Java获取随机数的3种方法
主要介绍了java获取随机数的3种方法,主要利用random()函数来实现
方法1
(数据类型)(最小值+math.random()*(最大值-最小值+1))例:
(int)(1+math.random()*(10-1+1))
从1到10的int型随数
方法2
获得随机数
for (int i=0;i<30;i++) {system.out.println((int)(1+math.random()*10));} (int)(1+math.random()*10)
通过java.math包的random方法得到1-10的int随机数
公式是:最小值---最大值(整数)的随机数
(类型)最小值+math.random()*最大值
方法3
random ra =new random(); for (int i=0;i<30;i++) {system.out.println(ra.nextint(10)+1);}
通过java.util包中的random类的nextint方法来得到1-10的int随机数
生成0到1之间的任意随机小数:
生成[0,d)区间的随机小数,d为任意正的小数,则只需要将nextdouble方法的返回值乘以d即可。
[n1,n2]
也就是 ra.nextdouble() * (n2-n1)+n1
java产生随机数的几种方式
一.在j2se里我们可以使用math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一个double,我们可以把他乘以一定的数,比如说乘以100,他就是个100以内的随机,这个在j2me中没有。
二.在java.util这个包里面提供了一个random的类,我们可以新建一个random的对象来产生随机数,他可以产生随机整数、随机float、随机double,随机long,这个也是我们在j2me的程序里经常用的一个取随机数的方法。
三.在我们的system类中有一个currenttimemillis()方法,这个方法返回一个从1970年1月1号0点0分0秒到目前的一个毫秒数,返回类型是long,我们可以拿他作为一个随机数,我们可以拿他对一些数取模,就可以把他限制在一个范围之内啦
其实在random的默认构造方法里也是使用上面第三种方法进行随机数的产生的
对于方法二中的random类有以下说明:
java.util.random类有两种方式构建方式:带种子和不带种子
不带种子:
此种方式将会返回随机的数字,每次运行结果不一样
public class randomtest { public static void main(string[] args) { java.util.random r=new java.util.random(); for(int i=0;i<10;i++){ system.out.println(r.nextint()); } }
带种子:
此种方式,无论程序运行多少次,返回结果都是一样的
public static void main(string[] args) { java.util.random r=new java.util.random(10); for(int i=0;i<10;i++){ system.out.println(r.nextint()); } }
两种方式的差别在于
(1) 首先请打开java doc,我们会看到random类的说明:
此类的实例用于生成伪随机数流,此类使用48 位的种子,该种子可以使用线性同余公式对其进行修改。
如果用相同的种子创建两个 random 实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。为了保证实现这种特性,我们为类random指定了特定的算法。为了 java 代码的完全可移植性,java 实现必须让类 random 使用此处所示的所有算法。但是允许 random 类的子类使用其他算法,只要其符合所有方法的常规协定即可。
java doc对random类已经解释得非常明白,我们的测试也验证了这一点。
(2) 如果没有提供种子数,random实例的种子数将是当前时间的毫秒数,可以通过system.currenttimemillis()来获得当前时间的毫秒数。打开jdk的源代码,我们可以非常明确地看到这一点。
public random() { this(system.currenttimemillis()); }
另外:
random对象的nextint(),nextint(int n)方法的说明:
int nextint() //返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。
int nextint(int n) //返回一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int值。
java随机数总结
随机数在实际中使用很广泛,比如要随即生成一个固定长度的字符串、数字。或者随即生成一个不定长度的数字、或者进行一个模拟的随机选择等等。java提供了最基本的工具,可以帮助开发者来实现这一切。
一、java随机数的产生方式
在java中,随机数的概念从广义上将,有三种。
1、通过system.currenttimemillis()来获取一个当前时间毫秒数的long型数字。
2、通过math.random()返回一个0到1之间的double值。
3、通过random类来产生一个随机数,这个是专业的random工具类,功能强大。
二、random类api说明
1、java api说明
random类的实例用于生成伪随机数流。此类使用 48 位的种子,使用线性同余公式对其进行修改(请参阅 donald knuth 的《the art of computer programming, volume 2》,第 3.2.1 节)。
如果用相同的种子创建两个 random 实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。为了保证属性的实现,为类 random 指定了特定的算法。
很多应用程序会发现 math 类中的 random 方法更易于使用。
2、方法摘要
random() //创建一个新的随机数生成器。
random(long seed) //使用单个 long 种子创建一个新随机数生成器: public random(long seed) { setseed(seed); } next 方法使用它来保存随机数生成器的状态。
protected int next(int bits):生成下一个伪随机数。
boolean nextboolean():返回下一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、均匀分布的 boolean 值。
void nextbytes(byte[] bytes):生成随机字节并将其置于用户提供的字节数组中。
double nextdouble():返回下一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0.0 和 1.0之间均匀分布的 double 值。
float nextfloat():返回下一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 float 值。
double nextgaussian():返回下一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、呈高斯(“正常地”)分布的 double 值,其平均值是 0.0,标准偏差是 1.0。
int nextint():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。
int nextint(int n):返回一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int值。
long nextlong():返回下一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、均匀分布的 long 值。
void setseed(long seed):使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。
三、random类使用说明
1、带种子与不带种子的区别random类使用的根本是策略分带种子和不带种子的random的实例。
通俗说,两者的区别是:带种子的,每次运行生成的结果都是一样的。
不带种子的,每次运行生成的都是随机的,没有规律可言。
2、创建不带种子的random对象
random random = new random();
3、创建不带种子的random对象有两种方法:
1) random random = new random(555l);
2) random random = new random();random.setseed(555l);
四、测试
通过一个例子说明上面的用法
import java.util.random; public class testrandomnum { public static void main(string[] args) { randomtest(); testnoseed(); testseed1(); testseed2(); } public static void randomtest() { system.out.println("--------------test()--------------"); //返回以毫秒为单位的当前时间。 long r1 = system.currenttimemillis(); //返回带正号的 double 值,大于或等于 0.0,小于 1.0。 double r2 = math.random(); //通过random类来获取下一个随机的整数 int r3 = new random().nextint(); system.out.println("r1 = " + r1); system.out.println("r3 = " + r2); system.out.println("r2 = " + r3); } public static void testnoseed() { system.out.println("--------------testnoseed()--------------"); //创建不带种子的测试random对象 random random = new random(); for (int i = 0; i < 3; i++) { system.out.println(random.nextint()); } } public static void testseed1() { system.out.println("--------------testseed1()--------------"); //创建带种子的测试random对象 random random = new random(555l); for (int i = 0; i < 3; i++) { system.out.println(random.nextint()); } } public static void testseed2() { system.out.println("--------------testseed2()--------------"); //创建带种子的测试random对象 random random = new random(); random.setseed(555l); for (int i = 0; i < 3; i++) { system.out.println(random.nextint()); } } }
运行结果:
--------------test()--------------
r1 = 1227108626582
r3 = 0.5324887850155043
r2 = -368083737
--------------testnoseed()--------------
809503475
1585541532
-645134204
--------------testseed1()--------------
-1367481220
292886146
-1462441651
--------------testseed2()--------------
-1367481220
292886146
-1462441651
process finished with exit code 0
通过testseed1()与testseed2()方法的结果可以看到,两个打印结果相同,因为他们种子相同,再运行一次,结果还是一样的,这就是带种子随机数的特性。而不带种子的,每次运行结果都是随机的。
五、综合应用
下面通过最近写的一个随机数工具类来展示用法:
import java.util.random; public class randomutils { public static final string allchar = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzabcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; public static final string letterchar = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzabcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; public static final string numberchar = "0123456789"; public static string generatestring(int length) { stringbuffer sb = new stringbuffer(); random random = new random(); for (int i = 0; i < length; i++) { sb.append(allchar.charat(random.nextint(allchar.length()))); } return sb.tostring(); } public static string generatemixstring(int length) { stringbuffer sb = new stringbuffer(); random random = new random(); for (int i = 0; i < length; i++) { sb.append(allchar.charat(random.nextint(letterchar.length()))); } return sb.tostring(); } public static string generatelowerstring(int length) { return generatemixstring(length).tolowercase(); } public static string generateupperstring(int length) { return generatemixstring(length).touppercase(); } public static string generatezerostring(int length) { stringbuffer sb = new stringbuffer(); for (int i = 0; i < length; i++) { sb.append('0'); } return sb.tostring(); } public static string tofixdlengthstring(long num, int fixdlenth) { stringbuffer sb = new stringbuffer(); string strnum = string.valueof(num); if (fixdlenth - strnum.length() >= 0) { sb.append(generatezerostring(fixdlenth - strnum.length())); } else { throw new runtimeexception("将数字" + num + "转化为长度为" + fixdlenth + "的字符串发生异常!"); } sb.append(strnum); return sb.tostring(); } public static string tofixdlengthstring(int num, int fixdlenth) { stringbuffer sb = new stringbuffer(); string strnum = string.valueof(num); if (fixdlenth - strnum.length() >= 0) { sb.append(generatezerostring(fixdlenth - strnum.length())); } else { throw new runtimeexception("将数字" + num + "转化为长度为" + fixdlenth + "的字符串发生异常!"); } sb.append(strnum); return sb.tostring(); } public static void main(string[] args) { system.out.println(generatestring(15)); system.out.println(generatemixstring(15)); system.out.println(generatelowerstring(15)); system.out.println(generateupperstring(15)); system.out.println(generatezerostring(15)); system.out.println(tofixdlengthstring(123, 15)); system.out.println(tofixdlengthstring(123l, 15)); } }
运行结果:
vwmbpinbzfgcphg
23hyrahdjkkpwmv
tigowetbwkm1nde
bpz1knejphb115n
000000000000000
000000000000123
000000000000123
process finished with exit code 0
六、总结
1、随机数很常用,在java有三种产生方式,以random随机数的使用最为复杂。
2、random类对象有是否带种子之分,带种子的只要种子相同,多次运行,生成随机数的结果总是那样。
3、带种子随机数的带种子的对象创建方式有两种,效果一样。但是带种子的随机数用处似乎不大。
4、random的功能涵盖了math.random()的功能。
5、可以通过随机数去做实现随机字符串等复杂的随机数据。
6、不要研究不重复的随机数,意义不大。
在java 中我们可以使用java.util.random类来产生一个随机数发生器。它有两种形式的构造函数,分别是random()和random(long seed)。random()使用当前时间即system.currenttimemillis()作为发生器的种子,random(long seed)使用指定的seed作为发生器的种子。
随机数发生器(random)对象产生以后,通过调用不同的method:nextint()、nextlong()、nextfloat()、nextdouble()等获得不同类型随机数。
1>生成随机数
random random = new random(); random random = new random(100);//指定种子数100
random调用不同的方法,获得随机数。
如果2个random对象使用相同的种子(比如都是100),并且以相同的顺序调用相同的函数,那它们返回值完全相同。如下面代码中两个random对象的输出完全相同
import java.util.*; class testrandom { public static void main(string[] args) { random random1 = new random(100); system.out.println(random1.nextint()); system.out.println(random1.nextfloat()); system.out.println(random1.nextboolean()); random random2 = new random(100); system.out.println(random2.nextint()); system.out.println(random2.nextfloat()); system.out.println(random2.nextboolean()); } }
2>指定范围内的随机数
随机数控制在某个范围内,使用模数运算符%
import java.util.*; class testrandom { public static void main(string[] args) { random random = new random(); for(int i = 0; i < 10;i++) { system.out.println(math.abs(random.nextint())); } } }
获得的随机数有正有负的,用math.abs使获取数据范围为非负数
3>获取指定范围内的不重复随机数
import java.util.*; class testrandom { public static void main(string[] args) { int[] intret = new int[6]; int intrd = 0; //存放随机数 int count = 0; //记录生成的随机数个数 int flag = 0; //是否已经生成过标志 while(count<6){ random rdm = new random(system.currenttimemillis()); intrd = math.abs(rdm.nextint())2+1; for(int i=0;i<count;i++){ if(intret[i]==intrd){ flag = 1; break; }else{ flag = 0; } } if(flag==0){ intret[count] = intrd; count++; } } for(int t=0;t<6;t++){ system.out.println(t+"->"+intret[t]); } } }
java中的随机数是否可以重复?java中产生的随机数能否可以用来产生数据库主键?带着这个问题,我们做了一系列测试。
1.测试一: 使用不带参数的random()构造函数
public class randomtest { public static void main(string[] args) { java.util.random r=new java.util.random(); for(int i=0;i<10;i++){ system.out.println(r.nextint()); } } }
程序运行结果:
-1761145445
-1070533012
216216989
-910884656
-1408725314
-1091802870
1681403823
-1099867456
347034376
-1277853157
再次运行该程序:
-169416241
220377062
-1140589550
-1364404766
-1088116756
2134626361
-546049728
1132916742
-1522319721
1787867608
从上面的测试我们可以看出,使用不带参数的random()构造函数产生的随机数不会重复。那么,什么情况下java会产生重复的随机数呢?且看下面的测试。
2. 测试二:为random设置种子数
public class randomtest_repeat { public static void main(string[] args) { java.util.random r=new java.util.random(10); for(int i=0;i<10;i++){ system.out.println(r.nextint()); } } }
无论程序运行多少次,其结果总是:
-1157793070
1913984760
1107254586
1773446580
254270492
-1408064384
1048475594
1581279777
-778209333
1532292428
甚至在不同的机器上测试,测试结果也不会改变!
3.原因分析:
(1) 首先请打开java doc,我们会看到random类的说明:
此类的实例用于生成伪随机数流,此类使用 48 位的种子,该种子可以使用线性同余公式对其进行修改(请参阅 donald knuth 的《the art of computer programming, volume 2》,第 3.2.1 节)。
如果用相同的种子创建两个 random 实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。为了保证实现这种特性,我们为类random指定了特定的算法。为了 java 代码的完全可移植性,java 实现必须让类 random 使用此处所示的所有算法。但是允许 random 类的子类使用其他算法,只要其符合所有方法的常规协定即可。
java doc对random类已经解释得非常明白,我们的测试也验证了这一点。
(2) 如果没有提供种子数,random实例的种子数将是当前时间的毫秒数,可以通过system.currenttimemillis()来获得当前时间的毫秒数。打开jdk的源代码,我们可以非常明确地看到这一点。
public random() { this(system.currenttimemillis()); }
4. 结论:
通过上面的测试和分析,我们会对random类有较为深刻的理解。同时,我觉得,通过阅读java doc的api文档,可以很好地提高我们的java编程能力,做到“知其然”;一旦遇到费解的问题,不妨打开java的源代码,这样我们就能做到“知其所以然”。
java中一般有两种随机数,一个是math中random()方法,一个是random类。
一、math.random()
随即生成0<x<1的小数。
实例:如何写,生成随机生成出0~100中的其中一个数呢?
math.random()返回的只是从0到1之间的小数,如果要50到100,就先放大50倍,即0到50之间,这里还是小数,如果要整数,就强制转换int,然后再加上50即为50~100.
最终代码:(int)(math.random()*50) + 50
二、random类
random random = new random();//默认构造方法 random random = new random(1000);//指定种子数字
在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字。
相同种子数的random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的。也就是说,两个种子数相同的random对象,第一次生成的随机数字完全相同,第二次生成的随机数字也完全相同。
2 、random类中的常用方法
random 类中的方法比较简单,每个方法的功能也很容易理解。需要说明的是,random类中各方法生成的随机数字都是均匀分布的,也就是说区间内部的数字生成的几率是均等的。下面对这些方法做一下基本的介绍:
a 、public boolean nextboolean()
该方法的作用是生成一个随机的boolean值,生成true和false的值几率相等,也就是都是50%的几率。
b 、public double nextdouble()
该方法的作用是生成一个随机的double值,数值介于[0,1.0)之间,这里中括号代表包含区间端点,小括号代表不包含区间端点,也就是0到1之间的随机小数,包含0而不包含1.0。
c 、public int nextint()
该方法的作用是生成一个随机的int值,该值介于int的区间,也就是-2的31次方到2的31次方-1之间。
如果需要生成指定区间的int值,则需要进行一定的数学变换,具体可以参看下面的使用示例中的代码。
d 、public int nextint(int n)
该方法的作用是生成一个随机的int值,该值介于[0,n)的区间,也就是0到n之间的随机int值,包含0而不包含n。
如果想生成指定区间的int值,也需要进行一定的数学变换,具体可以参看下面的使用示例中的代码。
e 、public void setseed(long seed)
该方法的作用是重新设置random对象中的种子数。设置完种子数以后的random对象和相同种子数使用new关键字创建出的random对象相同。
3 、random类使用示例
使用random类,一般是生成指定区间的随机数字,下面就一一介绍如何生成对应区间的随机数字。以下生成随机数的代码均使用以下random对象r进行生成:
random r = new random();
a 、生成[0,1.0)区间的小数
double d1 = r.nextdouble();
直接使用nextdouble方法获得。
b、生成[0,5.0)区间的小数
double d2 = r.nextdouble() * 5;
因为nextdouble方法生成的数字区间是[0,1.0),将该区间扩大5倍即是要求的区间。
同理,生成[0,d)区间的随机小数,d为任意正的小数,则只需要将nextdouble方法的返回值乘以d即可。
c、生成[1,2.5)区间的小数 [n1,n2]
double d3 = r.nextdouble() * 1.5 + 1;【也就是 r.nextdouble() * (n2-n1)+n1】
生成[1,2.5)区间的随机小数,则只需要首先生成[0,1.5)区间的随机数字,然后将生成的随机数区间加1即可。
同理,生成任意非从0开始的小数区间[d1,d2)范围的随机数字(其中d1不等于0),则只需要首先生成[0,d2-d1)区间的随机数字,然后将生成的随机数字区间加上d1即可。
d、生成任意整数
int n1 = r.nextint();
直接使用nextint方法即可。
e、生成[0,10)区间的整数
int n2 = r.nextint(10); n2 = math.abs(r.nextint() % 10);
以上两行代码均可生成[0,10)区间的整数。
第一种实现使用random类中的nextint(int n)方法直接实现。
第二种实现中,首先调用nextint()方法生成一个任意的int数字,该数字和10取余以后生成的数字区间为(-10,10),因为按照数学上的规定余数的绝对值小于除数,然后再对该区间求绝对值,则得到的区间就是[0,10)了。
同理,生成任意[0,n)区间的随机整数,都可以使用如下代码:
int n2 = r.nextint(n); n2 = math.abs(r.nextint() % n);
f、生成[0,10]区间的整数
int n3 = r.nextint(11); n3 = math.abs(r.nextint() % 11);
相对于整数区间,[0,10]区间和[0,11)区间等价,所以即生成[0,11)区间的整数。
g、生成[-3,15)区间的整数
int n4 = r.nextint(18) - 3; //【也就是 r.nextint() * (n2-n1)+n1】 n1是个负数 n4 = math.abs(r.nextint() % 18) - 3;
生成非从0开始区间的随机整数,可以参看上面非从0开始的小数区间实现原理的说明。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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