欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

手把手教你用ViewPager自定义实现Banner轮播

程序员文章站 2024-03-06 17:04:38
欢迎大家关注android开源网络框架nohttp:https://github.com/yanzhenjie/nohttp    我们在实际开发中,很多a...

欢迎大家关注android开源网络框架nohttp:https://github.com/yanzhenjie/nohttp 

  我们在实际开发中,很多app都会在做一个广告轮播器(可能是图片,可能是其他view),很多同学都是使用别人封装好的或者直接使用viewpager自己来改,但是有人可能并不理解里面的原理,或者有人遇到了手势滑动冲突。我们今天就用150行代码实现一自定义的广告轮播器并不干扰原来view滑动事件。
  本例代码源码及demo传送门

效果演示

手把手教你用ViewPager自定义实现Banner轮播

需求分析、解决方案

  轮播器最重要的几个特点就是:自动滚动、手动滑动、滚动方向、每个item显示时间。因此我们设计提供以下几个方法供外部调用:

/**
 * 设置每个item的播放时间,默认3000毫秒
 */
public void setshowtime(int showtimemillis);

/**
 * 设置滚动方向,默认向左滚动
 */
public void setdirection(direction direction);

/**
 * 开始自动滚动
 */
public void start();

/**
 * 停止自动滚动
 */
public void stop();

/**
 * 播放上一个
 */
public void previous();

/**
 * 播放下一个
 */
public void next();

  仔细看过上面方法的同学会发现,和我们的分析想比,还缺少一个手动滑动的方法,我们知道手势滑动肯定要用到ontouch等方法,所以我们想到v4包下viewpager自带滑动效果,而且可以代码控制跳转到某个item。因此我们自定义view继承viewpager不就完美解决了。
  我们看到上面的方法中有一个direction类,这个类不是系统的,是达哥自定义的方向控制枚举,目前最常见的轮播方向无非就是左右轮播(上下本次先不讨论),代码如下:

public enum direction {
 /**
 * 向左行动,播放的下一张应该是右边的
 */
 left,

 /**
 * 向右行动,播放的下一张应该是左边的
 */
 right
}

自定义view如何实现以及原理

  上面分析到需要继承viewpager,so我们先结合上面的几个方法把完整的代码撸起来:

public class autoplayviewpager extends viewpager {

 public autoplayviewpager(context context) {
 super(context);
 }

 public autoplayviewpager(context context, attributeset attrs) {
 super(context, attrs);
 }

 /**
 * 播放时间
 */
 private int showtime = 3 * 1000;
 /**
 * 滚动方向
 */
 private direction direction = direction.left;

 /**
 * 设置播放时间,默认3秒
 *
 * @param showtimemillis 毫秒
 */
 public void setshowtime(int showtimemillis) {
 this.showtime = showtime;
 }

 /**
 * 设置滚动方向,默认向左滚动
 *
 * @param direction 方向
 */
 public void setdirection(direction direction) {
 this.direction = direction;
 }

 /**
 * 开始
 */
 public void start() {
 // todo 待实现开始播放
 }

 /**
 * 停止
 */
 public void stop() {
 // todo 待实现停止播放
 }

 /**
 * 播放上一个
 */
 public void previous() {
 // todo 待实现播放上一个
 }

 /**
 * 播放下一个
 */
 public void next() {
 // todo 待实现播放下一个
 }

 public enum direction {
 /**
  * 向左行动,播放的应该是右边的
  */
 left,

 /**
  * 向右行动,播放的应该是左边的
  */
 right
 }
}

  setshowtime(int showtimemillis)方法和setdirection(direction direction)就是记录一下某一个状态而已,现在已经简单的实现了,重点就是开始播放和停止播放。   

定时轮播的原理分析和实现

  前方高能,各位看官小心裤子别掉了。现在我们使用viewpager最主要的就是自动播放了,所以我们需要一个定时器去执行任务,but这样子就得用到handler,就有点小题大做了。这里介绍view的两个方法:

// 线程将被添加到消息队列,这个线程将会在ui线程(主线程)运行。
public boolean post(runnable action);

// 线程将被添加到消息队列,在指定的时间之后运行,这个线程将会在ui线程(主线程)运行。
public boolean postdelayed(runnable action, long delaymillis);

  看到第二个方法犹如醍醐灌顶啊有木有,既然是所有view都有的方法,viewpager必须有啊,这样不就可以在主线程定时发布一个任务了吗?所以我们这里写一个runnable来做这个定时任务。

/**
 * 播放器
 */
private runnable player = new runnable() {
 @override
 public void run() {
 play(direction);
 }
};

  这里看到有一个play(direction);的方法待我们去实现,我们暂且把这个方法先放一放,我们先来看怎么利用这个private runnable player完成开始播放和停止播放。   

实现开始播放和停止播放

  开始播放时我们为了让当前显示的图片显示showtime的时间,所以我们利用postdelayed(runnable action, long delaymillis);方法在showtime时间之后触发private runnable player:

/**
 * 开始
 */
public void start() {
 postdelayed(player, showtime);
}

  停止播放,我们把这个线程给取消了就行了,因此停止的方法的实现是:

/**
 * 停止
 */
public void stop() {
 removecallbacks(player);
}

  但是为了防止开发者不停的调用start方法造成卡死现象,我们在start中做个优化,每次star前先把之前private runable player移除了,因此start方法完整的代码是:

/**
 * 开始
 */
public void start() {
 stop();
 postdelayed(player, showtime);
}

核心重点:如何根据方向播放上一张和下一张

  本例的核心和重点来了,现在回过头去实现刚才搁置的play(direction);方法,它要根据播放的方向来播放上一张和下一张,我们具体看代码,尤其要细细品味注释哦:

/**
 * 执行播放
 *
 * @param direction 播放方向
 */
private synchronized void play(direction direction) {
 // 拿到viewpager的适配器
 pageradapter pageradapter = getadapter();
 if (pageradapter != null) {// 判空
 // item数量
 int count = pageradapter.getcount();
 // viewpager现在显示的第几个?
 int currentitem = getcurrentitem();
 switch (direction) {
  case left:// 如是向左滚动的,currentitem+1播放下一个
  currentitem++;

  // 如果+到最后一个了,就到第一个
  if (currentitem >= count)
   currentitem = 0;
  break;
  case right:// 如是向右滚动的,currentitem-1播放上一个
  currentitem--;

  // 如果-到低一个了,就到最后一个
  if (currentitem < 0)
   currentitem = count - 1;
  break;
 }
 setcurrentitem(currentitem);// 播放根据方向计算出来的position的item
 }

 // 这就是当可以循环播放的重点,每次播放完成后,再次开启一个定时任务
 start();
}

  到这里其实我们已经实现轮播啦,但是我们在使用的时候发现存在一种情况,当我们用手指刚滑完一张,紧接着第二张又出来了,不卖关子了,原因就是我们手指滑动的时候private runnable player这个任务没有停止,所以我们在手指滑动时停止player,手指松开的时候再次开启player:

@override
protected void onfinishinflate() {
 addonpagechangelistener(new onpagechangelistener() {
 @override
 public void onpagescrolled(int position, float positionoffset, int positionoffsetpixels) {
 }

 @override
 public void onpageselected(int position) {
 }

 @override
 public void onpagescrollstatechanged(int state) {
  if (state == scroll_state_idle)
  start();
  else if (state == scroll_state_dragging)
  stop();
 }
 });
}

  有些同学可能不知道为什么不在构造方法中而要在onfinishinflate中addonpagechangelistener,是因为这个方法会在view被加载完成后调用,所以我们在这里做一些初始化的工作比较合理。
  自定义viewpager的完整代码如下:

package com.yolanda.autoviewpager;

import android.content.context;
import android.support.v4.view.pageradapter;
import android.support.v4.view.viewpager;
import android.util.attributeset;

/**
 * <p>用viewpager自定义的广告轮播器。</p>.
 * 
 * @author yolanda; 
 */
public class autoplayviewpager extends viewpager {

 public autoplayviewpager(context context) {
 super(context);
 }

 public autoplayviewpager(context context, attributeset attrs) {
 super(context, attrs);
 }

 /**
 * 播放时间
 */
 private int showtime = 3 * 1000;
 /**
 * 滚动方向
 */
 private direction direction = direction.left;
 /**
 * 设置播放时间,默认3秒
 *
 * @param showtimemillis 毫秒
 */
 public void setshowtime(int showtimemillis) {
 this.showtime = showtime;
 }

 /**
 * 设置滚动方向,默认向左滚动
 *
 * @param direction 方向
 */
 public void setdirection(direction direction) {
 this.direction = direction;
 }

 /**
 * 开始
 */
 public void start() {
 stop();
 postdelayed(player, showtime);
 }

 /**
 * 停止
 */
 public void stop() {
 removecallbacks(player);
 }

 /**
 * 播放上一个
 */
 public void previous() {
 if (direction == direction.right) {
  play(direction.left);
 } else if (direction == direction.left) {
  play(direction.right);
 }
 }

 /**
 * 播放下一个
 */
 public void next() {
 play(direction);
 }

 /**
 * 执行播放
 *
 * @param direction 播放方向
 */
 private synchronized void play(direction direction) {
 pageradapter pageradapter = getadapter();
 if (pageradapter != null) {
  int count = pageradapter.getcount();
  int currentitem = getcurrentitem();
  switch (direction) {
  case left:
   currentitem++;
   if (currentitem > count)
   currentitem = 0;
   break;
  case right:
   currentitem--;
   if (currentitem < 0)
   currentitem = count;
   break;
  }
  setcurrentitem(currentitem);
 }
 start();
 }

 /**
 * 播放器
 */
 private runnable player = new runnable() {
 @override
 public void run() {
  play(direction);
 }
 };

 public enum direction {
 /**
  * 向左行动,播放的应该是右边的
  */
 left,
  /**
  * 向右行动,播放的应该是左边的
  */
 right
 }

 @override
 protected void onfinishinflate() {
 super.onfinishinflate();
 addonpagechangelistener(new onpagechangelistener() {
  @override
  public void onpagescrolled(int position, float positionoffset, int positionoffsetpixels) {
  }

  @override
  public void onpageselected(int position) {
  }

  @override
  public void onpagescrollstatechanged(int state) {
  if (state == scroll_state_idle)
   start();
  else if (state == scroll_state_dragging)
   stop();
  }
 });
 }
}


如何使用

  其实我们没有对viewpager做什么太大的干涉,所以我们使用和原生的没有什么区别。这里有几个注意的地方也写出来,免得有人踩坑。

如果使用自定viewpager

autoplayviewpager autoplayviewpage = (autoplayviewpager) findviewbyid(r.id.view_pager);
autoplayviewpage.setadapter(banneradapter);

// 以下两个方法不是必须的,因为有默认值
autoplayviewpage.setdirection(autoplayviewpager.direction.left);// 设置播放方向
autoplayviewpage.setcurrentitem(200); // 设置每个item展示的时间

autoplayviewpage.start(); // 开始轮播

如何优化adapter

  其实我们看到就是多调用了一个star方法,但是还不够,我们在适配器中还要做一点点小事情。为了能让轮播无限循环,所以我们在getcount中返回int的最大值:

@override
public int getcount() {
 return resids == null ? 0 : integer.max_value;
}

  resids是我们的数据源。该了这个count后,我们的instantiateitem()方法也要修改,不然会发生下标越界的异常,我们在拿到position后要做个处理:

@override
public object instantiateitem(viewgroup container, int position) {
 position = position % resids.size();
 object xxoo = resids.get(position);
 ...
}

本例代码源码:http://xiazai.jb51.net/201609/yuanma/autoviewpager(jb51.net).rar

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。