欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

Android的分辨率和屏幕适配详解

程序员文章站 2024-03-06 20:28:20
一、为什么android要进行分辨率与屏幕适配 最大的原因是碎片化,因为android的开源措施和各个厂商的自己细微修改,结果就变成了这个样 需要适配的屏幕尺寸...

一、为什么android要进行分辨率与屏幕适配

最大的原因是碎片化,因为android的开源措施和各个厂商的自己细微修改,结果就变成了这个样

Android的分辨率和屏幕适配详解

需要适配的屏幕尺寸就有这么多:

Android的分辨率和屏幕适配详解

这怎么可能嘛t_t。

所以我们就只照顾大部分人,根据友盟的统计数据如下:

Android的分辨率和屏幕适配详解

所以只需要适配:

800x480、854x480、960x540、1184x720、1280x720、1920x1080这六种分辨率。

二、基本知识

屏幕尺寸

英寸,1英寸=2.54厘米。比如常见的屏幕尺寸有2.4、2.8、3.5、3.7、4.2、5.0、5.5、6.0等

屏幕分辨率(px)

屏幕分辨率是指在横纵向上的像素点数,单位是px,1px=1个像素点。一般以纵向像素x横向像素,如1960x1080。

屏幕像素密度(dpi)

屏幕像素密度是指每英寸上的像素点数,单位是dpi,即“dot per inch”的缩写。屏幕像素密度与屏幕尺寸和屏幕分辨率有关,在单一变化条件下,屏幕尺寸越小、分辨率越高,像素密度越大,反之越小。ppi = √(长度像素数² + 宽度像素数²) / 屏幕对角线英寸数

密度无关像素(dip/dp)

密度无关像素(density independent pixels)是由屏幕像素密度和屏幕分辨率决定,以160dpi作为基准,1dp(1dip)=1px,320dpi时,1dp=2px。

字体大小(sp)

sp是专门为字体准备的单位,其求解方式与密度无关像素(dp)相同。

mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi、xxxdpi

根据google官方规定,其代表的像素密度如下:

Android的分辨率和屏幕适配详解

一般图片大小要求如下:

Android的分辨率和屏幕适配详解

三、适配规则

3.1支持各种屏幕尺寸

使用wrap_contentmatch_parent

尽量在android_widthandroid_height上使用wrap_contentmatch_parent,因为这两个属性是随着容器的大小而进行改变的,所以适应性会很强。

使用相对布局,禁用绝对布局

使用relativelayout,保持元素的相对位置,禁止使用绝对布局,因为绝对布局会出现很多问题。

使用限定符

使用尺寸限定符

     res/layout/main.xml,单面板(默认)布局。

     res/layout-large/main.xml,双面板布局。

     请注意第二种布局名称目录中的 large 限定符。系统会在属于较大屏幕(例如 7 英寸或更大的平板电脑)的设备上选择此布局。系统会在较小的屏幕上选择其他布局(无限定符)。

使用最小宽度限定符

     res/layout/main.xml,单面板(默认)布局。

     res/layout-sw600dp/main.xml,双面板布局。

     也就是说,对于最小宽度大于等于 600 dp 的设备,系统会选择 layout-sw600dp/main.xml(双面板)布局,否则系统就会选择 layout/main.xml(单面板)布局。

     android 版本低于 3.2 的设备不支持此技术。

使用屏幕方向限定符

     res/layout-land/main.xml 横屏  

     res/layout-port/main.xml 竖屏  

布局别名

     最小宽度限定符仅适用于 android 3.2 及更高版本。因此,如果我们仍需使用与较低版本兼容的概括尺寸范围(小、正常、大和特大)。例如,如果要将用户界面设计成在手机上显示单面板,但在 7 英寸平板电脑、电视和其他较大的设备上显示多面板,那么我们就需要提供以下文件:

          res/layout/main.xml: 单面板布局

          res/layout-large: 多面板布局

          res/layout-sw600dp: 多面板布局

          后两个是重复的,只用使用values设置同样的引用即可。

          res/layout/main.xml,单面板布局

          res/layout/main_twopanes.xml,双面板布局

然后添加这两个文件:
res/values-large/layout.xml:

<resources> 
<item name="main" type="layout">@layout/main_twopanes</item>
</resources>

res/values-sw600dp/layout.xml:

<resources> 
<item name="main" type="layout">@layout/main_twopanes</item>
</resources>

后两个文件的内容相同,但它们并未实际定义布局。它们只是将 main 设置成了 main_twopanes 的别名。由于这些文件包含 large 和 sw600dp 选择器,因此无论 android 版本如何,系统都会将这些文件应用到平板电脑和电视上(版本低于 3.2 的平板电脑和电视会匹配 large,版本高于 3.2 的平板电脑和电视则会匹配 sw600dp)。

3.2 支持各种屏幕密度

使用非密度制约像素

例如dp和sp,不要使用px。

提供备用位图

要生成这些图片,我们应先提取矢量格式的原始资源,然后根据以下尺寸范围针对各密度生成相应的图片。

     xhdpi:2.0

     hdpi:1.5

     mdpi:1.0(最低要求)

     ldpi:0.75

也就是说,如果我们为 xhdpi 设备生成了 200x200 px尺寸的图片,就应该使用同一资源为 hdpi、mdpi 和 ldpi 设备分别生成 150x150、100x100 和 75x75 尺寸的图片。

然后,将生成的图片文件放在 res/ 下的相应子目录中(mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi),系统就会根据运行您应用的设备的屏幕密度自动选择合适的图片。

这样一来,只要我们引用 @drawable/id,系统都能根据相应屏幕的 dpi 选取合适的位图。

3.3实践

关于高清设计图尺寸

google官方给出的高清设计图尺寸有两种方案,一种是以mdpi设计,然后对应放大得到更高分辨率的图片,另外一种则是以高分辨率作为设计大小,然后按照倍数对应缩小到小分辨率的图片。

根据经验,我更推荐第二种方法,因为小分辨率在生成高分辨率图片的时候,会出现像素丢失。

而分辨率可以以1280x720或者是1960x1080作为主要分辨率进行设计。

使用点9图, 点9图是andriod平台的应用开发里的一种特殊的图片格式,文件扩展名为:.9.png。

Android的分辨率和屏幕适配详解

左边和上边的黑线表示拉伸区域,

右边和下边的黑线表示前景内容显示区域。

使用第三方库进行百分比布局。

四、总结

对于移动端的屏幕适配,推荐借鉴web端经验,使用百分比布局,这样可以免去很多麻烦。好了,关于android的分辨率与屏幕适配我们就介绍到这了,如果有疑问大家可以留言交流。希望这篇文章对大家能有所帮助。