Android圆形旋转菜单开发实例
最近帮朋友做了一个动画菜单,感觉有一定的实用价值,就在此给大家分享一下,先看看效果:
实现思路:
从图中可以看出,这三个(或更多,需要自己再实现)菜单是围绕着中心点旋转的,旋转分为2层,背景旋转和菜单旋转,背景旋转可以直接用旋转动画来实现;菜单的旋转是在以中心点为圆心的圆环上,所以这里用了根据旋转角度求此点在直角坐标系中的坐标点的函数(x = r * cos(rotation* 3.14 / 180) 和y = r * sin(rotation* 3.14 / 180) ),然后根据获取到的点的位置来设置菜单的位置就能实现这种效果。由此可见 数学是很重要的 哈哈~~
有了思路我们就能用代码来实现了:
1、首先自定义view继承相对布局并重写构造函数
/** * created by ywl on 2016/8/7. */ public class circlemenulayout extends relativelayout { public circlemenulayout(context context) { this(context, null); } public circlemenulayout(context context, attributeset attrs) { this(context, attrs, 0); } /** * 初始化布局 把旋转背景和中心点添加进去 * @param context * @param attrs * @param defstyleattr */ public circlemenulayout(context context, attributeset attrs, int defstyleattr) { super(context, attrs, defstyleattr); this.context = context; layoutinflater = layoutinflater.from(context); menuitems = new arraylist<view>(); centerview = new view(context);//中心点 centerview.setid(id_center_view); layoutparams lp = new layoutparams(0, 0); lp.addrule(relativelayout.center_in_parent, relativelayout.true); addview(centerview, lp); //添加中心的 用于旋转定位 progressbar = new progressbar(context);//旋转的背景 layoutparams lp2 = new layoutparams(dip2px(context, 90), dip2px(context, 90)); lp2.addrule(relativelayout.center_in_parent, relativelayout.true); addview(progressbar, lp2); progressbar.setindeterminatedrawable(context.getresources().getdrawable(r.mipmap.icon_circle_menu)); } }
构造函数中添加中心定位点和旋转背景图片,并设置合适的大小。
2、根据传入的图片数组和菜单名字数组,生成菜单原始位置效果。
/** * 菜单的数量 和 半径 名字 和图片 这里只为3个菜单做了适配 * @param size * @param center_distance */ public void initmenuitem(int size, int center_distance, string[] titles, int[] imgs) { radus = 360f / size; int width = dip2px(context, 50); //菜单宽度 int height = dip2px(context, 50);//菜单高度 for(int i = 0; i < size; i++) //循环添加布局 { int top = 0; int left = 0; top = -(int)(math.sin(radus * i * 3.1415f / 180) * center_distance); //r * cos(ao * 3.14 /180 ) left = -(int)(math.cos(radus * i * 3.1415f / 180) * center_distance); //计算位置点 layoutparams lp = new layoutparams(dip2px(context, 50), dip2px(context, 50)); view view = layoutinflater.inflate(r.layout.item_circle_menu, this, false); view.settag(i); textview tvname = (textview) view.findviewbyid(r.id.tv_name); imageview ivimg = (imageview) view.findviewbyid(r.id.img); tvname.settext(titles[i]); ivimg.setimageresource(imgs[i]); view.setonclicklistener(new onclicklistener() { @override public void onclick(view v) {//根据点击的区域 旋转菜单 if(!isrun) { tag = (int) v.gettag(); currentposition = tag; if(tag == 0) { finishdus = -360; } else if(tag == 1) { finishdus = -120; } else if(tag == 2) { finishdus = -240; } layoutparams lp = (layoutparams) v.getlayoutparams(); int l = lp.leftmargin; int t = lp.topmargin; if (t > -dip2px(context, 5) && l > -dip2px(context, 5)) { oldradus = 120f; isright = false; } else if (t > -dip2px(context, 5) && l < -dip2px(context, 5)) { oldradus = 120f; isright = true; } else if (t < -dip2px(context, 5)) { oldradus = 0f; } sub = 0; circlemenu(8, dip2px(context, 45), oldradus, isright); } } }); lp.addrule(relativelayout.below, centerview.getid()); lp.addrule(relativelayout.right_of, centerview.getid()); lp.setmargins(-width / 2 + top, -height / 2 + left, 0, 0); addview(view, lp); menuitems.add(view); } handler.postdelayed(runnable, 0); }
根据菜单的数量循环计算每个菜单的位置,然后在相应的位置添加相应的菜单就可以实现菜单的初始化了。这里为每个菜单添加了点击事件,但是只适配了3个菜单的情况,至于其他数量的菜单,可以自己来改或者写一个通用的方法来计算点击位置。
3、背景旋转动画:
/** * 根据度数来旋转菜单 菜单中心都在一个圆上面 采用圆周运动来旋转 * @param offserradius * @param center_distance * @param d * @param right */ public void circlemenu(float offserradius, int center_distance, float d, boolean right) { if(oldradus != 0) { progressbar.clearanimation(); if(isright) { mrotateupanim = new rotateanimation(bgdus, bgdus + 120, animation.relative_to_self, 0.5f, animation.relative_to_self, 0.5f); bgdus += 120; } else { mrotateupanim = new rotateanimation(bgdus, bgdus - 120, animation.relative_to_self, 0.5f, animation.relative_to_self, 0.5f); bgdus -= 120; } lir = new linearinterpolator(); mrotateupanim.setduration(350); mrotateupanim.setfillafter(true); mrotateupanim.setinterpolator(lir); // mrotateupanim.setrepeatcount(animation.infinite); progressbar.startanimation(mrotateupanim); } circlemenuitem(offserradius, center_distance, d, right); }
这个比较简单,就是根据旋转的角度,启用旋转动画。
4、旋转菜单:
/** * 菜单旋转 * @param offserradius * @param center_distance * @param d * @param right */ public void circlemenuitem(float offserradius, int center_distance, float d, boolean right) { sub += offserradius; if(sub > d) { if(onmenuitemselectedlistener != null) { onmenuitemselectedlistener.onmenuitemonclick(tag); } isrun = false; return; } if(right) { offsetradus -= offserradius; } else { offsetradus += offserradius; } int size = menuitems.size(); int width = dip2px(context, 50); int height = dip2px(context, 50); for(int i = 0; i < size; i++) { if(math.abs(sub - d) <= 8) { offsetradus = finishdus; } layoutparams lp = (layoutparams) menuitems.get(i).getlayoutparams(); float ds = radus * i + offsetradus; int top = -(int)(math.sin(ds * 3.1415f / 180) * center_distance); //r * cos(ao * 3.14 /180 ) int left = -(int)(math.cos(ds * 3.1415f / 180) * center_distance); lp.setmargins(-width / 2 + top, -height / 2 + left, 0, 0); menuitems.get(i).requestlayout(); } if(sub <= d) { isrun = true; offsetradus = offsetradus % 360; handler.postdelayed(runnable, 5); } else { if(onmenuitemselectedlistener != null) { onmenuitemselectedlistener.onmenuitemonclick(tag); } isrun = false; } }
这里旋转是根据初始化时每个菜单所在的位置来求的旋转角度,然后启动handler来动递加或递减角度来求响应的位置,就实现了动画效果。
5、手动设置菜单项(有局限,没有通用性):
/** * 设置旋转到哪个菜单项 * @param tag */ public void setcurrenttag(int tag) { if(currentposition == tag) { return; } if(tag == 0) { finishdus = -360; } else if(tag == 1) { finishdus = -120; } else if(tag == 2) { finishdus = -240; } if(currentposition == 0) //当前是0 { if(tag == 1) { oldradus = 120f; isright = true; } else if(tag == 2) { oldradus = 120f; isright = false; } } else if(currentposition == 1) { if(tag == 2) { oldradus = 120f; isright = true; } else if(tag == 0) { oldradus = 120f; isright = false; } } else if(currentposition == 2) { if(tag == 0) { oldradus = 120f; isright = true; } else if(tag == 1) { oldradus = 120f; isright = false; } } currentposition = tag; this.tag = tag; sub = 0; circlemenu(8, dip2px(context, 45), oldradus, isright); }
这样就可以实现旋转效果了。
6、调用方法:
(1)布局文件:
<com.ywl5320.circlemenu.circlemenulayout android:id="@+id/cml_menu" android:layout_width="150dp" android:layout_height="150dp" android:layout_centerhorizontal="true" android:layout_alignparentbottom="true" android:layout_marginbottom="92dp"/>
(2)菜单布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:padding="5dp" android:gravity="center"> <imageview android:id="@+id/img" android:layout_width="25dp" android:layout_height="25dp" android:scaletype="fitxy"/> <textview android:id="@+id/tv_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="菜单项" android:textsize="9sp" android:gravity="center" android:textcolor="#ffffff"/> </linearlayout>
(3)activity中调用
<span style="white-space:pre"> </span>cmlmenu = (circlemenulayout) findviewbyid(r.id.cml_menu); btn = (button) findviewbyid(r.id.btn); cmlmenu.initdatas(titles, imgs); cmlmenu.setonmenuitemselectedlistener(new circlemenulayout.onmenuitemselectedlistener() { @override public void onmenuitemonclick(int code) { if(code == 0)// { toast.maketext(mainactivity.this, "支付宝", toast.length_short).show(); } else if(code == 1) { toast.maketext(mainactivity.this, "银联", toast.length_short).show(); } else if(code == 2) { toast.maketext(mainactivity.this, "微信", toast.length_short).show(); } } });
ok,就完成了三个菜单旋转效果(注:这里仅仅是为了3个菜单而设计的,其他个数的自己还需要精简或更改一些代码,相信自己改出来的会更有收获的~~)。
以上所述是小编给大家介绍的android圆形旋转菜单开发实例,希望对大家有所帮助
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