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Android自定义控件实现随手指移动的小球

程序员文章站 2024-03-05 16:40:25
一个关于自定义控件的小demo,随着手指移动的小球。 先看下效果图: 实现代码如下: 1.自定义控件类 package com.dc.custo...

一个关于自定义控件的小demo,随着手指移动的小球。
先看下效果图:

Android自定义控件实现随手指移动的小球

实现代码如下:

1.自定义控件类

package com.dc.customview.view;

import android.content.context;
import android.graphics.canvas;
import android.graphics.color;
import android.graphics.paint;
import android.util.attributeset;
import android.view.motionevent;
import android.view.view;
import android.view.windowmanager;

public class drawcircle extends view {
  //圆的初始位置
  private int x = 100;
  private int y = 100;
  context context;
  
  /**
   * 有style资源文件时调用
   * @param context
   * @param attrs
   * @param defstyle
   */
  public drawcircle(context context, attributeset attrs, int defstyle) {
    super(context, attrs, defstyle);
    this.context = context;
  }
  /**
   * xml创建时调用
   * @param context
   * @param attrs
   */
  public drawcircle(context context, attributeset attrs) {
    super(context, attrs);
    this.context = context;
  }
  /**
   * java代码创建时调用
   * @param context
   */
  public drawcircle(context context) {
    super(context);
    this.context = context;
  }
  
  @override
  protected void ondraw(canvas canvas) {
    super.ondraw(canvas);
    // 画笔
    paint paint = new paint();
    paint.setcolor(color.red);

    //绘制圆  
    //cx :圆心的x坐标
    //cy :圆心的y坐标  
    //radius :圆的半径
    //paint :画笔
    canvas.drawcircle(x, y, 20, paint);
  }

  @override
  public boolean ontouchevent(motionevent event) {
    switch (event.getaction()) {
      case motionevent.action_down:

      case motionevent.action_move:

      case motionevent.action_up:
        // 获取当前触摸点的x,y坐标
          
          x = (int) event.getx();
          y = (int) event.gety();
        

        break;
    }
    //获取屏幕宽高
    windowmanager manager = (windowmanager) context.getsystemservice(context.window_service);
    int width = manager.getdefaultdisplay().getwidth();
    int heigh = manager.getdefaultdisplay().getheight();
    
    //重新绘制圆 ,控制小球不会被移出屏幕
    if(x>=20 && y>=20 && x<=width-20 && y<=heigh-90){
      invalidate();
    }
      // 自己处理触摸事件
      return true;
    }
  
}

2.引用自定义控件

第一种:xml中引用

<relativelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent" 
  android:id="@+id/rl">
  
  <!-- 自定义控件的全类名 -->
  <com.dc.customview.view.drawcircle
    android:id="@+id/circle"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content" >
  </com.dc.customview.view.drawcircle>

</relativelayout>

第二种:代码中引用

package com.dc.customview;

import com.dc.customview.view.drawcircle;

import android.os.bundle;
import android.app.activity;
import android.view.menu;
import android.view.view;
import android.widget.relativelayout;

public class mainactivity extends activity {

  @override
  protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
    super.oncreate(savedinstancestate);
    setcontentview(r.layout.activity_main);
    
    //获取容器
    relativelayout container = (relativelayout) findviewbyid(r.id.rl);
    
    //创建自定义控件
    drawcircle circle = new drawcircle(this);
    
    //添加到容器
    container.addview(circle);
  }

}


以上,将demo运行到模拟器或手机上,即可实现一个红色的圆,随着手指触摸移动而移动的效果。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。