欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

Android仿微信图片点击浏览的效果

程序员文章站 2024-03-07 11:33:15
本篇我们来做一个类似于微信的图片点击浏览的效果,点击小图图片后会放大至全屏显示,且中间有一个2d平滑过渡的效果。 思路如下: 首先,从图片缩略界面跳转到图片...

本篇我们来做一个类似于微信的图片点击浏览的效果,点击小图图片后会放大至全屏显示,且中间有一个2d平滑过渡的效果。

思路如下:

首先,从图片缩略界面跳转到图片详情页面,应该是从一个activity跳转到另外一个activity,应该图片详情页面也有很多操作,用view或者dialog不是很好。所以现在难点就是,如何使得前一个界面的imageview在另外一个界面做缩放切割动画。
其次,一般缩略界面的imageview的是正方形的,并且是center_crop缩放属性的。center_crop属性会导致imageview中显示的bitmap有被切割达到填充的效果。
而详情页面的imageview一般都是fit_center的缩放属性。所以要保证这个跳转动画的流畅,要做如下的变化:

1、bitmap的缩放,因为缩略图和详情图的缩放比例肯定不一样。
2、bitmap位置的平移,因为缩略图的位置是不确定的,我们要使他平移到中间。
3、bitmap的切割,因为center_crop是切割过得,而fit_center是没有切割的,那么两幅图显示的内容区域是不同的,所以也要显示区域的平滑变换。

要完成上面的效果,如果单单是指对imageview做一个动画变换,我觉得是完成不了这个要求的。所以自己重写了imageview来完成上述的变换。

自定义smoothimageview
 •设置初始信息,主要是初始宽高和位置 

 public void setoriginalinfo(int width, int height, int locationx, int locationy) {
  moriginalwidth = width;
  moriginalheight = height;
  moriginallocationx = locationx;
  moriginallocationy = locationy;
  // 因为是屏幕坐标,所以要转换为该视图内的坐标,因为我所用的该视图是match_parent,所以不用定位该视图的位置,如果不是的话,还需要定位视图的位置,然后计算moriginallocationx和moriginallocationy
  moriginallocationy = moriginallocationy - getstatusbarheight(getcontext());
 }

 •开始执行进入或退出动作

 /**
  * 用于开始进入的方法。 调用此方前,需已经调用过setoriginalinfo
  */
 public void transformin() {
  mstate = state_transform_in;
  mtransformstart = true;
  invalidate();
 }
 /**
  * 用于开始退出的方法。 调用此方前,需已经调用过setoriginalinfo
  */
 public void transformout() {
  mstate = state_transform_out;
  mtransformstart = true;
  invalidate();
 }

 •进入或退出动作立马会调用ondraw,重新绘图

  @override
 protected void ondraw(canvas canvas) {
  if (getdrawable() == null) {
   return; // couldn't resolve the uri
  }

  if (mstate == state_transform_in || mstate == state_transform_out) {
   if (mtransformstart) {
    inittransform();
   }
   if (mtransfrom == null) {
    super.ondraw(canvas);
    return;
   }

   if (mtransformstart) {
    if (mstate == state_transform_in) {
     mtransfrom.initstartin();
    } else {
     mtransfrom.initstartout();
    }
   }  
   mpaint.setalpha(mbgalpha);
   canvas.drawpaint(mpaint);

   int savecount = canvas.getsavecount();
   canvas.save();
   // 先得到图片在此刻的图像matrix矩阵
   getbmpmatrix();
   canvas.translate(mtransfrom.rect.left, mtransfrom.rect.top);
   canvas.cliprect(0, 0, mtransfrom.rect.width, mtransfrom.rect.height);
   canvas.concat(msmoothmatrix);
   getdrawable().draw(canvas);
   canvas.restoretocount(savecount);
   if (mtransformstart) {
    mtransformstart=false;
    starttransform(mstate);
   } 
  } else {
   //当transform in变化完成后,把背景改为黑色,使得activity不透明
   mpaint.setalpha(255);
   canvas.drawpaint(mpaint);
   super.ondraw(canvas);
  }
 }

ondraw里面又会调用如下几步:
 •初始化transfrom,主要是动作执行完后图片的缩放比例、开始区域和结束区域位置信息

  /**
  * 初始化进入的变量信息
  */
 private void inittransform() {
  if (getdrawable() == null) {
   return;
  }
  if (mbitmap == null || mbitmap.isrecycled()) {
   mbitmap = ((bitmapdrawable) getdrawable()).getbitmap();
  }
  //防止mtransfrom重复的做同样的初始化
  if (mtransfrom != null) {
   return;
  }
  if (getwidth() == 0 || getheight() == 0) {
   return;
  }
  mtransfrom = new transfrom();

  /** 下面为缩放的计算 */
  /* 计算初始的缩放值,初始值因为是centr_crop效果,所以要保证图片的宽和高至少1个能匹配原始的宽和高,另1个大于 */
  float xsscale = moriginalwidth / ((float) mbitmap.getwidth());
  float ysscale = moriginalheight / ((float) mbitmap.getheight());
  float startscale = xsscale > ysscale ? xsscale : ysscale;
  mtransfrom.startscale = startscale;
  /* 计算结束时候的缩放值,结束值因为要达到fit_center效果,所以要保证图片的宽和高至少1个能匹配原始的宽和高,另1个小于 */
  float xescale = getwidth() / ((float) mbitmap.getwidth());
  float yescale = getheight() / ((float) mbitmap.getheight());
  float endscale = xescale < yescale ? xescale : yescale;
  mtransfrom.endscale = endscale;

  /**
   * 下面计算canvas clip的范围,也就是图片的显示的范围,因为图片是慢慢变大,并且是等比例的,所以这个效果还需要裁减图片显示的区域
   * ,而显示区域的变化范围是在原始center_crop效果的范围区域
   * ,到最终的fit_center的范围之间的,区域我用locationsizef更好计算
   * ,他就包括左上顶点坐标,和宽高,最后转为canvas裁减的rect.
   */
  /* 开始区域 */
  mtransfrom.startrect = new locationsizef();
  mtransfrom.startrect.left = moriginallocationx;
  mtransfrom.startrect.top = moriginallocationy;
  mtransfrom.startrect.width = moriginalwidth;
  mtransfrom.startrect.height = moriginalheight;
  /* 结束区域 */
  mtransfrom.endrect = new locationsizef();
  float bitmapendwidth = mbitmap.getwidth() * mtransfrom.endscale;// 图片最终的宽度
  float bitmapendheight = mbitmap.getheight() * mtransfrom.endscale;// 图片最终的宽度
  mtransfrom.endrect.left = (getwidth() - bitmapendwidth) / 2;
  mtransfrom.endrect.top = (getheight() - bitmapendheight) / 2;
  mtransfrom.endrect.width = bitmapendwidth;
  mtransfrom.endrect.height = bitmapendheight;
  mtransfrom.rect = new locationsizef();
 }

 •根据当前是进入还是退出操作,设置动作开始前的缩放比和位置

  private class transfrom {
  float startscale;// 图片开始的缩放值
  float endscale;// 图片结束的缩放值
  float scale;// 属性valueanimator计算出来的值
  locationsizef startrect;// 开始的区域
  locationsizef endrect;// 结束的区域
  locationsizef rect;// 属性valueanimator计算出来的值

  void initstartin() {
   scale = startscale;
   try {
    rect = (locationsizef) startrect.clone();
   } catch (clonenotsupportedexception e) {
    e.printstacktrace();
   }
  }

  void initstartout() {
   scale = endscale;
   try {
    rect = (locationsizef) endrect.clone();
   } catch (clonenotsupportedexception e) {
    e.printstacktrace();
   }
  }  
 }

 •开始变换动作,主要是根据当前是进入还是退出动作,设置起始区域,起始缩放比和结束区域,结束缩放比。然后通过属性动画算出中间每个位置的区域信息和缩放比,在动画的监听过程中去重新绘制view,从而形成从起始区域到结束区域的一个平滑过渡效果。

  private void starttransform(final int state) {
  if (mtransfrom == null) {
   return;
  }
  valueanimator valueanimator = new valueanimator();
  valueanimator.setduration(300);
  valueanimator.setinterpolator(new acceleratedecelerateinterpolator());
  if (state == state_transform_in) {
   propertyvaluesholder scaleholder = propertyvaluesholder.offloat("scale", mtransfrom.startscale, mtransfrom.endscale);
   propertyvaluesholder leftholder = propertyvaluesholder.offloat("left", mtransfrom.startrect.left, mtransfrom.endrect.left);
   propertyvaluesholder topholder = propertyvaluesholder.offloat("top", mtransfrom.startrect.top, mtransfrom.endrect.top);
   propertyvaluesholder widthholder = propertyvaluesholder.offloat("width", mtransfrom.startrect.width, mtransfrom.endrect.width);
   propertyvaluesholder heightholder = propertyvaluesholder.offloat("height", mtransfrom.startrect.height, mtransfrom.endrect.height);
   propertyvaluesholder alphaholder = propertyvaluesholder.ofint("alpha", 0, 255);
   valueanimator.setvalues(scaleholder, leftholder, topholder, widthholder, heightholder, alphaholder);
  } else {
   propertyvaluesholder scaleholder = propertyvaluesholder.offloat("scale", mtransfrom.endscale, mtransfrom.startscale);
   propertyvaluesholder leftholder = propertyvaluesholder.offloat("left", mtransfrom.endrect.left, mtransfrom.startrect.left);
   propertyvaluesholder topholder = propertyvaluesholder.offloat("top", mtransfrom.endrect.top, mtransfrom.startrect.top);
   propertyvaluesholder widthholder = propertyvaluesholder.offloat("width", mtransfrom.endrect.width, mtransfrom.startrect.width);
   propertyvaluesholder heightholder = propertyvaluesholder.offloat("height", mtransfrom.endrect.height, mtransfrom.startrect.height);
   propertyvaluesholder alphaholder = propertyvaluesholder.ofint("alpha", 255, 0);
   valueanimator.setvalues(scaleholder, leftholder, topholder, widthholder, heightholder, alphaholder);
  }

  valueanimator.addupdatelistener(new valueanimator.animatorupdatelistener() {
   @override
   public synchronized void onanimationupdate(valueanimator animation) {
    mtransfrom.scale = (float) animation.getanimatedvalue("scale");
    mtransfrom.rect.left = (float) animation.getanimatedvalue("left");
    mtransfrom.rect.top = (float) animation.getanimatedvalue("top");
    mtransfrom.rect.width = (float) animation.getanimatedvalue("width");
    mtransfrom.rect.height = (float) animation.getanimatedvalue("height");
    mbgalpha = (integer) animation.getanimatedvalue("alpha");
    invalidate();
    ((activity)getcontext()).getwindow().getdecorview().invalidate();
   }
  });
  valueanimator.addlistener(new valueanimator.animatorlistener() {
   @override
   public void onanimationstart(animator animation) {

   }

   @override
   public void onanimationrepeat(animator animation) {

   }

   @override
   public void onanimationend(animator animation) {
    /*
     * 如果是进入的话,当然是希望最后停留在center_crop的区域。但是如果是out的话,就不应该是center_crop的位置了
     * , 而应该是最后变化的位置,因为当out的时候结束时,不回复视图是normal,要不然会有一个突然闪动回去的bug
     */
    // todo 这个可以根据实际需求来修改
    if (state == state_transform_in) {
     mstate = state_normal;
    }
    if (mtransformlistener != null) {
     mtransformlistener.ontransformcomplete(state);
    }
   }

   @override
   public void onanimationcancel(animator animation) {

   }
  });
  valueanimator.start();
 }

 •最后我们再来看一下动画绘制过程:
得到图片的变换矩阵,先根据当前scale对矩阵设置一个缩放,然后根据当前图片和显示区域差值给矩阵设置一个平移,从而实现center_crop的效果

  private void getbmpmatrix() {
  if (getdrawable() == null) {
   return;
  }
  if (mtransfrom == null) {
   return;
  }
  if (mbitmap == null || mbitmap.isrecycled()) {
   mbitmap = ((bitmapdrawable) getdrawable()).getbitmap();
  }
  /* 下面实现了center_crop的功能 */
  msmoothmatrix.setscale(mtransfrom.scale, mtransfrom.scale);
  msmoothmatrix.posttranslate(-(mtransfrom.scale * mbitmap.getwidth() / 2 - mtransfrom.rect.width / 2),
    -(mtransfrom.scale * mbitmap.getheight() / 2 - mtransfrom.rect.height / 2));
 }

开始canvas绘图,通过平移、切割区域,再关联上面矩阵来实现

int savecount = canvas.getsavecount();
canvas.save();
// 先得到图片在此刻的图像matrix矩阵
getbmpmatrix();
canvas.translate(mtransfrom.rect.left, mtransfrom.rect.top);
canvas.cliprect(0, 0, mtransfrom.rect.width,mtransfrom.rect.height);
canvas.concat(msmoothmatrix);
getdrawable().draw(canvas);
canvas.restoretocount(savecount);

至此,自定义smoothimageview内容差不多讲完了, 下面开看看如何使用它吧。

使用smoothimageview

 •进入

imageview = new smoothimageview(this);
imageview.setoriginalinfo(mwidth, mheight, mlocationx, mlocationy);
imageview.transformin();
imageview.setimageresource(mres);

 •退出 

imageview.setontransformlistener(new smoothimageview.transformlistener() {
  @override
  public void ontransformcomplete(int mode) {
   if (mode == 2) {
    finish();
   }
  }
 });
imageview.transformout();

我们在自定义view里也实现了退出操作成功后的回调,譬如demo中退出成功后就销毁掉当前activity。

最后来看看运行效果图吧!

Android仿微信图片点击浏览的效果

源码下载:http://xiazai.jb51.net/201609/yuanma/android2dimageview(jb51.net).rar

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。