欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

图形学常见概念与算法-拾取模式

程序员文章站 2024-03-16 17:45:10
...

OpenGL拾取模式(Picking)

鼠标的交互操作,如用鼠标点选画面中的物体,称之为拾取(Picking)。

OpenGL中的拾取是对OpenGL图形管线的一个应用,不是像D3D中采用射线交叉测试来判断是否选中一个目标,而是在图形管线的投影变换阶段利用拾取矩阵来实现的:

glRenderMode(GL_SELECT);

OpenGL的图像管线简言之如下:

->模型变换Model
->观察变换View
->投影变换Projection
->归一化及剪裁Nomalization and Clipping
->视口变换Viewport
相关标签: 图形学 图形学