详解Java的设计模式编程中的原型模式
定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。
类型:创建类模式
类图:
原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是类图中的原型类prototype。prototype类需要具备以下两个条件:
实现cloneable接口。在java语言有一个cloneable接口,它的作用只有一个,就是在运行时通知虚拟机可以安全地在实现了此接口的类上使用clone方法。在java虚拟机中,只有实现了这个接口的类才可以被拷贝,否则在运行时会抛出clonenotsupportedexception异常。
重写object类中的clone方法。java中,所有类的父类都是object类,object类中有一个clone方法,作用是返回对象的一个拷贝,但是其作用域protected类型的,一般的类无法调用,因此,prototype类需要将clone方法的作用域修改为public类型。
原型模式是一种比较简单的模式,也非常容易理解,实现一个接口,重写一个方法即完成了原型模式。在实际应用中,原型模式很少单独出现。经常与其他模式混用,他的原型类prototype也常用抽象类来替代。
实现代码:
package prototypepattern; public class prototypeclass implements cloneable{ @override protected prototypeclass clone(){ prototypeclass prototypeclass = null; try { prototypeclass = (prototypeclass)super.clone(); } catch (clonenotsupportedexception e) { // todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } return prototypeclass; } }
客户端:
package prototypepattern; public class client { public static void main(string[] args) { prototypeclass obj1 = new prototypeclass(); prototypeclass obj2 = obj1.clone(); system.out.println(obj1); system.out.println(obj2); } }
原型模式的优点及适用场景
使用原型模式创建对象比直接new一个对象在性能上要好的多,因为object类的clone方法是一个本地方法,它直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显。
使用原型模式的另一个好处是简化对象的创建,使得创建对象就像我们在编辑文档时的复制粘贴一样简单。
因为以上优点,所以在需要重复地创建相似对象时可以考虑使用原型模式。比如需要在一个循环体内创建对象,假如对象创建过程比较复杂或者循环次数很多的话,使用原型模式不但可以简化创建过程,而且可以使系统的整体性能提高很多。
public class prototype implements cloneable { private arraylist list = new arraylist(); public prototype clone(){ prototype prototype = null; try{ prototype = (prototype)super.clone(); prototype.list = (arraylist) this.list.clone(); }catch(clonenotsupportedexception e){ e.printstacktrace(); } return prototype; } }
原型模式的注意事项:
- 构造函数不会被执行
- 浅拷贝和深拷贝
- clone和final的冲突
由于arraylist不是基本类型,所以成员变量list,不会被拷贝,需要我们自己实现深拷贝,幸运的是java提供的大部分的容器类都实现了cloneable接口。所以实现深拷贝并不是特别困难。
ps:深拷贝与浅拷贝问题中,会发生深拷贝的有java中的8中基本类型以及他们的封装类型,另外还有string类型。其余的都是浅拷贝。