的人就是实例instance。
class就是一种模板,本身是一种数据类型。
instance是根据模板创建的对象,每一个模板可以创造不同的对象,且各个对象之间属性可以不同。
举个例子,左边的模子就是类class,右边的爱心鸡蛋就是实例instance。
class类似于C语言里面的struct结构体,可以封装一系列的变量(字段field),最终相当于一个新的数据结构。
用class新建出来的各个实例是互不干扰的,有各自的field,在访问的时候用变量名.字段的方法。
由于实例是通过class这个复杂数据结构创造出来的,为了节省内存,指向实例instance的变量都是引用类型的变量。
为什么需要方法?
一个类class里面通常有多个字段field(变量),如果把这些字段field直接暴露public出去,就会破坏【封装性】,容易出错。所以为了避免外部代码直接操作这些字段,在类里面通常使用private去保护,拒绝外部代码的访问。
但是这样又会产生一个新的问题,既然外部代码不能访问了,这些private field怎么操作呢?
因此可以在定义类class的同时,定义操作private field的方法method,这样外部代码就能通过method来间接修改private field的值。
使用方法method还可以带来一个好处,就是在方法内部,可以设置一个函数检查传递进来的参数是否正确,如果参数超出范围,可以直接抛出错误便于调试。
方法method也是可以被修饰成private的,只有这个类class内部的其他方法可以调用。
构造方法有什么用?
在创建普通变量的时候,我们经常会在新建变量的同时进行初始化,例如int age = 24
,那么在创建实例instance的时候,能不能也同时初始化呢?
当然可以,不过这时候就需要用到构造方法。
构造方法的特点:
- 构造方法的名称和类的名称一样。
- 构造方法没有返回值,也没有
void
。 - 构造方法的调用,需要使用
new
关键字。 - 如果不写构造方法,编译器其实自动创建了一个空的构造方法。
- 一个类的构造方法可以有好几个,在调用的时候会根据参数自动匹配。
- 如果构造方法和类同时对一个字段field进行初始化,执行的时候是先执行类方法初始化,后执行构造方法初始化,所以最终以构造方法为准。
总结一句话,构造方法就相当于初始化一个结构体变量。
Person p = new Person("Xiao Ming", 15);
方法重载有什么用?
如果我们想定义一系列方法,他们的功能基本是一样的,但是不同的可选参数可以返回不同的结果,那么我们可以把这些方法合并成一个同名方法,这个就是方法重载overload。
例如之前提到的构造方法本质上就是一种方法重载,常见的字符串函数indexOf()
函数也是一种方法重载。
方法重载的特点:
- 方法名称相同,返回类型也必须相同;
- 方法重载的参数不同。
继承有什么用?
比如我们新建了一个Person的类,里面包含age,name这些字段,以及相应的方法,接着我们又想创建一个Student和一个Teacher类,可不可以在Person的基础上直接改造呢?
当然是可以的,直接新建一个类,继承Person类,就可以了,省去了很多代码。
继承树
在Java中,所有的类都继承自Object类,形成如图所示的继承树。
在使用public class ***
的时候,其实是对public class *** extends Object
的省略,而在继承普通类的时候,就必须把extends ***
写完整。
以Person和Student为例class Student extends Person {}
:
-
Person有如下说法: 超类super class,父类father class,基类base class
-
Student有如下说法:子类subclass,扩展类extended class
在继承的时候,子类就得到了父类所有的字段和方法,因此不能再出现和父类中同名的字段和方法!
protected关键字有什么用
如果在父类中所有的字段和方法都是private私有的,那么也就意味着连自己的儿子类都无法访问,这样继承还有什么意义呢?
既然父子都是一家人,所以一般父类中的字段和方法通常设为protected,向家里人公开但是防止别人过来侵占资产就行了,这就是protected。
protected修饰的字段和方法在整个家族中都是公开的,可以被子类,或者子类的子类(孙子)访问。
super关键字有什么用
super代表超类(父类),如果子类想引用父类中的字段和方法,就需要使用super关键字。
什么时候会用到super呢,或者说什么时候不得不用呢?
例如这段代码,构造了一个Person类,一个继承他的Student类,由于Person类中已经有name和age了,所以在Student中只添加score就行了,然后完成构造。
结果程序出错了,为什么?
class Student extends Person{
public Student(String name,int age, int score){
protected int score;
// 构造方法
public Student(String name, int age, int score){
// super(); // 这个是系统自动添加的!!!
this.score = score;
}
}
}
class Person{
protected String name;
protected int age;
// 构造方法
public Person(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
}
注意!在line 6的地方,我们其实是什么都没写的,但是系统自动生成了super()
这条语句帮我们继承父类,而父类中没有score这个字段,所以编译出错!
因此需要在line 6处手动增加这条:
super(String name, int age)
向上转型和向下转型是什么意思
结合继承树的上下关系理解,上面的Person是父亲,下面的Student是儿子。
- 向上转型,就是Student实例抽象成Person,相当于是丢掉score字段,因此这是可行的。
- 向下转型,因为Person中没有score字段,如何凭空变出score呢?所以这是不可行的。
final关键字
-
继承。final关键字表示自己不能被继承,是最后一代子孙了。
-
字段。final关键字修饰的字段,不能被修改,必须在创建实例instance的时候初始化。
-
方法。final关键字修饰的方法,也不能被覆写override。
什么是多态?
什么是覆写override,和重载overload有什么区别?
- 如果父类有一个方法,子类中也有一个相同的方法,这就是覆写override
- 如果在一个类中,有不同的方法,但是函数名相同,这就是重载overload
- override只有一个方法,而overload其实是几个不同的方法(因为参数不同)
在使用override的时候,可以加上@Override
,这样能借助编译器进行检查,注意要大写!
通过一段代码理解多态
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Student(); // 新建了一个Student类,但是向上转型,是一个Person引用
p.run(); // 应该打印Person.run还是Student.run?
}
}
class Person {
public void run() {
System.out.println("Person.run");
}
}
class Student extends Person {
@Override
public void run() {
System.out.println("Student.run");
}
}
line3中的Person p = new Student()
到底是什么类?
Java的实例调用,和声明的类型无关,取决于实际运行时候的类型。
虽然p是一个指向Person类的引用,但实际指向的是Student实例,所以会打印出Student.run。
一个具体的应用多态的案例
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 给一个有普通收入、工资收入和享受国务院特殊津贴的小伙伴算税:
// 定义了Income父类,然后把所有的子类都向上转型
// 在Income后面直接加一个括号,就代表Income类的数组
Income[] incomes = new Income[] {
// 依然是需要new来调用构造方法
new Income(3000),
new Salary(7500),
new StateCouncilSpecialAllowance(15000)
};
System.out.println(totalTax(incomes));
}
// public static double totalTax(Income... incomes) { //这个写法也可以
public static double totalTax(Income[] incomes) {
double total = 0;
for (Income income: incomes) { // for each方法
// 当incomes传进来的时候,总共有三种不同类型的income
// 三种不同类型的income,对应三种不同的getTax()方法
// getTax()方法是根据具体的income类型来调用各自的getTax()函数
total = total + income.getTax();
}
return total;
}
}
class Income {
protected double income;
public Income(double income) { //构造方法
this.income = income;
}
public double getTax() {
return income * 0.1; // 税率10%
}
}
class Salary extends Income {
public Salary(double income) {
super(income);
}
@Override // 让编译器帮助检查,注意O需要大写
public double getTax() {
if (income <= 5000) {
return 0;
}
return (income - 5000) * 0.2;
}
}
class StateCouncilSpecialAllowance extends Income {
public StateCouncilSpecialAllowance(double income) {
super(income);
}
@Override
public double getTax() {
return 0;
}
}
在上面这段代码中,总共定了三种不同类class表示收入,并且分别都有各自的getTax函数。
主函数中新建了一个表示收入的数组,由于三个类class各不相同,但是同属于Income类,所以全部向上转型,统一用Income引用。
在主函数中调用totalTax,然后由totalTax调用getTax函数的时候,会自动根据不同的类class,调用相应的getTax函数,这个自动适应的特性,就是多态polymorphic。
抽象类有什么用?
如果我们定义了一个类class,但是没有具体的方法执行代码,这个方法就是抽象方法,同理,这个类就是抽象类,抽象用abstrac
关键字修饰,例如:
abstract class Person{
public abstract void run(); // 这里没有{},没有具体的执行方法
}
class xiaoming extends Person{
@Override
public void run()
{}
}
空的方法,这种类有啥用呢?
这种类只能被继承,然后在子类中进行具体方法的覆写override,此时抽象类的作用就是提供一种编程规范。
这种编程方法也叫面向抽象编程。
把上面的税收计算器改成使用抽象类处理:
//自己设计一个计算税收的计算器,假定自己有三份收入来源
public class Main{
public static void main(String[] args) {
// 新建收入
Income[] incomes = new Income[] {
new Gongzi(8000), // 这里要有逗号隔开!
new Baiditan(2000),
new Caipiao(3000)
}; // 这里需要一个分号!
// 调用总收入
System.out.println(getToatalIncome(incomes));
// 调用总税收
System.out.println(getTotalTax(incomes));
}
// 这个子函数要放在main函数外面的,main函数里面一定要加static
public static double getToatalIncome(Income[] incomes) {
double total = 0; // 这里不能加任何修饰符,为什么?
for (Income income : incomes) {
total = income.getIncome() + total;
}
return total;
}
public static double getTotalTax(Income[] incomes) {
double totaltax = 0;
for (Income income:incomes) {
totaltax = totaltax + income.getTax();
}
return totaltax;
}
}
// 类的定义一定要放在Main这个class的外面
// 一个.java文件只能有一个public类,所以这里不能标记为public!
// 定义一个抽象的类
abstract class Income{
// 字段是不能被修饰成abstract的,只有类和方法可以
protected double money;
public Income(double money){ // 构造方法不需要加abstract
this.money = money;
}
public abstract double getIncome(); // 抽象方法不需要加{},直接以;结尾。
public abstract double getTax();
}
// 定义具体的类,两个抽象方法需要被覆写Override
class Gongzi extends Income{
public Gongzi(double money) {
super(money);
}
@Override // 注意,Override的O要大写!!!
public double getIncome() {
return money;
}
public double getTax() {
if (money<5000) {
return 0;
}
else
return (money-5000)*0.2;
}
}
class Baiditan extends Income{
public Baiditan(double money) {
super(money);
}
public double getIncome() {
return money;
}
public double getTax() {
return 0;
}
}
class Caipiao extends Income{
public Caipiao(double money) {
super(money);
}
public double getIncome() {
return money;
}
public double getTax() {
return money*0.2;
}
}
最终输出结果为
13000.0
1200.0
接口和抽象类有什么区别?
如果一个抽象类abstract class中,不包含任何的字段field,只包含抽象方法,就可以改写为接口interface。
接口interface比抽象类还要抽象,不定义任何字段,只规定方法签名。
实现的区别implements
接口在具体使用时,使用implements
关键字实现interface
,而抽象类是使用extends
关键字,例如:
interface Person(){
void run();
void getName();
}
class Student implements Person{
@Override
public void run(){
System.out.println("Student.run");
}
}
单继承和多实现
一个具体的类class可以实现(严格意义上不是继承)多个接口interface,但是一个具体的类只能继承1个类。
class Student implements Person,Book{
……
}
接口和接口的继承extends
一个接口也可以继承另一个接口,使用extends关键字继承,相当于对接口的扩展。
interface Person(){
void run();
void getName();
}
interface Student extends Person(){
void getScore();
}
通过对接口的扩展,Student接口获得了3个抽象方法签名,其中2个继承获得。
这是Java集合类定义的一组接口和抽象类,箭头描述了继承关系
接口的default可以定义具体方法
-
抽象类中,可以有具体的字段,也可以有具体的方法。
-
接口中,不可以有具体的字段,但可以由具体的方法,通过default关键字实现。
default是一个修饰符,可以定义多个default方法,在实现接口的时候不需要再覆写override。
和抽象类中的具体方法有所不同
- 抽象类中的具体方法可以访问字段field
- 接口中的default方法不可以访问字段field
总结抽象类abstract class和接口interface的区别
static关键字有什么用?
每次在写main函数的时候,一般都会加上public static void这几个修饰符,那么这个static有什么用呢?
static修饰的main方法,不需要进行实例化就能调用的,属于一种工具函数,调用非常方便。
除此之外,static还有3种常见的应用:
- 修饰类
class
中的静态变量,使其变成一种共享变量,类似于其他语言的全局变量,一处改动处处都动,一般用于计数。 - 修饰接口
interface
中的静态字段,使得这个字段不需要经过实例化就能调用,类似于C语言中的# define
标志符,一般在访问的时候通过class.field
进行访问,而不是通过实例访问(虽然也能通过编译)。 - 修饰接口
interface
中的静态方法,使得这个方法不需要经过实例化就能调用。
共享变量number
的图示如下,实际上number
仅有一份,在instance
中其实是不存在,通过ming.number
(这种写法非常不好!)改变的是Person.number
。
// static的使用
//1,修饰接口中的静态变量
//2,修饰静态方法,静态方法不需要创建实例就能使用
//3,main函数中的所有方法都是静态方法,因为main是不能被实例化的。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 调用静态方法不需要创建实例
Person.showName();
// 调用接口中的静态变量,不需要创建时实例
System.out.println(Person.MALE);
System.out.println(Person.FEMALE);
// 调用实例中的静态变量,会发现两个人的number永远是一样的,为什么?
Student ming = new Student("xiaoming",23);
Student hong = new Student("xiaohong",21);
System.out.println(ming.number);
System.out.println(hong.number);
ming.number = 25;
System.out.println(ming.number);
System.out.println(hong.number);
ming.number = 28;
System.out.println(ming.number);
System.out.println(hong.number);
}
}
interface Person{
// 在接口中定义静态字段,用public static final三个修饰符同时修饰
public static final int MALE = 1;
// 在interface中,省略修饰符系统会自动添加
int FEMALE = 2;
// 静态方法
public static void showName() {
System.out.println("Hello");
}
}
class Student implements Person{
// 在类中定义静态字段,这个字段是所有实例共享的
public static int number = 18;
private String name;
private int age;
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
包有什么用?
如果在团队合作中,每个人都写了一个Person包整合到项目中,怎么区分?
这时候就要引入包的概念了,每个人写的代码都装在他的书包里,需要的时候,从他的包package中取。
这有点类似于C++中命名空间namespace的概念,每个类都属于一个包,只是有些包可以默认不写,例如当前同一个package下的类,java.util里面的类。
所以包这个概念,非常适合团队协作管理,或者复杂一点的项目。
包的两种加载方式
import mr.jun.Arrays; // 仅加载Arrays这个包
import mr.jun.*; // 加载所有的包
一般不推荐下面这种方式,因为无法定位到到底使用了哪个包,容易造成逻辑混乱。
类的查找顺序
- 如果是完整的类名,则直接根据绝对位置查找
- 如果是简单的类名,按照如下顺序(这个和MATLAB非常像,先搜索当前目录,然后用户加载的目录,最后是去整个库函数中寻找)
- 当前package
- 加载import的package
- java.lang(这个包不需要自己加载import,系统自动导入)
如何根据作用域选择4种修饰符?
在Java中,提供了4中内建的修饰符
-
public
完全对外暴露,相当于外交,class
,field
,method
都可以被其他类访问。 -
private
权限只在类的内部,相当于内政,完全隐私。如果类中有嵌套类nested class,则也可以访问,相当于自己的老婆。一般private方法放在后面,因为大多数人看人先看脸,并不关注private。 -
protected
价值在于继承,相当于家产和遗产,子子孙孙都享有。 -
package
是自定义的一种作用域,对没有上面3种修饰符的类、字段、方法起限定作用,同一个包下可以互相访问,类似于朋友关系。
特殊的final
修饰符
- final修饰的
class
可以阻止被继承 - final修饰的类中的
field
,或者局部变量可以组织被重新赋值 - final修饰的类中的
method
可以防止被子类覆写
具体使用的一些注意点
- 如果不清楚是否需要
public
,能不写就不写 -
package
有助于代码测试,测试代码和正式代码处于同一个文件夹即可拥有全部访问权限 - 一个
.java
中只能有一个对外public
的class
,其余的类不能声明为public
classpath、jar和模块有什么用?
classpath是存放class的位置
Java程序在运行的时候,其实是先编译成class文件,然后在JVM(Java Virtual Machine)中运行,那么JVM去哪里寻找class呢?
答案是
classpath
,他包括当前工程所在的目录,一些自定义的目录,以及系统的类目录。
classpath
最好是在JVM运行时使用javac -cp
手动设置,而不是在系统启动时设置。
用jar打包文件
怎么把这些散落各地的class
组织起来打包呢?
用一个package包含所有的class,然后把这个package压缩成一个zip,后缀名改成jar就完事了。
因此这个jar就相当于对class的一个打包,或者说是class文件的目录。
都是打包,模块module和jar有什么区别
jar只是单纯地把一堆class打包在一起,而模块module还添加了class之间的依赖关系。
添加依赖有什么用呢?
Java标准库非常之大,许多程序并不需要这个完整的库,所以Java9把标准库拆分成了几十个模块,后缀名是
.jmod
,各个module之间有依赖关系,因此如果只选用部分module的话,就需要写入依赖关系。
怎么使用module?
先写一个声明依赖关系的文件module-info.java
,写好依赖关系requires ABC
,然后在需要的地方导入这个包import ABC
。
- 在src文件下写入一个
module-info.java
文件,里面格式为:
module hello.world{ // module 是关键字,hello.world是模块的名字
requires java.base; // 这个是自动被引用的
requires java.xml; // 这个需要自己手动引用
}
- 在具体的函数中,需要声明package目录,然后导入
module-info.java
中依赖的包。
package com.itranswarp.sample;
import java.xml.XMLConstants;
模块的访问权限不够怎么办?
限定作用域的4种修饰符public
,private
,protected
,package
都只能在class内部作用,如果一个模块包含许多class,各个class之间如何互相访问呢,使用public可以吗?
public仍然只在类内有效,所以这里需要用exports把包导出。
具体方法是在module-info.java
中使用exports package
语句,例如:
module hello.world{ // module 是关键字,hello.world是模块的名字
exports com.itranswarp.sample; // 把这个包导出来
requires java.base; // 这个是自动被引用的
requires java.xml; // 这个需要自己手动引用
}