欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

举例讲解Java的RTTI运行时类型识别机制

程序员文章站 2024-03-11 11:45:37
1、rtti: 运行时类型信息可以让你在程序运行时发现和使用类型信息。 在java中运行时识别对象和类的信息有两种方式:传统的rtti,以及反射。下面就来说下rtti。...

1、rtti:
运行时类型信息可以让你在程序运行时发现和使用类型信息。

在java中运行时识别对象和类的信息有两种方式:传统的rtti,以及反射。下面就来说下rtti。

rtti:在运行时,识别一个对象的类型。但是这个类型在编译时必须已知。

下面通过一个例子来看下rtti的使用。这里涉及到了多态的概念:让代码只操作基类的引用,而实际上调用具体的子类的方法,通常会创建一个具体的对象(circle,square,或者triangle,见下例),把它向上转型为shape(忽略了对象的具体类型),并在后面的程序中使用匿名(即不知道具体类型)的shape引用:

举例讲解Java的RTTI运行时类型识别机制

abstract class shape {
  // this 调用当前类的tostring()方法,返回实际的内容
  void draw(){ system.out.println(this + "draw()"); }
  // 声明 tostring()为abstract类型,强制集成在重写该方法
  abstract public string tostring();
}

class circle extends shape {
  public string tostring(){ return "circle"; }
}

class square extends shape {
  public string tostring(){ return "square"; }
}

class triangle extends shape {
  public string tostring(){ return "triangle"; }
}

public static void main(string[] args){
  // 把shape对象放入list<shape>的数组的时候会向上转型为shape,从而丢失了具体的类型信息
  list<shape> shapelist = arrays.aslist(new circle(), new square(), new triangle());
  // 从数组中取出时,这种容器,实际上所有的元素都当成object持有,会自动将结果转型为shape,这就是rtti的基本的使用。
  for(shape shape : shapelist){
    shape.draw();
  }
}

输出结果为:

circledraw()
squaredraw()
triangledraw()

存入数组的时候,会自动向上转型为shape,丢失了具体的类型,当从数组中取出的时候,(list容器将所有的事物都当做object持有),会自动将结果转型回shape,这就是rtti的基本用法。java中所有的类型转换都是在运行时进行正确性检查的,也就是rtti:在运行时,识别一个对象的类型。

上面的转型并不彻底,数组的元素取出时又object转型为shape,而不是具体的类型,编译时这是由容器和java泛型系统来确保这一点的,而在运行时时有类型转换操作来确保这一点的。

而能够通过shape对象执行到子类的具体代码就是又多态来决定的了,具体看shape引用所指向的具体对象。

另外,使用rtti,可以查询某个shape引用所指向的对象的确切类型,然后选择性的执行子类的方法。

2、class对象:
要了解rtti在java中的工作原理,必须知道类型信息在运行时是如何表示的,这里是由class这个特殊对象完成的。

class对象是用来创建类的所有的“常规”对象的。java使用class对象来执行其rtti。

每当编译一个新类,就会产生一个class对象(.class文件)。运行这个程序的jvm将使用“类加载器”这个子系统。

类加载器子系统:包含一条类加载器链,但只有一个原生类加载器,它是jvm实现的一部分。原生类加载器加载可信类,包括java api类,通常是从本地磁盘加载的。当需要以某种特定的方式加载类,以支持web服务器应用,可以挂接额外的类加载器。

2.1、加载类的时机:
当程序创建第一个对类的静态成员的引用时,就会加载这个类。这证明其实构造器也是类的静态方法,当使用new操作符创建类的新对象也会当做对类的静态成员的引用。

可见java程序时动态加载的,按需加载。需要用到class时,类加载器首先会检查这个类的class对象是否已经加载,如果尚未加载,默认的类加载器就会根据类名查找到.class文件。接下来是验证阶段:加载时,它们会接受验证,以确保其没有被破坏,并且不包含不良java代码。

2.2、class相关方法,newinstance()
下面通过一个例子演示class对象的加载:

class a {
  // 静态代码库,在第一次被加载时执行,通过打印信息知道该类什么时候被加载
  static { system.out.println("loading a"); }
}
class b {
  static { system.out.println("loading b"); }
}
class c {
  static { system.out.println("loading c"); }
}
public class load {
  public static void main(string[] args){
    system.out.println("execute main...");
    new a();
    system.out.println("after new a");
    try {
      class.forname("com.itzhai.test.type.b");
    } catch (classnotfoundexception e) {
      system.out.println("cloud not find class b");
    }
    system.out.println("after class.forname b");
    new c();
    system.out.println("after new c");
  }
}

输出结果为:

execute main...
loading a
after new a
loading b
after class.forname b
loading c
after new c

可见,class对象在需要的时候才被加载,注意到这里的class.forname()方法:

forname()方法是取得class对象的引用的一种方法,通过这个方法获得恰当的class对象的引用,就可以在运行时使用类型信息了。

如果你已经有了一个感兴趣的类型的对象,则可以通过跟类object提供的getclass()方法来获得class引用。

下面是一段class的使用的代码:

interface x{}
interface y{}
interface z{}
class letter {
  letter(){};
  letter(int i){};
}
class newletter extends letter implements x, y, z{
  newletter(){ super(1); };
}
public class classtest {

  /**
   * 打印类型信息
   * @param c
   */
  static void printinfo(class c){
    // getname()获得全限定的类名
    system.out.println("class name: " + c.getname() + " is interface? " + c.isinterface());
    // 获得不包含包名的类名
    system.out.println("simple name: " + c.getsimplename());
    // 获得全限定类名
    system.out.println("canonical name: " + c.getcanonicalname());
  }

  public static void main(string[] args){
    class c = null;
    try {
      // 获得class引用
      c = class.forname("com.itzhai.test.type.newletter");
    } catch (classnotfoundexception e) {
      system.out.println("can not find com.itzhai.test.type.newletter");
      system.exit(1);
    }
    // 打印接口类型信息
    for(class face : c.getinterfaces()){
      printinfo(face);
    }
    // 获取超类class引用
    class up = c.getsuperclass();
    object obj = null;
    try {
      // 通过newinstance()方法创建class的实例
      obj = up.newinstance();
    } catch (instantiationexception e) {
      system.out.println("can not instantiate");
    } catch (illegalaccessexception e) {
      system.out.println("can not access");
    }
    // 打印超类类型信息
    printinfo(obj.getclass());
  }
}

输出为:

class name: com.itzhai.test.type.x is interface? true
simple name: x
canonical name: com.itzhai.test.type.x
class name: com.itzhai.test.type.y is interface? true
simple name: y
canonical name: com.itzhai.test.type.y
class name: com.itzhai.test.type.z is interface? true
simple name: z
canonical name: com.itzhai.test.type.z
class name: com.itzhai.test.type.letter is interface? false
simple name: letter
canonical name: com.itzhai.test.type.letter

注意,在传递给forname()的字符串必须使用全限定名(包括包名)。

通过printinfo里面使用到的方法,你可以在运行时发现一个对象完整的类继承结构。

通过使用class的newinstance()方法是实现“虚拟构造器”的一种途径,用来创建class的实例,得到的是object引用,但是引用时指向letter对象。使用newinstance()来创建的类,必须带有默认的构造器。(而通过反射api,可以用任意的构造器来动态的创建类的对象)。

2.3、类字面常量:
除了使用getname()方法,java还提供了另一种方法来生成对class对象的引用,即使用类字面常量:

newletter.class;

此方法简单安全,编译时就受到检查,更高效。不仅可用于普通类,也可以用于接口,数组以及基本数据类型。另外,对于基本数据类型的包装器类,还有一个标准字段type,type字段是一个引用,执行对应的基本数据类型的class对象。为了统一,建议都使用.class这种形式。

2.4、使用.class与使用getname()方法创建对象引用的区别:
使用.class创建时,不会自动的初始化class对象。创建步骤如下:

(1)加载 由类加载器执行:查找字节码(通常是在classpath指定的路径中查找,但并非必须的),然后从这些字节码中创建一个class对象。

(2)链接 将验证类中的字节码,为静态域分配存储空间,如果需要,将会解析这个类创建的对其他类的所有的引用。

(3)初始化 如果该类具有超类,则对其初始化,执行静态初始化器和静态初始化块。

初始化被延迟到了对静态方法(构造器隐式的是静态的)或者非常数静态域进行首次引用时才执行的:

class data1{
  static final int a = 1;
  static final double b = math.random();
  static {
    system.out.println("init data1...");
  }
}

class data2{
  static int a = 12;
  static {
    system.out.println("init data2...");
  }
}

class data3{
  static int a = 23;
  static {
    system.out.println("init data3...");
  }
}

public class classtest2 {
  public static void main(string[] args){
    system.out.println("data1.class: ");
    class data1 = data1.class;
    system.out.println(data1.a); // 没有初始化data1
    system.out.println(data1.b); // 初始化了data1
    system.out.println(data2.a); // 初始化了data2
    try {
      class data3 = class.forname("com.itzhai.test.type.data3"); // 初始化了data3
    } catch (classnotfoundexception e) {
      system.out.println("can not found com.itzhai.test.type.data3...");
    }
    system.out.println(data3.a);
  }
}

输出的结果为:

data1.class: 
1
init data1...
0.26771085109184534
init data2...
12
init data3...
23

初始化有效的实现了尽可能的“惰性”。

2.5、下面是判断是否执行初始化的一些情况:
(1)class语法获得对类的引用不会引发初始化;

(2)class.forname()产生了class引用,立即进行了初始化;

(3)如果一个static final值是“编译器常量”,那么这个值不需要对类进行初始化就可以被读取;

(4)如果只是把一个域设置为static final还不足以确保这种行为,例如上面的:

static final double b = math.random();

(5)如果一个static域bushifinal的,那么在对它访问时,总是要先进性链接和初始化;

2.6、泛化的class引用:
class引用表示的是它所指向的对象的确切类型,而该对象便是class类的一个对象。在javase5中,可以通过泛型对class引用所指向的class对象进行限定,并且可以让编译器强制执行额外的类型检查:

class intcls = int.class;
// 使用泛型限定class指向的引用
class<integer> genintcls = int.class;
// 没有使用泛型的clas可以重新赋值为指向任何其他的class对象
intcls = double.class;
// 下面的编译会出错
// genintcls = double.class;

2.6.1、使用通配符?放松泛型的限定:

class<?> intcls = int.class;
intcls = string.class;

在javase5中,class<?>优于平凡的class,更建议使用class<?>,即便它们是等价的,因为class<?>的好处是它表示你并非是碰巧或者疏忽,而是使用了一个非具体的类引用。

为了限定class的引用为某种类型,或者该类型的子类型可以将通配符与extends一起使用,创建一个范围:

class<? extends number> num = int.class;
// num的引用范围为number及其子类,所以可以按照如下赋值
num = double.class;
num = number.class;

2.6.2、泛型下的newinstance()方法:
使用了泛型后的class,调用newinstance()返回的对象是确切类型的,但是当你使用getsuperclass()获取泛型对应的超类的时候真正的类型会有一些限制:编译器在编译期就知道了超类的类型,但是,通过这个获取到的超类引用的newinstance()方法返回的不是精确类型,而是object:

dog dog = dogcls.newinstance();
abstract class animal {
}
class dog extends animal{
}

// 下面的写法是错误的,只能返回 class<? super dog>类型
// class<animal> animalcls = dogcls.getsuperclass(); 
class<? super dog> animalcls = dogcls.getsuperclass();
// 通过获取的超类引用,只能创建返回object类型的对象
object obj = animalcls.newinstance();

2.6.3、新的转型语法:cast()方法
直接看下代码:

animal animal = new dog();
class<dog> dogcls = dog.class;
dog dog = dogcls.cast(animal);
// 或者直接使用下面的转型方法
dog = (dog)animal;

可以发现,使用cast()方法的做了额外的工作,这种转换方法可以用在一下的情况中:在编写泛型带的时候,如果存储了class引用,并希望通过这个class引用来执行转型,就可以使用cast()方法。

3、类型检查 instanceof
3.1、类型转换前先做检查
编译器允许你*的做向上转型的赋值操作,而不需要任何显示的转型操作,就好像给超类的引用赋值那样。

然而如果不使用显示的类型转换,编译器就不允许你执行向下转换赋值,这个时候我们不妨先来检查一下对象是不是某个特定类型的实例,使用到了关键字 instanceof:

if(x instanceof dog)
  ((dog) x).bark();

3.2、rtti的形式:
所以,到目前为止,我们知道rtti的形式包括:

(1)传统的类型转换 (shape)

(2)代表对象的类型的class对象

(3)关键字instanceof

3.3、动态的instanceof方法:
class.isinstance方法提供给了一种动态测试对象的途径。

下面演示下instanceof和class.isinstance的用法:

attribute:

public interface attribute {

}

shape:

/**
 * 创建一个抽象类
 */
public abstract class shape{
  // this调用了当前类的tostring方法获得信息
  public void draw() { system.out.println(this + ".draw()"); }
  // 声明tostring()方法为abstract,从而强制继承者需要重写该方法。
  abstract public string tostring();
}

circle:

public class circle extends shape implements attribute{
  public string tostring(){ return "circle"; }
}

square:

public class square extends shape{
  public string tostring(){ return "square"; }
}

triangle:

public class triangle extends shape{
  public string tostring(){ return "triangle"; }
}

类型检查:

// instanceof
circle c = new circle();
// 判断是否超类的实例
system.out.format("using instanceof: %s is a shape? %b\n", 
    c.tostring(), c instanceof shape);
// 判断是否circle的实例
system.out.format("using instanceof: %s is a circle? %b\n", 
    c.tostring(), c instanceof circle);
// 判断是否超类的实例
system.out.format("using class.isinstance: %s is a shape? %b\n", 
    c.tostring(), shape.class.isinstance(c));
// 判断是否接口的实例
system.out.format("using class.isinstance: %s is a attribute? %b\n", 
    c.tostring(), attribute.class.isinstance(c));

可以发现,instanceof或者class.isinstance方法判断了是否继承体系的实例,即除了判断本身,还判断是否超类或接口的实例。

下面演示下使用动态的class.instance的用法:

首先创建一个抽象的形状生成器类:

public abstract class shapecreator {
  private random rand = new random(10);
  // 返回一个对象类型数组,由实现类提供,后面会看到两种实现形式,基于forname的和基于类字面常量的.class
  public abstract list<class<? extends shape>> types();
  // 随机生成一个对象类型数组中的类型对象实例
  public shape randomshape(){
    int n = rand.nextint(types().size());
    try {
      return types().get(n).newinstance();
    } catch (instantiationexception e) {
      e.printstacktrace();
      return null;
    } catch (illegalaccessexception e) {
      e.printstacktrace();
      return null;
    }
  }
  // 生成一个随机数组
  public shape[] createarray(int size){
    shape[] result = new shape[size];
    for(int i=0; i<size; i++){
      result[i] = randomshape();
    }
    return result;
  }
  // 生成一个随机数组,泛型的arraylist
  public arraylist<shape> arraylist(int size){
    arraylist<shape> result = new arraylist<shape>();
    collections.addall(result, createarray(size));
    return result;
  }
}

接下来编写一个该抽象类的实现:

/**
 * forname的生成器实现
 * @author arthinking
 *
 */
public class fornamecreator extends shapecreator{

  private static list<class<? extends shape>> types = 
      new arraylist<class<? extends shape>>();
  private static string[] typenames = {
    "com.itzhai.javanote.entity.circle",
    "com.itzhai.javanote.entity.square",
    "com.itzhai.javanote.entity.triangle"
  };

  @suppresswarnings("unused")
  private static void loader(){
    for(string name : typenames){
      try {
        types.add((class<? extends shape>)class.forname(name));
      } catch (classnotfoundexception e) {
        e.printstacktrace();
      }
    }
  }
  // 初始化加载所需的类型数组
  static {
    loader();
  }
  public list<class<? extends shape>> types() {
    return types;
  }
}

最后写一个统计形状个数的类,里面用到了instanceof:

public class shapecount {

  static class shapecounter extends hashmap<string, integer>{
    public void count(string type){
      integer quantity = get(type);
      if(quantity == null){
        put(type, 1);
      } else {
        put(type, quantity + 1);
      }
    }
  }

  // 演示通过instanceof关键字统计对象类型
  public static void countshapes(shapecreator creator){
    shapecounter counter = new shapecounter();
    for(shape shape : creator.createarray(20)){
      if(shape instanceof circle)
        counter.count("circle");
      if(shape instanceof square)
        counter.count("square");
      if(shape instanceof triangle){
        counter.count("triangle");
      }
    }
    system.out.println(counter);
  }

  public static void main(string[] args){
    countshapes(new fornamecreator());
  }
}

改写一下抽象类的实现,重新用类字面常量实现:

/**
 * 字面量的生成器实现
 */
public class literalcreator extends shapecreator{

  public static final list<class<? extends shape>> alltype = 
      collections.unmodifiablelist(arrays.aslist(circle.class, triangle.class, square.class));

  public list<class<? extends shape>> types(){
    return alltype;
  }

  public static void main(string[] args){
    system.out.println(alltype);
  }

}

现在使用class.instance统计形状的个数如下:

/**
 * 通过使用class.instanceof动态的测试对象,移除掉原来的shapecount中单调的instanceof语句
 *
 */
public class shapecount2 {

  private static final list<class<? extends shape>> shapetypes = literalcreator.alltype;

  static class shapecounter extends hashmap<string, integer>{
    public void count(string type){
      integer quantity = get(type);
      if(quantity == null){
        put(type, 1);
      } else {
        put(type, quantity + 1);
      }
    }
  }

  // 演示通过class.isinstance()统计对象类型
  public static void countshapes(shapecreator creator){
    shapecounter counter = new shapecounter();
    for(shape shape : creator.createarray(20)){
      for(class<? extends shape> cls : shapetypes){
        if(cls.isinstance(shape)){
          counter.count(cls.getsimplename());
        }
      }
    }
    system.out.println(counter);
  }

  public static void main(string[] args){
    countshapes(new fornamecreator());
  }
}

现在生成器有了两种实现,我们在这里可以添加一层外观,设置默认的实现方式:

/**
 * 现在生成器有了两种实现,我们在这里添加一层外观,设置默认的实现方式
 */
public class shapes {

  public static final shapecreator creator =
      new literalcreator();
  public static shape randomshape(){
    return creator.randomshape();
  }
  public static shape[] createarray(int size){
    return creator.createarray(size);
  }
  public static arraylist<shape> arraylist(int size){
    return creator.arraylist(size);
  }
}

3.4、instanceof与class的等价性:
instanceof和isinstance()生成的结果完全一样,保持了类型的概念,判断是否一个类或者是这个类的派生类。

equals()与==也是一样的,而使用这个比较实际的class对象,就没有考虑继承。

system.out.println(new circle() instanceof circle); // true
system.out.println(shape.class.isinstance(new circle())); // true
system.out.println((new circle()).getclass() == circle.class); // true
system.out.println((new circle().getclass()).equals(shape.class)); // false