关于ManualResetEvent的实例分析
最近用wpf开发时使用多个定时器处理时需要实例化n多个dispatchertimer,而且全部暴露在程序外部,显得很冗杂,例如下面的例子:用到的两个定时器就要实例化两个dispatchertimer,不知道各位看的想不想吐,但是我i是觉得这样很恶心,下面就是两个实例化的定时器。
//定时器1
system.windows.threading.dispatchertimer readdatatimer = new system.windows.threading.dispatchertimer();
readdatatimer.tick += new eventhandler(timecycle);
readdatatimer.interval = new timespan(0,0,10,0);
readdatatimer.start();
//定时器2
system.windows.threading.dispatchertimer readdatatimer_tw = new system.windows.threading.dispatchertimer();
readdatatimer_tw.tick += new eventhandler(timecycle_tw);
readdatatimer_tw.interval = new timespan(0, 0, 120, 0);
readdatatimer_tw.start();
ok,引导的部分结束,下面我们就来谈谈manualresetevent是个什么东西,能够带给我们什么便利之处。
说白了manualresetevent就是一个实现线程之间的相互通信的东东,其中很重要的几个角色给大家列举一下:
1. manualresetevent 的初始状态,如果初始状态处于终止状态,为 true;否则非终止状态为 false
2.waitone() ; manualresetevent 处于非终止状态waitone会阻塞线程,manualresetevent 处于终止状态waitone()无作用,线程会一直执行。
3.set() ; manualresetevent 处于非终止状态waitone会阻塞线程的话, 当调用 set()方法会允许线程继续执行下去。
4.reset(); 线程继续后,当调用 reset()方法 manualresetevent处于非终止状态waitone会阻塞线程直到再调用set()方法,
ok,介绍到这里,基本的知识应该掌握了吧,下面我们回归到开篇提到的案例,我们来封装一个定时器类;用到的知识点就是刚介绍的。
首先我们新建一个类吧,就叫它mythreadtimer,好不好;
首先在mythreadtimer定义几个字段分别定义定时器,线程,及回调
private thread timerthread; //线程
private system.timers.timer timer; //定时器
private system.threading.manualresetevent timerevent;
public event callbackeventhandle<object, object> callbackevent; //回调
好,准备就绪,我们来创建一个构造函数包括的参数有3个分别如下
public mythreadtimer(int timercount ,callbackeventhandle<object, object> eventfunc, bool startsign)
{
this.timerevent = new manualresetevent(false); //处于非终止状态 初始阻塞
//定时器一直运行
this.timer = new system.timers.timer();
this.timer.interval = timercount;
this.timer.elapsed += timer_elapsed;
//创建线程
this.timerthread = new thread(timerthreadfunc);
this.timerthread.isbackground = true;
callbackevent += eventfunc; //订阅响应方法
if (startsign)
{
this.timer.start();
this.timerthread.start();
}
}
看到构造函数大家也就差不多看的八九不离十了吧,构造函数中实例了一个定时器,一个线程,还有一个就是订阅了定时器的响应函数,下面慢慢给大家介绍这几个方法的作用。
首先给大家介绍的定时器的作用,先把定时器的执行方法给出。
private void timer_elapsed(object sender, eventargs e)
{
try
{
timerevent.set(); //调用 set()方法 manualresetevent 处于非终止状态waitone不会阻塞线程会一直运行下去
}
catch
{
;//自己怎么喜欢怎么记异常
}
}
大家看到就一条语句timerevent.set(),这个就是调用 set()方法 manualresetevent 处于非终止状态waitone不会阻塞线程会一直运行下去(可以看成这个方法把manualresetevent弄成了终止状态了)
大家先记住就好了(基本的作用要牢记);
再来说说线程执行的方法,还是先把方法给出后再来分析
private void timerthreadfunc()
{
try
{
while (true)
{
timerevent.waitone();//如果处于终止状态就不会阻塞,处于非终止状态就阻塞
timerevent.reset();
if (this.callbackevent != null)
{
this.callbackevent(this, eventargs.empty);
}
}
}
catch(exception ex)
{
}
}
这里可以看到,线程执行机会进入一个while循环,因为manualresetevent初始化的状态为fasle(非终止状态),遇到waitone就阻塞了,但是还记得上面的定时器吗,timerevent.set()就会打破这个僵局,线程就会继续的执行下去了。继续向下看程序 timerevent.reset();这时manualresetevent又被reset()设置成遇到waitone()会阻塞了。说到这里想向大家应该知道这个是啥意思了吧。好了,我封的定时类贴出来吧,分享一下(大神绕道,哈哈);
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
using system.threading;
using system.windows;
namespace common
{
public class mythreadtimer
{
/*
manualresetevent可以通知一个或多个正在等待的线程已发生事件,允许线程通过发信号互相通信,来控制线程是否可心访问资源
当一个线程开始一个活动(此活动必须完成后,其他线程才能开始)时,它调用 reset 以将 manualresetevent 置于非终止状态。
此线程可被视为控制 manualresetevent。调用 manualresetevent 上的waitone 的线程将阻止,并等待信号。当控制线程完成活动时,它调用 set 以发出等待线程可以继续进行的信号。并释放所有等待线程。
一旦它被终止,manualresetevent 将保持终止状态,直到它被手动重置。即对 waitone 的调用将立即返回。
*/
//成员变量
private thread timerthread; //线程
private system.timers.timer timer; //定时器
private system.threading.manualresetevent timerevent;
public event callbackeventhandle<object, object> callbackevent; //回调
public mythreadtimer(int timercount ,callbackeventhandle<object, object> eventfunc, bool startsign)
{
this.timerevent = new manualresetevent(false); //处于非终止状态 初始阻塞
//定时器一直运行
this.timer = new system.timers.timer();
this.timer.interval = timercount;
this.timer.elapsed += timer_elapsed;
//创建线程
this.timerthread = new thread(timerthreadfunc);
this.timerthread.isbackground = true;
callbackevent += eventfunc; //订阅响应方法
if (startsign)
{
this.timer.start();
this.timerthread.start();
}
}
/// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void timer_elapsed(object sender, eventargs e)
{
try
{
timerevent.set(); //调用 set()方法 manualresetevent 处于终止状态waitone不会阻塞线程会一直运行下去
}
catch
{
;
}
}
/// <summary>
/// 当调用 set()方法 manualresetevent 处于终止状态waitone不会阻塞线程会一直运行下去
/// 当调用 reset()方法manualresetevent处于非终止状态waitone会阻塞线程直到再调用set()方法
/// </summary>
private void timerthreadfunc()
{
try
{
while (true)
{
timerevent.waitone();//如果处于终止状态就不会阻塞,处于非终止状态就阻塞
timerevent.reset();
if (this.callbackevent != null)
{
this.callbackevent(this, eventargs.empty);
}
}
}
catch(exception ex)
{
}
}
}
}
调用就很简单了
mythreadtimer myth = new mythreadtimer(1000, f, true);
int i = 0;
private void f(object sender, object args)
{
i++;
}
虽然还是需要实例化n个定时类,但是起码显得整洁多了,顺便也介绍下manualresetevent,挺好。
上一篇: dos命令的识别及环境变量的设置实例