分享一个轻量级图片加载类 ImageLoader
imageloader 这类的 图片加载网络上一大推,像比较出名的有nostra13 的-image-loader图片加载,xutil的图片加载,还有 facebook 的 fresco 。很多,但本着求学的态度,最近在做项目时有图片加载这个需求就自己写了个轻量级的 (本地)图片缓存加载 功能,分享给各位。
里面涉及了 lrucache ,executorservice,处理大图的 bitmapfactory 原理,view.settag() .
好了,不多说,先一步一步来:
首先看一下我封装的类怎么使用:
// 本地照片绝对路径 string imageurl = (string) t; // 得到 imageview imageview grid_item = holder.getview(r.id.grid_item); // 设置 tag ,标记用的,反正图片显示错位 grid_item.settag(imageurl); /** * 显示 图片 * * @param context * : 上下文 * @param imageview * : imageview 控件 * @param sourcepath * : 图片 地址 * @param r_id * : 默认 图片 id ,r.drowable.id; * @param callback * :图片显示 回调 */ new imageloader().displaybmp(mcontext,grid_item, imageurl, r.drawable.img_bg,this);
是不是很简单。
接下来具体分析 imageloader 这个类:
都知道手机的内存有限,不可能将所有的图片都加进内存,所以android 提供了一个 lrucache 方法,用到的 算法 是 :近期最少使用算法 ,及在图片不断的加进缓存,最少使用的图片也在不断的移除缓存 ,从而避免的内存不够的问题。
lrucache 的初始化代码如下:
public imageloader() { // 取应用内存的 8/1 作为 图片缓存用 int cachesize = maxmemory / 8; // 得到 lrucache mlrucache = new lrucache<string, bitmap>(cachesize) { @override protected int sizeof(string key, bitmap bitmap) { return bitmap.getbytecount(); } }; } /** * 将图片存储到lrucache */ public void putbitmaptolrucache(string key, bitmap bitmap) { if (getbitmapfromlrucache(key) == null && mlrucache != null) { mlrucache.put(key, bitmap); } } /** * 从lrucache缓存获取图片 */ public bitmap getbitmapfromlrucache(string key) { return mlrucache.get(key); }
lrucache 就像 hashmap 一样 利用put 和 get 得到缓存的东西。
接着看 图片的 具体加载,先把代码贴出来:
/** * 显示 图片 * * @param context * : 上下文 * @param imageview * : imageview 控件 * @param sourcepath * : 图片 地址 * @param r_id * : 默认 图片 id ,r.drowable.id; * @param callback * :图片显示 回调 */ public void displaybmp(final context context, final imageview imageview, final string sourcepath, final int r_id, final imagecallback callback) { final string path; if (!textutils.isempty(sourcepath)) { path = sourcepath; } else { return; } // 先 试着 从 缓存 得到 图片 , path 作为 图片的 key bitmap bmp = mlrucache.get(path); if (bmp != null) { if (callback != null) { // 回调 图片 显示 callback.imageload(imageview, bmp, sourcepath); } // imageview.setimagebitmap(bmp); return; } // 如果 bmp == null ,给 imageview 显示默认图片 imageview.setimageresource(r_id); // 启动 线程池 threadpoolutils.getexecutorservice().execute(new runnable() { bitmap bitmap = null; @override public void run() { // todo auto-generated method stub try { // 加载 图片 地址 对应 的 缩略图 bitmap = revitionimagesize(imageview, sourcepath); } catch (exception e) { } if (bitmap == null) { try { // 如果 缩略图 没加载成功 显示 默认 设置的图片 bitmap = bitmapfactory.decoderesource(context.getresources(), r_id); } catch (exception e) { } } if (path != null && bitmap != null) { // 将 缩略图 放进 缓存 , path 作为 key putbitmaptolrucache(path, bitmap); } if (callback != null) { handler.post(new runnable() { @override public void run() { // 回调 图片 显示 callback.imageload(imageview, bitmap, sourcepath); } }); } } }); }
代码不是狠多,主要就是 先从缓存加载图片,当加载图片为空时,再从手机的图片地址加载图片
bitmap = revitionimagesize(imageview, sourcepath);
加载缓存图片就不多说了,看的也明白, mlrucache.get(key);就这么简单
具体分析 revitionimagesize() 这个方法吧:
public bitmap revitionimagesize(imageview imageview, string path) throws ioexception { // 得到 布局 imageview 的 宽高 int img_width = imageview.getwidth(); int img_height = imageview.getheight(); bufferedinputstream in = new bufferedinputstream(new fileinputstream(new file(path))); bitmapfactory.options options = new bitmapfactory.options(); options.injustdecodebounds = true; bitmapfactory.decodestream(in, null, options); in.close(); int height = options.outheight; int width = options.outwidth; bitmap bitmap = null; int insamplesize = 1; // 计算出实际宽高和目标宽高的比率 final int heightratio = math.round((float) height / (float) img_height); final int widthratio = math.round((float) width / (float) img_width); // 选择宽和高中最小的比率作为insamplesize的值,这样可以保证最终图片的宽和高 // 一定都会大于等于目标的宽和高。 insamplesize = heightratio < widthratio ? heightratio : widthratio; // 调用上面定义的方法计算insamplesize值 options.insamplesize = insamplesize; options.injustdecodebounds = false; in = new bufferedinputstream(new fileinputstream(new file(path))); bitmap = bitmapfactory.decodestream(in, null, options); in.close(); return bitmap; }
代码我也写了注释了 ,一般在加载图片时都有对图片一定的压缩处理避免oom,所以上面的处理方法也是挺常见的,对要显示 图片 根据 imageview 控件大小进行一定的压缩。
如果对 图片压缩处理不是很理解的朋友这么我简单解释一下:
首先加载完图片:
bufferedinputstream in = new bufferedinputstream(new fileinputstream(new file(path)));
然后:
options.injustdecodebounds = true;
再接着:
int height = options.outheight; int width = options.outwidth;
这时候注意 程序并没有把图片真正的加载进来,options.injustdecodebounds = true;
这句在起作用,但图片的宽和高 的信息我们却得到了,就可以处理压缩图片了!
压缩完图片再:
options.injustdecodebounds = false;
重新得到压缩后的图片:
bitmap = bitmapfactory.decodestream(in, null, options);
解释完毕。
仔细看代码的同学会发现 displaybmp() 方法里面有个 回调参数:
回调接口如下:
/** * 显示图片回调 * * @author administrator * */ public interface imagecallback { public void imageload(imageview imageview, bitmap bitmap, object... params); }
具体实现是在显示图片的地方回调的:
/** * 图片 缓存回调 */ @override public void imageload(imageview imageview, bitmap bitmap, object... params) { if (imageview != null && bitmap != null) { string url = (string) params[0]; // 判断 这里的 url 是否 对应 imageview.gettag() // 如果 将这句 判断 去掉 那么 就会出现 经常出现的 图片 显示 错位 问题 !!!! if (url != null && url.equals((string) imageview.gettag())) { ((imageview) imageview).setimagebitmap(bitmap); } } }
代码注释的地方也写了,不太理解的同学可以私信交流,另外附上我 github github连接上的源码,可以下载下了运行方便好理解:
为了你方便使用,在你的项目中添加如下依赖即可:
dependencies { compile 'com.zts:imageloader:1.1.1' }