解析Java中的定时器及使用定时器制作弹弹球游戏的示例
在我们编程过程中如果需要执行一些简单的定时任务,无须做复杂的控制,我们可以考虑使用jdk中的timer定时任务来实现。下面lz就其原理、实例以及timer缺陷三个方面来解析java timer定时器。
一、简介
在java中一个完整定时任务需要由timer、timertask两个类来配合完成。 api中是这样定义他们的,timer:一种工具,线程用其安排以后在后台线程中执行的任务。可安排任务执行一次,或者定期重复执行。由timertask:timer 安排为一次执行或重复执行的任务。我们可以这样理解timer是一种定时器工具,用来在一个后台线程计划执行指定任务,而timertask一个抽象类,它的子类代表一个可以被timer计划的任务。
timer类
在工具类timer中,提供了四个构造方法,每个构造方法都启动了计时器线程,同时timer类可以保证多个线程可以共享单个timer对象而无需进行外部同步,所以timer类是线程安全的。但是由于每一个timer对象对应的是单个后台线程,用于顺序执行所有的计时器任务,一般情况下我们的线程任务执行所消耗的时间应该非常短,但是由于特殊情况导致某个定时器任务执行的时间太长,那么他就会“独占”计时器的任务执行线程,其后的所有线程都必须等待它执行完,这就会延迟后续任务的执行,使这些任务堆积在一起,具体情况我们后面分析。
当程序初始化完成timer后,定时任务就会按照我们设定的时间去执行,timer提供了schedule方法,该方法有多中重载方式来适应不同的情况,如下:
schedule(timertask task, date time):安排在指定的时间执行指定的任务。
schedule(timertask task, date firsttime, long period) :安排指定的任务在指定的时间开始进行重复的固定延迟执行。
schedule(timertask task, long delay) :安排在指定延迟后执行指定的任务。
schedule(timertask task, long delay, long period) :安排指定的任务从指定的延迟后开始进行重复的固定延迟执行。
同时也重载了scheduleatfixedrate方法,scheduleatfixedrate方法与schedule相同,只不过他们的侧重点不同,区别后面分析。
scheduleatfixedrate(timertask task, date firsttime, long period):安排指定的任务在指定的时间开始进行重复的固定速率执行。
scheduleatfixedrate(timertask task, long delay, long period):安排指定的任务在指定的延迟后开始进行重复的固定速率执行。
timertask
timertask类是一个抽象类,由timer 安排为一次执行或重复执行的任务。它有一个抽象方法run()方法,该方法用于执行相应计时器任务要执行的操作。因此每一个具体的任务类都必须继承timertask,然后重写run()方法。
另外它还有两个非抽象的方法:
boolean cancel():取消此计时器任务。
long scheduledexecutiontime():返回此任务最近实际执行的安排执行时间。
二、实例
2.1、指定延迟时间执行定时任务
public class timertest01 { timer timer; public timertest01(int time){ timer = new timer(); timer.schedule(new timertasktest01(), time * 1000); } public static void main(string[] args) { system.out.println("timer begin...."); new timertest01(3); } } public class timertasktest01 extends timertask{ public void run() { system.out.println("time's up!!!!"); } }
运行结果:
首先打印:
timer begin....
3秒后打印:
time's up!!!!
2.2、在指定时间执行定时任务
public class timertest02 { timer timer; public timertest02(){ date time = gettime(); system.out.println("指定时间time=" + time); timer = new timer(); timer.schedule(new timertasktest02(), time); } public date gettime(){ calendar calendar = calendar.getinstance(); calendar.set(calendar.hour_of_day, 11); calendar.set(calendar.minute, 39); calendar.set(calendar.second, 00); date time = calendar.gettime(); return time; } public static void main(string[] args) { new timertest02(); } } public class timertasktest02 extends timertask{ @override public void run() { system.out.println("指定时间执行线程任务..."); } }
当时间到达11:39:00时就会执行该线程任务,当然大于该时间也会执行!!执行结果为:
指定时间time=tue jun 10 11:39:00 cst 2014 指定时间执行线程任务...
2.3、在延迟指定时间后以指定的间隔时间循环执行定时任务
public class timertest03 { timer timer; public timertest03(){ timer = new timer(); timer.schedule(new timertasktest03(), 1000, 2000); } public static void main(string[] args) { new timertest03(); } } public class timertasktest03 extends timertask{ @override public void run() { date date = new date(this.scheduledexecutiontime()); system.out.println("本次执行该线程的时间为:" + date); } }
运行结果:
本次执行该线程的时间为:tue jun 10 21:19:47 cst 2014 本次执行该线程的时间为:tue jun 10 21:19:49 cst 2014 本次执行该线程的时间为:tue jun 10 21:19:51 cst 2014 本次执行该线程的时间为:tue jun 10 21:19:53 cst 2014 本次执行该线程的时间为:tue jun 10 21:19:55 cst 2014 本次执行该线程的时间为:tue jun 10 21:19:57 cst 2014 .................
对于这个线程任务,如果我们不将该任务停止,他会一直运行下去。
对于上面三个实例,lz只是简单的演示了一下,同时也没有讲解scheduleatfixedrate方法的例子,其实该方法与schedule方法一样!
2.4、分析schedule和scheduleatfixedrate
(1)schedule(timertask task, date time)、schedule(timertask task, long delay)
对于这两个方法而言,如果指定的计划执行时间scheduledexecutiontime<= systemcurrenttime,则task会被立即执行。scheduledexecutiontime不会因为某一个task的过度执行而改变。
(2)schedule(timertask task, date firsttime, long period)、schedule(timertask task, long delay, long period)
这两个方法与上面两个就有点儿不同的,前面提过timer的计时器任务会因为前一个任务执行时间较长而延时。在这两个方法中,每一次执行的task的计划时间会随着前一个task的实际时间而发生改变,也就是scheduledexecutiontime(n+1)=realexecutiontime(n)+periodtime。也就是说如果第n个task由于某种情况导致这次的执行时间过程,最后导致systemcurrenttime>= scheduledexecutiontime(n+1),这是第n+1个task并不会因为到时了而执行,他会等待第n个task执行完之后再执行,那么这样势必会导致n+2个的执行实现scheduledexecutiontime放生改变即scheduledexecutiontime(n+2) = realexecutiontime(n+1)+periodtime。所以这两个方法更加注重保存间隔时间的稳定。
(3)scheduleatfixedrate(timertask task, date firsttime, long period)、scheduleatfixedrate(timertask task, long delay, long period)
在前面也提过scheduleatfixedrate与schedule方法的侧重点不同,schedule方法侧重保存间隔时间的稳定,而scheduleatfixedrate方法更加侧重于保持执行频率的稳定。为什么这么说,原因如下。在schedule方法中会因为前一个任务的延迟而导致其后面的定时任务延时,而scheduleatfixedrate方法则不会,如果第n个task执行时间过长导致systemcurrenttime>= scheduledexecutiontime(n+1),则不会做任何等待他会立即执行第n+1个task,所以scheduleatfixedrate方法执行时间的计算方法不同于schedule,而是scheduledexecutiontime(n)=firstexecutetime +n*periodtime,该计算方法永远保持不变。所以scheduleatfixedrate更加侧重于保持执行频率的稳定。
三、timer的缺陷
3.1、timer的缺陷
timer计时器可以定时(指定时间执行任务)、延迟(延迟5秒执行任务)、周期性地执行任务(每隔个1秒执行任务),但是,timer存在一些缺陷。首先timer对调度的支持是基于绝对时间的,而不是相对时间,所以它对系统时间的改变非常敏感。其次timer线程是不会捕获异常的,如果timertask抛出的了未检查异常则会导致timer线程终止,同时timer也不会重新恢复线程的执行,他会错误的认为整个timer线程都会取消。同时,已经被安排单尚未执行的timertask也不会再执行了,新的任务也不能被调度。故如果timertask抛出未检查的异常,timer将会产生无法预料的行为。
(1)timer管理时间延迟缺陷
前面timer在执行定时任务时只会创建一个线程任务,如果存在多个线程,若其中某个线程因为某种原因而导致线程任务执行时间过长,超过了两个任务的间隔时间,会发生一些缺陷:
public class timertest04 { private timer timer; public long start; public timertest04(){ this.timer = new timer(); start = system.currenttimemillis(); } public void timerone(){ timer.schedule(new timertask() { public void run() { system.out.println("timerone invoked ,the time:" + (system.currenttimemillis() - start)); try { thread.sleep(4000); //线程休眠3000 } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); } } }, 1000); } public void timertwo(){ timer.schedule(new timertask() { public void run() { system.out.println("timerone invoked ,the time:" + (system.currenttimemillis() - start)); } }, 3000); } public static void main(string[] args) throws exception { timertest04 test = new timertest04(); test.timerone(); test.timertwo(); } }
按照我们正常思路,timertwo应该是在3s后执行,其结果应该是:
timerone invoked ,the time:1001 timerone invoked ,the time:3001
但是事与愿违,timerone由于sleep(4000),休眠了4s,同时timer内部是一个线程,导致timeone所需的时间超过了间隔时间,结果:
timerone invoked ,the time:1000 timerone invoked ,the time:5000
(2)timer抛出异常缺陷
如果timertask抛出runtimeexception,timer会终止所有任务的运行。如下:
public class timertest04 { private timer timer; public timertest04(){ this.timer = new timer(); } public void timerone(){ timer.schedule(new timertask() { public void run() { throw new runtimeexception(); } }, 1000); } public void timertwo(){ timer.schedule(new timertask() { public void run() { system.out.println("我会不会执行呢??"); } }, 1000); } public static void main(string[] args) { timertest04 test = new timertest04(); test.timerone(); test.timertwo(); } }
运行结果:timerone抛出异常,导致timertwo任务终止。
exception in thread "timer-0" java.lang.runtimeexception at com.chenssy.timer.timertest04$1.run(timertest04.java:25) at java.util.timerthread.mainloop(timer.java:555) at java.util.timerthread.run(timer.java:505)
对于timer的缺陷,我们可以考虑 scheduledthreadpoolexecutor 来替代。timer是基于绝对时间的,对系统时间比较敏感,而scheduledthreadpoolexecutor 则是基于相对时间;timer是内部是单一线程,而scheduledthreadpoolexecutor内部是个线程池,所以可以支持多个任务并发执行。
3.2、用scheduledexecutorservice替代timer
(1)解决问题一:
public class scheduledexecutortest { private scheduledexecutorservice scheduexec; public long start; scheduledexecutortest(){ this.scheduexec = executors.newscheduledthreadpool(2); this.start = system.currenttimemillis(); } public void timerone(){ scheduexec.schedule(new runnable() { public void run() { system.out.println("timerone,the time:" + (system.currenttimemillis() - start)); try { thread.sleep(4000); } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); } } },1000,timeunit.milliseconds); } public void timertwo(){ scheduexec.schedule(new runnable() { public void run() { system.out.println("timertwo,the time:" + (system.currenttimemillis() - start)); } },2000,timeunit.milliseconds); } public static void main(string[] args) { scheduledexecutortest test = new scheduledexecutortest(); test.timerone(); test.timertwo(); } }
运行结果:
timerone,the time:1003 timertwo,the time:2005
(2)解决问题二
public class scheduledexecutortest { private scheduledexecutorservice scheduexec; public long start; scheduledexecutortest(){ this.scheduexec = executors.newscheduledthreadpool(2); this.start = system.currenttimemillis(); } public void timerone(){ scheduexec.schedule(new runnable() { public void run() { throw new runtimeexception(); } },1000,timeunit.milliseconds); } public void timertwo(){ scheduexec.scheduleatfixedrate(new runnable() { public void run() { system.out.println("timertwo invoked ....."); } },2000,500,timeunit.milliseconds); } public static void main(string[] args) { scheduledexecutortest test = new scheduledexecutortest(); test.timerone(); test.timertwo(); } }
运行结果:
timertwo invoked ..... timertwo invoked ..... timertwo invoked ..... timertwo invoked ..... timertwo invoked ..... timertwo invoked ..... timertwo invoked ..... timertwo invoked ..... timertwo invoked ..... ........................
四、使用定时器实现弹弹球
模拟书上的一个例题做了一个弹弹球,是在画布上的指定位置画多个圆,经过一段的延时后,在附近位置重新画。使球看起来是动,通过jspinner组件调节延时,来控制弹弹球的移动速度.
ballscanvas.java
public class ballscanvas extends canvas implements actionlistener, focuslistener { private ball balls[]; // 多个球 private timer timer; private static class ball { int x, y; // 坐标 color color; // 颜色 boolean up, left; // 运动方向 ball(int x, int y, color color) { this.x = x; this.y = y; this.color = color; up = left = false; } } public ballscanvas(color colors[], int delay) { // 初始化颜色、延时 this.balls = new ball[colors.length]; for (int i = 0, x = 40; i < colors.length; i++, x += 40) { balls[i] = new ball(x, x, colors[i]); } this.addfocuslistener(this); timer = new timer(delay, this); // 创建定时器对象,delay指定延时 timer.start(); } // 设置延时 public void setdelay(int delay) { timer.setdelay(delay); } // 在canvas上面作画 public void paint(graphics g) { for (int i = 0; i < balls.length; i++) { g.setcolor(balls[i].color); // 设置颜色 balls[i].x = balls[i].left ? balls[i].x - 10 : balls[i].x + 10; if (balls[i].x < 0 || balls[i].x >= this.getwidth()) { // 到水平方向更改方向 balls[i].left = !balls[i].left; } balls[i].y = balls[i].up ? balls[i].y - 10 : balls[i].y + 10; if (balls[i].y < 0 || balls[i].y >= this.getheight()) { // 到垂直方向更改方向 balls[i].up = !balls[i].up; } g.filloval(balls[i].x, balls[i].y, 20, 20); // 画指定直径的圆 } } // 定时器定时执行事件 @override public void actionperformed(actionevent e) { repaint(); // 重画 } // 获得焦点 @override public void focusgained(focusevent e) { timer.stop(); // 定时器停止 } // 失去焦点 @override public void focuslost(focusevent e) { timer.restart(); // 定时器重启动 } }
ballsjframe.java
class ballsjframe extends jframe implements changelistener { private ballscanvas ball; private jspinner spinner; public ballsjframe() { super("弹弹球"); this.setbounds(300, 200, 480, 360); this.setdefaultcloseoperation(exit_on_close); color colors[] = { color.red, color.green, color.blue, color.magenta, color.cyan }; ball = new ballscanvas(colors, 100); this.getcontentpane().add(ball); jpanel panel = new jpanel(); this.getcontentpane().add(panel, "south"); panel.add(new jlabel("delay")); spinner = new jspinner(); spinner.setvalue(100); panel.add(spinner); spinner.addchangelistener(this); this.setvisible(true); } @override public void statechanged(changeevent e) { // 修改jspinner值时,单击jspinner的up或者down按钮时,或者在jspinner中按enter键 ball.setdelay(integer.parseint("" + spinner.getvalue())); } public static void main(string[] args) { new ballsjframe(); } }
效果如下:
上一篇: asp.net 预防SQL注入攻击之我见