Android自定义控件实现随手指移动的小球
程序员文章站
2024-03-05 16:40:25
一个关于自定义控件的小demo,随着手指移动的小球。
先看下效果图:
实现代码如下:
1.自定义控件类
package com.dc.custo...
一个关于自定义控件的小demo,随着手指移动的小球。
先看下效果图:
实现代码如下:
1.自定义控件类
package com.dc.customview.view; import android.content.context; import android.graphics.canvas; import android.graphics.color; import android.graphics.paint; import android.util.attributeset; import android.view.motionevent; import android.view.view; import android.view.windowmanager; public class drawcircle extends view { //圆的初始位置 private int x = 100; private int y = 100; context context; /** * 有style资源文件时调用 * @param context * @param attrs * @param defstyle */ public drawcircle(context context, attributeset attrs, int defstyle) { super(context, attrs, defstyle); this.context = context; } /** * xml创建时调用 * @param context * @param attrs */ public drawcircle(context context, attributeset attrs) { super(context, attrs); this.context = context; } /** * java代码创建时调用 * @param context */ public drawcircle(context context) { super(context); this.context = context; } @override protected void ondraw(canvas canvas) { super.ondraw(canvas); // 画笔 paint paint = new paint(); paint.setcolor(color.red); //绘制圆 //cx :圆心的x坐标 //cy :圆心的y坐标 //radius :圆的半径 //paint :画笔 canvas.drawcircle(x, y, 20, paint); } @override public boolean ontouchevent(motionevent event) { switch (event.getaction()) { case motionevent.action_down: case motionevent.action_move: case motionevent.action_up: // 获取当前触摸点的x,y坐标 x = (int) event.getx(); y = (int) event.gety(); break; } //获取屏幕宽高 windowmanager manager = (windowmanager) context.getsystemservice(context.window_service); int width = manager.getdefaultdisplay().getwidth(); int heigh = manager.getdefaultdisplay().getheight(); //重新绘制圆 ,控制小球不会被移出屏幕 if(x>=20 && y>=20 && x<=width-20 && y<=heigh-90){ invalidate(); } // 自己处理触摸事件 return true; } }
2.引用自定义控件
第一种:xml中引用
<relativelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/rl"> <!-- 自定义控件的全类名 --> <com.dc.customview.view.drawcircle android:id="@+id/circle" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" > </com.dc.customview.view.drawcircle> </relativelayout>
第二种:代码中引用
package com.dc.customview; import com.dc.customview.view.drawcircle; import android.os.bundle; import android.app.activity; import android.view.menu; import android.view.view; import android.widget.relativelayout; public class mainactivity extends activity { @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); //获取容器 relativelayout container = (relativelayout) findviewbyid(r.id.rl); //创建自定义控件 drawcircle circle = new drawcircle(this); //添加到容器 container.addview(circle); } }
以上,将demo运行到模拟器或手机上,即可实现一个红色的圆,随着手指触摸移动而移动的效果。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。