深入理解Android手势识别
对于触摸屏,其原生的消息无非按下、抬起、移动这几种,我们只需要简单重载ontouch或者设置触摸侦听器setontouchlistener即可进行处理。不过,为了提高我们的app的用户体验,有时候我们需要识别用户的手势,android给我们提供的手势识别工具gesturedetector就可以帮上大忙了。
基础
gesturedetector的工作原理是,当我们接收到用户触摸消息时,将这个消息交给gesturedetector去加工,我们通过设置侦听器获得gesturedetector处理后的手势。
gesturedetector提供了两个侦听器接口,ongesturelistener处理单击类消息,ondoubletaplistener处理双击类消息。
ongesturelistener的接口有这几个:
// 单击,触摸屏按下时立刻触发 abstract boolean ondown(motionevent e); // 抬起,手指离开触摸屏时触发(长按、滚动、滑动时,不会触发这个手势) abstract boolean onsingletapup(motionevent e); // 短按,触摸屏按下后片刻后抬起,会触发这个手势,如果迅速抬起则不会 abstract void onshowpress(motionevent e); // 长按,触摸屏按下后既不抬起也不移动,过一段时间后触发 abstract void onlongpress(motionevent e); // 滚动,触摸屏按下后移动 abstract boolean onscroll(motionevent e1, motionevent e2, float distancex, float distancey); // 滑动,触摸屏按下后快速移动并抬起,会先触发滚动手势,跟着触发一个滑动手势 abstract boolean onfling(motionevent e1, motionevent e2, float velocityx, float velocityy); ondoubletaplistener的接口有这几个: // 双击,手指在触摸屏上迅速点击第二下时触发 abstract boolean ondoubletap(motionevent e); // 双击的按下跟抬起各触发一次 abstract boolean ondoubletapevent(motionevent e); // 单击确认,即很快的按下并抬起,但并不连续点击第二下 abstract boolean onsingletapconfirmed(motionevent e);
有时候我们并不需要处理上面所有手势,方便起见,android提供了另外一个类simpleongesturelistener实现了如上接口,我们只需要继承simpleongesturelistener然后重载感兴趣的手势即可。
应用
step 1: 创建手势侦听对象
package noodies.blog.csdn.net; import android.content.context; import android.view.motionevent; import android.view.gesturedetector.simpleongesturelistener; import android.widget.toast; public class mygesturelistener extends simpleongesturelistener { private context mcontext; mygesturelistener(context context) { mcontext = context; } @override public boolean ondown(motionevent e) { toast.maketext(mcontext, "down " + e.getaction(), toast.length_short).show(); return false; } @override public void onshowpress(motionevent e) { toast.maketext(mcontext, "show " + e.getaction(), toast.length_short).show(); } @override public boolean onsingletapup(motionevent e) { toast.maketext(mcontext, "single up " + e.getaction(), toast.length_short).show(); return false; } @override public boolean onscroll(motionevent e1, motionevent e2, float distancex, float distancey) { toast.maketext(mcontext, "scroll " + e2.getaction(), toast.length_short).show(); return false; } @override public void onlongpress(motionevent e) { toast.maketext(mcontext, "long " + e.getaction(), toast.length_short).show(); } @override public boolean onfling(motionevent e1, motionevent e2, float velocityx, float velocityy) { toast.maketext(mcontext, "fling " + e2.getaction(), toast.length_short).show(); return false; } @override public boolean ondoubletap(motionevent e) { toast.maketext(mcontext, "double " + e.getaction(), toast.length_short).show(); return false; } @override public boolean ondoubletapevent(motionevent e) { toast.maketext(mcontext, "double event " + e.getaction(), toast.length_short).show(); return false; } @override public boolean onsingletapconfirmed(motionevent e) { toast.maketext(mcontext, "single conf " + e.getaction(), toast.length_short).show(); return false; } }
step 2: 设置手势识别
我们可以在activity里设置手势识别:
package noodies.blog.csdn.net; import android.app.activity; import android.os.bundle; import android.view.gesturedetector; import android.view.motionevent; public class gesturetestactivity extends activity { private gesturedetector mgesturedetector; @override public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.main); mgesturedetector = new gesturedetector(this, new mygesturelistener(this)); } @override public boolean ontouchevent(motionevent event) { return mgesturedetector.ontouchevent(event); } }
也可以在自定义的view里面设置手势识别:
package noodies.blog.csdn.net; import android.content.context; import android.util.attributeset; import android.view.gesturedetector; import android.view.motionevent; import android.view.view; public class myview extends view { private gesturedetector mgesturedetector; public myview(context context, attributeset attrs) { super(context, attrs); mgesturedetector = new gesturedetector(context, new mygesturelistener(context)); setlongclickable(true); this.setontouchlistener(new ontouchlistener() { public boolean ontouch(view v, motionevent event) { return mgesturedetector.ontouchevent(event); } }); } }
陷阱
对于自定义view,使用手势识别有两处陷阱可能会浪费你的不少时间。
1:view必须设置longclickable为true,否则手势识别无法正确工作,只会返回down, show, long三种手势
2:必须在view的ontouchlistener中调用手势识别,而不能像activity一样重载ontouchevent,否则同样手势识别无法正确工作
测试结果
下面是各种操作返回的手势序列,数值0表示触摸屏按下,1表示抬起
单击:down 0, single up 1, single conf 0
短按:down 0, show 0, single up 1
长按:down 0, show 0, long 0
双击:down 0, single up 1, double 0, double event 0, down 0, double event 1
滚动:down 0, (show 0), scrool 2...
滑动:down 0, (show 0), scrool 2..., fling 1
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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