欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

Java设计模式开发中使用观察者模式的实例教程

程序员文章站 2024-03-09 15:20:41
观察者模式是软件设计模式中的一种,使用也比较普遍,尤其是在gui编程中。关于设计模式的文章,网络上写的都比较多,而且很多文章写的也不错,虽然说有一种重复早*的嫌疑,但此轮...

观察者模式是软件设计模式中的一种,使用也比较普遍,尤其是在gui编程中。关于设计模式的文章,网络上写的都比较多,而且很多文章写的也不错,虽然说有一种重复早*的嫌疑,但此*非彼*,侧重点不同,思路也不同,讲述方式也不近相同。
关键要素

主题:

主题是观察者观察的对象,一个主题必须具备下面三个特征。

  • 持有监听的观察者的引用
  • 支持增加和删除观察者
  • 主题状态改变,通知观察者

观察者:

当主题发生变化,收到通知进行具体的处理是观察者必须具备的特征。

为什么要用这种模式

这里举一个例子来说明,牛奶送奶站就是主题,订奶客户为监听者,客户从送奶站订阅牛奶后,会每天收到牛奶。如果客户不想订阅了,可以取消,以后就不会收到牛奶。

松耦合

观察者增加或删除无需修改主题的代码,只需调用主题对应的增加或者删除的方法即可。
主题只负责通知观察者,但无需了解观察者如何处理通知。举个例子,送奶站只负责送递牛奶,不关心客户是喝掉还是洗脸。
观察者只需等待主题通知,无需观察主题相关的细节。还是那个例子,客户只需关心送奶站送到牛奶,不关心牛奶由哪个快递人员,使用何种交通工具送达。

java实现观察者模式
1. java自带的实现
类图

Java设计模式开发中使用观察者模式的实例教程

/** 
 * 观察目标 继承自 java.util.observable 
 * @author stone 
 * 
 */ 
public class updateobservable extends observable { 
   
  private int data; 
   
  public updateobservable(observer observer) { 
    addobserver(observer); 
    /* 
     * add other observer 
     */ 
  } 
   
  public int getdata() { 
    return data; 
  } 
   
  public void setdata(int data) { 
    if (data != this.data) { 
      this.data = data; 
      setchanged(); //标记 改变, 只有标记后才能通知到 
      notifyobservers(); //通知 
    } 
     
  } 
 
  @override 
  public synchronized void addobserver(observer o) { 
    super.addobserver(o); 
  } 
 
  @override 
  public synchronized void deleteobserver(observer o) { 
    super.deleteobserver(o); 
  } 
 
  @override 
  public void notifyobservers() { 
    super.notifyobservers(); 
  } 
 
  @override 
  public void notifyobservers(object arg) { 
    super.notifyobservers(arg); 
  } 
 
  @override 
  public synchronized void deleteobservers() { 
    super.deleteobservers(); 
  } 
 
  @override 
  protected synchronized void setchanged() { 
    super.setchanged(); 
  } 
 
  @override 
  protected synchronized void clearchanged() { 
    super.clearchanged(); 
  } 
 
  @override 
  public synchronized boolean haschanged() { 
    return super.haschanged(); 
  } 
 
  @override 
  public synchronized int countobservers() { 
    return super.countobservers(); 
  } 
   
} 

/** 
 * 观察者 实现 java.util.observer接口 
 * @author stone 
 * 
 */ 
public class updateobserver implements observer { 
 
  @override 
  public void update(observable o, object arg) { 
    system.out.println("接收到数据变化的通知:"); 
    if (o instanceof updateobservable) { 
      updateobservable uo = (updateobservable) o; 
      system.out.print("数据变更为:" + uo.getdata()); 
    } 
  } 
 
} 

2. 自定义的观察模型
类图

Java设计模式开发中使用观察者模式的实例教程

/** 
 * 抽象观察者  observer 
 * 观察 更新     
 * @author stone 
 * 
 */ 
public interface iwatcher { 
  /* 
   * 通知接口: 
   * 1. 简单通知 
   * 2. 观察者需要目标的变化的数据,那么可以将目标用作参数, 见java的observer和observable 
   */ 
// void update(iwatched watched); 
   
  void update(); 
   
} 

/** 
 * 抽象目标 subject 
 * 提供注册和删除观察者对象的接口, 及通知观察者进行观察的接口 
 * 及目标 自身被观察的业务的接口 
 * @author stone 
 * 
 */ 
public interface iwatchedsubject { 
   
  public void add(iwatcher watch); 
 
  public void remove(iwatcher watch); 
   
  public void notifywhatchers(); 
   
  public void update();//被观察业务变化的接口 
} 

/** 
 * 具体观察者    concrete observer 
 * 
 * @author stone 
 * 
 */ 
public class updatewatcher implements iwatcher { 
 
  @override 
  public void update() { 
    system.out.println(this + "观察到:目标已经更新了"); 
  } 
 
} 


/** 
 * 具体目标角色  concrete subject 
 * @author stone 
 * 
 */ 
public class updatewatchedsubject implements iwatchedsubject { 
  private list<iwatcher> list; 
   
  public updatewatchedsubject() { 
    this.list = new arraylist<iwatcher>(); 
  } 
   
  @override 
  public void add(iwatcher watch) { 
    this.list.add(watch); 
  } 
 
  @override 
  public void remove(iwatcher watch) { 
    this.list.remove(watch); 
  } 
 
  @override 
  public void notifywhatchers() { 
    for (iwatcher watcher : list) { 
      watcher.update(); 
    } 
  } 
   
  @override 
  public void update() { 
    system.out.println("目标更新中...."); 
    notifywhatchers(); 
  } 
 
} 


监听器是观察者的一种实现:
类图

Java设计模式开发中使用观察者模式的实例教程

/** 
 * 监听 用户在注册后 
 * @author stone 
 * 
 */ 
public interface iregisterlistener { 
  void onregistered(); 
} 

/** 
 * 监听 当用户登录后 
 * @author stone 
 * 
 */ 
public interface iloginlistener { 
  void onlogined(); 
} 

/* 
 * 监听器 是观察者模式的一种实现 
 * 一些需要监听的业务接口上添加 监听器,调用监听器的相应方法,实现监听 
 */ 
public class user { 
   
  public void register(iregisterlistener register) { 
    /* 
     * do ... register 
     */ 
    system.out.println("正在注册中..."); 
    //注册后 
    register.onregistered(); 
  } 
 
  public void login(iloginlistener login) { 
    /* 
     * do ... login 
     */ 
    system.out.println("正在登录中..."); 
    //登录后 
    login.onlogined(); 
  } 
 
} 


/** 
 * 观察者(observer)模式 行为型模式 
 *  观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时观察某一个目标对象。 
 *  这个目标对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己 
 * 目标对象中需要有添加、移除、通知 观察者的接口 
 *  
 * @author stone 
 */ 
public class test { 
   
  public static void main(string[] args) { 
    /* 
     * 使用java自带的observer接口和observable类 
     */ 
    updateobservable observable = new updateobservable(new updateobserver()); 
    observable.setdata(99); 
    system.out.println(""); 
    system.out.println(""); 
    /* 
     * 自定义的观察者模型 
     */ 
    iwatchedsubject watched = new updatewatchedsubject(); 
    watched.add(new updatewatcher()); 
    watched.add(new updatewatcher()); 
    watched.update(); 
    system.out.println(""); 
     
    /* 
     * 子模式-监听器 
     */ 
     
    user user = new user(); 
    user.register(new iregisterlistener() { 
       
      @override 
      public void onregistered() { 
        system.out.println("监听到注册后。。。"); 
      } 
    }); 
    user.login(new iloginlistener() { 
       
      @override 
      public void onlogined() { 
        system.out.println("监听到登录后。。。"); 
      } 
    }); 
     
  } 
} 


打印

接收到数据变化的通知: 
数据变更为:99 
 
目标更新中.... 
observer.updatewatcher@457471e0观察到:目标已经更新了 
observer.updatewatcher@5fe04cbf观察到:目标已经更新了 
 
正在注册中... 
监听到注册后。。。 
正在登录中... 
监听到登录后。。。