浅析Java中Runnable和Thread的区别
线程的起动并不是简单的调用了你的run方法,而是由一个线程调度器来分别调用你的所有线程的run方法,
我们普通的run方法如果没有执行完是不会返回的,也就是会一直执行下去,这样run方法下面的方法就不可能会执行了,可是线程里的run方法却不一样,它只有一定的cpu时间,执行过后就给别的线程了,这样反复的把cpu的时间切来切去,因为切换的速度很快,所以我们就感觉是很多线程在同时运行一样.
你简单的调用run方法是没有这样效果的,所以你必须调用thread类的start方法来启动你的线程.所以你启动线程有两种方法
一是写一个类继承自thread类,然后重写里面的run方法,用start方法启动线程
二是写一个类实现runnable接口,实现里面的run方法,用new thread(runnable target).start()方法来启动
这两种方法都必须实现run方法,这样线程起动的时候,线程管理器好去调用你的run方法.
你的testthread没有继承自thread类,怎么可能会有start方法呢?
在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承thread类,一种是实现runnable接口;thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。
下面看例子:
package org.thread.demo; class mythread extends thread{ private string name; public mythread(string name) { super(); this.name = name; } public void run(){ for(int i=0;i<10;i++){ system.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i); } } } package org.thread.demo; public class threaddemo01 { public static void main(string[] args) { mythread mt1=new mythread("线程a"); mythread mt2=new mythread("线程b"); mt1.run(); mt2.run(); } }
但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在jdk的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过jvm找到run()方法。下面启动start()方法启动线程:
package org.thread.demo; public class threaddemo01 { public static void main(string[] args) { mythread mt1=new mythread("线程a"); mythread mt2=new mythread("线程b"); mt1.start(); mt2.start(); } };
这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?
在jdk的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为jni技术(java native interface).
runnable接口
在实际开发中一个多线程的操作很少使用thread类,而是通过runnable接口完成。
public interface runnable{ public void run(); }
例子:
package org.runnable.demo; class mythread implements runnable{ private string name; public mythread(string name) { this.name = name; } public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ system.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i); } } };
但是在使用runnable定义的子类中没有start()方法,只有thread类中才有。此时观察thread类,有一个构造方法:public thread(runnable targer)此构造方法接受runnable的子类实例,也就是说可以通过thread类来启动runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源):
package org.runnable.demo; import org.runnable.demo.mythread; public class threaddemo01 { public static void main(string[] args) { mythread mt1=new mythread("线程a"); mythread mt2=new mythread("线程b"); new thread(mt1).start(); new thread(mt2).start(); } }
两种实现方式的区别和联系:
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现runnable接口为主,因为实现runnable接口相比继承thread类有如下好处:
- 避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
- 适合于资源的共享
以卖票程序为例,通过thread类完成:
package org.demo.dff; class mythread extends thread{ private int ticket=10; public void run(){ for(int i=0;i<20;i++){ if(this.ticket>0){ system.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--); } } } };
下面通过三个线程对象,同时卖票:
package org.demo.dff; public class threadticket { public static void main(string[] args) { mythread mt1=new mythread(); mythread mt2=new mythread(); mythread mt3=new mythread(); mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票 mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票 mt3.start();//没有达到资源共享 } }
如果用runnable就可以实现资源共享,下面看例子:
package org.demo.runnable; class mythread implements runnable{ private int ticket=10; public void run(){ for(int i=0;i<20;i++){ if(this.ticket>0){ system.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--); } } } } package org.demo.runnable; public class runnableticket { public static void main(string[] args) { mythread mt=new mythread(); new thread(mt).start();//同一个mt,但是在thread中就不可以,如果用同一 new thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常 new thread(mt).start(); } };
虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用runnable实现多线程可以达到资源共享目的。
runnable接口和thread之间的联系:
public class thread extends object implements runnable
发现thread类也是runnable接口的子类。
可见, 实现runnable接口相对于继承thread类来说,有如下显著的好处:
(1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟cpu(线程)同程序的代码,数据有效的分离,较好地体现了面向对象的设计思想。
(2)可以避免由于java的单继承特性带来的局限。我们经常碰到这样一种情况,即当我们要将已经继承了某一个类的子类放入多线程中,由于一个类不能同时有两个父类,所以不能用继承thread类的方式,那么,这个类就只能采用实现runnable接口的方式了。
(3)有利于程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,即称它们共享相同的代码。多个线程操作相同的数据,与它们的代码无关。当共享访问相同的对象是,即它们共享相同的数据。当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数实参传递进去,这个对象就是一个实现了runnable接口的类的实例。
以上所述是小编给大家介绍的java中runnable和thread的区别,希望对大家有所帮助
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