iOS 调用系统分享 cocos creator
程序员文章站
2024-03-16 16:48:46
...
在没有指定分享样式的情况下,调用系统分享无非是最简单快捷的实现方法,系统分享界面如下:
你可以通过以下代码调用系统分享组件:
UIActivityViewController *activity = [[UIActivityViewController alloc] initWithActivityItems:@[] applicationActivities:nil];
[self presentViewController:activity animated:YES completion:NULL];
在cocos creator 生成的ios工程中的AppController.mm中添加
+(void)createShareLink:(NSString*)url msgTxt:(NSString*)msgTxt{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 异常的代码 放置如下位置 异步添加进任务队列,添加一个子线程,去刷新UI界面。
//设置分享的内容
NSString* text =[NSString stringWithFormat:@"%@%@", msgTxt, url];;
//数组中存放分享的内容
NSArray* activityItems [email protected][text];
UIActivityViewController *activity = [[UIActivityViewController alloc] initWithActivityItems:activityItems applicationActivities:nil];
[_sharedInstance.viewController presentViewController:activity animated:YES completion:nil];
});
}
上面中的代码如果不加dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{}
会导致UI的处理必须是单线程的,所以当 在一个已存在的UI上切换新的UI时,会出现Only run on the main thread 错误。告诉你,只能在主线程上运行。
上一篇: 四叉树优化碰撞检测 lua版本