欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

Kotlin入坑基础篇二

程序员文章站 2024-03-15 08:51:47
...

Kotlin入坑基础篇一

这一篇主要讲解kotlin进阶,内容主要有以下:
空安全
kotlin单例
函数扩展
智能转换

空安全

Kotlin中添加了对空的保护

fun testKotlinNPE() {
        var s: String = "Hubery"
        s = null//会导致编译不过
        var s2: String? = "Hubery"
        s2 = null//s2可以为空,能够编译通过

        print(s.length)//因为不为空,所以直接调用length不会出现异常

        print(s2.length)//编译不通过,会要求添加?.或者!!.进行调用
        print(s2!!.length)//编译能够通过,不过s2如果是null,那么将会导致调用length的时候出现空指针
        print(s2?.length)//使用安全操作符,如果s2为null,那么就不会调用length,也就不会导致异常,不过需要注意的是s2?.length可能整体为null;如果别的地方使用需要注意

        //Elvis操作符   
        val i = s2?.length ?:0//如果s2为空,那么就不会调用.length方法,而直接返回右边的0
    }

使用Elvis操作符,可以val i = s2?.length ?:0如果s2为空,那么就不会调用.length方法,而直接返回右边的0。

kotlin单例

我们都知道单例分为懒汉式与饿汉式,同时可以对单例进行线程同步等;
我们先来看看一个java的例子:

/**
 * Created by hubery on 2018/7/18.
 * 饿汉模式
 */
public class DemoSingleton {
    private static DemoSingleton INSTANCE = new DemoSingleton();

    public static DemoSingleton getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}

上面展示的例子就是java的饿汉式模式;那么kotlin的饿汉模式是怎么样的呢?

/**
 * Created by hubery on 2018/7/18.
 * kotlin的恶汉模式
 */
object DemoSingleton

没有看错就只有一句话,关键字object修饰。当然这里因为类里面没有方法因此省略了{},因为懒汉式是非线程安全的,多线程中使用可能会出现创建多个对象,因此,我们需要用到懒汉式单例,我们把上面的例子稍微改造一下:

public class DemoSingleton {
    private static DemoSingleton INSTANCE;

    public static DemoSingleton getInstance() {
        if(INSTANCE == null){
            INSTANCE = new DemoSingleton();
        }
        return INSTANCE;
    }
}

上面的java例子也就相比之前的饿汉式多了一个null的判断,再看看kotlin的实现:

/**
 * Created by hubery on 2018/7/18.
 * kotlin的懒汉式单例
 */
class DemoSingleton {
    companion object {
        val INSTANCE by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) {
            DemoSingleton()
        }
    }
}

kotlin的懒汉式单例中使用到了伴生对象companion object,它相当于java中的公共静态,然后使用到了LazyThreadSafetyMode枚举里面的NONE

public enum class LazyThreadSafetyMode {
    /**
     * Locks are used to ensure that only a single thread can initialize the [Lazy] instance.
     */
    SYNCHRONIZED,
    /**
     * Initializer function can be called several times on concurrent access to uninitialized [Lazy] instance value,
     * but only the first returned value will be used as the value of [Lazy] instance.
     */
    PUBLICATION,
    /**
     * No locks are used to synchronize an access to the [Lazy] instance value; if the instance is accessed from multiple threads, its behavior is undefined.
     *
     * This mode should not be used unless the [Lazy] instance is guaranteed never to be initialized from more than one thread.
     */
    NONE,
}

通过上面的注释,可以看出NONE表示是没有加锁,因此不是线程安全的,当然也可以使用SYNCHRONIZED,PUBLICATION

上面的例子都会有线程安全问题,现在我们继续对代码进行改进,使用SYNCHRONIZED进行加锁:

/**
 * Created by hubery on 2018/7/18.
 * 懒汉模式
 */
public class DemoSingleton {
    private static DemoSingleton INSTANCE;

    public static synchronized DemoSingleton getInstance() {
        if(INSTANCE == null){
            INSTANCE = new DemoSingleton();
        }
        return INSTANCE;
    }
}

同样的kotlin也可以使用synchronized进行加锁:

/**
 * Created by hubery on 2018/7/18.
 * kotlin的懒汉式单例
 */
class DemoSingleton {
    companion object {
        private var INSTANCE:DemoSingleton? = null

        @Synchronized
        fun getInstance():DemoSingleton{
            if(INSTANCE == null){
                INSTANCE = DemoSingleton()
            }
            return INSTANCE!!
        }
    }
}

kotlin中使用的是@Synchronized注解方式达到同步的效果;同样的,我们知道上面的例子同样存在不足,我们要实现只有第一次获取的时候才会加锁,那么我们使用双重检测。

/**
 * Created by hubery on 2018/7/18.
 * 懒汉模式
 */
public class DemoSingleton {
    private static volatile DemoSingleton INSTANCE;
    public static DemoSingleton getInstance() {
        if (INSTANCE == null) {
            synchronized (DemoSingleton.class) {
                if (INSTANCE == null) {
                    INSTANCE = new DemoSingleton();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
}

使用kotlin实现

/**
 * Created by hubery on 2018/7/18.
 * kotlin的懒汉式单例
 */
class DemoSingleton {
    companion object {
        val INSTANCE by lazy(LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED) {
            DemoSingleton()
        }
    }
}

最后说一下内部类式

public class DemoSingleton {
    private DemoSingleton() {
    }

    private static class Instance {
        private static DemoSingleton singleton = new DemoSingleton();
    }

    public static DemoSingleton getInstance() {
        return Instance.singleton;
    }
}

kotlin的写法

class DemoSingleton {
    companion object {
        fun getInstance() = Instance.INSTANCE
    }

    private object Instance {
        val INSTANCE = DemoSingleton()
    }
}

利用了classloader的机制来保证初始化instance时只有一个线程,所以也是线程安全的,同时没有性能损耗。
对比kotlin和java的单例,总体说来kotlin的单例比java单例实现代码更加的简洁,且kotlin语言对单例的支持更加的友好。

函数扩展

扩展函数可以在已有类中添加新的方法,不会对原类做修改,扩展函数定义形式。其中扩展函数的参数可以为空。

fun 扩展函数的对象.扩展函数的名字(扩展函数的参数){

}

先来看看基本的函数扩展:

open class Personal(var name: String) {
}

/**
 * 扩展函数
 */
fun Personal.test(name: String): String {
    return "这是一个扩展类,名字=$name"
}

/**
 * 方法测试
 */
fun test(){
    var personal = Personal("Hubery")
    personal.test("test()")
}

上面的例子展示了为Personal对象扩展一个test方法;

扩展函数是静态解析的,并不是接收者类型的虚拟成员,在调用扩展函数时,具体被调用的的是哪一个函数,由调用函数的的对象表达式来决定的,而不是动态的类型决定的:

扩展函数不仅可以扩展方法,还可以对属性进行扩展,或者伴生类进行函数或者属性进行扩展。

智能转换

关于智能转换,我们用一个例子来说明,先来看看java中的例子:

public interface Ball {
        void pay(String name);
    }

    class BasketBall implements Ball {
        @Override
        public void pay(String name) {
        }
    }

    class FootBall implements Ball {
        @Override
        public void pay(String name) {
        }
    }

    void test(Ball ball) {
        if (ball instanceof BasketBall) {//篮球
            BasketBall basketBall = (BasketBall) ball;
            basketBall.pay("篮球");
        } else if (ball instanceof FootBall) {
            FootBall footBall = (FootBall) ball;
            footBall.pay("足球");
        }
    }

定义一个Ball接口,那么分别用BasketBall,FootBall去实现它,在测试的时候,分别用instanceof去判断,然后再分别强转成相应的类型。

interface Ball {
    fun pay(name: String) {
        print("pay() 我们正在玩$name")
    }
}

class BasketBall : Ball {
    override fun pay(name: String) {
        super.pay(name)
    }

    fun basketBallPay() {

    }
}

class FootBall : Ball {
    override fun pay(name: String) {
        super.pay(name)
    }

    fun footBallPay() {

    }
}

fun test(ball: Ball) {
    if (ball is BasketBall) {
        var basketBall = ball.basketBallPay()
        ball.pay("篮球")
    } else if (ball is FootBall) {
        var footBall = ball.footBallPay()
        ball.pay("足球")
    }
}

由上面可以看到,kotlin在使用的时候不同于java需要强制转换,kotlin它合并了类型检查和转换。这就是kotlin的智能转换。