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JavaScript碎片———函数闭包(模拟面向对象)

程序员文章站 2024-03-16 11:42:04
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具体来说实现模拟面向对象主要是利用JavaScript函数闭包这个概念。由于JavaScript中的每一个function都会形成一个作用域,而如果变量声明在这个域中,那么外部是无法直接去访问,要想访问必须new出一个实例来,相当于Java中class。首先让我们来了解一下prototype方法:

1、不使用prototype属性定义的对象方法,是静态方法,只能直接用类名进行调用!另外,此静态方法中无法使用this变量来调用对象其他的属性!
2、使用prototype属性定义的对象方法,是非静态方法,只有在实例化后才能使用!其方法内部可以this来引用对象自身中的其他属性!

Tips :所有的变量,如果不加上var关键字,则默认的会添加到全局对象的属性上去!

具体来说模拟类有以下5种常见写法:

第一种写法:具体介绍见以下代码注释。

function Circle(r) {
        this.r = r;
    }

    Circle.PI = 3.14159;/*Circle.PI属于全局变量  */
    Circle.prototype.area = function() {
        return Circle.PI * this.r * this.r;
    }/*Circle方法调用prototype属性从而能用this调用  Circle方法中的r属性*/

    var c = new Circle(1.0);/* 实例化 Circle*/
    alert(c.area());

第二种写法:与Java类相似,推荐使用!

var Circle = function() {  
       var obj = new Object();  /*先实例化Object方法,使之能调用 obj.PI属性及obj.area方法*/
       obj.PI = 3.14159;  
         
       obj.area= function( r ) {  
           return this.PI * r * r;  
       }  
       return obj;  
    }  
      
    var c = new Circle();  
    alert( c.area( 1.0 ) );

第三种写法:主要思想是自己先实例化出一个对象,在往这个对象里添加属性及方法

var Circle = new Object();  
Circle.PI = 3.14159;  
Circle.Area = function( r ) {  
       return this.PI * r * r;  
}  
  
alert( Circle.Area( 1.0 ) );

第四种写法:该写法跳过new这一步骤,且电脑简单清晰明了,个人推荐这种写法!!

var Circle={  
           "PI":3.14159,  
         "area":function(r){  
                  return this.PI * r * r;  
                }  
        };  
        alert( Circle.area(1.0) );

第五种写法:此方法与前三种大同小异,不过听说这种写法很少人用,不建议推荐使用哦!!

var Circle = new Function("this.PI = 3.14159;this.area = function( r ) {return r*r*this.PI;}");  
  
alert( (new Circle()).area(1.0) );  

想必各位朋友都在想既然是模拟面向对象,那是不是得有封装继承,getset方法???答案是肯定的,那让我们来看看如下代码:

封装:在看看如下代码我们能清晰的了解到封装的使用,假若我们去掉 var name = “default”; 中的var,那么结果又是怎么样??答案是与先前一样的,由此可见无var定义的属性只是再其变量作用域中充当全局,只有属性在其作用域中是私有的,若要定义一个私有方法需要将其赋予一个变量充当属性。还有本例中new 可加可不加,若不加可往其后添加()。

var person = function(){    
    //变量作用域为函数内部,外部无法访问    
    var name = "default";       
       
    return {    
       getName : function(){    
           return name;    
       },    
       setName : function(newName){    
           name = newName;    
       }    
    }    
}();    
     

alert(person.name);//直接访问,结果为undefined 
alert(person.getName());    
person.setName("abruzzi");    
alert(person.getName());

实现类和继承:该例的主要思想是定义一个变量,将一个方法赋予它,在根据prototype方法将需要继承的类放入其中即可达到继承的效果。。

function Person(){    
    var name = "default";       
       
    return {    
       getName : function(){    
           return name;    
       },    
       setName : function(newName){    
           name = newName;    
       }    
    }    
    }; /* 封装好的一个类Person */  var Jack = function(){};
    //继承自Person
    Jack.prototype = new Person();
    //添加私有方法
    Jack.prototype.Say = function(){
        alert("Hello,my name is Jack");
    };
    var j = new Jack();
    j.setName("Jack");
    j.Say();
    alert(j.getName());

最后

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JavaScript碎片———函数闭包(模拟面向对象)