欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

java设计模式之观察者模式学习

程序员文章站 2024-03-08 09:05:35
1.什么是观察者模式   简单情形:有a、b、c、d等四个独立的对象,其中b、c、d这三个对象想在a对象发生改变的第一时间知道这种改变,以便做出相应的响应或者对策。  ...

1.什么是观察者模式

  简单情形:有a、b、c、d等四个独立的对象,其中b、c、d这三个对象想在a对象发生改变的第一时间知道这种改变,以便做出相应的响应或者对策。

  上面的这种情形,就是观察者模式。

  当然可以有多个观察者,多个被观察者。

  观察者与被观察者也不是对立的,一个对象可以观察其他对象,也可以被其他对象观察。

2.观察者模式的应用

  为了更好的理解什么是观察者模式,下面我举一些可能用到该模式的情形或例子:

  (1)周期性任务。比如linux中的周期性任务命令crontab命令,win7下的定时关机命令shutdown -s -t 1200(1200s后关机)。这些命令当预期系统时间到后,就可以通知相应的观察者激活相应的命令。

  (2)重新加载配置文件。现在做大型系统基本都会有配置文件,例如在ssh项目中每次修改配置文件后,都需要重新启动服务器才能使得新的配置文件生效(当然ssh中貌似已经提供了参数设置,当配置文件修改时,可以自动重新加载)。

3.观察者模式需要用到的java类

3.1 java.util.observable

-able一般可能…的单词后缀,observable就是可以被观察的,程序中的被观察者类,需要继承这个类。

3.2 java.util.observer

这个是观察者,是接口。程序中的观察者类,需要实现这个接口中的update()方法。

4.程序实例+注释说明

4.1 身份单一的观察者(被观察者)

4.1.1被观察者类

package com.sc.demo2;

import java.util.observable;

/**
 * @author zbx
 * 被观察者类
 */
public class numobserverable extends observable{
 int data = 0 ;

 public void setdata(int i ){
 data = i;
 setchanged(); //标记此observable对象为已改变的对象
 notifyobservers();//通知所有观察者
 }

 public int getdata() {
 return data;
 }
}

4.1.2观察者类

package com.sc.demo2;

import java.util.observable;
import java.util.observer;

/**
 * @author zbx
 * 观察者类
 */
public class numobserver implements observer{

 @override
 public void update(observable o, object arg) {
 numobserverable myobserable = (numobserverable) o;
 system.out.println("data has changed to "+ myobserable.getdata());
 }

}

4.1.3 test测试类

package com.sc.demo2;

public class test {
 public static void main(string[] args) {
 numobserverable number = new numobserverable();//被观察者对象
 number.addobserver(new numobserver());//给number这个被观察者添加观察者(当然也可以有多个观察者)
 number.setdata(1);
 number.setdata(2);
 number.setdata(3);
 }
}

测试输出:

java设计模式之观察者模式学习

4.2 既是观察者又是被观察者

4.2.1 multa类

package com.sc.demo2;

import java.util.observable;
import java.util.observer;

public class multa extends observable implements observer{

 @override
 public void update(observable o, object arg) {//有被观察者发生变化,自动调用相应的观察者的update方法
 multb multb = (multb) o ;//获取被观察者对象
 system.out.println("multa监听到multb数据变化");

 setchanged();
 notifyobservers();//自己观察到数据变化,通知自己的观察者

 }

}

4.2.2 multb类

package com.sc.demo2;

import java.util.observable;
import java.util.observer;

public class multb extends observable implements observer{
 int data = 0 ;

 @override
 public void update(observable o, object arg) {
 system.out.println("multb观察到multa的数据变化,貌似自己的变化被监听。。。。");

 }

 public int getdata() {
 return data;
 }

 public void setdata(int i) {
 data = i;
 setchanged();//标记此 observable对象为一改变
 notifyobservers();//通知所有观察者
 }


}

4.2.3 test测试类

package com.sc.demo2;

public class test {
 public static void main(string[] args) {
// numobserverable number = new numobserverable();//被观察者对象
// number.addobserver(new numobserver());//给number这个被观察者添加观察者(当然也可以有多个观察者)
// number.setdata(1);
// number.setdata(2);
// number.setdata(3);

 multa multa = new multa();
 multb multb = new multb();

 multb.addobserver(multa);
 multa.addobserver(multb);

 multb.setdata(1);
 }
}

java设计模式之观察者模式学习

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。