Java 高并发七:并发设计模型详解
1. 什么是设计模式
在软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题 ,所提出的解决方案。这个术语是由埃里希·伽玛(erich gamma)等人在1990年代从建筑设计领 域引入到计算机科学的。
著名的4人帮: erich gamma,richard helm, ralph johnson ,john vlissides (gof)
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》收录23种模式
2. 单例模式
单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为
比如:全局信息配置
单例模式最简单的实现:
public class singleton { private singleton() { system.out.println("singleton is create"); } private static singleton instance = new singleton(); public static singleton getinstance() { return instance; } }
由私有构造方法和static来确定唯一性。
缺点:何时产生实例 不好控制
虽然我们知道,在类singleton第一次被加载的时候,就产生了一个实例。
但是如果这个类中有其他属性
public class singleton { public static int status=1; private singleton() { system.out.println("singleton is create"); } private static singleton instance = new singleton(); public static singleton getinstance() { return instance; } }
当使用
system.out.println(singleton.status);
这个实例就被产生了。也许此时你并不希望产生这个实例。
如果系统特别在意这个问题,这种单例的实现方法就不太好。
第二种单例模式的解决方式:
public class singleton { private singleton() { system.out.println("singleton is create"); } private static singleton instance = null; public static synchronized singleton getinstance() { if (instance == null) instance = new singleton(); return instance; } }
让instance只有在调用getinstance()方式时被创建,并且通过synchronized来确保线程安全。
这样就控制了何时创建实例。
这种方法是延迟加载的典型。
但是有一个问题就是,在高并发的场景下性能会有影响,虽然只有一个判断就return了,但是在并发量很高的情况下,或多或少都会有点影响,因为都要去拿synchronized的锁。
为了高效,有了第三种方式:
public class staticsingleton { private staticsingleton(){ system.out.println("staticsingleton is create"); } private static class singletonholder { private static staticsingleton instance = new staticsingleton(); } public static staticsingleton getinstance() { return singletonholder.instance; } }
由于加载一个类时,其内部类不会被加载。这样保证了只有调用getinstance()时才会产生实例,控制了生成实例的时间,实现了延迟加载。
并且去掉了synchronized,让性能更优,用static来确保唯一性。
3. 不变模式
一个类的内部状态创建后,在整个生命期间都不会发生变化时,就是不变类
不变模式不需要同步
创建一个不变的类:
public final class product { // 确保无子类 private final string no; // 私有属性,不会被其他对象获取 private final string name; // final保证属性不会被2次赋值 private final double price; public product(string no, string name, double price) { // 在创建对象时,必须指定数据 super(); // 因为创建之后,无法进行修改 this.no = no; this.name = name; this.price = price; } public string getno() { return no; } public string getname() { return name; } public double getprice() { return price; } }
java中不变的模式的案例有:
java.lang.string
java.lang.boolean
java.lang.byte
java.lang.character
java.lang.double
java.lang.float
java.lang.integer
java.lang.long
java.lang.short
4. future模式
核心思想是异步调用
非异步:
异步:
第一次的call_return由于任务还没完成,所以返回的是一个空的。
但是这个返回类似于购物中的订单,将来可以根据这个订单来得到一个结果。
所以这个future模式意思就是,“未来”可以得到,就是指这个订单或者说是契约,“承诺”未来就会给结果。
future模式简单的实现:
调用者得到的是一个data,一开始可能是一个futuredata,因为realdata构建很慢。在未来的某个时间,可以通过futuredata来得到realdata。
代码实现:
public interface data { public string getresult (); } public class futuredata implements data { protected realdata realdata = null; //futuredata是realdata的包装 protected boolean isready = false; public synchronized void setrealdata(realdata realdata) { if (isready) { return; } this.realdata = realdata; isready = true; notifyall(); //realdata已经被注入,通知getresult() } public synchronized string getresult()//会等待realdata构造完成 { while (!isready) { try { wait(); //一直等待,知道realdata被注入 } catch (interruptedexception e) { } } return realdata.result; //由realdata实现 } } public class realdata implements data { protected final string result; public realdata(string para) { // realdata的构造可能很慢,需要用户等待很久,这里使用sleep模拟 stringbuffer sb = new stringbuffer(); for (int i = 0; i < 10; i++) { sb.append(para); try { // 这里使用sleep,代替一个很慢的操作过程 thread.sleep(100); } catch (interruptedexception e) { } } result = sb.tostring(); } public string getresult() { return result; } } public class client { public data request(final string querystr) { final futuredata future = new futuredata(); new thread() { public void run() { // realdata的构建很慢, //所以在单独的线程中进行 realdata realdata = new realdata(querystr); future.setrealdata(realdata); } }.start(); return future; // futuredata会被立即返回 } } public static void main(string[] args) { client client = new client(); // 这里会立即返回,因为得到的是futuredata而不是realdata data data = client.request("name"); system.out.println("请求完毕"); try { // 这里可以用一个sleep代替了对其他业务逻辑的处理 // 在处理这些业务逻辑的过程中,realdata被创建,从而充分利用了等待时间 thread.sleep(2000); } catch (interruptedexception e) { } // 使用真实的数据 system.out.println("数据 = " + data.getresult()); }
jdk中也有多future模式的支持:
接下来使用jdk提供的类和方法来实现刚刚的代码:
import java.util.concurrent.callable; public class realdata implements callable<string> { private string para; public realdata(string para) { this.para = para; } @override public string call() throws exception { stringbuffer sb = new stringbuffer(); for (int i = 0; i < 10; i++) { sb.append(para); try { thread.sleep(100); } catch (interruptedexception e) { } } return sb.tostring(); } }
import java.util.concurrent.executionexception; import java.util.concurrent.executorservice; import java.util.concurrent.executors; import java.util.concurrent.futuretask; public class futuremain { public static void main(string[] args) throws interruptedexception, executionexception { // 构造futuretask futuretask<string> future = new futuretask<string>(new realdata("a")); executorservice executor = executors.newfixedthreadpool(1); // 执行futuretask,相当于上例中的 client.request("a") 发送请求 // 在这里开启线程进行realdata的call()执行 executor.submit(future); system.out.println("请求完毕"); try { // 这里依然可以做额外的数据操作,这里使用sleep代替其他业务逻辑的处理 thread.sleep(2000); } catch (interruptedexception e) { } // 相当于data.getresult (),取得call()方法的返回值 // 如果此时call()方法没有执行完成,则依然会等待 system.out.println("数据 = " + future.get()); } }
这里要注意的是futuretask是即具有 future功能又具有runnable功能的类。所以又可以运行,最后还能get。
当然如果在调用到future.get()时,真实数据还没准备好,仍然会产生阻塞状况,直到数据准备完成。
当然还有更加简便的方式:
import java.util.concurrent.executionexception; import java.util.concurrent.executorservice; import java.util.concurrent.executors; import java.util.concurrent.future; public class futuremain2 { public static void main(string[] args) throws interruptedexception, executionexception { executorservice executor = executors.newfixedthreadpool(1); // 执行futuretask,相当于上例中的 client.request("a") 发送请求 // 在这里开启线程进行realdata的call()执行 future<string> future = executor.submit(new realdata("a")); system.out.println("请求完毕"); try { // 这里依然可以做额外的数据操作,这里使用sleep代替其他业务逻辑的处理 thread.sleep(2000); } catch (interruptedexception e) { } // 相当于data.getresult (),取得call()方法的返回值 // 如果此时call()方法没有执行完成,则依然会等待 system.out.println("数据 = " + future.get()); } }
由于callable是有返回值的,可以直接返回future对象。
5. 生产者消费者
生产者-消费者模式是一个经典的多线程设计模式。它为多线程间的协作提供了良好的解决方案。 在生产者-消费者模式中,通常由两类线程,即若干个生产者线程和若干个消费者线程。生产者线 程负责提交用户请求,消费者线程则负责具体处理生产者提交的任务。生产者和消费者之间则通 过共享内存缓冲区进行通信。
以前写过一篇用java来实现生产者消费者的多种方法,这里就不多阐述了。