Redis客户端Java服务接口封装 博客分类: DatabaseJava基础 javaredisspring
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2024-03-14 18:02:22
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最近在学习Redis并集成到Spring中去,发现Spring的RedisTemplate并不好用,还没有MongoTemplate好用。
而且发现Jedis和ShardedJedis的方法非常多,覆盖了Redis几乎所有操作,但是没有注释,也没有异常处理,也没有资源回收,所以我就对这两个类进行了再次封装,对照着Redis官网的中文API加上了中文注释,并对接口方法进行了分类,加入了异常处理和资源回收。
我在虚拟机上装的是redis-3.0.6,基本Spring-4.1.7、jedis-2.8.0、spring-data-redis-1.6.2开发的并测试通过,我是封装的静态类,大家如果不想用静态类可以直接把所有的static全部替换掉就可以了,异常处理也是,可以根据自己的需要直接批量替换,非常的方便。因为Redis的操作命令非常的多,所以封装接口和加注释的工作量也很大,都是用业余时间完成的,希望对大家有用。
最后面有一些没有加注释的方法是我在网上看到的,不知道是做什么的,如果有知道的朋友希望能告诉我,我好把注释都加上去。
而且发现Jedis和ShardedJedis的方法非常多,覆盖了Redis几乎所有操作,但是没有注释,也没有异常处理,也没有资源回收,所以我就对这两个类进行了再次封装,对照着Redis官网的中文API加上了中文注释,并对接口方法进行了分类,加入了异常处理和资源回收。
我在虚拟机上装的是redis-3.0.6,基本Spring-4.1.7、jedis-2.8.0、spring-data-redis-1.6.2开发的并测试通过,我是封装的静态类,大家如果不想用静态类可以直接把所有的static全部替换掉就可以了,异常处理也是,可以根据自己的需要直接批量替换,非常的方便。因为Redis的操作命令非常的多,所以封装接口和加注释的工作量也很大,都是用业余时间完成的,希望对大家有用。
最后面有一些没有加注释的方法是我在网上看到的,不知道是做什么的,如果有知道的朋友希望能告诉我,我好把注释都加上去。
package redis; import java.util.Collection; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Set; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import redis.clients.jedis.BinaryClient.LIST_POSITION; import redis.clients.jedis.Jedis; import redis.clients.jedis.JedisPool; import redis.clients.jedis.JedisShardInfo; import redis.clients.jedis.ShardedJedis; import redis.clients.jedis.ShardedJedisPipeline; import redis.clients.jedis.ShardedJedisPool; import redis.clients.jedis.SortingParams; import redis.clients.jedis.Tuple; /** * Redis客户端操作工具类<br> * * JedisPool连一台Redis;ShardedJedisPool连Redis集群,通过一致性哈希算法决定把数据存到哪台上 * * @author bianj * @version 1.0.0 2016年1月21日 */ public class RedisClientTemplate { private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(RedisClientTemplate.class); /** 支持Redis集群的切片链接池 */ private static ShardedJedisPool shardedJedisPool; /** 支持单台Redis的非切片链接池 */ private static JedisPool jedisPool; /** * 用于Spring注入ShardedJedisPool * * @param shardedJedisPool */ public void setShardedJedisPool(ShardedJedisPool shardedJedisPool) { RedisClientTemplate.shardedJedisPool = shardedJedisPool; } /** * 用于Spring注入JedisPool * * @param jedisPool */ public void setJedisPool(JedisPool jedisPool) { RedisClientTemplate.jedisPool = jedisPool; } /** * 从ShardedJedisPool中获取ShardedJedis * * @return ShardedJedis */ public static ShardedJedis getShardedJedis() { return shardedJedisPool.getResource(); } /** * 从JedisPool中获取Jedis * * @return Jedis */ public static Jedis getJedis() { return jedisPool.getResource(); } /** =============================操作Redis服务器的方法============================= */ /** * 使用客户端向 当前Redis服务器发送一个 PING ,如果服务器运作正常的话,会返回一个 PONG。 * 通常用于测试与服务器的连接是否仍然生效,或者用于测量延迟值。 * * @return result 如果连接正常就返回一个 PONG ,否则返回一个连接错误。 */ public static String ping() { String result = null; Jedis jedis = getJedis(); if (jedis == null) { return result; } try { result = jedis.ping(); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { jedis.close(); } return result; } /** * 切换到当前Redis指定的数据库,数据库索引号index用数字值指定,以0作为起始索引值。默认使用0号数据库。 * * @param index * 数据库索引号 * @return result OK */ public static String select(int index) { String result = null; Jedis jedis = getJedis(); if (jedis == null) { return result; } try { result = jedis.select(index); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { jedis.close(); } return result; } /** * 清空当前数据库中的所有key。 * * @return result OK */ public static String flushDB() { String result = null; Jedis jedis = getJedis(); if (jedis == null) { return result; } try { result = jedis.flushDB(); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { jedis.close(); } return result; } /** * 清空整个当前 Redis 服务器的数据(删除所有数据库的所有 key )。 * * @return result OK */ public static String flushAll() { String result = null; Jedis jedis = getJedis(); if (jedis == null) { return result; } try { result = jedis.flushAll(); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { jedis.close(); } return result; } /** * 返回当前数据库的 key 的数量。 * * @return result 当前数据库的 key 的数量。 */ public static Long dbSize() { Long result = null; Jedis jedis = getJedis(); if (jedis == null) { return result; } try { result = jedis.dbSize(); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { jedis.close(); } return result; } /** * 返回所有连接到当前服务器的客户端信息和统计数据。 * 返回参数详情见:http://redisdoc.com/server/client_list.html * * @return result 客户端信息和统计数据。 */ public static String clientList() { String result = null; Jedis jedis = getJedis(); if (jedis == null) { return result; } try { result = jedis.clientList(); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { jedis.close(); } return result; } /** * 返回关于 当前Redis 服务器的各种信息和统计数值。 <br> * 返回参数详情见:http://redisdoc.com/server/info.html * * @return result 服务器信息。 */ public static String info() { String result = null; Jedis jedis = getJedis(); if (jedis == null) { return result; } try { result = jedis.info(); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { jedis.close(); } return result; } /** ===============================操作Key的方法=============================== */ /** * 查找当前数据库中所有符合给定模式 pattern 的 key 。 <br> * KEYS * 匹配数据库中所有 key 。 <br> * KEYS h?llo 匹配 hello , hallo 和 hxllo 等。 <br> * KEYS h*llo 匹配 hllo 和 heeeeello 等。 <br> * KEYS h[ae]llo 匹配 hello 和 hallo ,但不匹配 hillo 。 <br> * 特殊符号用 \ 隔开<br> * * 注意:KEYS 的速度非常快,但在一个大的数据库中使用它仍然可能造成性能问题,如果你需要从一个数据集中查找特定的 key, 你最好还是用 * Redis 的集合结构(set)来代替。 * * @param pattern * 符合给定模式的 key 列表。 */ public static Set<String> keys(String pattern) { Set<String> result = null; Jedis jedis = getJedis(); if (jedis == null) { return result; } try { result = jedis.keys(pattern); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { jedis.close(); } return result; } /** * 返回 key 所储存的值的类型。 * * @param key * @return none(key不存在)、string(字符串)、list(列表)、set(集合)、zset(有序集)、hash(哈希表) */ public static String type(String key) { String result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.type(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回 key 所储存的值的类型。 * * @param key * @return none(key不存在)、string(字符串)、list(列表)、set(集合)、zset(有序集)、hash(哈希表) */ public static String type(byte[] key) { String result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.type(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 为给定 key 设置生存时间,当 key 过期时(生存时间为 0 ),它会被自动删除。 * * @param key * @param seconds * 以秒为单位的时间 * @return result 设置成功返回 1 。 当 key 不存在或者不能为 key 设置生存时间时(比如在低于 2.1.3 版本的 * Redis 中你尝试更新 key 的生存时间),返回 0 。 */ public static Long expire(String key, int seconds) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.expire(key, seconds); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 为给定 key 设置生存时间,当 key 过期时(生存时间为 0 ),它会被自动删除。 * * @param key * @param seconds * 以秒为单位的时间 * @return result 设置成功返回 1 。 当 key 不存在或者不能为 key 设置生存时间时(比如在低于 2.1.3 版本的 * Redis 中你尝试更新 key 的生存时间),返回 0 。 */ public static Long expire(byte[] key, int seconds) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.expire(key, seconds); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * EXPIREAT 的作用和 EXPIRE 类似,都用于为 key 设置生存时间。 不同在于 EXPIREAT 命令接受的时间参数是 UNIX * 时间戳(unix timestamp)。 它是距历元(即格林威治标准时间 1970 年 1 月 1 日的 00:00:00,格里高利历)的偏移量。 * * @param key * @param unixTime * UNIX时间戳 * @return result 如果生存时间设置成功,返回 1 。 当 key 不存在或没办法设置生存时间,返回 0 。 */ public static Long expireAt(String key, long unixTime) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.expireAt(key, unixTime); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * EXPIREAT 的作用和 EXPIRE 类似,都用于为 key 设置生存时间。 不同在于 EXPIREAT 命令接受的时间参数是 UNIX * 时间戳(unix timestamp)。 它是距历元(即格林威治标准时间 1970 年 1 月 1 日的 00:00:00,格里高利历)的偏移量。 * * @param key * @param unixTime * UNIX时间戳 * @return result 如果生存时间设置成功,返回 1 。 当 key 不存在或没办法设置生存时间,返回 0 。 */ public static Long expireAt(byte[] key, long unixTime) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.expireAt(key, unixTime); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 以秒为单位,返回给定 key 的剩余生存时间(TTL, time to live)。 * * @param key * @return result 当 key 不存在时,返回 -2 。 当 key 存在但没有设置剩余生存时间时,返回 -1 。 * 否则,以秒为单位,返回 key 的剩余生存时间。 */ public static Long ttl(String key) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.ttl(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 以秒为单位,返回给定 key 的剩余生存时间(TTL, time to live)。 * * @param key * @return result 当 key 不存在时,返回 -2 。 当 key 存在但没有设置剩余生存时间时,返回 -1 。 * 否则,以秒为单位,返回 key 的剩余生存时间。 */ public static Long ttl(byte[] key) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.ttl(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 移除当前数据库中给定 key 的生存时间,将这个 key 从『易失的』(带生存时间 key )转换成『持久的』(一个不带生存时间、永不过期的 * key )。 * * @param key * @return result 当生存时间移除成功时,返回 1 . 如果 key 不存在或 key 没有设置生存时间,返回 0 。 */ public static Long persist(String key) { Long result = null; Jedis jedis = getJedis(); if (jedis == null) { return result; } try { result = jedis.persist(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { jedis.close(); } return result; } /** * 移除当前数据库中给定 key 的生存时间,将这个 key 从『易失的』(带生存时间 key )转换成『持久的』(一个不带生存时间、永不过期的 * key )。 * * @param key * @return result 当生存时间移除成功时,返回 1 . 如果 key 不存在或 key 没有设置生存时间,返回 0 。 */ public static Long persist(byte[] key) { Long result = null; Jedis jedis = getJedis(); if (jedis == null) { return result; } try { result = jedis.persist(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { jedis.close(); } return result; } /** * 删除当前数据库中给定的一个或多个 key 。不存在的 key 会被忽略。 * * @param keys * @return result 被删除 key 的数量。 */ public static Long del(String... keys) { Long result = null; Jedis jedis = getJedis(); if (jedis == null) { return result; } try { result = jedis.del(keys); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { jedis.close(); } return result; } /** * 删除当前数据库中给定的一个或多个 key 。不存在的 key 会被忽略。 * * @param keys * @return result 被删除 key 的数量。 */ public static Long del(byte[]... keys) { Long result = null; Jedis jedis = getJedis(); if (jedis == null) { return result; } try { result = jedis.del(keys); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { jedis.close(); } return result; } /** * 删除集群环境中给定的一个key 。不存在的 key 会被忽略。 * * @param key * @return result 被删除 key 的数量。 */ public static Long del(String key) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.del(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 删除集群环境中给定的一个key 。不存在的 key 会被忽略。 * * @param key * @return result 被删除 key 的数量。 */ public static Long del(byte[] key) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.del(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 检查给定 key 是否存在。 * * @param key * @return result 若 key 存在,返回 1 ,否则返回 0 。 */ public static Boolean exists(String key) { Boolean result = false; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.exists(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 检查给定 key 是否存在。 * * @param key * @return result 若 key 存在,返回 1 ,否则返回 0 。 */ public static Boolean exists(byte[] key) { Boolean result = false; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.exists(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 将当前数据库的 key 移动到给定的数据库 db 当中。 <br> * 如果当前数据库(源数据库)和给定数据库(目标数据库)有相同名字的给定 key ,或者 key 不存在于当前数据库,那么 MOVE 没有任何效果。 * * @param key * @param dbIndex * 数据库索引号 * @return result 移动成功返回 1 ,失败则返回 0 。 */ public static Long move(String key, int dbIndex) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.move(key, dbIndex); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回或保存给定列表、集合、有序集合 key 中经过排序的元素。排序默认以数字作为对象,值被解释为双精度浮点数,然后进行比较。 * * @param key * @return result 返回列表形式的排序结果 */ public static List<String> sort(String key) { List<String> result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.sort(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回或保存给定列表、集合、有序集合 key 中经过排序的元素。排序默认以数字作为对象,值被解释为双精度浮点数,然后进行比较。<br> * 最简单的 SORT 使用方法是 SORT key 和 SORT key DESC <br> * 因为 SORT 命令默认排序对象为数字, 当需要对字符串进行排序时, 需要显式地在 SORT 命令之后添加 ALPHA 修饰符<br> * 排序之后返回元素的数量可以通过 LIMIT 修饰符进行限制, 修饰符接受 offset(要跳过的元素数量) 和 count(跳过 offset * 个指定的元素之后,要返回多少个对象) 两个参数<br> * * 参考:http://redisdoc.com/key/sort.html * * @param key * @param sortingParameters * 排序参数 * @return result 返回列表形式的排序结果 */ public static List<String> sort(String key, SortingParams sortingParameters) { List<String> result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.sort(key, sortingParameters); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** ========================对存储结构为String(字符串)类型的操作======================== */ /** * 将字符串值 value 关联到 key 。如果 key 已经持有其他值, SET 就覆写旧值,无视类型。 * * @param key * @param value * @return result SET在设置操作成功完成时,才返回 OK ,如果设置操作未执行,那么命令返回空批量回复(NULL Bulk * Reply)。 */ public static String set(String key, String value) { String result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { // result = shardedJedis.set(SafeEncoder.encode(key), // SafeEncoder.encode(value)); result = shardedJedis.set(key, value); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 将字符串值 value 关联到 key 。如果 key 已经持有其他值, SET 就覆写旧值,无视类型。<br> * EX second :设置键的过期时间为 second 秒。 SET key value EX second 效果等同于 SETEX key * second value 。<br> * PX millisecond :设置键的过期时间为 millisecond 毫秒。 SET key value PX millisecond * 效果等同于 PSETEX key millisecond value 。<br> * NX :只在键不存在时,才对键进行设置操作。 SET key value NX 效果等同于 SETNX key value 。<br> * XX :只在键已经存在时,才对键进行设置操作。 * * @param key * @param value * @param value * nxxx 参数 * @return result SET在设置操作成功完成时,才返回 OK ,如果设置操作未执行,那么命令返回空批量回复(NULL Bulk * Reply)。 */ public static String set(String key, String value, String nxxx) { String result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.set(key, value, nxxx); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 将 key 的值设为 value ,当且仅当 key 不存在。 <br> * 若给定的 key 已经存在,则 SETNX 不做任何动作。 * * @param key * @param value * 值 * @return 设置成功,返回 1 ; 设置失败,返回 0 。 */ public static Long setnx(String key, String value) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.setnx(key, value); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 将 key 的值设为 value ,当且仅当 key 不存在。 <br> * 若给定的 key 已经存在,则 SETNX 不做任何动作。 * * @param key * @param value * 值 * @return 设置成功,返回 1 ; 设置失败,返回 0 。 */ public static Long setnx(byte[] key, byte[] value) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.setnx(key, value); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回 key 所关联的字符串值。GET 只能用于处理字符串值。 * * @param key * @return result 当 key 不存在时,返回 nil ,否则,返回 key 的值。 如果 key 不是字符串类型,那么返回一个错误。 */ public static String get(String key) { String result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.get(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回当前数据库中所有(一个或多个)给定 key 的值。 <br> * 如果给定的 key 里面,有某个 key 不存在,那么这个 key 返回特殊值 nil 。因此,该命令永不失败。 * * @param keys * @return 一个包含所有给定 key 的值的列表。 */ public static List<String> mget(String... keys) { List<String> result = null; Jedis jedis = getJedis(); if (jedis == null) { return result; } try { result = jedis.mget(keys); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { jedis.close(); } return result; } /** * 在当前数据库中同时设置一个或多个 key-value 对。 <br> * 如果某个给定 key 已经存在,那么 MSET 会用新值覆盖原来的旧值,如果这不是你所希望的效果,请考虑使用 MSETNX 命令:它只会在所有给定 * key 都不存在的情况下进行设置操作。 * * @param keys * @return 总是返回 OK (因为 MSET 不可能失败) */ public static String mset(String... keysvalues) { String result = null; Jedis jedis = getJedis(); if (jedis == null) { return result; } try { result = jedis.mset(keysvalues); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { jedis.close(); } return result; } /** * 在当前数据库中同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。 <br> * 即使只有一个给定 key 已存在, MSETNX 也会拒绝执行所有给定 key 的设置操作。 * * @param keys * @return 当所有 key 都成功设置,返回 1 。 如果所有给定 key 都设置失败(至少有一个 key 已经存在),那么返回 0 。 */ public static Long msetnx(String... keysvalues) { Long result = null; Jedis jedis = getJedis(); if (jedis == null) { return result; } try { result = jedis.msetnx(keysvalues); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { jedis.close(); } return result; } /** * 返回 key 所储存的字符串值的长度。 当 key 储存的不是字符串值时,返回一个错误。 * * @param keys * @return 字符串值的长度。 当 key 不存在时,返回 0 。 */ public static Long strlen(String key) { Long result = null; Jedis jedis = getJedis(); if (jedis == null) { return result; } try { result = jedis.strlen(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { jedis.close(); } return result; } /** * 将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值(old value)。 * * @param key * @param value * @return 返回给定 key 的旧值。 当 key 没有旧值时,也即是, key 不存在时,返回 nil 。 */ public static String getSet(String key, String value) { String result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.getSet(key, value); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值(old value)。 * * @param key * @param value * @return 返回给定 key 的旧值。 当 key 没有旧值时,也即是, key 不存在时,返回 nil 。 */ public static byte[] getSet(byte[] key, byte[] value) { byte[] result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.getSet(key, value); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 对 key 所储存的字符串值,设置或清除指定偏移量上的位(bit)。 * * @param key * @param offset * 偏移量,offset参数必须大于或等于 0 ,小于 2^32 (bit 映射被限制在 512 MB 之内)。 * @param value * 位的设置或清除取决于 value 参数,可以是 0 也可以是 1 。 * @return result 指定偏移量原来储存的位。 */ public static boolean setbit(String key, long offset, boolean value) { boolean result = false; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.setbit(key, offset, value); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 对 key 所储存的字符串值,获取指定偏移量上的位(bit)。 * * @param key * @param offset * 偏移量 * @return result 指定偏移量原来储存的位。 */ public static boolean getbit(String key, long offset) { boolean result = false; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.getbit(key, offset); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 用 value 参数覆写(overwrite)给定 key 所储存的字符串值,从偏移量 offset 开始。<br> * 例:String str="hello world";<br> * 对str操作后setrange(key,6,Redis),str="hello Redis";<br> * 不存在的 key 当作空白字符串处理:<br> * redis> SETRANGE empty_string 5 "Redis!" # 对不存在的 key 使用 SETRANGE <br> * redis> GET empty_string # 空白处被"\x00"填充 * * @param key * @param offset * 偏移量 * @param value * 值 * @return result 被修改之后,字符串的长度。 */ public static Long setrange(String key, long offset, String value) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.setrange(key, offset, value); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回 key 中字符串值的子字符串,字符串的截取范围由 start 和 end 两个偏移量决定(包括 start 和 end 在内)。<br> * 负数偏移量表示从字符串最后开始计数, -1 表示最后一个字符, -2 表示倒数第二个,以此类推。 * * @param key * @param startOffset * 开始位置(包含) * @param endOffset * 结束位置(包含) * @return result 截取得出的子字符串。 */ public static String getrange(String key, long startOffset, long endOffset) { String result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.getrange(key, startOffset, endOffset); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回 key 中字符串值的子字符串,字符串的截取范围由 start 和 end 两个偏移量决定(包括 start 和 end 在内)。<br> * 负数偏移量表示从字符串最后开始计数, -1 表示最后一个字符, -2 表示倒数第二个,以此类推。 * * @param key * @param start * 开始位置(包含) * @param end * 结束位置(包含) * @return result 截取得出的子字符串。 */ public static String substr(String key, int start, int end) { String result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.substr(key, start, end); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 将值 value 关联到 key ,并将 key 的生存时间设为 seconds (以秒为单位)。<br> * 如果 key 已经存在, SETEX 命令将覆写旧值。 * * @param key * @param seconds * 过期时间,以秒为单位 * @param value * 值 * @return result 设置成功时返回 OK 。 当 seconds 参数不合法时,返回一个错误。 */ public static String setex(String key, int seconds, String value) { String result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.setex(key, seconds, value); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 将值 value 关联到 key ,并将 key 的生存时间设为 seconds (以秒为单位)。 <br> * 如果 key 已经存在, SETEX 命令将覆写旧值。 * * @param key * @param seconds * 过期时间,以秒为单位 * @param value * 值 * @return result 设置成功时返回 OK 。 当 seconds 参数不合法时,返回一个错误。 */ public static String setex(byte[] key, int seconds, byte[] value) { String result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.setex(key, seconds, value); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 将key对应的value减去指定的值,只有value可以转为数字时该方法才可用。 <br> * 如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 DECRBY 操作。 * * @param key * @param integer * 要减去的值 * @return 减去之后的值 */ public static Long decrBy(String key, long integer) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.decrBy(key, integer); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 将key对应的value减去指定的值,只有value可以转为数字时该方法才可用。<br> * 如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 DECRBY 操作。 * * @param key * @param integer * 要减去的值 * @return 减去之后的值 */ public static Long decrBy(byte[] key, long integer) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.decrBy(key, integer); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 将 key 中储存的数字值减一。 如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 DECR 操作。 * * @param key * @return result 执行 DECR 命令之后 key 的值。 */ public static Long decr(String key) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.decr(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 将 key 所储存的值加上增量 integer 。 如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 INCRBY 命令。 * * @param key * @param integer * 要增加的值 * @return result 加上 integer 之后, key 的值。 */ public static Long incrBy(String key, long integer) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.incrBy(key, integer); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 将 key 中储存的数字值增一。 如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 INCR 操作。 * * @param key * @return result 执行 INCR 命令之后 key 的值。 */ public static Long incr(String key) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.incr(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 如果 key 已经存在并且是一个字符串, APPEND 命令将 value 追加到 key 原来的值的末尾。 <br> * 如果 key 不存在, APPEND 就简单地将给定 key 设为 value ,就像执行 SET key value 一样。 * * @param key * @param value * @return result 追加 value 之后, key 中字符串的长度。 */ public static Long append(String key, String value) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.append(key, value); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** ========================对存储结构为Hash(哈希表)类型的操作======================== */ /** * 将哈希表 key 中的域 field 的值设为 value 。 * * @param key * @param field * 域 * @param value * 值 * @return result 如果 field 是哈希表中的一个新建域,并且值设置成功,返回 1 。 如果哈希表中域 field * 已经存在且旧值已被新值覆盖,返回 0 。 */ public static Long hset(String key, String field, String value) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.hset(key, field, value); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在。 <br> * 若域 field 已经存在,该操作无效。 如果 key 不存在,一个新哈希表被创建并执行 HSETNX 命令。 * * @param key * @param field * 域 * @param value * 值 * @return result 设置成功,返回 1 。 如果给定域已经存在且没有操作被执行,返回 0 。 */ public static Long hsetnx(String key, String field, String value) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.hsetnx(key, field, value); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 同时将多个 field-value (域-值)对设置到哈希表 key 中。 此命令会覆盖哈希表中已存在的域。如果 key * 不存在,一个空哈希表被创建并执行 HMSET 操作。 * * @param key * @param hash * @return result 如果命令执行成功,返回 OK 。 当 key 不是哈希表(hash)类型时,返回一个错误。 */ public static String hmset(String key, Map<String, String> hash) { String result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.hmset(key, hash); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回哈希表 key 中给定域 field 的值。 * * @param key * @param field * 域 * @return result 给定域的值。 当给定域不存在或是给定 key 不存在时,返回 nil 。 */ public static String hget(String key, String field) { String result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.hget(key, field); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回哈希表 key 中,一个或多个给定域的值。 如果给定的域不存在于哈希表,那么返回一个 nil 值。 * * @param key * @param fields * 域列表 * @return result 一个包含多个给定域的关联值的表,表值的排列顺序和给定域参数的请求顺序一样。 */ public static List<String> hmget(String key, String... fields) { List<String> result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.hmget(key, fields); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 value 。增量也可以为负数,相当于对给定域进行减法操作。 * * @param key * @param field * 域 * @param value * @return result 执行 HINCRBY 命令之后,哈希表 key 中域 field 的值。 */ public static Long hincrBy(String key, String field, long value) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.hincrBy(key, field, value); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。 * * @param key * @param field * 域 * @return result 如果哈希表含有给定域,返回 1 。 如果哈希表不含有给定域,或 key 不存在,返回 0 。 */ public static Boolean hexists(String key, String field) { Boolean result = false; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.hexists(key, field); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 删除哈希表 key 中的一个或多个指定域,不存在的域将被忽略。 * * @param key * @param field * 域 * @return result 被成功移除的域的数量,不包括被忽略的域。 */ public static Long hdel(String key, String field) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.hdel(key, field); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回哈希表 key 中域的数量。 * * @param key * @return result 哈希表中域的数量。 当 key 不存在时,返回 0 。 */ public static Long hlen(String key) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.hlen(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回哈希表 key 中的所有域。 * * @param key * @return result 一个包含哈希表中所有域的表。 当 key 不存在时,返回一个空表。 */ public static Set<String> hkeys(String key) { Set<String> result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.hkeys(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回哈希表 key 中所有域的值。 * * @param key * @return result 一个包含哈希表中所有值的表。 当 key 不存在时,返回一个空表。 */ public static List<String> hvals(String key) { List<String> result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.hvals(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回哈希表 key 中,所有的域和值。 <br> * 在返回值里,紧跟每个域名(field name)之后是域的值(value),所以返回值的长度是哈希表大小的两倍。 * * @param key * @return result 以列表形式返回哈希表的域和域的值。 若 key 不存在,返回空列表。 */ public static Map<String, String> hgetAll(String key) { Map<String, String> result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.hgetAll(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** ========================对存储结构为List(列表)类型的操作======================== */ /** * 将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表尾(最右边)。 如果有多个 value 值,那么各个 value * 值按从左到右的顺序依次插入到表尾:比如对一个空列表 mylist 执行 RPUSH mylist a b c ,得出的结果列表为 a b c * ,等同于执行命令 RPUSH mylist a 、 RPUSH mylist b 、 RPUSH mylist c 。 <br> * 如果 key 不存在,一个空列表会被创建并执行 RPUSH 操作。 <br> * 当 key 存在但不是列表类型时,返回一个错误。 * * @param key * @param string * 一个或多个string值 * @return result 执行 RPUSH 操作后,表的长度。 */ public static Long rpush(String key, String... string) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.rpush(key, string); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 将值 value 插入到列表 key 的表尾,当且仅当 key 存在并且是一个列表。 <br> * 和 RPUSH 命令相反,当 key 不存在时, RPUSHX 命令什么也不做。 * * @param key * @param string * 一个或多个string值 * @return result RPUSHX 命令执行之后,表的长度。 */ public static Long rpushx(String key, String... string) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.rpushx(key, string); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表头 如果有多个 value 值,那么各个 value 值按从左到右的顺序依次插入到表头: * 比如说,对空列表 mylist 执行命令 LPUSH mylist a b c ,列表的值将是 c b a ,这等同于原子性地执行 LPUSH * mylist a 、 LPUSH mylist b 和 LPUSH mylist c 三个命令。<br> * 如果 key 不存在,一个空列表会被创建并执行 LPUSH 操作。 <br> * 当 key 存在但不是列表类型时,返回一个错误。 * * @param key * @param string * 一个或多个string值 * @return result 执行 LPUSH 命令后,列表的长度。 */ public static Long lpush(String key, String... string) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.lpush(key, string); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 将值 value 插入到列表 key 的表头,当且仅当 key 存在并且是一个列表。<br> * 和 LPUSH 命令相反,当 key 不存在时, LPUSHX 命令什么也不做。 * * @param key * @param string * 一个或多个string值 * @return result 执行 LPUSHX 命令后,列表的长度。 */ public static Long lpushx(String key, String... string) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.lpushx(key, string); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回列表 key 的长度。<br> * 如果 key 不存在,则 key 被解释为一个空列表,返回 0 .<br> * 如果 key 不是列表类型,返回一个错误。 * * @param key * @return result 列表 key 的长度。 */ public static Long llen(String key) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.llen(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回列表 key 中指定区间内的元素,区间以偏移量 start 和 stop 指定。<br> * 下标(index)参数 start 和 stop 都以 0 为底,也就是说,以 0 表示列表的第一个元素,以 1 表示列表的第二个元素,以此类推。<br> * 你也可以使用负数下标,以 -1 表示列表的最后一个元素, -2 表示列表的倒数第二个元素,以此类推。<br> * 超出范围的下标值不会引起错误。 * * @param key * @param start * 开始位置 * @param end * 结束如果为负数,则尾部开始计算 * @return result 一个列表,包含指定区间内的元素。 */ public static List<String> lrange(String key, long start, long end) { List<String> result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.lrange(key, start, end); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 对一个列表进行修剪(trim),就是说,让列表只保留指定区间内的元素,不在指定区间之内的元素都将被删除。<br> * 下标(index)参数 start 和 stop 都以 0 为底,也就是说,以 0 表示列表的第一个元素,以 1 表示列表的第二个元素,以此类推。<br> * 你也可以使用负数下标,以 -1 表示列表的最后一个元素, -2 表示列表的倒数第二个元素,以此类推。<br> * 当 key 不是列表类型时,返回一个错误。<br> * 超出范围的下标值不会引起错误。 * * @param key * @param start * 开始位置 * @param end * 结束位置,则尾部开始计算 * @return result 命令执行成功时,返回 ok 。 */ public static String ltrim(String key, long start, long end) { String result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.ltrim(key, start, end); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回列表 key 中,下标为 index 的元素。<br> * 下标(index)参数 start 和 stop 都以 0 为底,也就是说,以 0 表示列表的第一个元素,以 1 表示列表的第二个元素,以此类推。<br> * 你也可以使用负数下标,以 -1 表示列表的最后一个元素, -2 表示列表的倒数第二个元素,以此类推。<br> * 如果 key 不是列表类型,返回一个错误。 * * @param key * @param index * 下标 * @return result 列表中下标为 index 的元素。 如果 index 参数的值不在列表的区间范围内,返回 nil 。 */ public static String lindex(String key, long index) { String result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.lindex(key, index); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 将列表 key 下标为 index 的元素的值设置为 value 。<br> * 当 index 参数超出范围,或对一个空列表( key 不存在)进行 LSET 时,返回一个错误。<br> * 关于列表下标的更多信息,请参考 LINDEX 命令。 * * @param key * @param index * 下标 * @param value * 值 * @return result 操作成功返回 ok ,否则返回错误信息。 */ public static String lset(String key, long index, String value) { String result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.lset(key, index, value); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 根据参数 count 的值,移除列表中与参数 value 相等的元素。<br> * count 的值可以是以下几种:<br> * count > 0 : 从表头开始向表尾搜索,移除与 value 相等的元素,数量为 count 。<br> * count < 0 : 从表尾开始向表头搜索,移除与 value 相等的元素,数量为 count 的绝对值。<br> * count = 0 : 移除表中所有与 value 相等的值。 * * @param key * @param count * 要删除的数量,如果为负数则从List的尾部检查并删除符合的记录 * @param value * 要匹配删除的值 * @return result 被移除元素的数量。 因为不存在的 key 被视作空表(empty list),所以当 key 不存在时, LREM * 命令总是返回 0 。 */ public static Long lrem(String key, long count, String value) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.lrem(key, count, value); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 移除并返回列表 key 的头元素。 * * @param key * @return result 列表的头元素。 当 key 不存在时,返回 nil 。 */ public static String lpop(String key) { String result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.lpop(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 移除并返回列表 key 的尾元素。 * * @param key * @return result 列表的尾元素。 当 key 不存在时,返回 nil 。 */ public static String rpop(String key) { String result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.rpop(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 将值 value 插入到列表 key 当中,位于值 pivot 之前或之后。<br> * 当 pivot 不存在于列表 key 时,不执行任何操作。<br> * 当 key 不存在时, key 被视为空列表,不执行任何操作。<br> * 如果 key 不是列表类型,返回一个错误。 * * @param key * @param where * 前面插入或后面插入 * @param pivot * 相对位置的内容 * @param value * 插入的内容 * @return result 如果命令执行成功,返回插入操作完成之后,列表的长度。 如果没有找到 pivot ,返回 -1 。 如果 key * 不存在或为空列表,返回 0 。 */ public static Long linsert(String key, LIST_POSITION where, String pivot, String value) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.linsert(key, where, pivot, value); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** ========================对存储结构为Set(集合)类型的操作======================== */ /** * 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 当中,已经存在于集合的 member 元素将被忽略。<br> * 假如 key 不存在,则创建一个只包含 member 元素作成员的集合。<br> * 当 key 不是集合类型时,返回一个错误。 * * @param key * @param member * 元素 * @return result 被添加到集合中的新元素的数量,不包括被忽略的元素。 */ public static Long sadd(String key, String... member) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.sadd(key, member); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回集合 key 中的所有成员。 不存在的 key 被视为空集合。 * * @param key * @return result 集合中的所有成员。 */ public static Set<String> smembers(String key) { Set<String> result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.smembers(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 移除集合 key 中的一个或多个 member 元素,不存在的 member 元素会被忽略。 * * 当 key 不是集合类型,返回一个错误。 * * @param key * @param member * 元素 * @return result 被成功移除的元素的数量,不包括被忽略的元素。 */ public static Long srem(String key, String member) { ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); Long result = null; if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.srem(key, member); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 移除并返回集合中的一个随机元素。<br> * 如果只想获取一个随机元素,但不想该元素从集合中被移除的话,可以使用 SRANDMEMBER 命令。 * * @param key * @return result 被移除的随机元素。 当 key 不存在或 key 是空集时,返回 nil 。 */ public static String spop(String key) { String result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.spop(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回集合中的一个随机元素。 * * @param key * @return result 返回一个元素;如果集合为空,返回 nil 。 */ public static String srandmember(String key) { String result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.srandmember(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回集合中的count个随机元素。<br> * 如果 count 为正数,且小于集合基数,那么命令返回一个包含 count 个元素的数组,数组中的元素各不相同。如果 count * 大于等于集合基数,那么返回整个集合。<br> * 如果 count 为负数,那么命令返回一个数组,数组中的元素可能会重复出现多次,而数组的长度为 count 的绝对值。 * * @param key * @param count * 元素个数 * @return result 返回一个数组;如果集合为空,返回空数组。 */ public static List<String> srandmember(String key, int count) { List<String> result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.srandmember(key, count); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回集合 key 的基数(集合中元素的数量)。 * * @param key * @return result 集合的基数。 当 key 不存在时,返回 0 。 */ public static Long scard(String key) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.scard(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 判断 member 元素是否集合 key 的成员。 * * @param key * @param member * 元素 * @return result 如果member元素是集合的成员,返回 1。如果 member元素不是集合的成员,或 key不存在,返回 0。 */ public static Boolean sismember(String key, String member) { Boolean result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.sismember(key, member); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** ====================对存储结构为SortedSet(有序集合)类型的操作==================== */ /** * 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。<br> * 如果某个 member 已经是有序集的成员,那么更新这个 member 的 score 值,并通过重新插入这个 member 元素,来保证该 * member 在正确的位置上。<br> * score 值可以是整数值或双精度浮点数。<br> * 如果 key 不存在,则创建一个空的有序集并执行 ZADD 操作。 * * @param key * @param score * @param member * 成员 * @return result 被成功添加的新成员的数量,不包括那些被更新的、已经存在的成员。 */ public static Long zadd(String key, double score, String member) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.zadd(key, score, member); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回有序集 key 中,指定区间内的成员。 其中成员的位置按 score 值递增(从小到大)来排序。<br> * 下标参数 start 和 stop 都以 0 为底,也就是说,以 0 表示有序集第一个成员,以 1 表示有序集第二个成员,以此类推。<br> * 你也可以使用负数下标,以 -1 表示最后一个成员, -2 表示倒数第二个成员,以此类推。<br> * 超出范围的下标并不会引起错误。 * * @param key * @param start * 开始位置 * @param end * 结束位置 * @return result 指定区间内,带有 score 值(可选)的有序集成员的列表。 */ public static Set<String> zrange(String key, int start, int end) { Set<String> result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.zrange(key, start, end); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回有序集 key 中,指定区间内的成员。 其中成员的位置按 score 值递减(从大到小)来排列。<br> * 下标参数 start 和 stop 都以 0 为底,也就是说,以 0 表示有序集第一个成员,以 1 表示有序集第二个成员,以此类推。<br> * 你也可以使用负数下标,以 -1 表示最后一个成员, -2 表示倒数第二个成员,以此类推。<br> * 超出范围的下标并不会引起错误。 * * @param key * @param start * 开始位置 * @param end * 结束位置 * @return result 指定区间内,带有 score 值(可选)的有序集成员的列表。 */ public static Set<String> zrevrange(String key, int start, int end) { Set<String> result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.zrevrange(key, start, end); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 移除有序集 key 中的一个或多个成员,不存在的成员将被忽略。 当 key 存在但不是有序集类型时,返回一个错误。 * * @param key * @param member * 成员 * @return result 被成功移除的成员的数量,不包括被忽略的成员。 */ public static Long zrem(String key, String... member) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.zrem(key, member); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 为有序集 key 的成员 member 的 score 值加上增量 。<br> * 当 key 不存在,或 member 不是 key 的成员时, ZINCRBY key increment member 等同于 ZADD key * increment member 。<br> * 当 key 不是有序集类型时,返回一个错误。 * * @param key * @param score * score 值可以是整数值或双精度浮点数。 * @param member * 成员 * @return result member成员的新 score 值,以字符串形式表示。 */ public static Double zincrby(String key, double score, String member) { Double result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.zincrby(key, score, member); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回有序集 key 中成员 member 的排名。其中有序集成员按 score 值递增(从小到大)顺序排列。<br> * 排名以 0 为底,也就是说, score 值最小的成员排名为 0 。 * * @param key * @param member * 成员 * @return result 如果 member 是有序集 key 的成员,返回 member 的排名。 如果 member 不是有序集 key * 的成员,返回 nil 。 */ public static Long zrank(String key, String member) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.zrank(key, member); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回有序集 key 中成员 member 的排名。其中有序集成员按 score 值递减(从大到小)排序。<br> * 排名以 0 为底,也就是说, score 值最大的成员排名为 0 。 * * @param key * @param member * 成员 * @return result 如果 member 是有序集 key 的成员,返回 member 的排名。 如果 member 不是有序集 key * 的成员,返回 nil 。 */ public static Long zrevrank(String key, String member) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.zrevrank(key, member); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回有序集 key 的基数。 * * @param key * @return result 当 key 存在且是有序集类型时,返回有序集的基数。 当 key 不存在时,返回 0 。 */ public static Long zcard(String key) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.zcard(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回有序集 key 中,成员 member 的 score 值。<br> * 如果 member 元素不是有序集 key 的成员,或 key 不存在,返回 nil 。 * * @param key * @param member * 成员 * @return result member 成员的 score 值,以字符串形式表示。 */ public static Double zscore(String key, String member) { Double result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.zscore(key, member); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score * 值递增(从小到大)次序排列。 * * @param key * @param min * 最小分值 * @param max * 最大分值 * @return result 指定区间内,带有 score 值(可选)的有序集成员的列表。 */ public static Set<String> zrangeByScore(String key, double min, double max) { Set<String> result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.zrangeByScore(key, min, max); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score * 值递增(从小到大)次序排列。<br> * 可选的 LIMIT 参数指定返回结果的数量及区间(就像SQL中的 SELECT LIMIT offset, count ),注意当 offset * 很大时,定位 offset 的操作可能需要遍历整个有序集,此过程最坏复杂度为 O(N) 时间。 * * @param key * @param min * 最小分值 * @param max * 最大分值 * @param offset * 要跳过的元素数量 * @param count * 跳过offset个指定的元素之后,要返回多少个对象 * @return result 指定区间内,带有 score 值(可选)的有序集成员的列表。 */ public static Set<String> zrangeByScore(String key, double min, double max, int offset, int count) { Set<String> result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.zrangeByScore(key, min, max, offset, count); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回有序集 key 中, score 值在 min 和 max 之间(默认包括 score 值等于 min 或 max )的成员的数量。 * * @param key * @param min * 最小分值 * @param max * 最大分值 * @return result score 值在 min 和 max 之间的成员的数量。 */ public static Long zcount(String key, double min, double max) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.zcount(key, min, max); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回有序集 key 中, score 值介于 max 和 min 之间(默认包括等于 max 或 min )的所有的成员。有序集成员按 score * 值递减(从大到小)的次序排列。 * * @param key * @param min * 最小分值 * @param max * 最大分值 * @return result 指定区间内,带有 score 值(可选)的有序集成员的列表。 */ public static Set<String> zrevrangeByScore(String key, double max, double min) { Set<String> result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.zrevrangeByScore(key, max, min); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 返回有序集 key 中, score 值介于 max 和 min 之间(默认包括等于 max 或 min )的所有的成员。有序集成员按 score * 值递减(从大到小)的次序排列。 * * @param key * @param min * 最小分值 * @param max * 最大分值 * @param offset * 要跳过的元素数量 * @param count * 跳过offset个指定的元素之后,要返回多少个对象 * @return result 指定区间内,带有 score 值(可选)的有序集成员的列表。 */ public static Set<String> zrevrangeByScore(String key, double max, double min, int offset, int count) { Set<String> result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.zrevrangeByScore(key, max, min, offset, count); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 移除有序集 key 中,指定排名(rank)区间内的所有成员。<br> * 区间分别以下标参数 start 和 stop 指出,包含 start 和 stop 在内。<br> * 下标参数 start 和 stop 都以 0 为底,也就是说,以 0 表示有序集第一个成员,以 1 表示有序集第二个成员,以此类推。<br> * 你也可以使用负数下标,以 -1 表示最后一个成员, -2 表示倒数第二个成员,以此类推。 * * @param key * @param start * 开始位置 * @param end * 结束位置 * @return result 被移除成员的数量。 */ public static Long zremrangeByRank(String key, int start, int end) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.zremrangeByRank(key, start, end); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** * 移除有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。 * * @param key * @param start * 开始分值 * @param end * 结束分值 * @return result 被移除成员的数量。 */ public static Long zremrangeByScore(String key, double start, double end) { Long result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.zremrangeByScore(key, start, end); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } /** ===============================其它方法=============================== */ public static Set<Tuple> zrangeWithScores(String key, int start, int end) { Set<Tuple> result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.zrangeWithScores(key, start, end); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } public static Set<Tuple> zrevrangeWithScores(String key, int start, int end) { Set<Tuple> result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.zrevrangeWithScores(key, start, end); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } public static Set<Tuple> zrangeByScoreWithScores(String key, double min, double max) { Set<Tuple> result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.zrangeByScoreWithScores(key, min, max); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } public static Set<Tuple> zrevrangeByScoreWithScores(String key, double max, double min) { Set<Tuple> result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.zrevrangeByScoreWithScores(key, max, min); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } public static Set<Tuple> zrangeByScoreWithScores(String key, double min, double max, int offset, int count) { Set<Tuple> result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.zrangeByScoreWithScores(key, min, max, offset, count); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } public static Set<Tuple> zrevrangeByScoreWithScores(String key, double max, double min, int offset, int count) { Set<Tuple> result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.zrevrangeByScoreWithScores(key, max, min, offset, count); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } public static Jedis getShard(String key) { Jedis result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.getShard(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } public static JedisShardInfo getShardInfo(String key) { JedisShardInfo result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.getShardInfo(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } public static String getKeyTag(String key) { String result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.getKeyTag(key); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } public static Collection<JedisShardInfo> getAllShardInfo() { Collection<JedisShardInfo> result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.getAllShardInfo(); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } public static Collection<Jedis> getAllShards() { Collection<Jedis> result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.getAllShards(); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } public static ShardedJedisPipeline pipelined() { ShardedJedisPipeline result = null; ShardedJedis shardedJedis = getShardedJedis(); if (shardedJedis == null) { return result; } try { result = shardedJedis.pipelined(); } catch (Exception e) { LOGGER.error(e.getMessage(), e); } finally { shardedJedis.close(); } return result; } }
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