JAVA装饰者模式(从现实生活角度理解代码原理)
装饰者模式可以动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,decorator模式相比生成子类更为灵活。
该模式的适用环境为:
(1)在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。
(2)处理那些可以撤消的职责。
(3)当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。
实现该模式的关键步骤:
(1)component(被装饰对象基类):定义对象的接口,可以给这些对象动态增加职责;
(2)concretecomponent(具体被装饰对象):定义具体的对象,decorator可以给它增加额外的职责;
(3)decorator(装饰者抽象类):维护指向component实例的引用,定义与component一致的接口(也就是要继承或实现被装饰对象基类);
(4)concretedecorator(具体装饰者):具体的装饰对象,给内部持有的具体被装饰对象增加具体的职责;
这样讲大家可能有些不好理解,那我们还是老规矩安静:
入冬以后天气越来越冷了,下班之后,做为资深吃货,约上二三好友痛快的来场火锅盛宴再爽不过了。说到火锅,不得不提在成都吃过的大龙燚火锅,各种锅底,配菜应有尽有,但我最喜欢的还是大龙燚火锅原味锅底、麻辣牛肉、大刀毛肚、天味香肠、砣砣牛肉、麻辣排骨等,想想都流口水啊。
说道这大家结合装饰者的实现步骤,应该有点感觉了吧,上文提到的锅底,其实就是被装饰对象的基类,配料其实就是装饰者抽象类,大龙燚火锅原味锅底这些具体的锅底也就是具体的被装饰对象了,麻辣牛肉、大刀毛肚、天味香肠、砣砣牛肉、麻辣排骨这些装饰锅底用的各种配菜也就是具体的装饰对象。说道这,大家应该都豁然开朗了吧,下面我们开始具体的代码实现:
第一步:定义被装饰对象基类(可以是抽象类也可以是接口)
public interface guodi { public float cost();//锅底当然要有价钱啦 public string name();//名字也得有哦 }
第二步:定义具体被装饰对象(也就是各种锅底,这里定义两种)
public class yuanyang implements guodi { @override public float cost() { return 48.0f; } @override public string name() { return "鸳鸯锅底"; } } public class dalongyan implements guodi{ @override public float cost() { return 59.0f; } @override public string name() { return "大龙燚火锅原味锅底"; } }
第三步:定义装饰者抽象类
public abstract class peicai implements guodi { private guodi guodi; public fooddecorator(guodi guodi) { super(); this.guodi = guodi; } @override public float cost() { return guodi.cost(); } @override public string name() { return guodi.name(); } }
第四步:定义具体的装饰者对象
public class malaniurou extends peicai { public malaniurou(guodi guodi) { super(guodi); } @override public float cost() { return super.cost()+46f; } @override public string name() { return super.name()+"+麻辣牛肉"; } } public class maodu extends peicai { public maodu(guodi guodi) { super(guodi); } @override public float cost() { return super.cost()+30f; } @override public string name() { return super.name()+"+大刀毛肚"; } }
测试类:
public class test { public static void main(string[] args) { guodi guodi = new dalongyan ();//点个大龙燚火锅原味锅底 malaniurou y = new malaniurou(guodi);//来个麻辣牛肉 maodu x = new maodu(y);//在麻辣牛肉的基础上再来个大刀毛肚 system.out.println("一共点了"+x.name()+",共消费"+s.cost()); } }
输出结果:
1 一共点了大龙燚火锅原味锅底+麻辣牛肉+大刀毛肚,共消费135
以上所述是小编给大家介绍的java装饰者模式(从现实生活角度理解代码原理),希望对大家有所帮助
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