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Android 音乐播放器的开发实例详解

程序员文章站 2024-03-06 19:11:08
   本文将引导大家做一个音乐播放器,在做这个android开发实例的过程中,能够帮助大家进一步熟悉和掌握学过的listview和其他一些组件。为了有更...

   本文将引导大家做一个音乐播放器,在做这个android开发实例的过程中,能够帮助大家进一步熟悉和掌握学过的listview和其他一些组件。为了有更好的学习效果,其中很多功能我们手动实现,例如音乐播放的快进快退等。

       先欣赏下本实例完成后运行的界面效果:

Android 音乐播放器的开发实例详解

        首先我们建立项目,我使用的sdk是android2.2的,然后在xml中进行布局。

       上方是一个listview用来显示我们的音乐列表,中间是一个seekbar可以拖动当前音乐的播放进度,之所以用seekbar而不用progressbar是因为我们需要音乐的快进快退功能,可以拖动滑杆改变进度;还有一个textview,用来显示当前播放歌曲的名字,时长等。最下方就是4个button了,分别是上一曲,播放(暂停),停止,下一曲。

       大家注意尽量不要在布局中出现直接显示在界面上的文字内容,我们把这些内容都放在res/values下的strings.xml中,然后分别引用它们,这样养成良好的习惯,界面与内容分离,方便调试和后期维护等。现在我们的界面如下:

Android 音乐播放器的开发实例详解

       然后我们把file explorer打开,在eclipse的window -- show view -- other --android --file explore。你也可以直接alt+shift+q。

Android 音乐播放器的开发实例详解

       在mnt/sdcard下面,我们放个两三首歌曲,在虚拟机中暂不支持中文,导入有中文的文件会报错的。

       接着我们创建一个类,做我们播放器的service类,我就叫musicservice吧,在里面声明以下对象:

java代码

public class musicservice {  
 
  private static final file music_path = environment  
      .getexternalstoragedirectory();// 找到music存放的路径。  
  public list<string> musiclist;// 存放找到的所有mp3的绝对路径。  
  public mediaplayer player; // 定义多媒体对象  
  public int songnum; // 当前播放的歌曲在list中的下标  
  public string songname; // 当前播放的歌曲名  
 
} 

       然后我们去加载刚才添加的mp3文件吧,这里的方式多种多样,我随便写一个简单的了:

java代码

class musicfilter implements filenamefilter {  
   public boolean accept(file dir, string name) {  
   return (name.endswith(".mp3"));//返回当前目录所有以.mp3结尾的文件  
   }  
} 

       在musicservice类的无参构造函数中实例化对象,并把这些mp3文件放到musiclist中。

java代码

public musicservice() {  
  musiclist = new arraylist<string>();  
  player = new mediaplayer();  
 
  if (music_path.listfiles(new musicfilter()).length > 0) {  
    for (file file : music_path.listfiles(new musicfilter())) {  
      musiclist.add(file.getabsolutepath());  
    }  
  }  
} 

       我们写个方法,来设置当前播放歌曲的名字:(个人觉得这方法比较笨,但暂时没想到别的办法)

java代码

public void setplayname(string datasource) {  
  file file = new file(datasource);//假设为d:\\mm.mp3  
  string name = file.getname();//name=mm.mp3  
  int index = name.lastindexof(".");//找到最后一个.  
  songname = name.substring(0, index);//截取为mm  
} 

      接下来就是我们service类的基本方法了,也就是开始、暂停、停止、上一首和下一首。

      我们分别使用声明的多媒体对象的start、pause、stop等方法可以完成。

java代码

public void start() {  
  try {  
    player.reset(); //重置多媒体  
    string datasource = musiclist.get(songnum);//得到当前播放音乐的路径  
    setplayname(datasource);//截取歌名  
    player.setdatasource(datasource);//为多媒体对象设置播放路径  
    player.prepare();//准备播放  
    player.start();//开始播放  
    //setoncompletionlistener 当当前多媒体对象播放完成时发生的事件  
    player.setoncompletionlistener(new oncompletionlistener() {  
      public void oncompletion(mediaplayer arg0) {  
        next();//如果当前歌曲播放完毕,自动播放下一首.  
      }  
    });  
  } catch (exception e) {  
    log.v("musicservice", e.getmessage());  
  }  
}  
 
public void next() {  
  songnum = songnum == musiclist.size() - 1 ? 0 : songnum + 1;  
  start();  
}  
 
public void last() {  
  songnum = songnum == 0 ? musiclist.size() - 1 : songnum - 1;  
  start();  
}  
 
public void pause() {  
  if (player.isplaying())  
    player.pause();  
  else 
    player.start();  
}  
 
public void stop() {  
  if (player.isplaying()) {  
    player.stop();  
  }  
} 

       到此为止我们的service类就写完了,接着我们去activity中为各控件绑定事件。

       在这个activity中,最难做的一点应该就是拖动seekbar的滑杆改变播放进度了,这里我考虑再三,用了一个handler类来处理。

       handler在android里负责发送和处理消息。它的主要用途有:

       1.按计划发送消息或执行某个runnanble(使用post方法)。

       2.从其他线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新ui线程)。

       默认情况下,handler接受的是当前线程下的消息循环实例(使用handler(looper looper)、handler(looper looper, handler.callback callback)可以指定线程),同时一个消息队列可以被当前线程中的多个对象进行分发、处理(在ui线程中,系统已经有一个activity来处理了,你可以再起若干个handler来处理)。在实例化handler的时候,looper可以是任意线程的,只要有handler的指针,任何线程也都可以sendmessage。handler对于message的处理不是并发的。一个looper 只有处理完一条message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的(handlemessage()方法里不应该有耗时操作,可以将耗时操作放在其他线程执行,操作完后发送message(通过sendmessges方法),然后由handlemessage()更新ui)。

       声明以下变量:

java代码

private button btnstart, btnstop, btnnext, btnlast;  
private textview txtinfo;  
private listview listview;  
private seekbar seekbar;  
private musicservice musicservice;  
private musichandler musichandler;// 处理改变进度条事件  
private musicthread musicthread;// 自动改变进度条的线程  
private boolean autochange, manulchange;// 判断是进度条是自动改变还是手动改变  
private boolean ispause;// 判断是从暂停中恢复还是重新播放 

       如有报错的可以先注释掉不用管它,然后在初始化过程中绑定事件。

       这是listview的填充方法:

java代码

private void setlistviewadapter() {  
  list<map<string, object>> date = new arraylist<map<string, object>>();  
 
  for (string path : musicservice.musiclist) {  
    map<string, object> map = new hashmap<string, object>();  
    file file = new file(path);  
    map.put("filename", file.getname());  
    date.add(map);  
  }  
  simpleadapter adapter = new simpleadapter(this, date,  
        android.r.layout.simple_list_item_1,  
        new string[] { "filename" }, new int[] { android.r.id.text1 });  
 
  listview.setadapter(adapter);  
 
} 

       simpleadapter的构造函数是:

       public simpleadapter (context context, list<? extends map<string, ?>> data, int resource, string[] from, int[] to);

       第一个参数context,是指在哪个activity中显示。

       第二个参数是一个泛型作为数据源,而且每一个list中的一行就代表着呈现出来的一行,map的键就是这一行的列名,值也是有列名的。

       第三个参数为资源文件,就是说要加载这个列所需要的视图资源文件,我直接引用系统内置的资源,如果你想要漂亮的样式可以自己写的。

       第四个参数是一个string数组,主要是将map对象中的名称映射到列名,一一对应。

       第五个是将第四个参数的值一一对象的显示(一一对应)在接下来的int形的id数组中,这个id数组就是layout的xml文件中命名id形成的唯一的int型标识符。

       seekbar停止拖动后的事件:

java代码

public void onstoptrackingtouch(seekbar seekbar) { // 停止拖动   
  int progress = seekbar.getprogress();   
   
  if (!autochange && manulchange) {   
    int musicmax = musicservice.player.getduration(); //得到该首歌曲最长秒数   
    int seekbarmax = seekbar.getmax();   
   
    musicservice.player   
        .seekto(musicmax * progress / seekbarmax);//跳到该曲该秒           
  musicservice.pause();   
  autochange = true;   
  manulchange = false;   
  }   
}  

       musichandler类的实现:

java代码

class musichandler extends handler {  
 
     public musichandler() {  
  }  
 
  @override 
  public void handlemessage(message msg) {  
    if (autochange) {  
      try {  
        int position = musicservice.player.getcurrentposition();//得到当前歌曲播放进度(秒)  
        int mmax = musicservice.player.getduration();//最大秒数  
        int smax = seekbar.getmax();//seekbar最大值,算百分比  
          seekbar.setprogress(position * smax / mmax);  
          txtinfo.settext(setplayinfo(position / 1000, mmax / 1000));  
      } catch (exception e) {  
          e.printstacktrace();  
      }  
    } else {  
      seekbar.setprogress(0);  
      txtinfo.settext("播放已经停止");  
    }  
  }  
}  
 
//设置当前播放的信息  
private string setplayinfo(int position, int max) {  
  string info = "正在播放: " + musicservice.songname + "\t\t";  
 
  //笨办法 写完才想起可以用%的,但不想改了  
  int pminutes = 0;  
  while (position >= 60) {  
    pminutes++;  
    position -= 60;  
  }  
  string now = (pminutes < 10 ? "0" + pminutes : pminutes) + ":" 
    + (position < 10 ? "0" + position : position);  
 
  int mminutes = 0;  
  while (max >= 60) {  
    mminutes++;  
    max -= 60;  
  }  
  string all = (mminutes < 10 ? "0" + mminutes : mminutes) + ":" 
    + (max < 10 ? "0" + max : max);  
 
  return info + now + " / " + all;  
} 

       musicthread的实现:

java代码

class musicthread implements runnable {  
 
  @override 
  public void run() {  
    while (true)  
      try {  
          musichandler.sendmessage(new message());  
        thread.sleep(1000);// 每间隔1秒发送一次更新消息  
      } catch (interruptedexception e) {  
          e.printstacktrace();  
      }  
  }  
 
} 

       至此项目完成。希望大家能从这个实例中学到更多的东西,积累更多经验。

        以上就是关于android 开发简单的播放器实例,谢谢大家对本站的支持!