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轻松掌握java责任链模式

程序员文章站 2024-03-13 12:10:33
定义:责任链模式(chain of responsibility pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这...

定义:责任链模式(chain of responsibility pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。

特点:1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。

             2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。

             3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。

             4、增加新的请求处理类很方便。

企业级开发和常用框架中的应用:spring,struts的拦截器,servlet的过滤器

具体实例:

/**
 *这里以公司请假举例:
 *1、某人请假(事件)
 *2、项目组长审批:小于三天可以审批,大于三天请示上级
 *3、部门主管审批:小于十天可以审批,大于十天请示上级
 *4、总经理审批 :小于30天可以审批,大于30天不批准
 */
public class demo {

 public static void main(string[] args) {
 event event = new event("程序员", 32, "回老家探亲");
 leader a = new groupleader("张三");
 leader b = new manager("李四");
 leader c = new generalmanager("王五");
 
 //指定责任链模式
 a.setnextleader(b);
 b.setnextleader(c);
 
 a.handler(event);
 }
}

/**
 * 事件对象,责任链中的具体处理事件
 * 该实例中即为请假这件事儿
 */
class event{
 private string name;
 private int days;
 private string reason;
 public event(string name, int days, string reason) {
 super();
 this.name = name;
 this.days = days;
 this.reason = reason;
 }
 public string getname() {
 return name;
 }
 public void setname(string name) {
 this.name = name;
 }
 public int getdays() {
 return days;
 }
 public void setdays(int days) {
 this.days = days;
 }
 public string getreason() {
 return reason;
 }
 public void setreason(string reason) {
 this.reason = reason;
 }
}

/**
 * 抽象责任链对象,后面的所有实际责任链对象继承自该对象 
 */
abstract class leader{
 private string name;
 protected leader nextleader;//责任链中的下一个责任对象,这是让责任链持续下去的基础
 public leader(string name) {
 super();
 this.name = name;
 }
 public void setnextleader(leader nextleader) {
 this.nextleader = nextleader;
 }
 
 public string getname() {
 return name;
 }
 public void setname(string name) {
 this.name = name;
 }
 protected abstract void handler(event event);
}

/**
 * 请假流程中的第一个对象,组长
 */
class groupleader extends leader{

 public groupleader(string name) {
 super(name);
 }

 protected void handler(event event) {
 if(event.getdays() < 3){
 system.out.println("--------------------请假条--------------------");
 system.out.print("| 请假人:"+event.getname()+" | ");
 system.out.println("请假天数:"+event.getdays()+"天"+" |");
 system.out.println("| 请假原因:"+event.getreason() + " |");
 system.out.println("审批人:"+this.getname()+"(组长),通过!");
 system.out.println();
 }else{
 system.out.println(this.getname()+"(主管),没有权限!");
 this.nextleader.handler(event);
 }
 }
}

/**
 * 请假流程中的第二个对象,部门主管
 */
class manager extends leader{

 public manager(string name) {
 super(name);
 }

 protected void handler(event event) {
 if(event.getdays() < 10){
 system.out.println("--------------------请假条--------------------");
 system.out.print("| 请假人:"+event.getname()+" | ");
 system.out.println("请假天数:"+event.getdays()+"天"+" |");
 system.out.println("| 请假原因:"+event.getreason() + " |");
 system.out.println("审批人:"+this.getname()+"(主管),请假通过!");
 system.out.println();
 }else{
 system.out.println(this.getname()+"(总经理),没有权限!"); 
 this.nextleader.handler(event);
 }
 }
}

/**
 * 请假流程中的第三个对象,总经理
 */
class generalmanager extends leader{

 public generalmanager(string name) {
 super(name);
 }

 protected void handler(event event) {
 if(event.getdays() < 30){
 system.out.println("--------------------请假条--------------------");
 system.out.print("| 请假人:"+event.getname()+" | ");
 system.out.println("请假天数:"+event.getdays()+"天"+" |");
 system.out.println("| 请假原因:"+event.getreason() + " |");
 system.out.println("审批人:"+this.getname()+"(总经理)");
 system.out.println();
 }else{
 system.out.println("--------------------请假条--------------------");
 system.out.print("| 请假人:"+event.getname()+" | ");
 system.out.println("请假天数:"+event.getdays()+"天"+" |");
 system.out.println("| 请假原因:"+event.getreason() + " |");
 system.out.println("审批人:"+this.getname()+"(总经理),请假人不通过!");
 system.out.println();
 }
 }
}

责任链模式主要用于流程控制这一类的开发,相比较于单纯用if-else模式,在代码修改和整合上有更高的效率,更利于代码维护。而且,需要增加责任链中的对象时,需要在再实现一个具体的责任链类,然后创建责任对象,并维护责任链关系就行,不需要更大的开销,而且在实际设计中,我们很多时候责任链的维护都在配置文件中进行,这样我们将节省更多的开发时间。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。