Android 利用 APT 技术在编译期生成代码
apt(annotation processing tool 的简称),可以在代码编译期解析注解,并且生成新的 java 文件,减少手动的代码输入。现在有很多主流库都用上了 apt,比如 dagger2, butterknife, eventbus3 等,我们要紧跟潮流,与时俱进呐! (ง •̀_•́)ง
下面通过一个简单的 view 注入项目 viewfinder 来介绍 apt 相关内容,简单实现了类似于butterknife 中的两种注解 @bindview 和 @onclick 。
项目地址:https://github.com/brucezz/viewfinder
大概项目结构如下:
- viewfinder-annotation - 注解相关模块
- viewfinder-compiler - 注解处理器模块
- viewfinder - api 相关模块
- sample - 示例 demo 模块
实现目标
在通常的 android 项目中,会写大量的界面,那么就会经常重复地写一些代码,比如:
textview text = (textview) findviewbyid(r.id.tv); text.setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view view) { // on click } });
天天写这么冗长又无脑的代码,还能不能愉快地玩耍啦。所以,我打算通过 viewfinder 这个项目替代这重复的工作,只需要简单地标注上注解即可。通过控件 id 进行注解,并且@onclick 可以对多个控件注解同一个方法。就像下面这样子咯:
@bindview(r.id.tv) textview mtextview; @onclick({r.id.tv, r.id.btn}) public void onsomethingclick() { // on click }
定义注解
创建 module viewfinder-annotation ,类型为 java library,定义项目所需要的注解。
在 viewfinder 中需要两个注解 @bindview 和 @onclick 。实现如下:
@retention(retentionpolicy.class) @target(elementtype.field) public @interface bindview { int value(); }
@retention(retentionpolicy.class) @target(elementtype.method) public @interface onclick { int[] value(); }
@bindview 需要对成员变量进行注解,并且接收一个 int 类型的参数; @onclick 需要对方法进行注解,接收一组 int 类型参数,相当于给一组 view 指定点击响应事件。
编写 api
创建 module viewfinder,类型为 android library。在这个 module 中去定义 api,也就是去确定让别人如何来使用我们这个项目。
首先需要一个 api 主入口,提供静态方法直接调用,就比如这样:
viewfinder.inject(this);
同时,需要为不同的目标(比如 activity、fragment 和 view 等)提供重载的注入方法,最终都调用 inject() 方法。其中有三个参数:
- host 表示注解 view 变量所在的类,也就是注解类
- source 表示查找 view 的地方,activity & view 自身就可以查找,fragment 需要在自己的 itemview 中查找
- provider 是一个接口,定义了不同对象(比如 activity、view 等)如何去查找目标 view,项目中分别为 activity、view 实现了 provider 接口。
public class viewfinder { private static final activityprovider provider_activity = new activityprovider(); private static final viewprovider provider_view = new viewprovider(); public static void inject(activity activity) { inject(activity, activity, provider_activity); } public static void inject(view view) { // for view inject(view, view); } public static void inject(object host, view view) { // for fragment inject(host, view, provider_view); } public static void inject(object host, object source, provider provider) { // how to implement ? } }
那么 inject() 方法中都写一些什么呢?
首先我们需要一个接口 finder,然后为每一个注解类都生成一个对应的内部类并且实现这个接口,然后实现具体的注入逻辑。在 inject() 方法中首先找到调用者对应的 finder 实现类,然后调用其内部的具体逻辑来达到注入的目的。
接口 finder 设计如下 :
public interface finder<t> { void inject(t host, object source, provider provider); }
举个例子,为 mainactivity 生成 mainactivity$$finder,对其注解的 view 进行初始化和设置点击事件,这就跟我们平常所写的重复代码基本相同。
public class mainactivity$$finder implements finder<mainactivity> { @override public void inject(final mainactivity host, object source, provider provider) { host.mtextview = (textview) (provider.findview(source, 2131427414)); host.mbutton = (button) (provider.findview(source, 2131427413)); host.medittext = (edittext) (provider.findview(source, 2131427412)); view.onclicklistener listener; listener = new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view view) { host.onbuttonclick(); } }; provider.findview(source, 2131427413).setonclicklistener(listener); listener = new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view view) { host.ontextclick(); } }; provider.findview(source, 2131427414).setonclicklistener(listener); } }
好了,所有注解类都有了一个名为 xx$$finder 的内部类。我们首先通过注解类的类名,得到其对应内部类的 class 对象,然后实例化拿到具体对象,调用注入方法。
public class viewfinder { // same as above private static final map<string, finder> finder_map = new hashmap<>(); public static void inject(object host, object source, provider provider) { string classname = host.getclass().getname(); try { finder finder = finder_map.get(classname); if (finder == null) { class<?> finderclass = class.forname(classname + "$$finder"); finder = (finder) finderclass.newinstance(); finder_map.put(classname, finder); } finder.inject(host, source, provider); } catch (exception e) { throw new runtimeexception("unable to inject for " + classname, e); } } }
另外代码中使用到了一点反射,所以为了提高效率,避免每次注入的时候都去找 finder 对象,这里用一个 map 将第一次找到的对象缓存起来,后面用的时候直接从 map 里面取。
到此,api 模块的设计基本搞定了,接下来就是去通过注解处理器为每一个注解类生成 finder内部类。
创建注解处理器
创建 module viewfinder-compiler,类型为 java library,实现一个注解处理器。
这个模块需要添加一些依赖:
compile project(':viewfinder-annotation') compile 'com.squareup:javapoet:1.7.0' compile 'com.google.auto.service:auto-service:1.0-rc2'
- 因为要用到前面定义的注解,当然要依赖 viewfinder-annotation。
- javapoet 是方块公司出的又一个好用到爆炸的裤子,提供了各种 api 让你用各种姿势去生成 java 代码文件,避免了徒手拼接字符串的尴尬。
- auto-service 是 google 家的裤子,主要用于注解 processor,对其生成 meta-inf 配置信息。
下面就来创建我们的处理器 viewfinderprocessor。
@autoservice(processor.class) public class viewfinderprocesser extends abstractprocessor { /** * 使用 google 的 auto-service 库可以自动生成 meta-inf/services/javax.annotation.processing.processor 文件 */ private filer mfiler; //文件相关的辅助类 private elements melementutils; //元素相关的辅助类 private messager mmessager; //日志相关的辅助类 @override public synchronized void init(processingenvironment processingenv) { super.init(processingenv); mfiler = processingenv.getfiler(); melementutils = processingenv.getelementutils(); mmessager = processingenv.getmessager(); } /** * @return 指定哪些注解应该被注解处理器注册 */ @override public set<string> getsupportedannotationtypes() { set<string> types = new linkedhashset<>(); types.add(bindview.class.getcanonicalname()); types.add(onclick.class.getcanonicalname()); return types; } /** * @return 指定使用的 java 版本。通常返回 sourceversion.latestsupported()。 */ @override public sourceversion getsupportedsourceversion() { return sourceversion.latestsupported(); } @override public boolean process(set<? extends typeelement> annotations, roundenvironment roundenv) { // to process annotations return false; } }
用 @autoservice 来注解这个处理器,可以自动生成配置信息。
在 init() 可以初始化拿到一些实用的工具类。
在 getsupportedannotationtypes() 方法中返回所要处理的注解的集合。
在 getsupportedsourceversion() 方法中返回 java 版本。
这几个方法写法基本上都是固定的,重头戏在 process() 方法。
这里插播一下 element 元素相关概念,后面会用到不少。
element 元素,源代码中的每一部分都是一个特定的元素类型,分别代表了包、类、方法等等,具体看 demo。
package com.example; public class foo { // typeelement private int a; // variableelement private foo other; // variableelement public foo() {} // executeableelement public void seta( // executeableelement int newa // typeelement ) { } }
这些 element 元素,相当于 xml 中的 dom 树,可以通过一个元素去访问它的父元素或者子元素。
element.getenclosingelement();// 获取父元素
element.getenclosedelements();// 获取子元素
注解处理器的整个处理过程跟普通的 java 程序没什么区别,我们可以使用面向对象的思想和设计模式,将相关逻辑封装到 model 中,使得流程更清晰简洁。分别将注解的成员变量、点击方法和整个注解类封装成不同的 model。
public class bindviewfield { private variableelement mfieldelement; private int mresid; public bindviewfield(element element) throws illegalargumentexception { if (element.getkind() != elementkind.field) { throw new illegalargumentexception( string.format("only fields can be annotated with @%s", bindview.class.getsimplename())); } mfieldelement = (variableelement) element; bindview bindview = mfieldelement.getannotation(bindview.class); mresid = bindview.value(); } // some getter methods }
主要就是在初始化时校验了一下元素类型,然后获取注解的值,在提供几个 get 方法。onclickmethod 封装类似。
public class annotatedclass { public typeelement mclasselement; public list<bindviewfield> mfields; public list<onclickmethod> mmethods; public elements melementutils; // omit some easy methods public javafile generatefinder() { // method inject(final t host, object source, provider provider) methodspec.builder injectmethodbuilder = methodspec.methodbuilder("inject") .addmodifiers(modifier.public) .addannotation(override.class) .addparameter(typename.get(mclasselement.astype()), "host", modifier.final) .addparameter(typename.object, "source") .addparameter(typeutil.provider, "provider"); for (bindviewfield field : mfields) { // find views injectmethodbuilder.addstatement("host.$n = ($t)(provider.findview(source, $l))", field.getfieldname(), classname.get(field.getfieldtype()), field.getresid()); } if (mmethods.size() > 0) { injectmethodbuilder.addstatement("$t listener", typeutil.android_on_click_listener); } for (onclickmethod method : mmethods) { // declare onclicklistener anonymous class typespec listener = typespec.anonymousclassbuilder("") .addsuperinterface(typeutil.android_on_click_listener) .addmethod(methodspec.methodbuilder("onclick") .addannotation(override.class) .addmodifiers(modifier.public) .returns(typename.void) .addparameter(typeutil.android_view, "view") .addstatement("host.$n()", method.getmethodname()) .build()) .build(); injectmethodbuilder.addstatement("listener = $l ", listener); for (int id : method.ids) { // set listeners injectmethodbuilder.addstatement("provider.findview(source, $l).setonclicklistener(listener)", id); } } // generate whole class typespec finderclass = typespec.classbuilder(mclasselement.getsimplename() + "$$finder") .addmodifiers(modifier.public) .addsuperinterface(parameterizedtypename.get(typeutil.finder, typename.get(mclasselement.astype()))) .addmethod(injectmethodbuilder.build()) .build(); string packagename = melementutils.getpackageof(mclasselement).getqualifiedname().tostring(); // generate file return javafile.builder(packagename, finderclass).build(); } }
annotatedclass 表示一个注解类,里面放了两个列表,分别装着注解的成员变量和方法。在generatefinder() 方法中,按照上一节设计的模板,利用 javapoet 的 api 生成代码。这部分没啥特别的姿势,照着 javapoet 文档 来就好了,文档写得很细致。
有很多地方需要用到对象的类型,普通类型可以用
classname get(string packagename, string simplename, string... simplenames)
传入包名、类名、内部类名,就可以拿到想要的类型了(可以参考 项目中typeutil 类)。
用到泛型的话,可以用
parameterizedtypename get(classname rawtype, typename... typearguments)
传入具体类和泛型类型就好了。
这些 model 都确定好了之后,process() 方法就很清爽啦。使用 roundenvironment 参数来查询被特定注解标注的元素,然后解析成具体的 model,最后生成代码输出到文件中。
@autoservice(processor.class) public class viewfinderprocesser extends abstractprocessor { private map<string, annotatedclass> mannotatedclassmap = new hashmap<>(); @override public boolean process(set<? extends typeelement> annotations, roundenvironment roundenv) { // process() will be called several times mannotatedclassmap.clear(); try { processbindview(roundenv); processonclick(roundenv); } catch (illegalargumentexception e) { error(e.getmessage()); return true; // stop process } for (annotatedclass annotatedclass : mannotatedclassmap.values()) { try { info("generating file for %s", annotatedclass.getfullclassname()); annotatedclass.generatefinder().writeto(mfiler); } catch (ioexception e) { error("generate file failed, reason: %s", e.getmessage()); return true; } } return true; } private void processbindview(roundenvironment roundenv) throws illegalargumentexception { for (element element : roundenv.getelementsannotatedwith(bindview.class)) { annotatedclass annotatedclass = getannotatedclass(element); bindviewfield field = new bindviewfield(element); annotatedclass.addfield(field); } } private void processonclick(roundenvironment roundenv) { // same as processbindview() } private annotatedclass getannotatedclass(element element) { typeelement classelement = (typeelement) element.getenclosingelement(); string fullclassname = classelement.getqualifiedname().tostring(); annotatedclass annotatedclass = mannotatedclassmap.get(fullclassname); if (annotatedclass == null) { annotatedclass = new annotatedclass(classelement, melementutils); mannotatedclassmap.put(fullclassname, annotatedclass); } return annotatedclass; } }
首先解析注解元素,并放到对应的注解类对象中,最后调用方法生成文件。model 的代码中还会加入一些校验代码,来判断注解元素是否合理,数据是否正常,然后抛出异常,处理器接收到之后可以打印出错误提示,然后直接返回 true 来结束处理。
至此,注解处理器也基本完成了,具体细节参考项目代码。
实际项目使用
创建 module sample,普通的 android module,来演示 viewfinder 的使用。
在整个项目下的 build.gradle 中添加
classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'
然后在 sample module 下的 build.gradle 中添加
apply plugin: 'com.neenbedankt.android-apt'
同时添加依赖:
compile project(':viewfinder-annotation') compile project(':viewfinder') apt project(':viewfinder-compiler')
然后随便创建个布局,随便添加几个控件,就能体验注解啦。
public class mainactivity extends appcompatactivity { @bindview(r.id.tv) textview mtextview; @bindview(r.id.btn) button mbutton; @bindview(r.id.et) edittext medittext; @onclick(r.id.btn) public void onbuttonclick() { toast.maketext(this, "onbuttonclick", toast.length_short).show(); } @onclick(r.id.tv) public void ontextclick() { toast.maketext(this, "ontextclick", toast.length_short).show(); } @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); viewfinder.inject(this); } }
这个时候 build 一下项目,就能看到生成的 mainactivity$$finder 类了,再运行项目就跑起来了。每次改变注解之后,build 一下项目就好啦。
all done ~
这个项目也就是个玩具级的 apt 项目,借此来学习如何编写 apt 项目。感觉 apt 项目更多地是考虑如何去设计架构,类之间如何调用,需要生成什么样的代码,提供怎样的 api 去调用。最后才是利用注解处理器去解析注解,然后用 javapoet 去生成具体的代码。
思路比实现更重要,设计比代码更巧妙。
参考
- annotation-processing-tool详解 (大力推荐)
- android 如何编写基于编译时注解的项目
- javapoet 文档
- butterknife (代码结构设计很棒)
通过此文,希望能帮助大家开发android应用程序,谢谢大家对本站的支持!
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