欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

使用C#和DirectX实时监控麦克风输入音量 博客分类: 多媒体编程 CC++C#MicrosoftXP 

程序员文章站 2024-03-14 15:56:22
...
该控件是在Jacob Klint的作品之上精简而来。特此鸣谢。
现在在开发一个语音录制软件。需要实际监控麦克风的输入音量并显示。类似QQ的语音功能。
可用的技术很多,Windows media encoder、microsoft expression encoder、microsoft SAPI以及microsoft directx均可以实现上述功能。考虑到XP、Vista和win7的兼容,最终采用directx作为技术方案。
先让我们来看一下成品的效果:

使用C#和DirectX实时监控麦克风输入音量
            
    
    博客分类: 多媒体编程 CC++C#MicrosoftXP 

思路是这样的:
捕捉声音,然后启动线程,每隔一段时间从缓存中读数据,求出该组数据的电平值,更新ProgressBar控件。

  • 首先我们需要从声卡中捕捉声音(audio capture)。使用directx捕捉声音的具体步骤如下:
// 创建 capture 对象
Capture cap = new Capture(audioDevices[deviceIndex].DriverGuid);
// 创建对 capture buffer对象的描述
CaptureBufferDescription desc = new CaptureBufferDescription();
WaveFormat wf = new WaveFormat();
wf.BitsPerSample = 16;
wf.SamplesPerSecond = 16000;
// 单声道
wf.Channels = 1;
// 数据的最小的原子单元
wf.BlockAlign = (short)(wf.Channels * wf.BitsPerSample / 8);
wf.AverageBytesPerSecond = wf.BlockAlign * wf.SamplesPerSecond;
// 未经压缩的PCM
wf.FormatTag = WaveFormatTag.Pcm;
desc.Format = wf;
desc.BufferBytes = SAMPLES * wf.BlockAlign;
// 创建 capturebuffer对象
buffer = new Microsoft.DirectX.DirectSound.CaptureBuffer(desc, cap);
// 捕捉数据至缓存
buffer.Start(true);

  • 然后,我们需要启动一个线程,来监控音量并修改UI控件。
liveVolumeThread = new Thread(new ThreadStart(updateProgress));
liveVolumeThread.Priority = ThreadPriority.Lowest;
liveVolumeThread.Start();

  • 下面让我们来实现updateProgress这个方法。第一步,读入声音数据,写入一个数组。
Array samples = buffer.Read(0, typeof(Int16), LockFlag.FromWriteCursor, SAMPLE_FORMAT_ARRAY);

  • 第二步,求出此组数据的电平值
int goal = 0;
for (int i = 0; i < SAMPLES; i++)
{
    goal += (Int16)samples.GetValue(i, 0, 0);
}
goal = (int)Math.Abs(goal / SAMPLES);
  • 最后一步,设置progressbar的值,让线程睡眠一个固定的值。
progressBar.Value = goal;
Thread.Sleep(tempFrameDelay);

该控件实现了usercontrol接口,故可以在界面设计器中直接拖放。
调用Start()方法开启捕捉;
调用Stop()方法关闭捕捉;
更多属性请查看属性面板。

运行示例代码的时候,如果提示“检测到loaderlocker”这样的异常,处理方法为:
调试-异常-managed debugging assistants-将loaderlocker的勾反选。(如图)


使用C#和DirectX实时监控麦克风输入音量
            
    
    博客分类: 多媒体编程 CC++C#MicrosoftXP 


  • 使用C#和DirectX实时监控麦克风输入音量
            
    
    博客分类: 多媒体编程 CC++C#MicrosoftXP 
  • 大小: 20.4 KB
  • 使用C#和DirectX实时监控麦克风输入音量
            
    
    博客分类: 多媒体编程 CC++C#MicrosoftXP 
  • 大小: 1.8 KB