java 基础知识之网络通信(TCP通信、UDP通信、多播以及NIO)总结
java 基础知识之网路通信总结
在这篇文章里,我们主要讨论如何使用java实现网络通信,包括tcp通信、udp通信、多播以及nio。
tcp连接
tcp的基础是socket,在tcp连接中,我们会使用serversocket和socket,当客户端和服务器建立连接以后,剩下的基本就是对i/o的控制了。
我们先来看一个简单的tcp通信,它分为客户端和服务器端。
客户端代码如下:
简单的tcp客户端 import java.net.*; import java.io.*; public class simpletcpclient { public static void main(string[] args) throws ioexception { socket socket = null; bufferedreader br = null; printwriter pw = null; bufferedreader brtemp = null; try { socket = new socket(inetaddress.getlocalhost(), 5678); br = new bufferedreader(new inputstreamreader(socket.getinputstream())); pw = new printwriter(socket.getoutputstream()); brtemp = new bufferedreader(new inputstreamreader(system.in)); while(true) { string line = brtemp.readline(); pw.println(line); pw.flush(); if (line.equals("end")) break; system.out.println(br.readline()); } } catch(exception ex) { system.err.println(ex.getmessage()); } finally { if (socket != null) socket.close(); if (br != null) br.close(); if (brtemp != null) brtemp.close(); if (pw != null) pw.close(); } } }
服务器端代码如下:
简单版本tcp服务器端 import java.net.*; import java.io.*; public class simpletcpserver { public static void main(string[] args) throws ioexception { serversocket server = null; socket client = null; bufferedreader br = null; printwriter pw = null; try { server = new serversocket(5678); client = server.accept(); br = new bufferedreader(new inputstreamreader(client.getinputstream())); pw = new printwriter(client.getoutputstream()); while(true) { string line = br.readline(); pw.println("response:" + line); pw.flush(); if (line.equals("end")) break; } } catch(exception ex) { system.err.println(ex.getmessage()); } finally { if (server != null) server.close(); if (client != null) client.close(); if (br != null) br.close(); if (pw != null) pw.close(); } } }
这里的服务器的功能非常简单,它接收客户端发来的消息,然后将消息“原封不动”的返回给客户端。当客户端发送“end”时,通信结束。
上面的代码基本上勾勒了tcp通信过程中,客户端和服务器端的主要框架,我们可以发现,上述的代码中,服务器端在任何时刻,都只能处理来自客户端的一个请求,它是串行处理的,不能并行,这和我们印象里的服务器处理方式不太相同,我们可以为服务器添加多线程,当一个客户端的请求进入后,我们就创建一个线程,来处理对应的请求。
改善后的服务器端代码如下:
多线程版本的tcp服务器端 import java.net.*; import java.io.*; public class smarttcpserver { public static void main(string[] args) throws ioexception { serversocket server = new serversocket(5678); while(true) { socket client = server.accept(); thread thread = new serverthread(client); thread.start(); } } } class serverthread extends thread { private socket socket = null; public serverthread(socket socket) { this.socket = socket; } public void run() { bufferedreader br = null; printwriter pw = null; try { br = new bufferedreader(new inputstreamreader(socket.getinputstream())); pw = new printwriter(socket.getoutputstream()); while(true) { string line = br.readline(); pw.println("response:" + line); pw.flush(); if (line.equals("end")) break; } } catch(exception ex) { system.err.println(ex.getmessage()); } finally { if (socket != null) try { socket.close(); } catch (ioexception e1) { e1.printstacktrace(); } if (br != null) try { br.close(); } catch (ioexception e) { e.printstacktrace(); } if (pw != null) pw.close(); } } }
修改后的服务器端,就可以同时处理来自客户端的多个请求了。
在编程的过程中,我们会有“资源”的概念,例如数据库连接就是一个典型的资源,为了提升性能,我们通常不会直接销毁数据库连接,而是使用数据库连接池的方式来对多个数据库连接进行管理,已实现重用的目的。对于socket连接来说,它也是一种资源,当我们的程序需要大量的socket连接时,如果每个连接都需要重新建立,那么将会是一件非常没有效率的做法。
和数据库连接池类似,我们也可以设计tcp连接池,这里的思路是我们用一个数组来维持多个socket连接,另外一个状态数组来描述每个socket连接是否正在使用,当程序需要socket连接时,我们遍历状态数组,取出第一个没被使用的socket连接,如果所有连接都在使用,抛出异常。这是一种很直观简单的“调度策略”,在很多开源或者商业的框架中(apache/tomcat),都会有类似的“资源池”。
tcp连接池的代码如下:
一个简单的tcp连接池 import java.net.*; import java.io.*; public class tcpconnectionpool { private inetaddress address = null; private int port; private socket[] arrsockets = null; private boolean[] arrstatus = null; private int count; public tcpconnectionpool(inetaddress address, int port, int count) { this.address = address; this.port = port; this .count = count; arrsockets = new socket[count]; arrstatus = new boolean[count]; init(); } private void init() { try { for (int i = 0; i < count; i++) { arrsockets[i] = new socket(address.gethostaddress(), port); arrstatus[i] = false; } } catch(exception ex) { system.err.println(ex.getmessage()); } } public socket getconnection() { if (arrsockets == null) init(); int i = 0; for(i = 0; i < count; i++) { if (arrstatus[i] == false) { arrstatus[i] = true; break; } } if (i == count) throw new runtimeexception("have no connection availiable for now."); return arrsockets[i]; } public void releaseconnection(socket socket) { if (arrsockets == null) init(); for (int i = 0; i < count; i++) { if (arrsockets[i] == socket) { arrstatus[i] = false; break; } } } public void rebuild() { init(); } public void destory() { if (arrsockets == null) return; for(int i = 0; i < count; i++) { try { arrsockets[i].close(); } catch(exception ex) { system.err.println(ex.getmessage()); continue; } } } }
udp连接
udp是一种和tcp不同的连接方式,它通常应用在对实时性要求很高,对准确定要求不高的场合,例如在线视频。udp会有“丢包”的情况发生,在tcp中,如果server没有启动,client发消息时,会报出异常,但对udp来说,不会产生任何异常。
udp通信使用的两个类时datagramsocket和datagrampacket,后者存放了通信的内容。
下面是一个简单的udp通信例子,同tcp一样,也分为client和server两部分,client端代码如下:
udp通信客户端 import java.net.*; import java.io.*; public class udpclient { public static void main(string[] args) { try { inetaddress host = inetaddress.getlocalhost(); int port = 5678; bufferedreader br = new bufferedreader(new inputstreamreader(system.in)); while(true) { string line = br.readline(); byte[] message = line.getbytes(); datagrampacket packet = new datagrampacket(message, message.length, host, port); datagramsocket socket = new datagramsocket(); socket.send(packet); socket.close(); if (line.equals("end")) break; } br.close(); } catch(exception ex) { system.err.println(ex.getmessage()); } } }
server端代码如下:
udp通信服务器端 import java.net.*; import java.io.*; public class udpserver { public static void main(string[] args) { try { int port = 5678; datagramsocket dssocket = new datagramsocket(port); byte[] buffer = new byte[1024]; datagrampacket packet = new datagrampacket(buffer, buffer.length); while(true) { dssocket.receive(packet); string message = new string(buffer, 0, packet.getlength()); system.out.println(packet.getaddress().gethostname() + ":" + message); if (message.equals("end")) break; packet.setlength(buffer.length); } dssocket.close(); } catch(exception ex) { system.err.println(ex.getmessage()); } } }
这里,我们也假设和tcp一样,当client发出“end”消息时,认为通信结束,但其实这样的设计不是必要的,client端可以随时断开,并不需要关心server端状态。
多播(multicast)
多播采用和udp类似的方式,它会使用d类ip地址和标准的udp端口号,d类ip地址是指224.0.0.0到239.255.255.255之间的地址,不包括224.0.0.0。
多播会使用到的类是multicastsocket,它有两个方法需要关注:joingroup和leavegroup。
下面是一个多播的例子,client端代码如下:
多播通信客户端 import java.net.*; import java.io.*; public class multicastclient { public static void main(string[] args) { bufferedreader br = new bufferedreader(new inputstreamreader(system.in)); try { inetaddress address = inetaddress.getbyname("230.0.0.1"); int port = 5678; while(true) { string line = br.readline(); byte[] message = line.getbytes(); datagrampacket packet = new datagrampacket(message, message.length, address, port); multicastsocket multicastsocket = new multicastsocket(); multicastsocket.send(packet); if (line.equals("end")) break; } br.close(); } catch(exception ex) { system.err.println(ex.getmessage()); } } }
服务器端代码如下:
多播通信服务器端 import java.net.*; import java.io.*; public class multicastserver { public static void main(string[] args) { int port = 5678; try { multicastsocket multicastsocket = new multicastsocket(port); inetaddress address = inetaddress.getbyname("230.0.0.1"); multicastsocket.joingroup(address); byte[] buffer = new byte[1024]; datagrampacket packet = new datagrampacket(buffer, buffer.length); while(true) { multicastsocket.receive(packet); string message = new string(buffer, packet.getlength()); system.out.println(packet.getaddress().gethostname() + ":" + message); if (message.equals("end")) break; packet.setlength(buffer.length); } multicastsocket.close(); } catch(exception ex) { system.err.println(ex.getmessage()); } } }
nio(new io)
nio是jdk1.4引入的一套新的io api,它在缓冲区管理、网络通信、文件存取以及字符集操作方面有了新的设计。对于网络通信来说,nio使用了缓冲区和通道的概念。
下面是一个nio的例子,和我们上面提到的代码风格有很大的不同。
nio例子 import java.io.*; import java.nio.*; import java.nio.channels.*; import java.nio.charset.*; import java.net.*; public class newiosample { public static void main(string[] args) { string host="127.0.0.1"; int port = 5678; socketchannel channel = null; try { inetsocketaddress address = new inetsocketaddress(host,port); charset charset = charset.forname("utf-8"); charsetdecoder decoder = charset.newdecoder(); charsetencoder encoder = charset.newencoder(); bytebuffer buffer = bytebuffer.allocate(1024); charbuffer charbuffer = charbuffer.allocate(1024); channel = socketchannel.open(); channel.connect(address); string request = "get / \r\n\r\n"; channel.write(encoder.encode(charbuffer.wrap(request))); while((channel.read(buffer)) != -1) { buffer.flip(); decoder.decode(buffer, charbuffer, false); charbuffer.flip(); system.out.println(charbuffer); buffer.clear(); charbuffer.clear(); } } catch(exception ex) { system.err.println(ex.getmessage()); } finally { if (channel != null) try { channel.close(); } catch (ioexception e) { // todo auto-generated catch block e.printstacktrace(); } } } }
上述代码会试图访问一个本地的网址,然后将其内容打印出来。
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