关于java中Map的九大问题分析
通常来说,map是一个由键值对组成的数据结构,且在集合中每个键是唯一的。下面就以k和v来代表键和值,来说明一下java中关于map的九大问题。
0、将map转换为list类型
在java中map接口提供了三种集合获取方式:key set,,value set, and key-value set.。它们都可以通过构造方法或者addall()方法来转换为list类型。下面代码就说明了如何从map中构造arraylist:
// key list list keylist = new arraylist(map.keyset()); // value list list valuelist = new arraylist(map.valueset()); // key-value list list entrylist = new arraylist(map.entryset());
1、通过entry 遍历map
java中这种以键值对存在的方式被称为map.entry。map.entryset()返回的是一个key-value 集合,这是一种非常高效的遍历方式。
for(entry entry: map.entryset()) { // get key k key = entry.getkey(); // get value v value = entry.getvalue(); }
iterator 我们也经常用到,尤其是在jdk1.5以前
iterator itr = map.entryset().iterator(); while(itr.hasnext()) { entry entry = itr.next(); // get key k key = entry.getkey(); // get value v value = entry.getvalue(); }
2、通过key来对map排序
排序需要对map的ke进行频繁的操作,一种方式就是通过比较器(comparator )来实现:
list list = new arraylist(map.entryset()); collections.sort(list, new comparator() { @override public int compare(entry e1, entry e2) { return e1.getkey().compareto(e2.getkey()); } });
另外一种方法就是通过sortedmap,但必须要实现comparable接口。
sortedmap sortedmap = new treemap(new comparator() { @override public int compare(k k1, k k2) { return k1.compareto(k2); } }); sortedmap.putall(map);
3、对value对map进行排序
这与上一点有些类似,代码如下:
list list = new arraylist(map.entryset()); collections.sort(list, new comparator() { @override public int compare(entry e1, entry e2) { return e1.getvalue().compareto(e2.getvalue()); } });
4、初始化一个static 的常量map
当你希望创建一个全局静态map的时候,我们有以下两种方式,而且是线程安全的。
而在test1中,我们虽然声明了map是静态的,但是在初始化时,我们依然可以改变它的值,就像test1.map.put(3,"three");
在test2中,我们通过一个内部类,将其设置为不可修改,那么当我们运行test2.map.put(3,"three")的时候,它就会抛出一个
unsupportedoperationexception 异常来禁止你修改。 public class test1 { private static final map map; static { map = new hashmap(); map.put(1, "one"); map.put(2, "two"); } } public class test2 { private static final map map; static { map amap = new hashmap(); amap.put(1, "one"); amap.put(2, "two"); map = collections.unmodifiablemap(amap); } }
5、hashmap, treemap, and hashtable之间的不同
在map接口中,共有三种实现:hashmap,treemap,hashtable。
它们之间各有不同,详细内容请参考《 hashmap vs. treemap vs. hashtable vs. linkedhashmap》一文。
6、map中的反向查询
我们在map添加一个键值对后,意味着这在map中键和值是一一对应的,一个键就是对应一个值。但是有时候我们需要反向查询,比如通过某一个值来查找它的键,这种数据结构被称为bidirectional map,遗憾的是jdk并没有对其支持。
apache和guava 共同提供了这种bidirectional map实现,它在实现中它规定了键和值都是必须是1:1的关系。
7、对map的复制
java中提供了很多方法都可以实现对一个map的复制,但是那些方法不见得会时时同步。简单说,就是一个map发生的变化,而复制的那个依然保持原样。下面是一个比较高效的实现方法:
map copiedmap = collections.synchronizedmap(map);
当然还有另外一个方法,那就是克隆。但是我们的java鼻祖josh bloch却不推荐这种方式,他曾经在一次访谈中说过关于map克隆的问题:在很多类中都提供了克隆的方法,因为人们确实需要。但是克隆非常有局限性,而且在很多时候造成了不必要的影响。(原文《copy constructor versus cloning》)
8、创建一个空的map
如果这个map被置为不可用,可以通过以下实现
map = collections.emptymap();
相反,我们会用到的时候,就可以直接
map = new hashmap();
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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