基于Java中Math类的常用函数总结
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2024-03-12 19:32:20
java中比较常用的几个数学公式的总结:
//取整,返回小于目标函数的最大整数,如下将会返回-2
math.floor(-1.8);
//取整,返回发育目...
java中比较常用的几个数学公式的总结:
//取整,返回小于目标函数的最大整数,如下将会返回-2 math.floor(-1.8); //取整,返回发育目标数的最小整数 math.ceil() //四舍五入取整 math.round() //计算平方根 math.sqrt() //计算立方根 math.cbrt() //返回欧拉数e的n次幂 math.exp(3); //计算乘方,下面是计算3的2次方 math.pow(3,2); //计算自然对数 math.log(); //计算绝对值 math.abs(); //计算最大值 math.max(2.3,4.5); //计算最小值 math.min(,); //返回一个伪随机数,该数大于等于0.0并且小于1.0 math.random
random类专门用于生成一个伪随机数,它有两个构造器:一个构造器使用默认的种子(以当前时间作为种子),另一个构造器需要程序员显示的传入一个long型整数的种子。
random比math的random()方法提供了更多的方式来生成各种伪随机数。
e.g
import java.util.arrays; import java.util.random; public class randomtest { /** * @param args */ public static void main(string[] args) { // todo auto-generated method stub random rand = new random(); system.out.println("随机布尔数" + rand.nextboolean()); byte[] buffer = new byte[16]; rand.nextbytes(buffer); //生产一个含有16个数组元素的随机数数组 system.out.println(arrays.tostring(buffer)); system.out.println("rand.nextdouble()" + rand.nextdouble()); system.out.println("float浮点数" + rand.nextfloat()); system.out.println("rand.nextgaussian" + rand.nextgaussian()); system.out.println("" + rand.nextint()); //生产一个0~32之间的随机整数 system.out.println("rand.nextint(32)" + rand.nextint(32)); system.out.println("rand.nextlong" + rand.nextlong()); } }
为了避免两个random对象产生相同的数字序列,通常推荐使用当前时间作为random对象的种子,代码如下:
random rand = new random(system.currenttimemillis());
在java7中引入了threadlocalrandom
在多线程的情况下使用threadlocalrandom的方式与使用random基本类似,如下程序·片段示范了threadlocalrandom的用法:
首先使用current()产生随机序列之后使用nextcxxx()来产生想要的伪随机序列:
threadlocalrandom trand= threadlocalrandom.current(); int val = rand.nextint(4,64);
产生4~64之间的伪随机数
以上就是小编为大家带来的基于java中math类的常用函数总结的全部内容了,希望对大家有所帮助,多多支持~