Java.Day01
所学知识点与代码:
"HelloWorld"案例
/*
Java程序中最基本的组成单位是类。
类的定义格式:
public class 类名 {
}
这是我定义的HelloWorld类
*/
public class HelloWorld {
/*
这是main方法
main方法是程序的入口方法,代码的执行是从main方法开始的
*/
public static void main(String[] args) {
// 这是输出语句,""里面的内容是可以改变的
System.out.println("itheima");
}
}
变量的使用
/*
变量定义格式:
数据类型 变量名 = 变量值;
基本数据类型:
byte,short,int,long,float,double,char,boolean
变量的使用:
取值格式:变量名
修改值格式:变量名 = 变量值;
*/
public class VariableDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//定义变量
int a = 10;
//输出变量
System.out.println(a);
//修改变量
a = 20;
System.out.println(a);
}
}
变量使用的注意事项
/*
变量使用的注意事项:
名字不能重复
变量未赋值,不能使用
long类型的变量定义的时候,为了防止整数过大,后面要加L
float类型的变量定义的时候,为了防止类型不兼容,后面要加F
*/
public class VariableDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//定义byte类型的变量
byte b = 10;
System.out.println(b);
//定义short类型的变量
short s = 100;
System.out.println(s);
//定义int类型的变量
int i = 10000;
System.out.println(i);
//定义double类型的变量
double d = 13.14;
System.out.println(d);
//定义char类型的变量
char c = 'a';
System.out.println(c);
//定义boolean类型的变量
//boolean b = true;
//System.out.println(b);
boolean bb = true;
System.out.println(bb);
System.out.println("--------");
//定义long类型的变量
long l = 10000000000L;
System.out.println(l);
System.out.println("--------");
//定义float类型的变量
float f = 13.14F;
System.out.println(f);
}
}
常量
/*
常量:
在程序运行过程中,其值不可以发生改变的量。
常量分类:
字符串常量: 用双引号括起来的内容。"HelloWorld","黑马程序员"
整数常量: 不带小数的数字。666,-88
小数常量: 带小数的数字。13.14,-5.21
字符常量: 用单引号括起来的内容。'A','0','我'
布尔常量: 布尔值,表示真假。true,false
空常量: 一个特殊的值,空值。null
*/
public class ConstantDemo {
public static void main(String[] args) {
//字符串常量
System.out.println("HelloWorld");
System.out.println("黑马程序员");
System.out.println("--------");
//整数常量
System.out.println(666);
System.out.println(-88);
System.out.println("--------");
//小数常量
System.out.println(13.14);
System.out.println(-5.21);
System.out.println("--------");
//字符常量
System.out.println('A');
System.out.println('0');
System.out.println('我');
System.out.println("--------");
//布尔常量
System.out.println(true);
System.out.println(false);
System.out.println("--------");
//空常量
//空常量是不能直接输出的
//System.out.println(null);
}
}
类型转换
/*
类型转换
*/
public class ConversionDemo {
public static void main(String[] args) {
//自动类型转换
double d = 10;
System.out.println(d);
//定义byte类型的变量
byte b = 10;
short s = b;
int i = b;
//这是不可以的,类型不兼容
//char c = b;
//强制类型转换
int k = (int)88.88;
System.out.println(k);
}
}
数据范围
数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 取值范围 |
---|---|---|---|
整数 | byte | 1 | 负的2的7次方 ~ 2的7次方-1(-128~127) |
short | 2 | 负的2的15次方 ~ 2的15次方-1(-32768~32767) | |
int | 4 | 负的2的31次方 ~ 2的31次方-1 | |
long | 8 | 负的2的63次方 ~ 2的63次方-1 | |
浮点数 | float | 4 | 1.401298e-45 ~ 3.402823e+38 |
double | 8 | 4.9000000e-324 ~ 1.797693e+308 | |
字符 | char | 2 | 0-65535 |
布尔 | boolean | 1 | true,false |
注释
注释是对代码的解释和说明文字,可以提高程序的可读性,因此在程序中添加必要的注释文字十分重要。Java中的注释分为三种:
单行注释。单行注释的格式是使用//,从//开始至本行结尾的文字将作为注释文字。
// 这是单行注释文字
多行注释。多行注释的格式是使用/* 和 */将一段较长的注释括起来。
/*
这是多行注释文字
这是多行注释文字
这是多行注释文字
*/
注意:多行注释不能嵌套使用。
文档注释。文档注释以/**
开始,以*/
结束。
Java中标识符的组成规则:
由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”组成,第一个字符不能是数字。
不能使用java中的关键字作为标识符。
标识符对大小写敏感(区分大小写)。
Java中标识符的命名约定:
小驼峰式命名:变量名、方法名
首字母小写,从第二个单词开始每个单词的首字母大写。
大驼峰式命名:类名
每个单词的首字母都大写。
Java环境变量配置说明
下面以Windows10系统下的Java环境变量配置为例进行说明。
1、右键点击“此电脑”,选择“属性”项。
2、点击“高级系统设置”,在弹出的系统属性框中,选择“高级”选项卡(默认即显示该选项卡),点击“环境变量”。
3、在弹出的“环境变量”框,中选择下方的系统变量,点击新建。
4、在弹出的“新建系统变量”框中,输入变量名和变量值,点击确定。
变量名为:JAVA_HOME
变量值为JDK的安装路径,到bin目录的上一层即可。比如E:\develop\Java\jdk-11
注意:为防止路径输入错误,可以打开文件夹,拷贝路径。
点击确定后,系统变量中会出现一条新的记录。
5、然后选中“系统变量”中的“Path”变量,点击“编辑”按钮,将刚才创建的JAVA_HOME变量添加到“Path”变量中。
在弹出的“编辑系统变量”框中,点击“新建”,输入%JAVA_HOME%\bin。
输入完毕,点击“上移”按钮,将该值移动到第一行。点击确定。
6、至此,java环境变量配置完毕,打开命令行窗口,验证配置是否成功。
如果之前已经打开命令行窗口,需要关闭重新启动才可。在非JDK安装的bin目录下,输入java或者javac命令,查看效果。
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