欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

Android运行时ART简要介绍和学习计划

程序员文章站 2024-03-15 14:06:11
...

Android运行时ART简要介绍和学习计划

 

 

 

Android运行时ART简要介绍和学习计划

 

 Android运行时ART简要介绍和学习计划

Android ART Oat文件格式简析

在上篇中,我们分析到了OatFile的begin_和end_变量分别被指定到了符号oatdata和oatlastword指定的位置。那么指定的这一段数据到底是什么呢?本文会接下来分析。

首先来看OatFile::Setup的实现:

 

bool OatFile::Setup() {
  if (!GetOatHeader().IsValid()) {
    LOG(WARNING) << "Invalid oat magic for " << GetLocation();
    return false;
  }
  ......

GetOatHeader?这是什么东东?接下来看看OatFile::GetOatHeader的实现:

 

 

const OatHeader& OatFile::GetOatHeader() const {
  return *reinterpret_cast<const OatHeader*>(Begin());
}

很简单,就是将前面设置的begin_指向的内存,强制转换成OatHeader。OatHeader又是什么东西?翻出定义看看,只看成员变量定义:

 

 

private:
  uint8_t magic_[4];
  uint8_t version_[4];
  uint32_t adler32_checksum_;

  InstructionSet instruction_set_;
  uint32_t dex_file_count_;
  uint32_t executable_offset_;
  uint32_t interpreter_to_interpreter_bridge_offset_;
  uint32_t interpreter_to_compiled_code_bridge_offset_;
  uint32_t jni_dlsym_lookup_offset_;
  uint32_t portable_resolution_trampoline_offset_;
  uint32_t portable_to_interpreter_bridge_offset_;
  uint32_t quick_resolution_trampoline_offset_;
  uint32_t quick_to_interpreter_bridge_offset_;

  uint32_t image_file_location_oat_checksum_;
  uint32_t image_file_location_oat_data_begin_;
  uint32_t image_file_location_size_;
  uint8_t image_file_location_data_[0];  // note variable width data at end

  DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(OatHeader);
};

我们也对照着把文件中的内容拿出来看看,还是以系统的Boot Oat(aaa@qq.com@boot.oat)为例, oatdata值为0x60a9d000,而通过看Program Header,可以知道elf文件起始被指定映射到了0x60a9c000:

 

Android运行时ART简要介绍和学习计划
所以,可以知道,oatdata指向的位置在文件中的偏移是0x60a9d000-0x60a9c000=0x1000。拿出二进制编辑工具看看那里有什么:

Android运行时ART简要介绍和学习计划
顿时明白了一切,原来所谓oat文件,其实就是影藏在elf文件中的一个子文件,其有特殊的头和数据格式。我们对照着实际的数据一一做个分析:

1)首先是oat文件的magic code:

 

const uint8_t OatHeader::kOatMagic[] = { 'o', 'a', 't', '\n' };


2)然后是oat文件的版本号:

 

 

const uint8_t OatHeader::kOatVersion[] = { '0', '0', '7', '\0' };


3)接下来是什么checksum,不太重要,暂时忽略;

 

4)接下来指定oat文件支持的CPU指令集,有以下几种:

 

enum InstructionSet {
  kNone,
  kArm,
  kThumb2,
  kX86,
  kMips
};


实际文件中的值是2,对应于Thumb2指令集,也是ARM处理器支持的一种指令集啦。

 

5)接下来是指定Dex文件的数量,看来例子中的oat文件共包含15个Dex文件;

      不明明是oat文件嘛,怎么又来Dex文件啦?其实oat文件是通过Dex文件转换过来的,并且oat文件包含了一个完整的初始的Dex文件,这也就解释了为什么Dex文件转换成oat文件后比原来要大很多。关于这点,先解释到这里,后面碰到的时候还会更具体的分析。

6)可执行部分的偏移,其值是0x18CE000。值得注意的,这里的偏移就不是相对于elf文件头的了,而是相对于oat文件头的。前面说过,oatdata的值为0x60a9d000,所以0x60A9D000+0x18CE000=0x6236B000,正好等于oatexec指向的地址:

Android运行时ART简要介绍和学习计划

而这个虚拟地址0x6236B000,正好是Program Header第三项指定段的起始地址,该段的属性是可读可执行(RE)。真好,全都对应上了。

7)接下来还有一堆偏移,后面碰到再解释;

8)紧接着这些offset的应该是关于Image的一些信息,例子中的文件这些都是0,所以跳过。

好的,解释完OatHeaader后,我们回到OatFile::Setup继续往下看:

 

  const byte* oat = Begin();
  oat += sizeof(OatHeader);
  if (oat > End()) {
    LOG(ERROR) << "In oat file " << GetLocation() << " found truncated OatHeader";
    return false;
  }

  oat += GetOatHeader().GetImageFileLocationSize();
  if (oat > End()) {
    LOG(ERROR) << "In oat file " << GetLocation() << " found truncated image file location: "
               << reinterpret_cast<const void*>(Begin())
               << "+" << sizeof(OatHeader)
               << "+" << GetOatHeader().GetImageFileLocationSize()
               << "<=" << reinterpret_cast<const void*>(End());
    return false;
  }
  ......

这段代码比较容易理解,局部变量oat先获得Oat文件头的位置,然后加上OatHeader结构体的大小,最后还要加上记录Image文件位置的字符串的长度。这时oat变量指向的内存地址刚好就是跳过OatHeader后的位置,应该就是数据区了。好,接着看:

 

 

  for (size_t i = 0; i < GetOatHeader().GetDexFileCount(); i++) {
    size_t dex_file_location_size = *reinterpret_cast<const uint32_t*>(oat);
    if (dex_file_location_size == 0U) {
      LOG(ERROR) << "In oat file " << GetLocation() << " found OatDexFile # " << i
                 << " with empty location name";
      return false;
    }
    oat += sizeof(dex_file_location_size);
    if (oat > End()) {
      LOG(ERROR) << "In oat file " << GetLocation() << " found OatDexFile # " << i
                 << " truncated after dex file location size";
      return false;
    }

    const char* dex_file_location_data = reinterpret_cast<const char*>(oat);
    oat += dex_file_location_size;
    if (oat > End()) {
      LOG(ERROR) << "In oat file " << GetLocation() << " found OatDexFile # " << i
                 << " with truncated dex file location";
      return false;
    }

    std::string dex_file_location(dex_file_location_data, dex_file_location_size);

    uint32_t dex_file_checksum = *reinterpret_cast<const uint32_t*>(oat);
    oat += sizeof(dex_file_checksum);
    if (oat > End()) {
      LOG(ERROR) << "In oat file " << GetLocation() << " found OatDexFile # " << i
                 << " for "<< dex_file_location
                 << " truncated after dex file checksum";
      return false;
    }

    uint32_t dex_file_offset = *reinterpret_cast<const uint32_t*>(oat);
    if (dex_file_offset == 0U) {
      LOG(ERROR) << "In oat file " << GetLocation() << " found OatDexFile # " << i
                 << " for "<< dex_file_location
                 << " with zero dex file offset";
      return false;
    }
    if (dex_file_offset > Size()) {
      LOG(ERROR) << "In oat file " << GetLocation() << " found OatDexFile # " << i
                 << " for "<< dex_file_location
                 << " with dex file offset" << dex_file_offset << " > " << Size();
      return false;
    }
    oat += sizeof(dex_file_offset);
    if (oat > End()) {
      LOG(ERROR) << "In oat file " << GetLocation() << " found OatDexFile # " << i
                 << " for "<< dex_file_location
                 << " truncated after dex file offset";
      return false;
    }
    ......
  }

 

最开始,根据前面得到的Dex文件数进行遍历。为了方便理解,我们还是结合实际文件中的值来看:

Android运行时ART简要介绍和学习计划

首先得到的是dex文件位置字符串的大小,这里是0x21,就是有33个字符。紧接着的就是具体的dex文件的位置信息,这里是”/system/framework/core-libart.jar“,可以数数,刚好是33个字符。再下面4个字节是对应此dex文件的checksum。再下面记录的是dex文件相对oat头地址的偏移,此例中是0xD1B0,由于这是相对于oat头位置的偏移,加上oat头相对于elf头的0x1000偏移,所以应该在0xE1B0处找,我们看看那有什么:

Android运行时ART简要介绍和学习计划
看到没有,是不是非常熟悉呢?众里寻他千百度,暮然回首,那人却在灯火阑珊处,这里就是转换前的dex文件所在地呀。好了,接着分析剩下的代码:

 

    const uint8_t* dex_file_pointer = Begin() + dex_file_offset;
    if (!DexFile::IsMagicValid(dex_file_pointer)) {
      LOG(ERROR) << "In oat file " << GetLocation() << " found OatDexFile # " << i
                 << " for "<< dex_file_location
                 << " with invalid dex file magic: " << dex_file_pointer;
      return false;
    }
    if (!DexFile::IsVersionValid(dex_file_pointer)) {
      LOG(ERROR) << "In oat file " << GetLocation() << " found OatDexFile # " << i
                 << " for "<< dex_file_location
                 << " with invalid dex file version: " << dex_file_pointer;
      return false;
    }
    const DexFile::Header* header = reinterpret_cast<const DexFile::Header*>(dex_file_pointer);
    const uint32_t* methods_offsets_pointer = reinterpret_cast<const uint32_t*>(oat);

    oat += (sizeof(*methods_offsets_pointer) * header->class_defs_size_);
    if (oat > End()) {
      LOG(ERROR) << "In oat file " << GetLocation() << " found OatDexFile # " << i
                 << " for "<< dex_file_location
                 << " with truncated method offsets";
      return false;
    }

    oat_dex_files_.Put(dex_file_location, new OatDexFile(this,
                                                         dex_file_location,
                                                         dex_file_checksum,
                                                         dex_file_pointer,
                                                         methods_offsets_pointer));
  }

此时,局部变量dex_file_pointer已经指向了dex文件的位置。代码会先验证一下该dex文件的magic code和版本号。接着局部变量header被强制类型转换成DexFile::Header类型,表示dex的文件头位置。而另一个局部变量methods_offsets_pointer指向了前面dex文件偏移的后4个字节,局部变量名的意思是指向一个什么方法偏移指针数组,而且这个数组成员的个数,似乎还跟dex文件头中的class_defs_size_有联系。很奇怪是吧,这是什么东西呢?那么 class_defs_size_代表什么意思?熟悉dex文件格式的人应该都知道,这里稍微提一下,它其实就表示dex文件*包含了几个类。再结合变量名联想一下,猜测这个指针指向的是一个数组,元素个数就是dex文件中定义的类的个数,数组内的元素都是一些偏移,指向的是一组方法,这些方法我猜测就对应的是各个类内部定义的方法。空口无凭,我们来简单验证一下,首先看看对应的dex文件中有几个类:

 

Android运行时ART简要介绍和学习计划

为什么在这,我不解释。好,一共有0x853个类。而methos_offsets_pointer_指向的值是0x106D。好,我们在简单计算一下0x106D+4*0x853=0x31B9,这个位置有什么呢,我们再看看:

Android运行时ART简要介绍和学习计划

看见了没有,刚好是表示下一个dex文件信息的开头。那数组中具体每个偏移指到的是什么呢?先别忙,我们再接下来分析。OatFile::Setup还剩下最后一部分:

 

    oat_dex_files_.Put(dex_file_location, new OatDexFile(this,
                                                         dex_file_location,
                                                         dex_file_checksum,
                                                         dex_file_pointer,
                                                         methods_offsets_pointer));
  }
  return true;
}

往自己的内部变量oat_dex_files_中插入一项,插入的是什么呢?创建了一个OatDexFile的对象,这又是什么?从中能不能知道前面问题的答案呢,让我们来看看OatFile::OatDexFile::GetOatClass函数:

 

 

  const OatFile::OatClass* OatFile::OatDexFile::GetOatClass(uint16_t class_def_index) const {
  uint32_t oat_class_offset = oat_class_offsets_pointer_[class_def_index];

  const byte* oat_class_pointer = oat_file_->Begin() + oat_class_offset;
  CHECK_LT(oat_class_pointer, oat_file_->End()) << oat_file_->GetLocation();
  mirror::Class::Status status = *reinterpret_cast<const mirror::Class::Status*>(oat_class_pointer);

  const byte* methods_pointer = oat_class_pointer + sizeof(status);
  CHECK_LT(methods_pointer, oat_file_->End()) << oat_file_->GetLocation();

  return new OatClass(oat_file_,
                      status,
                      reinterpret_cast<const OatMethodOffsets*>(methods_pointer));
}

这个函数是用来在Oat文件中找所谓OatClass的。其中oat_class_offsets_pointer_是前面提到的那个偏移数组,从中我们大致可以了解到底这些偏移指向的东西是什么。首先,根据传入的类定义序号找到相应的偏移,然后加上oat文件头地址,得到绝对地址,付给变量oat_class_pointer,从字面来看是所谓的oat类指针,这又是什么呢?接着强制转换成mirror::Class::Status,这是一个枚举值:

 

 

  enum Status {
    kStatusError = -1,
    kStatusNotReady = 0,
    kStatusIdx = 1,  // Loaded, DEX idx in super_class_type_idx_ and interfaces_type_idx_.
    kStatusLoaded = 2,  // DEX idx values resolved.
    kStatusResolved = 3,  // Part of linking.
    kStatusVerifying = 4,  // In the process of being verified.
    kStatusRetryVerificationAtRuntime = 5,  // Compile time verification failed, retry at runtime.
    kStatusVerifyingAtRuntime = 6,  // Retrying verification at runtime.
    kStatusVerified = 7,  // Logically part of linking; done pre-init.
    kStatusInitializing = 8,  // Class init in progress.
    kStatusInitialized = 9,  // Ready to go.
  };

这些应该表明该类的当前状态。除去 mirror::Class::Status枚举的长度后,接下来指向的是OatMethodOffsets结构体数组,定义如下:

 

 

class PACKED(4) OatMethodOffsets {
 public:
  ......
  uint32_t code_offset_;
  uint32_t frame_size_in_bytes_;
  uint32_t core_spill_mask_;
  uint32_t fp_spill_mask_;
  uint32_t mapping_table_offset_;
  uint32_t vmap_table_offset_;
  uint32_t gc_map_offset_;
};

 

共由7个变量组成,第一个从字面上看是代码偏移。

我们还是顺着刚才的例子,找第一个偏移看看那到底有什么:

Android运行时ART简要介绍和学习计划
哦,看来该类应该已经初始化完成了(状态值为9),第一个方法的代码段偏移是0x18CE045,第二个方法的代码段偏移是0x18CE0D4。
好了,分析到这里应该已经差不多了,下面简单总结一下什么是oat文件,以及它的一些特性:

1)oat文件其实是包含在一个elf文件中的,符号oatdata和oatlastword分别指定了oat文件在elf文件中的头和尾的位置,符号oatexec指向可执行段的位置;

2)对于包含oat的elf文件来说,如果是Boot Oat,则其是要被加载到一个固定的地址上的,具体来说是紧接着Image文件之后。而对于普通应用程序的oat文件来说,可以被加载到内存中的任何位置;

3)oat文件有自己的头和格式,并且其内部包含了一个完整的dex文件。

 

相关文章

  oat += GetOatHeader().GetImageFileLocationSize();
  if (oat > End()) {
    LOG(ERROR) << "In oat file " << GetLocation() << " found truncated image file location: "
               << reinterpret_cast<const void*>(Begin())
               << "+" << sizeof(OatHeader)
               << "+" << GetOatHeader().GetImageFileLocationSize()
               << "<=" << reinterpret_cast<const void*>(End());
    return false;
  }


 Android运行时ART简要介绍和学习计划
  https://blog.csdn.net/Luoshengyang/article/details/39256813
  
  oat += GetOatHeader().GetImageFileLocationSize();
  if (oat > End()) {
    LOG(ERROR) << "In oat file " << GetLocation() << " found truncated image file location: "
               << reinterpret_cast<const void*>(Begin())
               << "+" << sizeof(OatHeader)
               << "+" << GetOatHeader().GetImageFileLocationSize()
               << "<=" << reinterpret_cast<const void*>(End());
    return false;
  }


 const byte* oat = Begin();

reinterpret_cast<const void*>(End());

   通过OatFile类的成员函数Setup的第二部分代码的分析,我们就知道了,紧接着在OAT头后面的是Image空间文件路径,如图3所示:
   
    size_t dex_file_location_size = *reinterpret_cast<const uint32_t*>(oat);
    
    
    
    
    reinterpret_cast<const uint32_t*>(oat)
    
    reinterpret_cast<const char*>(oat);
    
    
      for (size_t i = 0; i < GetOatHeader().GetDexFileCount(); i++) {
    size_t dex_file_location_size = *reinterpret_cast<const uint32_t*>(oat);
    ......
 
    oat += sizeof(dex_file_location_size);
    ......
 
    const char* dex_file_location_data = reinterpret_cast<const char*>(oat);
    oat += dex_file_location_size;
    ......
 
    std::string dex_file_location(dex_file_location_data, dex_file_location_size);
 
    uint32_t dex_file_checksum = *reinterpret_cast<const uint32_t*>(oat);
    oat += sizeof(dex_file_checksum);
    ......
 
    uint32_t dex_file_offset = *reinterpret_cast<const uint32_t*>(oat);
    ......
    
    oat += sizeof(dex_file_offset);
    ......
 
    const uint8_t* dex_file_pointer = Begin() + dex_file_offset;
    if (!DexFile::IsMagicValid(dex_file_pointer)) {
      ......
      return false;
    }
    if (!DexFile::IsVersionValid(dex_file_pointer)) {
      ......
      return false;
    }
 
    const DexFile::Header* header = reinterpret_cast<const DexFile::Header*>(dex_file_pointer);
    const uint32_t* methods_offsets_pointer = reinterpret_cast<const uint32_t*>(oat);
 
    oat += (sizeof(*methods_offsets_pointer) * header->class_defs_size_);
    ......
 
    oat_dex_files_.Put(dex_file_location, new OatDexFile(this,
                                                         dex_file_location,
                                                         dex_file_checksum,
                                                         dex_file_pointer,
                                                         methods_offsets_pointer));
  }
  return true;
}

   这部分代码用来获得包含在oatdata段的DEX文件描述信息。每一个DEX文件记录在oatdata段的描述信息包括:

        1. DEX文件路径大小,保存在变量dex_file_location_size中;

        2. DEX文件路径,保存在变量dex_file_location_data中;

        3. DEX文件检验和,保存在变量dex_file_checksum中;

        4. DEX文件内容在oatdata段的偏移,保存在变量dex_file_offset中;

        5. DEX文件包含的类的本地机器指令信息偏移数组,保存在变量methods_offsets_pointer中;

        在上述五个信息中,最重要的就是第4个和第5个信息了。

        通过第4个信息,我们可以在oatdata段中找到对应的DEX文件的内容。DEX文件最开始部分是一个DEX文件头,上述代码通过检查DEX文件头的魔数和版本号来确保变量dex_file_offset指向的位置确实是一个DEX文件。
        
        
        
        PQGetvalue()返回 char * 文档。 (uint32_t *)会将 char * 变成指向未读取的32位整数的指针, * 之前,将取消引用此值以获取实际值(无符号,32位整数),最后 ntohl 32位整数的平台,这可能意味着原始的存储格式是在网络顺序。

如果我们拆分该代码,那将给: p> 

  //从数据库获取值作为char * 
 char * in_database = PQgetvalue(result,i,0); 
 //将指针转换为指向无符号32位整数的指针
 uint32_t * ptr =(uint32_t *)in_database; 
 //解除指针获取实际存储的值
 uint32_t stored_value = * ptr; 
 //将该值转换为CPU的本地整数
 uint32_t ip = ntohl(stored_value); 
        
        

将[32] byte转换为[8] uint32

data := [32]byte{1, 0, 0, 0, 2}
ints := [8]uint32{}

for i := 0; i < len(data); i += 4 {
    ints[i/4] = binary.LittleEndian.Uint32(data[i:])
}

fmt.Println(ints)
Output (try it on the Go Playground):

[1 2 0 0 0 0 0 0]


    
    整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),如果需声明无符号类型的话就需要在类型前加上unsigned。无符号版本和有符号版本的区别就是无符号类型能保存2倍于有符号类型的正整数数据,比如16位系统中一个int能存储的数据的范围为-32768~32767,而unsigned能存储的数据范围则是0~65535。由于在计算机中,整数是以补码形式存放的。根据最高位的不同,如果是1,有符号数的话就是负数;如果是无符号数,则都解释为正数。同时在相同位数的情况下,所能表达的整数范围变大。另外,unsigned若省略后一个关键字,大多数编译器都会认为是unsigned int。

----------------

数据类型 -- uint32_t 类型

 
数据类型 -- uint32_t 类型
1>. 在写程序时注意"无符号类型"的使用, 各种类型边界值的情况.
如:
a> 当某个数据不可能为负数时我们一定要考虑用以下类型:
unsigned char, unsigned int, uint32_t, size_t, uint64_t, unsigned long int, 
b> 当有些数据你不知道是正负时一定不要用"a>"中的类型, 不然他永远也不可能为负.

c> 数据的边界值要多注意, 如:
uint32_t    a, b, c;
uint64_t    m;

m = a * b + c;
在该运算中可能出现错误, "a*b"的类型可能超过uint32_t的最大值,这时一定不要忘了类型转换.
m = ((uint64_t)a) * b + c;

2>. 在适当的时候要会自我定义数据类型.
我们都知道linux C开发中的常见扩展数据类型的定义有:uint8_t, uint16_t, uint32_t, uint64_t, size_t, ssize_t, off_t .... 他之所以要自己定义出数据类型是有道理的, 如: typdef unsigned int uint32_t; 表示uint32_t为32位无符号类型数据, 其实size_t也是32位无符号数据类型, 为什么不直接写"unsigned int"呢?
为了程序的可扩展性, 假如将来我们需要的数据大小变成了64bit时,我们只需要将typedef long long size_t就可以了, 不然我们可要修改好多好多的地方了. 这种设计我们同样可以应用到自己的开发中来,当自己设计一个int类型保存某种数据时,但你又没把握将来是不是要用long int时你可以引用一个自己定义的数据类型的啊!


stdint.h
-----------------------------
typedef unsigned int            uint32_t;


uint32_t.c
-----------------------------
#include <stdio.h>
#if 0       
#include <stdint.h>    // uint32_t
#endif      

typedef unsigned int       uint32_t;
typedef unsigned long long uint64_t;

int main()
{
uint32_t a; 
a = 12; 
printf("a = %x\n", a);
printf("sizeof(a) = %d\n", sizeof(a));

uint64_t b; 
b = 12; 
printf("b = %x\n", b);
printf("sizeof(b) = %d\n", sizeof(b));
}   

a = c
sizeof(a) = 4
b = c
sizeof(b) = 8
    
    
    
    const char* dex_file_location_data = 
    
    reinterpret_cast<const char*>(oat);
    
    
    

相关标签: framework