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从JVM的内存管理角度分析Java的GC垃圾回收机制

程序员文章站 2024-03-06 19:59:08
一个优秀的java程序员必须了解gc的工作原理、如何优化gc的性能、如何与gc进行有限的交互,因为有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统、实时系统等,只有全面提升内存...

一个优秀的java程序员必须了解gc的工作原理、如何优化gc的性能、如何与gc进行有限的交互,因为有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统、实时系统等,只有全面提升内存的管理效率 ,才能提高整个应用程序的性能。本篇文章首先简单介绍gc的工作原理之后,然后再对gc的几个关键问题进行深入探讨,最后提出一些java程序设计建议,从gc角度提高java程序的性能。
      gc的基本原理
      java的内存管理实际上就是对象的管理,其中包括对象的分配和释放。
      对于程序员来说,分配对象使用new关键字;释放对象时,只要将对象所有引用赋值为null,让程序不能够再访问到这个对象,我们称该对象为\"不可达的\".gc将负责回收所有\"不可达\"对象的内存空间。
      对于gc来说,当程序员创建对象时,gc就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,gc采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象(详见 参考资料1 )。通过这种方式确定哪些对象是\"可达的\",哪些对象是\"不可达的\".当gc确定一些对象为\"不可达\"时,gc就有责任回收这些内存空间。但是,为了保证gc能够在不同平台实现的问题,java规范对gc的很多行为都没有进行严格的规定。例如,对于采用什么类型的回收算法、什么时候进行回收等重要问题都没有明确的规定。因此,不同的jvm的实现者往往有不同的实现算法。这也给java程序员的开发带来行多不确定性。本文研究了几个与gc工作相关的问题,努力减少这种不确定性给java程序带来的负面影响。
      增量式gc( incremental gc )
      gc在jvm中通常是由一个或一组进程来实现的,它本身也和用户程序一样占用heap空间,运行时也占用cpu.当gc进程运行时,应用程序停止运行。因此,当gc运行时间较长时,用户能够感到java程序的停顿,另外一方面,如果gc运行时间太短,则可能对象回收率太低,这意味着还有很多应该回收的对象没有被回收,仍然占用大量内存。因此,在设计gc的时候,就必须在停顿时间和回收率之间进行权衡。一个好的gc实现允许用户定义自己所需要的设置,例如有些内存有限有设备,对内存的使用量非常敏感,希望gc能够准确的回收内存,它并不在意程序速度的放慢。另外一些实时网络游戏,就不能够允许程序有长时间的中断。增量式gc就是通过一定的回收算法,把一个长时间的中断,划分为很多个小的中断,通过这种方式减少gc对用户程序的影响。虽然,增量式gc在整体性能上可能不如普通gc的效率高,但是它能够减少程序的最长停顿时间。
      sun jdk提供的hotspot jvm就能支持增量式gc.hotspot jvm缺省gc方式为不使用增量gc,为了启动增量gc,我们必须在运行java程序时增加-xincgc的参数。hotspot jvm增量式gc的实现是采用train gc算法。它的基本想法就是,将堆中的所有对象按照创建和使用情况进行分组(分层),将使用频繁高和具有相关性的对象放在一队中,随着程序的运行,不断对组进行调整。当gc运行时,它总是先回收最老的(最近很少访问的)的对象,如果整组都为可回收对象,gc将整组回收。这样,每次gc运行只回收一定比例的不可达对象,保证程序的顺畅运行。
      详解finalize函数
      finalize是位于object类的一个方法,该方法的访问修饰符为protected,由于所有类为object的子类,因此用户类很容易访问到这个方法。由于,finalize函数没有自动实现链式调用,我们必须手动的实现,因此finalize函数的最后一个语句通常是super.finalize()。通过这种方式,我们可以实现从下到上实现finalize的调用,即先释放自己的资源,然后再释放父类的资源。
      根据java语言规范,jvm保证调用finalize函数之前,这个对象是不可达的,但是jvm不保证这个函数一定会被调用。另外,规范还保证finalize函数最多运行一次。
      很多java初学者会认为这个方法类似与c++中的析构函数,将很多对象、资源的释放都放在这一函数里面。其实,这不是一种很好的方式。原因有三,其一,gc为了能够支持finalize函数,要对覆盖这个函数的对象作很多附加的工作。其二,在finalize运行完成之后,该对象可能变成可达的,gc还要再检查一次该对象是否是可达的。因此,使用finalize会降低gc的运行性能。其三,由于gc调用finalize的时间是不确定的,因此通过这种方式释放资源也是不确定的。
      通常,finalize用于一些不容易控制、并且非常重要资源的释放,例如一些i/o的操作,数据的连接。这些资源的释放对整个应用程序是非常关键的。在这种情况下,程序员应该以通过程序本身管理(包括释放)这些资源为主,以finalize函数释放资源方式为辅,形成一种双保险的管理机制,而不应该仅仅依靠finalize来释放资源。
      下面给出一个例子说明,finalize函数被调用以后,仍然可能是可达的,同时也可说明一个对象的finalize只可能运行一次。

  class myobject{
     test main; //记录test对象,在finalize中时用于恢复可达性
     public myobject(test t)
     {
     main=t; //保存test 对象
     }
     protected void finalize()
     {
     main.ref=this;// 恢复本对象,让本对象可达
     system.out.println(\"this is finalize\");//用于测试finalize只运行一次
     }
    }
    class test {
     myobject ref;
     public static void main(string[] args) {
     test test=new test();
     test.ref=new myobject(test);
     test.ref=null; //myobject对象为不可达对象,finalize将被调用
     system.gc();
     if (test.ref!=null) system.out.println(\"my object还活着\");
     }
    }

      运行结果:

  this is finalize

myobject还活着
 
  此例子中,需要注意的是虽然myobject对象在finalize中变成可达对象,但是下次回收时候,finalize却不再被调用,因为finalize函数最多只调用一次。

  程序如何与gc进行交互
  java2增强了内存管理功能, 增加了一个java.lang.ref包,其中定义了三种引用类。这三种引用类分别为softreference、weakreference和phantomreference.通过使用这些引用类,程序员可以在一定程度与gc进行交互,以便改善gc的工作效率。这些引用类的引用强度介于可达对象和不可达对象之间。
  创建一个引用对象也非常容易,例如如果你需要创建一个soft reference对象,那么首先创建一个对象,并采用普通引用方式(可达对象);然后再创建一个softreference引用该对象;最后将普通引用设置为null.通过这种方式,这个对象就只有一个soft reference引用。同时,我们称这个对象为soft reference 对象。
  soft reference的主要特点是据有较强的引用功能。只有当内存不够的时候,才进行回收这类内存,因此在内存足够的时候,它们通常不被回收。另外,这些引用对象还能保证在java抛出outofmemory 异常之前,被设置为null.它可以用于实现一些常用图片的缓存,实现cache的功能,保证最大限度的使用内存而不引起outofmemory.以下给出这种引用类型的使用伪代码;

//申请一个图像对象
  image image=new image();//创建image对象
  …
  //使用 image
  …
  //使用完了image,将它设置为soft 引用类型,并且释放强引用;
  softreference sr=new softreference(image);
  image=null;
   …
   //下次使用时
   if (sr!=null) image=sr.get();
   else{
   //由于gc由于低内存,已释放image,因此需要重新装载;
   image=new image();
  sr=new softreference(image);
  }

 
  weak引用对象与soft引用对象的最大不同就在于:gc在进行回收时,需要通过算法检查是否回收soft引用对象,而对于weak引用对象,gc总是进行回收。weak引用对象更容易、更快被gc回收。虽然,gc在运行时一定回收weak对象,但是复杂关系的weak对象群常常需要好几次gc的运行才能完成。weak引用对象常常用于map结构中,引用数据量较大的对象,一旦该对象的强引用为null时,gc能够快速地回收该对象空间。
  phantom引用的用途较少,主要用于辅助finalize函数的使用。phantom对象指一些对象,它们执行完了finalize函数,并为不可达对象,但是它们还没有被gc回收。这种对象可以辅助finalize进行一些后期的回收工作,我们通过覆盖reference的clear()方法,增强资源回收机制的灵活性。
  一些java编码的建议
  根据gc的工作原理,我们可以通过一些技巧和方式,让gc运行更加有效率,更加符合应用程序的要求。以下就是一些程序设计的几点建议。
  1.最基本的建议就是尽早释放无用对象的引用。大多数程序员在使用临时变量的时候,都是让引用变量在退出活动域(scope)后,自动设置为null.我们在使用这种方式时候,必须特别注意一些复杂的对象图,例如数组,队列,树,图等,这些对象之间有相互引用关系较为复杂。对于这类对象,gc回收它们一般效率较低。如果程序允许,尽早将不用的引用对象赋为null.这样可以加速gc的工作。 [page]
  2.尽量少用finalize函数。finalize函数是java提供给程序员一个释放对象或资源的机会。但是,它会加大gc的工作量,因此尽量少采用finalize方式回收资源。
  3.如果需要使用经常使用的图片,可以使用soft应用类型。它可以尽可能将图片保存在内存中,供程序调用,而不引起outofmemory.
  4.注意集合数据类型,包括数组,树,图,链表等数据结构,这些数据结构对gc来说,回收更为复杂。另外,注意一些全局的变量,以及一些静态变量。这些变量往往容易引起悬挂对象(dangling reference),造成内存浪费。
  5.当程序有一定的等待时间,程序员可以手动执行system.gc(),通知gc运行,但是java语言规范并不保证gc一定会执行。使用增量式gc可以缩短java程序的暂停时间。